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Campioni della Community

  1. Dmitrij

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Contenuto popolare

Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 22/03/2019 in tutte le aree

  1. Sfortunatamente non posso vedere il tiro. Immagino sia uscito un 20 😎
  2. E picchiare adoineros🤣
  3. Ci sto! Fromurn è un po’ artritico ma punta tutto sul Santo Colpo Di Culo che non lo tradisce mai. E poi siamo a cavallo di un digimon, non possiamo fallire!
  4. Trull "Giallo" Tanner, nanelfo @ Clint, Firedrakes, Mese VII, Soluzioni profonde. @ Tutti, in particolare i genitori, Firedrakes, Mese VIII, Il Vespertilio si annida nella Torre Blu.
  5. Mancano solo @Organo84 @Nilyn e @Zellos
  6. Fromurn Beestinger, Halfling Chierico BOOM BABY! CRITICO PER FROMURN! urlo amplificando la voce. Osservo poi per qualche secondo l’imp trafitto, avevo già l’imprecazione pronta in canna ma la provvidenza evidentemente mi porta nelle sue grazie oggi. La mia attenzione cade poi sulla tiara, sola soletta sul pavimento tiara = gioiello = monete! Mi lancio sul gioiello più velocemente che posso!
  7. Ci vuole un barbaro per evitare indecisioni su chi sfonda per primo la porta Paladino : "Sfondi prima lei" Hexblade : "ma si figuri, dopo di lei" Paladino :"guardi che insisto" Barbaro in Ira : "SBAAAAAM "
  8. DM Mercoledì 11 novembre 764 [Lago Diamante - Cane Rabbioso] Sera Pùttanaazzz.. questa l'ultima quasi-parola dell'ultimo dei 3 compagni di merende dell'orco albino. Come l'altro tizio, anche questo esplode in un delirio di sangue, carne e schifo vario che imbratta pavimento, muri, tavoli e sedie di una parte del Cane Rabbioso. Mai nome fu più azzeccato per il momento.. RABBIOSO.. peccato solo per il genere in quanto l'unica rabbia che viene profusa è quella di Narcyssa. Anche Kullen alla fine soccombe sotto il colpo di Edwarf: un'asciata nel cranio e glielo spacca a metà e non ha nemmeno tempo di urlare qualche improperia a Zebbone. La cosa difficile sarà recuperare l'ascia incastrata nel duro osso del mezzorco. Nessuno dei vostri nemici respira più. A dire la verità due di questi nemmeno ESISTONO più, quasi polverizzati dalle magie della mezzelfa. La gente continua a scappare velocemente da lì dentro, e se prima nella foga della battaglia non ci avete fatto molto caso, ora che riuscite potete notare che molti hanno rotto le finestre della locanda lanciando delle sedie per fuggire siccome l'unica grande uscita era bloccato da voi e i vostri nemici. La confusione regna sovrana ma nessuno osa avvicinarsi a voi Avete fatto un macello.. e ora? [A terra ci sono 2 cadaveri e 2 corpi fatti a brandelli, esplosi e bruciati, sangue e pezzi di carne un pò ovunque]
  9. Ragazzi due 20 naturali di seguito!
  10. Ora dovrebbe essere a posto.
  11. Trull ha ideato il piano più diabolico di sempre. Meglio di Lupin.
  12. Circo di acrobati equestri in arrivo.
  13. Tranquillo, Darth, siamo qui ad aspettarti 🙂 Io intanto mi sto flashando a immaginare come sia Deeper Dungeons, il set expert di Strange Magic 😎 Non ci abbandonare, master, perchè vogliamo giocare quello, o sì se vogliamo giocarlo! 🤩
  14. No il salto è parte del movimento e non puoi coprire una distanza maggiore di quella che potresti fare correndo.
  15. Don Jansen Quando sento che il cinghiale è rimasto ferito, quasi svengo, colpito da una terribilmente vivida immagine che non voglio descrivere perchè siamo su un forum dove circolano minorenni. Oh per gli dei... Mi appoggio al bastone allontanandomi un po' per prendere aria. Martino! Martino vieni qui!!! E' pericoloso...
  16. Edwarf AAAAAHAHAHAHAHAHA!! svello l'ascia dal cranio dell'orco con un colpo secco. Chi è il tappo adesso? Bum, un calcio nelle costole. Non ti sento! Chi è il tappo? Bum, un altro calcio. Mi sembri più pallido del solito, Borotalco. Bum. Cadaverico, direi! Raccolgo la bipenne, trofeo di guerra, indeciso se venderla o regalarla al primo contadino per zappare la terra per i prossimi anni. Quindi mi avvicino al bancone, dove lascio una delle pietre preziose. Per la birra e le pulizie. Mi mancherà questo posto, AAAAAHAHAHAHAH! Con la bipenne in spalla e la mia ascia nella sinistra, mi avvio verso l'uscita del locale.
  17. @DarthFeder , lo scontro è avvenuto all'aperto , non vorrei che hai immaginato lo scontro in un posto al chiuso XD . Comunque che esagerazione .... un critico per un imp a 2 punti ferita è come sparare ad una zanzara con un cannone XD
  18. Gilon Whiteflame, Nano Paladino di Tymora https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1865092 A breve il bg.
  19. Chiediamo ai supermegaamministratori del forum l'emoticon Boom! Headshot! per questo momenti
  20. La lancia del cavaliere trafigge l'imp che cade a terra sanguinante , sembra che però il diavoletto abbia ancora energie per scomparire . Nello stesso momento in cui svanisce lentamente alla vista , Fromurm , mettendosi in piedi sul cavallo scocca una freccia , questa sembra piantarsi inizialmente su un terreno ormai vuoto ma all'istante riappare l'imp con la freccia conficcata nel collo . La tiara giace a terra priva di un portatore Tutti
  21. Il collegamento è che Mathias ha scoperto di un massacro di Tryakuza da parte di qualcuno. Lui, visto il livello di violenza, pensa ad una mafia rivale.
  22. Fromurn Beestinger, Halfling Chierico Rispondo all'incitamento del mio Ser preferito, sentendomi colpito dall'ardore della battaglia. Mentre Giorgiovanni sprona ancora il suo destriero, che parte sgommando e sganciando una poderosa flautolenza come monito per i nemici, io prendo nuovamente la mira e punto al bastardello fuggiasco: VAI, FRECCIA DEL DESTINO! PUNZECCHIA IL DERETANO DI QUEL FIFONE FUGGIASCO!
  23. Date le tempistiche più "lunghe" le risposte a Trull e Ariabel giungeranno verso il weekend Ricordo che domenica notte verrà chiuso il Capitolo 14 e verrà aperto il 15
  24. DM x Thorlum – Firedrakes, Mese VII x Bjorn – Firedrakes, Mese IX x Clint – Firedrakes, Mese X x Clint e Alexis – Firedrakes, Mese XI
  25. No, è il 9 Il 12 è un recinto adesso vuoto
  26. La 4ed aveva i forgotten e dark sun, pf una sua ambientazione, quindi diciamo la verità: i vecchi (e ci petto pure il sottoscritto in primis) si lamentano e basta. I sondaggi che avevano fatto davano eberron come l'ambientazione più voluta, e guardacaso hanno proprio fatto uscire un manuale (due ora) di ambientazione. Hanno fatto uscire un manuale ambientato nella costa della spada, hanno messo elementi di planescape in un altro, ci sta il manuale di eberron, a me pare che di ambientazioni vecchie ne abbiano messe. Al fan nuovo (perchè a questi punta la wizard, non gli frega niente dei 30+ enni che inneggiano alla 2ed e a quanto si stava meglio con mystara) che gli si proponga dark sun o ravnica non cambia niente, perchè tanto sono entrambe delle novità per lui. Quindi la wizard punta (giustamente, visto che il suo obiettivo è fare i soldi) a sinergizzare con altri suoi prodotti, in questo caso magic. Si può parlare di gusti personali, ma vista la qualità dei manuali che fanno uscire mi pare che tutto si possa dire tranne che non stiano pensando e gestendo molto bene le pubblicazioni.
  27. Totali, ho fatto 2 e non sto usando un'arma a due mani , altrimenti avrei ritirato come combattente con armi possenti 😭 Dimmi che la guardia gli fa qualcosa, Fromurn, aiutaci tu! ...Con la carica travolgente almeno può mettersi prono? Facciamo così!Nel mentre svolgo l'azione urlo COLPITE QUELL'IMP PRIMA CHE FUGGA!
  28. Narcyssa ha appena trovato un cliente scomodo XD Saprà affrontare questa nuova esperienza con il consueto stoicismo?
  29. Bravo il nostro edotto Dimitri, l'omino impugna infatti la giusarma utilizzando due bellissimi guanti d'arme chiodati. Ma belli belli eh? Alcune volte Edwarf ha visto entrare il suddetto nella locanda accompagnato da questi omini..
  30. 1 punto
    Ameriel Loral Alle parole di Elrond lo rassicuro dicendo "Non ti preoccupare, non compirò azioni sconsiderati e rimarrò al tuo fianco, anzi, spero di essere io a non esserti di intralcio... Comunque apprezzo il fatto che tu voglia tentare questa strada per quanto disperata e ritengo tu abbia ragione quando affermi che i mezzi fanno effettivamente la differenza... Se noi stessi esercitassimo crudeltà, allora cosa ci renderebbe effettivamente fautori di una giusta causa?"
  31. @Voignar ci fai una mappa di cosa abbiamo visitato? Mi sento perso
  32. Demen(te) Il lacchè del Carogna è uno che farà una brutta fine, un giorno sparirà e boh.. non si sa che fine ha fatto.. prima o poi quel giorno arriverà, basta solo aspettare e io sono molto bravo in questo. Le informazione che ci fornisce il nostro capo invece non sono proprio delle migliori ma quelle sono e tanto deve bastarci; sbatto quindi i tacchi insieme e faccio un saluto militare al Carogna Ricognizione aerea pronta, signore! Detto questo esco dall'ufficio del capo e mi apro la giubba, mettendo in mostra una maglia con una S e una D rosse ricamante sopra, al che sembra quasi che attorno a me prenda il via una strana musichetta, quindi sollevo la testa e "scatto" in aria con un singolo battito delle potenti ali che ho ancora sulla schiena, puntando verso i monti
  33. Lady Alexis Vrice (Chierica Umana) Mese VI, la madre oscura e i suoi pargoli [Seline] Mese VI-VIII, La disperazione di Bocobb e nuove e impreviste scoperte (e dei suoi bibliotecari) [Chandra, Zhuge Liang] Mese VII, Allenamenti e problemi di salute [Bjorn, Celeste, Golban, Seline] domattina posto l'altro pezzo.........
  34. Thorlum SenzaCasta - (Rovina di Huruk-Rast) [MESE VI - Giuramento a corte] @ tutti i presenti Dopo che Thorlum parlò, si avvicino Trull. Nonostante il nano era stato edotto dalla visita di Tom Po in carcere, rimase colpito da colui che un tempo fu nano. Gli diede una forte stretta. Le antiche voci sono sempre vere. La tempra di un Nano mai si spegne. Combatterò insieme a te e berremo assieme. Gli eventi per ora ci sono stati avversi. Ma confida nella pietra e nel ferro. Vinciamo questa guerra, poi penseremo a farti tornare il nano che eri. Girò un poco il capo. Alzeremo tutti insieme i boccali. Continuò rendendosi finalmente conto di Bjorn. Thorlum sarebbe corso a festeggiare. Ma fu chiamato subito per effettuare giuramento. Il primo dei tanti che si sarebbero uniti al riesumato ordine. Come è giusto che sia, sono il primo. Beregar, posso almeno vedere il Ander Miryl ( nanico=Lamento di Luce) prima che sia inviato? chiese riferendosi alla sua ex arma. Era tutto per mio nonno Thoric ed era tutto per me. Pensavo che solo la morte ci avrebbe fatto separare. Vorrei poterlo impugnare un ultima volta.....e chissà quando potrò impugnarlo nuovamente. Il nano si inginocchiò di fronte al principe ed effettuò il giuramento: Nell'ora più buia, ammetto i miei errori e qui faccio giuramento. Sfiderò l'autorità dei soli tiranni, ciò che ruberò aiuterà i bisognosi, le mie mani si macchieranno solo del sangue dei nemici del mio sovrano. Da questo momento in poi, in pace e in guerra, fino a quando la mia anima non potrà più combattere, sarà un membro dell'Adunanza dei Coscritti. Fu lui a tagliare la piccola ciocca di capelli. Dopo la barba, non avrebbe permesso più a nessuno di tagliare un pelo del suo corpo. Stessa cosa fece con il sangue. Prese il coltello e si fece un taglio, riempendo la piccola ampolla. [MESE VI - Caserma] @ DM [MESE VI - Cena] @ Tutti Anche Thorlum fu invitato alla cena informale. La sua prima sera libera dopo molto tempo. Ciò lo rese euforico. Vide i suoi vecchi compagni e si avvicinò a salutali. Tutti quelli che conosceva, tutti tranne Zhuge. Strinse con forza la mano a Trull. Hey, Trull...cos'è questa stretta debole, forza...sei comunque un nano... rise rumorosamente. Maharadat Adamarno (nanico: uccisore di draghi, cioé Tom Po) visto, alla fine combatteremo ancora insieme, disse abbracciandolo. Oh...Oceiros....grazie per gli oggetti che mi hai portato...anche se non ho potuto usarli...ti renderei il dovuto, ma non ho ancora la possibilità di farlo. Si girò. Bjorn oggi ci faremo una grande bevuta. Diede una forte pacca nella spalla a Celeste Ungi ad Kinda (nanico=Donna che vola), non sei ancora guarita? Spero di avere il tempo per farti i pesi che ti ho promesso...così, vedrai che non lascerai più la terra. I saluti più freddi furono per Seline e Clint. Fece giusto un cenno del capo, visto che la sua attenzione cadde su Chandra. Si affretto ad avvicinarsi alla donna. Gli prese la mano e senza inchinarsi l'avvicino quasi alla sua bocca, uno dei baciamani più rozzi e peggio riusciti che i presenti avessero mai visto. Hai parlato chiaramente in mio favore al processo. Sei tra le poche che ha capito gli eventi della montagna, nonostante non fossi con noi. Ciò rende le tue parole ancora più importanti. Disse seriamente. Te ne sono grado. Sarò con te nel momento del bisogno. Quando vide Zhuge, l'espressione si fece dura. Non aveva dimenticato le parole che questo gli rivolse a Huruk-Rast, né quelle che pronunciò al processo. Salverò anche te, ti rimangerai ogni parola e sarai costretto a ringraziarmi... Non gli rivolse la parola, ma dimostrò il suo disprezzo sputando per terra. Un azione semplice, lineare e diretta. Come amava Thorlum. Il banchetto fu estremamente piacevole. Da troppo tempo Thorlum non godeva di simili pietanze. Seduto il più lontano possibile da Zhuge, il nano mangiava e beveva con ingordigia e rumorosamente. Il suo unico occhio cadde sui nuovi arrivati, indugiando solo sulla donna chiamata Alexis. Non li salutò e non gli rivolse la parole. Verso fine pasto i reali fecero sapere il motivo della convocazione. Thorlum non disse nulla. Non amava le missioni diplomatiche. Lui preferiva parlare con un arma in mano. All'impresa. [aspetto fisico]
  35. 1 punto
    Tahra Guardo Sebille stralunata, poi provo a divincolarmi dalla presa Ho detto Braum, no io! Io aiuto dopo. Non troppo convinta, in fondo le ferite fanno male davvero. Piuttosto remissiva, mi accingo a seguire l'elfa per trovare un riparo sicuro dove recuperare tutti le forze.
  36. Gaston Peccato, sembra nessuno abbia niente da mangiare. Mi gratto la testa e assesto una leggera pacca sulla spalla di Luthor, per dirgli che non deve ringraziare ma anche spingendolo di un passo verso la direzione indicata da Vasili. "Ma ti pare." dico sorridendo.
  37. Mi stai dicendo che l"ho lasciato a UN PUNTO FERITA?? MA PORCA....
  38. Zhuge Liang: Dormam..., no aspè, com'era... ah, sì, Tharizdun, sono venuto a trattare!
  39. A 1056 No, perché gli AdO vengono innescati dalle creature ostili.
  40. Dan Jansen - Spoiler o non spoiler ...questo e' il problema
  41. Ser Giorgiovanni Dopo aver mancato il bersaglio, noto il lancio della tiara a un altro tizio incappucciato, dunque mi sposto notando un corridoio libero sulla destra dato che tutti gli imp si stanno convergendo per prendere il portatore dell'oggetto. Dobbiamo correre, travolgere gli avversari! CARICA REGIN HALDOOOOOOOO ripeto di nuovo. A quel punto, uno strano evento avviene, le mie membra sembrano alzarsi dalla sella, e una voce sembra provenire dal cavallo. REGIN HALDO EVOLVEEEEEEEEEEE WAR REGIN HALDO! REGIN HALDO!!! SEI CRESCIUTO!! Ora puoi finalmente travolgere gli avversari! e mi butto lancia in resta nel corridoio libero, travolgendo gli imp che si mettono davanti e cercando di arrivare all'uomo con la corona.
  42. Vashday 22 Mid-season Harvest 419, Sera [Sereno] Con i due marinai che, come da abitudine, si fermarono nel dormitorio comune, i compagni vennero condotti dalla padrona nell'ultima stanza rimasta, posta al primo piano in posizione angolare Molto grossa rispetto alle altre viste in locande analoghe, aveva sei pagliericci sparsi sul pavimento e una finestra che dava sul porto. Un forte odore di piscio riempiva l'aria. Pagate i tre pezzi d'oro richiesta, oltre ai due necessari per il cibo e le bevande, i compagni si accomodarono nella tasca dimensionale ancora una volta preparata da Damon. Organizzati i turni di guardia l'oscurità ed il sonno avvolse la mano Diaday 23 Mid-season Harvest 419, Alba [Sereno] Un'alba calda svegliò gli amici: nonostante le preoccupazioni, la notte era trascorsa senza incidenti Anche la sala grande, dove i compagni scesero per una colazione a base di formaggio e frutti locali, era accogliente come la sera precedente, ed i due marinai stavano già terminando di mangiare, per poi preparare la scialuppa che avrebbe portato il gruppo a bordo Con stupore la mano constatò che tutto era andato per il meglio @all
  43. Ciao Nico! Non sono e non voglio passare per un esperto, gioco a d&d solo da 2 anni e mezzo, però voglio provare a consigliarti, secondo me devi valutare: 1) velocità di crescita di livello 2) quantità di magia nella campagna 3) tipo di master Analizziamo: 1) se livellate in fretta (io in 2 anni e mezzo di sessione sono arrivato al lvl 11, giusto per darti un idea della cosa) una classe magica avrà sicuramente un ottimo posto in classifica nella scelta, questo perchè generalmente le classi come mago stregone warlock e similari soffrono molto ai bassi livelli per poi avere una marea di modi per salvarsi la pelle e salvare volendo anche tutto il resto del party quando superano il 9'/10' lvl. In caso contrario se la campagna è molto lenta a salire e ti interessa fare un pg che nell'immediato possa durare molto anche un combattente duro potrebbe essere una buona scelta. Altrimenti i (secondo me) sempreverdi chierici e druidi che sono sgravi e surclassano la maggior parte delle altre classi base a qualsiasi livello 2) se la campagna ha una gran quantità di magia in gioco un combattente da mischia dura poco se non è supportato da qualcuno che abbatte gli incantatori. Ai bassi livelli un incantesimo sonno può provocare un disastroso TPK se non ci sono caster in grado di resisterci. 3) il master, beh se il master non sa svolgere il suo ruolo il TPK è inevitabile, ma a parte quello, alcuni master con poca esperienza hanno antipatie verso classi particolari perchè non riescono a gestirle, un confronto con il tuo master su questo punto è indispensabile. Se è un buon master ti darà comunque delle buone indicazioni visto che il mondo di gioco lo crea lui. Per esempio se ha in mente una campagna con solo dungeon farai un combattente se invece prevede molta diplomazia un bardo potrebbe essere un ottima scelta! 4) punto extra: fai ciò che ti piace! Io non riuscirei mai a giocare un mago anche se è una delle classi più potenti, non mi piace la sua meccanica! Mentre adoro i meno performanti, ma perfettamente giocabili e ottimizzabili, stregoni. Se non ti piace il tuo pg non lo fai durare a lungo, mentre un pg che ti piace e a cui ti leghi per roleplay e meccaniche tenderà a fare scelte più furbe o per lo meno sensate 😂
  44. Nei lontani recessi del tempo, prima che i regni e le terre di oggi esistessero, prima degli elfi primordiali, degli antici signori dei nani e persino dei draghi, civiltà sconosciute nacquero e caddero. E con la loro scomparsa si lasciarono alle spalle i resti dei poteri che avevano posseduto. Crearono cittadelle di metallo, vetro e luce, ora nascoste negli anfratti più remoti del mondo, e fabbricarono meraviglie e imprigionarono energie sconosciute. Questi luoghi, oggetti e persino creature possono essere tutti chiamati gli Arcani degli Antichi (Arcana of the Ancients). "Arcana of the Ancients è un manuale per giocatori e DM della 5E che permette loro di introdurre elementi di Science Fantasy e misteriose tecnologie nelle loro campagne di stampo più tradizionale. Questo prodotto è stato sviluppato da Monte Cook, Bruce R. Cordell e Sean K. Reynolds, tutti con molti anni di esperienze alle spalle come sviluppatori per il gioco di ruolo più famoso del mondo. Questo manuale a copertina rigida con delle fantastiche illustrazione vi fornisce tutto ciò di cui avete bisogno per aggiungere nuovi elementi alle vostre partite in 5E." Il costo è di 50$ per il manuale a copertina rigida e di 20$ per il PDF. Se volete giocare su Numenera con le regole della 5E questo prodotto fa decisamente al caso vostro. In Arcana of the Ancients troverete: Avventure: questo manuale si apre con un'avventura che potrete inserire fin da subito nelle vostre campagne già avviate, e con cui potrete introdurre i concetti riguardanti antiche civiltà, strane tecnologie e nuove creature. Partendo da lì, espanderemo tali concetti in modo che divengano una parte integrante della vostra ambientazione. Tecnologia: centinaia di nuovi oggetti, sia oggetti meravigliosi che cypher (pezzi di antica tecnologia uniti alla meno peggio e ad uso singolo), che i personaggi possono scoprire ed imparare ad usare. Questi oggetti usano strane energie, distorcono lo spazio-tempo, creano strutture permanenti e così via. All'inizio scoprire cosa possono fare questi oggetti può essere una sfida, ma al contempo un gran divertimento. Creature: Dozzine di nuove creature, ciascuna con una fantastica illustrazione, da poter presentare ed usare nella vostra campagna. Le creature science-fantasy sono notoriamente strane, dotate di misteriose capacità che creano sfide ed opportunità uniche per i vostri PG. Avvisi per i DM: ci sono svariate pagine di consigli e linee guide su come incorporare questi concetti nella vostra campagna già esistente o per creare una campagna ex-novo con elementi science-fantasy inclusi dall'inizio. Opzioni per i giocatori: i giocatori possono assumere aspetti science-fantasy per i propri personaggi, tra cui mutazioni, elementi cibernetici e così via. Magnifiche illustrazioni: questo manuale sarà riccamente illustrato da artisti di talento come Kieran Yanner, Mirco Paganessi, Lie Setiawan, Federico Musetti ed altri. Riteniamo che questo sia vitale, dato che gran parte della gioia nell'introdurre elementi di science-fantasy viene da una presentazione visiva di ciò che i personaggi vedono davvero. Link agli articoli originali: http://www.enworld.org/forum/content.php?6131-Arcana-of-The-Ancients-5E-Sci-Fantasy-From-Monte-Cook-Games-Launches-On-KS https://www.kickstarter.com/projects/montecookgames/arcana-of-the-ancients-a-5e-science-fantasy-source?ref=ehfhpi&fbclid=IwAR3MhDDJ_BJeRA6gC9zYtFIF-HNc0VlAeUwrz02OqWxN7RJCAFrmcdcfh2Y
  45. Un mio giocatore interpreta un Ladro con archetipo assassino e queste sono le mie impressioni su questa classe. Il ladro con archetipo assassino è una classe molto divertente da giocare, soprattutto perchè richiede un po' di cervello per essere usata al massimo, visto che si basa esclusivamente sul critico+furtivo per fare danno, infatti ha un solo attacco per turno (due se si usa il dual wielding), quindi ogni turno bisogna usare le capacità della classe per riuscire a sfruttare al massimo queste capacità. Inoltre ha alcune ottime abilità out of combat per infiltrarsi sotto copertura e creare identità e documenti falsi, cosa che può rivelarsi molto utile in ogni tipo di campagna. Per la build io consiglio sempre di prendere le feats Alert per il bonus all'iniziativa, visto che l'assassino ha dei bonus contro i nemici che non hanno ancora agito, e Skulker, che ti consente di nasconderti meglio e di non essere avvistato. Ricordati che avrai 6 possibilità di prendere feats oppure aumenti di caratteristica, quindi usali con attenzione. Come punteggi ovviamente Destrezza e credo che avere un buon punteggio di Carisma sia molto utile per le abilità di infiltrazione, visto che molto spesso si dovranno fare prove per persuadere gli altri della propria (falsa) identità, oltre alla sempreverde Costituzione, avere qualche HP in più non fa mai male. In combattimento dovrai cercare di rimanere il più possibile nascosto, per sfruttare il furtivo e l'abilità di classe che ti consente di avere un critico se colpisce creature sorprese. durante le fasi più "sociale" di una campagna puoi sfruttare le tue abilità per creare documenti falsi e per entrare in zone che sarebbero interdette a te e ai tuoi compagni. Spero di esserti stato utile nonostante il Wall of text
  46. Può darsi che masterare Rappan Athuk mi abbia creato dei pregiudizi, ma per come la vedo io ci sono mostri che semplicemente non sono fatti per essere uccisi da dei mortali. Se il gruppo di PG è tanto disperato o pazzo da sentire il bisogno di confrontarsi con una creatura del genere, il gruppo muore in modo atroce.
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