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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 25/02/2019 in Messaggi

  1. Fromurn Beestinger, Halfling Chierico Finalmente un po’ di soldi! Alleluia!! Anche se devo ammettere che i modi di Mark proprio non mi piacciono, quel biondo è fin troppo burbero e violento...non ci si può fidare di uno così! Chiedo a Jack di passarmi la moneta per osservarla un po’ meglio, sperando che gli anni di studio al convento delle suore dimostrino finalmente la loro utilità Arriva poi il momento di decidere cosa fare di Spiggle Per come alcuni di noi l’hanno trattato nonostante costui abbia mantenuto la sua parola, Mark dico lanciando a lui ed a Jack un’occhiataccia dubito che Spiggle (o Tollum) acconsentirebbe a farci trascorrere qui dell’altro tempo per riposarci e farci i nostri affari. E non me la sento di condannarlo a morte, questa creatura un tempo doveva essere stato un mio simile, un Halfling come me, deve aver patito le pene degli inferi per essersi trasformato in questo modo...non posso uccidere un disperato. Lasciamolo qui, al suo destino. Non è codardia: è la pena che mi ferma la mano. Molti di quelli che vivono meritano la morte e molti di quelli che muoiono meritano la vita. Voi siete in grado di valutare? Non siate troppo ansiosi di elargire morte e giudizi, anche i più saggi non conoscono tutti gli esiti. Il mio cuore mi dice che Spiggle ha ancora una parte da recitare nel bene o nel male, prima che la storia finisca. La nostra pietà può decidere il destino di molti. Detto questo espiro il fumo della mia pipa e produco un anello di fumo perfettamente circolare attraverso il quale , dopo un’altra boccata di erba pipa, faccio transitare un veliero fatto anch’esso di fumo della pipa
  2. Gruppo del capitolo 11: "Edriust è morto, un sacco di gente è morta, abbiamo fallito la missione, ci sentiamo in colpa" Jarl: "Le opzioni sono 2: missione di assassinio con rischio per voi ma meno per le truppe o battaglia campale con potenziale massacro." Quasi intero gruppo: "MAS-SA-CRO! MAS-SA-CRO! MAS-SA-CRO! Liang:
  3. Assolutamente! Mi servono solo alcune info da alcuni di voi (che ho avuto già in parte) per chiudere la fase della campagna, poi apro un nuovo thread con la seconda avventura. Altrimenti natale 2022 proprio!
  4. Gretchen Alla benedizione di Menfar mi lascio andare ad un lungo sbadiglio «Non è che possiamo saltare direttamente allo stramaledettissimo dunque!?» domando con fare seccato, scuotendo la testa che ancora mi duole. Che poi... che c@zzo significa superno!? La vista del dragonide mi lascia l'amaro in bocca, mi ricorda il fottuto lucertolone della sabbia e fa peggiorare ancora di più il mio umore, ad un punto che neanche io credevo possibile. Sfioro l'elsa della spada senza neanche accorgermene, come mi capita negli sprazzi di rabbia. Guardo Levalis, guardo la lucertola dorata e scuoto il capo togliendo la mano dall'arma. «Un altro infoiato di luce divina! Proprio quello che ci serviva!» commento acidamente senza nascondere il sarcasmo, il volto contorto in una smorfia di disgusto.
  5. Guarda il mio post 😉 Scudo della fede esteso con metamagia divina -> 20 min
  6. 2 punti
    Raoh Niente, il tizio scompare con un effetto che ODIO NON AVERE ANCHE IO. 'Sto bàstardo ha voluto rubarmi la scena.. Mi ero impegnato affinchè focalizzassi tutte le attenzioni su di me, e invece ho carpito solo un pugno di mosche. Non un applauso Non un bravo! Non un complimento Devo rivedere la mia strategia per essere sempre al centro dell'attenzione della battaglia. Che càzzo di alfiere sarei se non riuscissi a fare il mio dovere al massimo Vado immediatamente sul posto dove il tizio per cercare di capire cosa diamine sia successo concentrandomi "a modino" con la mia capacità di percepire le auree magiche ma.. NIENTE. Queste "cose" vanno ben oltre le mi superficiali conoscenze della magia. Forse Yorick potrebbe saperne più di me.. mah Peraltro.. attaccare chi? Nah, andiamo a riposarci.. ci beviamo un bicch.. guardo il Capitano De Bois e mi accorgo che sto andando troppo fuori da un consono comportamento da Grifone. ..iere di acqua per riprendere la salivazione che, almeno per me, è azzerata. E poi valutiamo. Eh? Si?
  7. DM x Clint Siggard incrociò le braccia alle parole di Flurio, il cipiglio spianato Immagino che di persone che possano dare una mano nel coordinare le prime linee non ce ne siano mai abbastanza disse, gli occhi puntati sul garniano. Alla fine annuì Sta bene. Jarl Fredrik ascoltò con attenzione le parole di Clint, per poi rispondere Il nostro non fornire i dati essenziali non è solo una questione di informazioni, ma anche di praticità, preferendo tenere buona parte delle nostre tattiche segrete per evitare fughe di informazioni spiegò Avete menzionato Paradiso e il suo nome mi è dolorosamente noto, poiché Blavandshok ricade sotto il mio feudo disse, la voce carica di amarezza Avrei voluto assaltare la città personalmente, ma tardare anche solo di poche settimane avrebbe permesso alla Regina di schierare ancora più truppe in campo. Qui almeno, per quanto al freddo, siamo in un'area che potremmo considerare un “collo di bottiglia” laddove la più pratica uscita per le truppe è qui al margine della foresta nel sentiero più ampio spiegò Finchè siamo qui a intercettare le truppe, la Regina non può rafforzare le sue posizioni, benchè le incursioni dei draghi creino non pochi problemi. Almeno finchè oggi non è giunta l'unica dragonessa in grado di aiutarci. Un rumoroso sbadiglio interruppe le spiegazioni del più anziano degli jarl Fredrik, come vedi gli stranieri hanno già subito moderato le loro possibilità disse Borg accennando alle parole di Tom Po e Clint Non me la sento di biasimarli, però. I Fiordi non sono un posto per tutti. Quando a parlare fu Bjorn, Borg lo guardò per qualche secondo prima di rispondere Vuole una tattica? Consegnarle qualcuno che spaccerei per l'uomo in questione disse fissando il kalashtar O magari proprio l'uomo in questione, a condizione che ella smetta la propria guerra e si accontenti di stare a Lòrien. Finiremmo subito di spargere sangue, con il più piccolo dei sacrifici. A vederti partecipe con gli jarl pensavo fossi stato sostituito con un doppelganger disse Anzalisilvar intromettendosi Per fortuna vedo che sei lo stesso illuso di sempre. Lieta di essermi sbagliata ironizzò la dragonessa La Regina non si accontenterebbe di stare qua, è serva di un potere ben più affamato della semplice Lòrien. Ad ogni modo abbiamo già una decisione, Borg si soggiunse Siggard Sarà uno scontro diretto con tutte le nostre forze disse dopo aver ascoltato i pareri, contrastanti ma con una maggioranza, dei partecipanti Domani decideremo il destino dei Fiordi, buono o cattivo che sia. Dichiaro la riunione conclusa sentenziò Fredrik. x Bjorn, Celeste, Oceiros, Seline, Trull e Zhuge Usciti dalla tenda, l'aurora polare era ancora più visibile nel cielo stellato che giganteggiava come un manto color blu cobalto sopra il campo e la foresta ghiacciata. Gli avventurieri, fatti pochi passi sullo scricchiolante permafrost attraverso le viuzze artificiali create tra le tende, avrebbero potuto trovare conforto all'interno delle numerose tende presenti, con la possibilità di dormire anche in piccoli gruppi di tre o quattro di loro, dato che diversi ripari erano stati predisposti dai soldati presenti in quella sezione del campo, su richiesta di Havard. Pur con le diverse torce e fiaccole accese, il freddo era rigido e il vento del nord sembrava insinuarsi tra gli abiti come un coltello. Gli uomini di guardia, avvolti in abiti pesanti e pellicce, svolgevano brevi giri prima di dare con sollievo il cambio ai colleghi all'interno delle tende, prendendone il posto. A parte ciò vi era comunque una notevole quiete, tanto che gli avventurieri potevano udire il fiato dei propri compagni che creava visibili volate di vapore, che venne spezzata solo quando un battere di ali squamate preannunciò l'arrivo di un ansimante ed esausto Emercuryadar che atterrò pesantemente sul terreno, prendendo forma umana Oh, madre! esclamò raggiungendo Anzalisilvar. Bahamut, dammi la forza... Sì, figliolo? chiese la dragonessa squadrandolo con un sopracciglio sollevato. Madre, che bello rivederti! Abbiamo fatto mille fatiche per salvarti, ma in questo gruppo vi sono elementi pericolosi... anzi disse il drago d'argento Per quanto ci sia chi vale, ci sono anche delle vere baldracche come Ar-- AHIA! Il drago adolescente ululò dal male quando Anzalisilvar gli tirò un orecchio Che modo è di esprimersi, questo? chiese inquisitoria Anzalisilvar Non ti ho tirato su per parlare come il primo mezzorco barbaro di taverna, specie di coloro che ti aiutano. Questi ragazzi sono stati tutti beneducati e gentili. Piuttosto TU li hai aiutati o hai fatto il fanfarone senza combinare nulla? chiese tirando ulteriormente l'orecchio del figlio Lo hai messo un po' di sale in zucca? Non è che devi per forza aspettare la prossima categoria d'età per iniziare a fare figli, sai... La ramanzina andò avanti per un minuto buono, evidenziando la tendenza del figlio a volare tanto ed agire poco, prima che la dragonessa si rivolgesse al gruppo Mi scuso a nome di mio figlio, a volte sa essere davvero fastidioso. Confido che riusciremo rilassarci tutti insieme in questa serata, nonostante tutto disse concludendo con un sorriso e poi dirigersi verso la propria tenda. Emercuryadar si massaggiò l'orecchio. Era una strana notte prima della battaglia. x Flurio x tutti
  8. Grazie ad Amazon scopriamo titolo e contenuto del nuovo supplemento in arrivo per D&D 5e a Maggio, dedicato al tema nautico. Già a partire da Gennaio, la WotC aveva iniziato a far trapelare indizi sul contenuto del manuale per D&D 5e previsto per questa primavera. Grazie ad Amazon, ora abbiamo finalmente la possibilità di scoprirne il titolo, il contenuto e la data di uscita. Si tratta di Ghosts of Saltmarsh (Fantasmi di Saltmarsh) e si tratterà di una collezione di avventure marittime che consentirà ai personaggi di salire dal 1° al 12° livello. In aggiunta, il supplemento conterrà nuove regole per la creazione e la gestione delle navi, regole per l'esplorazione marittima, nuovi mostri e altro ancora. Ghost of Saltmarsh è previsto per il 21 Maggio 2019. Ancora non sono disponibili informazioni sul prezzo e sulla traduzione in lingua italiana. Sembra, dunque, che il supplemento trarrà ispirazione dalla trilogia di avventure classiche incentrate su Saltmarsh, una città portuale originariamente appartenente a Greyhawk (non è, tuttavia, possibile dire se il nuovo manuale sarà o meno direttamente collegato a questa ambientazione, in quanto non ci sono ancora informazioni in merito; è più probabile che si tratti al momento di un semplice omaggio, con avventure facilmente adattabili a qualunque ambientazione). Ecco qui di seguito la descrizione del manuale disponibile su Amazon US: Dungeons & Dragons: Ghosts of Saltmarsh Esplorate le onde al di sopra e le profondità al di sotto in questa avventura acquatica per il gioco di ruolo più grande al mondo. "Gli accoliti di D&D sono ovunque... Tecnici dalla Silicon Valley a Brooklyn giocano a campagne di lunga durata, mentre gli showrunner e i romanzieri dietro al 'Trono di Spade' son tutti stati dei Dungeon Master." —Neima Jahromi, The New Yorker Ghost of Saltmarsh porta alcune classiche avventure all'interno della 5a Edizione di D&D. Questo manuale d'avventura combina alcune delle più popolari avventure classiche della 1a Edizione di Dungeons & Dragons, inclusa la classica serie "U", con alcune delle migliori avventure nautiche appartenenti alla storia di Dungeon Magazine: Sinister Secret of Saltmarsh, Danger at Dunwater, Salvage Operation, Isle of the Abbey, The Final Enemy, Tammeraut's Fate e The Styes. Ghost of Saltmarsh include una varietà di avventure marittime, bastanti per consentire ai personaggi di salire dal 1° al 12° livello. Questo supplemento introduce la città portuale di Saltmarsh, il punto di partenza perfetto per una campagna nautica. Ogni avventura può essere giocata singolarmente, inserita nella vostra campagna in corso o combinata assieme alle altre in una singola epica campagna nautica. I Dungeon Master troveranno regole per le navi, regole per il viaggio marittimo, piani di coperta per vari tipi di imbarcazioni (la mappa della coperta delle navi, NdTraduttore), un appendice con le regole per nuovi e classici mostri, e molto altro ancora. Dungeons & Dragons è il più grande gioco di ruolo al mondo. Creato nel 1974, D&D ha trasformato la cultura del gioco fondendo il fantasy tradizionale con le miniature e il gioco di guerra. Fonti: http://www.enworld.org/forum/content.php?6076-The-New-D-D-Book-Is-Called-Ghosts-of-Saltmarsh https://www.amazon.com/dp/0786966750/?fbclid=IwAR1GYtTGifuBevxMAH7DFPLb6x84-B1ZBMxDXNNx57yrQ071ce3q-gQcSOM Visualizza articolo completo
  9. Oppure se un bardo a caso al prossimo livello prende questo 👀
  10. @Organo84 @Nilyn @Ian Morgenvelt @ilmena @Minsc @Fezza @shadizar @Pyros88 @PietroD @Zellos @Nightmarechild Clint ha una bacchetta di Resistere agli Elementi, utile contro il freddo ambientale: chi ne ha bisogno?
  11. preferisco comunque che esca dopo e bene , piuttosto che prima con errori .
  12. Rallo è ASSOLUTAMENTE certo che non ci sia alcuna trappola o pericolo nell'aprire la scatoletta. E infatti non ce n'è. Il coperchio coperto di rune misteriose scatta con un clack e rivela al suo interno 12 scompartimenti in cui sono alloggiati dei vasetti di terracotta. Questi splendono di magia all'analisi di Eren. E non è tutto, perchè Rallo è un furbo e la sua ricerca minuziosa e precisa. Il doppio fondo che lo gnomo scoperchia rivela altri scompartimenti, dove sono contenute 5 piume variopinte, una sottilissima corda lunga diversi metri, una pietra preziosa blu scuro, un cucchiaio di osso o forse corno, un pugnale d'acciaio la cui lama emana bagliori violacei, una pergamena. Tutta magico, conferma Eren.
  13. Il capo, se rimarra' tale e se sopravvivera', si trovera' la femmina a fine guerra 🧚‍♀️
  14. Penso che Albedo si riferisse ai prigionieri orchi
  15. @Nereas Silverflower Direi il primo caso , il fatto di usare l'abilità nel turno avversario vale solo per i tiri salvezza.
  16. Hai frainteso al 100% 😄 Il problema di cui si parla sono proprio master arbitri che modificano i tiri di dadi per far andare gli eventi nel modo che ritengono migliore per tutti. Di solito viene fatto con la migliore buona volontà e si definisce illusionismo. Un dado serve solo ed esclusivamente a introdurre un'incertezza, la quale viene inserita nel gioco per aumentare il divertimento. Se un tiro di dado deve andare in un certo modo altrimenti il gioco si rovina allora quel tiro di dado non dovrebbe esistere proprio, ovvero il regolamento che si sta usando è inadatto all'esperienza di gioco. E' una questione ampiamente dibattuta (con varie soluzioni brillanti) da quindici anni, sui forum. Non è necessario che il master giochi "contro" i giocatori.
  17. Randal Statt' zitt! E fidate, maronn! T'arricordi quando il Capitano e i suoi uomini ci han beccato e hai fatto nu burdell con quel razzo di segnalazione.. ecco.. statt'accuort e non dormì! O aiutaci a capire che c'è, almeno Non voglio che Arrigo ci rimetta le penne, lo faccio per lui, deve essere vigile. Avrà tempo domani di lamentarsi del fatto che non è riuscito ad addormentarsi dopo il brusco risveglio.. ma almeno potrebbe riuscire a riaddormentarsi, pituttosto che schiattare! Arsak, controlliamo con attenzione
  18. opinione, ma spero di non andare off-topic. La mia percezione personale di diversi messaggi e che siano orientati su una filosofia master vs giocatori e da qui i problemi sul master che bara, secondo me invece il master è un arbitro del gioco ed in quanto tale cerca di mantenere il giusto equilibrio/pathos ecc. il che può anche comportare modificare un lancio del dado che potrebbe rovinare la partita o non avere il risultato sperato; ho visto anche master che non usano mai un dado...
  19. forse non è un mago? scoooop
  20. recap: il mago esce dalla "stanzina" e dice che la spada è una ciofeca e quindi ci vuole dare 100 fiorini, Kevroar gli strappa la spada dalle mani, Fildesmido di infiamma e richiama Turgon da fuori, si incazza anche lui, uguale fa Brandilupo ma lui invece si incazza un po' troppo e oltrepassando Kevroar e Suavelius, che invece stavano calmando le acque, prova ad attacare Finferlo, to be continued..
  21. Finalmente riesco a rispondere anche per mandare avanti. @Albedo, considero che Meha stia lanciando sulla difensiva o vuoi rischiare l'attacco di opportunità? Considera che comunque non potrai attaccare con il pugnale poiché lanciare l'incantesimo richiede l'azione standard. La cosa che vi posso dire essendo Eran in iniziativa prima di te, è che avete visto l'attacco andare a segno sul lupo, che però è ancora in piedi. Una volta che avrò la tua decisione, continuerò a scrivere anche la parte del post che riguarda voi. @Cronos89, confermo che tu stai fiancheggiando con Inuwa poiché dal movimento che hai compiuto suppongo tu sia arrivato nella casella sotto quella di Meha.
  22. Va bene! Era giusto per chiarire la situazione. A questo faccio uno schema riepilogativo che puoi consultare da applicare ogniqualvolta prendo 10 ad una conoscenza, che può essere utile nel caso ricorra di nuovo alla stessa tattica, cosa che penso farò spesso in situazioni critiche come queste dove ho bisogno disperatamente di informazioni. Schema di riepilogo sul prendere 10 Conoscenze(Locali; Piani; Religioni) -> 11 + 15 + 1d6 di Ispirazione Conoscenze(Arcani; Natura) -> 11 + 11 + 1d6 di ispirazione Conoscenze(Tutte le altre) -> 11 + 10 + 1d6 di ispirazione Comunque ho una domanda che riguarda uno degli usi di Sapienza Magica e l'ispirazione. Ora per gli usi attivi di Sapienza Magica non ci sono problemi poiché li utilizzo nel mio turno, da cui posso applicare tranquillamente l'ispirazione come azione gratuita. Il dubbio mi sorge in relazione all'utilizzo reattivo di Sapienza Magica, ossia quello per identificare un incantesimo che viene lanciato. Teoricamente l'identificazione avviene come non azione mentre l'incantesimo viene lanciato poiché ne studio le manifestazioni attuate dall'incantatore per evocarlo, da cui in genere, nel turno dell'incantatore. Tuttavia, qui sorge il problema. In questo caso visto che teoricamente, salvo casi particolari, l'identificazione dovrebbe avvenire fuori dal mio turno, quindi non dovrei poter spendere l'azione gratuita, non penso di poter applicare l'ispirazione ai tiri per quello specifico uso di Sapienza Magica. In questo senso come ci regoliamo? Premetto che con i tiri salvezza questo problema non si pone poiché per gli stessi viene specificamente che aggiungere l'ispirazione al risultato richiede l'uso dell'azione immediata... Gli scenari che mi vengono in mente sono tre, non so se tu riesca a pensare a qualcos'altro: 1)Ai tiri di Sapienza Magica per identificare reattivamente un incantesimo mentre viene lanciato in un momento che non è il mio turno semplicemente non applico l'ispirazione 2)I tiri per identificare l'incantesimo non sono una prova reattiva, da cui avvengono comunque nel mio turno e posso applicare l'ispirazione 3)Seguiamo il modello dei tiri salvezza e applicare l'ispirazione ad una prova reattiva per identificare l'incantesimo richiede un'azione immediata invece che gratuita, da cui lo posso fare una ed una sola volta per e round e se e solo se non voglio spendere l'azione immediata per altro (vedi Saving Finale se mi sto esibendo oppure per spendere due usi di ispirazione e aggiungere +1d6 al risultato del mio tiro salvezza) Dimmi tu verso cosa vogliamo orientarci e mi rimetterò alla tua decisione perché a livello di regole non saprei dare una risposta. Mi rimetto totalmente alla tua decisione senza obiezione, il tutto dipende anche da come vuoi gestire il tiro di Sapienza Magica per identificare il lancio degli incantesimi
  23. @dalamar78 va benissimo ben accetto... Chiudo qui i posti per la campagna.. Postate qui razza e classe per cominciare a formare il gruppo
  24. Damon Soffoco una risata quando il prete ci chiede di lavorare per la chiesa, anche vedendo l'espressione e la reazione di Byornjolf; una volta all'esterno do un buffetto al fhokky Io ti avrei visto bene con la tunica clericale addosso dico scoppiando poi in una risata prima di seguire i miei compagni da Adalbert
  25. Date le caratteristiche straordinariamente alte, è la volta buona per giocare uno stregone/monaco. Elfo. It's magical fisting time!
  26. Aggiornato il primo post con le informazioni riguardanti l'ambientazione e l'incipt dell'avventura
  27. 1 punto
    Remes Dendalbe, Umano Paladino https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1842172
  28. Perdonate l'ignoranza, come funziona? Perché io ho messo #5d4x10 e mi ha dato come risultato 1. Ora provo con il * al posto di x, per cui non preoccupatevi se vedete più tentativi, non sto barando 😛 Dovrebbe essere semplicemente Conan RPG, ma ti dico con precisione quando torno a casa, perché in realtà ne esistono varie edizioni, ma solo una basata su D&D (almeno a quanto ne so io) Edit: ho risolto da solo. Ho fatto un tiro aggiuntivo con il mio nome perché prima avevo usato quello generico che penso assegni il sito agli anonimi, prendo comunque il primo risultato, quello più basso Alric6749:5D4*10 → 100(2 +2 +3 +1 +2 * 10) Edit 2 @NinjaCow eccolo, l'ho trovato https://en.m.wikipedia.org/wiki/Conan:_The_Roleplaying_Game
  29. lancia il dado che ti manca da solo e aggiungilo al lancio già fatto. E' giusto che inizi con quello che ti spetta.
  30. Anche Magnus va al tempio. Dopo scrivo in game.
  31. @lako nei dintorni fuori dalla tenda è tutto tranquillo
  32. Oceiros <<Caro Emercuryadar, Lady Anzalisilvar, posso parlarvi un secondo in privato?>> chiese con tono calmo, anche se la vena di gentilezza che provò ad aggiungerci risulto essere assai poco percepibile. @Bomba Si allontanò dai draghi tornando dal gruppo. <<Una bevuta e qualche chiacchiera?>>
  33. se fai 11 - 11 gli strappi via anche le braccia XD
  34. Valterio guarda Fromurm estasiato wow ....sembri il mio amico Gandolfo , tunica grigia di stregoneria . Non mi chiedere di fuggire però , ho un callo che mi fa male , non posso correre Fromurm rigira la moneta tra le dita esaminandola nei dettagli . Intanto Jack colpisce il catenaccio del secondo baule rompendolo con un singolo colpo . All'interno del baule ci sono dei vestiti impolverati ma di pregiata fattura (3 vestiti da ricco signore di taglia piccola , un cappello con piuma d'oca, un paio di guanti di cuoio ), un dipinto di un halfling simpatico che ,sorridente, tiene in mano una tagliola e una daga (o spada corta ) di fattura sicuramente elfica .la daga è dentro il suo fodero
  35. Direi di mettere Angus e qualcuno con la spada in ferro freddo dalla famiglia Rikmund (due bambini, quindi potenzialmente più a rischio) e gli altri a guardia dei Tommen
  36. Il finale della impresa di Grugno sarà Knochen che lo piccona a morte alle spalle perché troppo arrabbiato con lui, che se ne va.
  37. Sandrine Alamaire Barbara
  38. Oceiros <<Semplici pozioni per cambiare aspetto, usate al momento giusto potrebbero effettivamente provocare il caos fra le truppe nemiche, desiderose di ottenere premi e prestigio dalla loro crudele padrona...o almeno penso. Dipende tutto quanto questo Velleri riesca ad esercitare il controllo. Per il resto, Flurio, non la farei così grigia: a meno che Velleri e la regina del gelo non abbiano orecchie ed occhi ovunque, dubito sappiano dei precisi poteri di Bjorn e quindi avranno dovuto prepararsi come noi...a caso. >> dico facendo spallucce. Con Jarl Siggard
  39. 1 punto
    Ciao, prova con questo sito. Ho fatto un tentativo sulla base di quelle informazioni che hai dato partendo dall'accolito. https://rpgtinker.com/index.php?template=Acolyte&amp;race=Humanoid+(no+race)&amp;radioattribute=Medium+Array+(14%2C12%2C12%2C10%2C10%2C8)&amp;numberofhitdice=10&amp;hitdice=d8&amp;hidefeatures=nothing
  40. Dottor Terence Buill Terence si tampono' la fronte dal sudore e guardo' nuovamente la ferita aperta, maledizione, impreco' tra se' e se'. Il colpo inferto a distanza ravvicinata aveva permesso l'uscita immediata del proiettile ma aveva causato piu' danni di quelli auspicabili. Lascio' scorrere il sangue sperando che il drenaggio portasse via anche la sporcizia ma lo sguardo vitreo di Morgan e le parole di Ludwig lo costrinsero a prendere una decisione: ha bisogno urgente di una trasfusione disse piu' a se' stesso che al germanico collega, non mi resta che fare un ultimo tentativo ma poi saro' costretto a cauterizzare, concluse mettendo una lama nel fuoco. Dopo che il dolore ebbe sfiancato il paziente al punto da farlo svenire, Terence si ripuli' le mani e torno' dai compagni. E' stato difficile e sinceramente non sono certo che superera' la notte. Disse unendosi al gruppo. Possiamo solo pregare e sperare che il buon Dio abbia pieta' di lui... ma Devlin santo cielo, metta via quel fucile! non le basta che Morgan si sia fatto male? vuole che operi anche lei?
  41. Andrej Tars "Fànculo...", impreco, guardando poi verso lo gnomo. "Rallo, controlla che non ci sia qualcuno altro. Pulcioso bastardo delle steppe...", insulto il mannaro, prima di sputare sul suo cadavere. È ora di curarsi. DM
  42. 1 punto
    Io di solito mi segno le cose in un blocchetto che tengo chiuso o che apro in "verticale" quando mi serve. In ogni caso, i giocatori hanno più di 5 anni quindi se vogliono la sorpresa non guardano, se non la vogliono vuol dire che per loro non è importante e quindi non mi interessa nemmeno fargliela avere.
  43. Se i requisiti sono rispettati potete considerarli acquistati
  44. Controllare sempre i messaggi prima di inviarli. Il mio correttore automatico aveva sostituito "Gobnait" con "Gianvito" XD
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