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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 28/03/2018 in tutte le aree

  1. Dopo un'epidurale, un'artroscopia e parecchia eparina una notte insonne eccomi di nuovo qui ...
  2. Wyatt per il momento continua a vivere nella sua sistemazione nella cascina. In futuro però credo che un tempio di Gorum sia un luogo ben più adeguato come sistemazione. Per quanto mi prodighi in questo senso, sembra che tutti si accorgano unicamente di Erastil. E poi ci si chiede come cominciano le guerre fra dei...
  3. 3 punti
    EDIT: ho modificato il post iniziale di questa discussione con una informazione di servizio: per ragioni di semplicità, nella gestione del loot assumerò che vendiate/compriate ogni cosa a prezzo pieno (lo so che non è credibile dal punto di vista economico, ma è più semplice sotto mille punti di vista), compreso il loot [aka, se trovate e vendete un'arma perfetta la vendete a 300+ monete e non a 150+ e così via].
  4. 2 punti
    Intanto grazie, leggere il pensiero di veterani del game è già di per se istruttivo. Non entro in discussione riguardo i punti che state analizzando che hanno senso solo si analizzi la validità del lavoro dei manuali “espansi”( passatemi il termine, sto organizzando una cena evento per star wars ). Io credo che finché i giocatori sono sono giocatori intelligenti, non vi sono problemi. Al massimo interviene il master. Se al gruppo non dà fastidio l’annessione di un pg che non fa parte dei classici, per me non ci sono problemi di sorta, visto che non credo si troverà ad oscurare il ruolo di altre classe già presenti, ne che ci sia una particolare disparità di forze che non possa essere regolata dallo svolgersi della fiction . Il bg va bene, poi ci penso io ad inserirti nella storia.
  5. Nel file condiviso con le schede ho aggiunto una serie di fogli che potete usare per scrivervi appunti ecc, magari può tornarvi utile
  6. "Prima o poi avró una religione tutta mia, con blackjack e squillo di lusso!"
  7. tenete sempre presente che questa campagna e' davvero molto "ruolistica" e poco "combattistica" (certo...avete sempre modo, in quanto giocatori, di sputtanare tutto e trasformarla in un eumate; ma....in linea di massima, dico. ); quindi non dovreste avere troppi problemi di cure...almeno agli inizi.
  8. si...lo scrivevo perché The Machine sembrava preoccupato per la questione degli incantesimi di cura; e magari non conosceva l'incantesimo; ma ora sto ricollegando il fatto con un altra conversazione che abbiamo via mail circa un manierismo del suo personaggio che vorrebbe avere: una specie di "dipendenza"psicologia dagli incantesimi di cura...
  9. Dopo un'epidurale, un'artroscopia e parecchia eparina una notte insonne eccomi di nuovo qui ...
  10. Dopo un'epidurale, un'artroscopia e parecchia eparina una notte insonne eccomi di nuovo qui ...
  11. Ciao! Essendo una foresta maledetta potresti inserire alberi corrotti e semi senzienti che cercano di sbarrare il passo ai PG, magari catturandone i piedi tra le radici tipo Vecchio Uomo Salice nel signore degli anelli. Altre idee non combattive: -funghi e muffe velenose che infestano ampi tratti di foresta rendendo l'aria irrespirabile -letti di fiumi semi-prosciugati che sembrano sbarrare il passo ai PG e he con il loro fango somigliano a sabbie mobili (con tutti i connessi del caso) -pareti rocciose da scalare ma che non ''vogliono''essere scalate: ogni tentativo provoca piccole frane e smottamenti che attentano alla vita dei PG. -zone quasi labirintiche della foresta dove i PG hanno la sensazione di girare in tondo: notano due volte lo stesso albero dalla corteccia rossa,etc -incontro con creature del bosco (folletti) che 'resistono' al drago e potrebbero chiedete aiuto ai PG
  12. È un leshy! Talmente fricchettone che si fuma se stesso
  13. Dovrei ribattezzare le bacchette: le due volte che le ho usate ho mancato il bersaglio. Sfiga e 1naturale mi sembrano molto più adatti di Colpire x
  14. sisi anzi scusa se ti ho fatto un pippotto, ma hai toccato un tasto dolente e mi sono lasciato andare cmq c'è solo da pazientare adesso.. vediamo che tirano fuori =)
  15. Stasera devo anche preparare la sessione in real di domani sera. Spero di riuscire a postare. Mal che vada faccio solo la prima parte del riassunto e poi lo continuo in un secondo momento dato che con il sistema di moderazione gilda posso modificare o aggiungere cose quando voglio. Così nel frattempo chiacchierate e decidete il da farsi sul tdg.
  16. Incenerisci la zoccola! Ma capo, non ha fatto... Inceneriscila ho detto!!! Va bene Fufi... ZZSWAMMM Eheheh bravo Umano... ora portami in centro, ho visto un tiragraffi fichissimo che voglio comprare.
  17. Alcuni sono meh, ma altri... Ad esempio l'Egotist: ruolare il famiglio e trattare il mago come un png gregario. That's style. - Ma che bel gattino pucci pucci! E' suo? - No cretina, è lui che è il mio umano. - AAAAAA!!!!
  18. Sage ovviamente, mi sto già pregustando la vipera saccente che parla in comune ed è più intelligente del suo padrone.
  19. Ruoliamo il primo, poi, nel caso, riassumo un raccogliere informazioni generale.
  20. Welp, lei è quella che pensa in grande da sempre xD Scherzi a parte, davvero: quel discorso l’avevo pronto in canna da più di 3-4 anni reali ormai. mi sento vecchio
  21. Lol, avevo capito monete d'oro. Chiedo scusa xD Le cose cambiano eccome allora!
  22. Warrior con archetipo Bud Spencer!
  23. Castigo Distruttivo basa i danni sui Dadi Vita del non morto, che per uno sciame sono indipendenti dal numero di creaturine che effettivamente lo compongono.
  24. Iniziamo subito, risponde Selexia. Un’ora dopo ti trovi nella sua casa, creata con la magia, a ovest del villaggio. Una camera in particolare è stata adibita per applicare nella tua mano l’innesto. Con tua sorpresa scopri che anche lady Haresia ha dato il suo contributo alla creazione dell’innesto. Sia lei che la dragonessa te lo applicheranno quest’oggi. Vieni fatto accomodare su una sedia e posi il braccio su un tavolo. Una piccola tendina sul tavolo nasconde l’arto alla tua vista. Selexia e Haresia indossano due grembiuli bianchi mentre iniziano a preparare una serie di strumenti dall’aspetto raccapricciante. Salpaghin non ti lascia un momento. Ti viene dato da bere un sedativo più potente rispetto a quello che Parr il pazzo diede a Sal. Sarai comunque lucido ma non proverai alcun dolore. Dopo un po' l’operazione ha inizio. Vedi Haresia e Selexia concentrate sulla tua mano. Cerchi di capire cosa sta succedendo e provi a dedurlo dai movimenti delle due donne. Supponi che stanno iniziando le prime incisioni ma vedi le prime tracce di sangue sui loro strumenti dopo almeno quindici minuti. Sal intanto non stacca mai gli dalla tua mano. La ragazza è apprensiva ma si fida delle due donne. Dopo un po' Haresia commenta: guarda che lavoro! Le sue parole sono cariche di amarezza. Si sta riferendo al danno nella tua mano. E’ probabile che in questo momento lei e Selexia stanno fissando le tue ossa. Che bestie, commenta la dragonessa riferendosi agli uomini che ti hanno ridotto così. Puoi sentire le tue ossa e i tuoi tendini che vengono smossi tra i tuoi muscoli con delle pinzette. Non avverti dolore ma solo una sensazione intorpidita di qualcosa che tocca la tua mano… e questo ti fa nauseare. Salpaghin intanto continua a fissare in maniera impassibile l’operato delle due donne. Haresa solleva lo sguardo verso di voi e capta il vostro pesante stato d’animo. Mentre continua a lavorare con Selexia, la donna sorrise e vi fa capire che sta tutto andando per il meglio… e lo fa iniziando a parlare con Sal: allora, Salpaghin, da quando tempo sei innamorata di Desmanos? Da tutta la vita. La lady e Selexia si scambiano un affettuoso sorriso. Haresia torna a guardare Sal: sono felice per te. Come mai? Non ti hanno detto che per decenni sono stata come una specie di zia per te?! Ah… è vero, perdonatemi ma ora sono concentrata solo su Desmanos. Lo so… io e Selexia ce ne siamo accorte. C-chiedo venia. Pff… ridacchia …ma sentitela, chiedo venia. Smettila di trattarmi come una sconosciuta. Ma voi siete una sconosciuta. Fatti ridare la memoria da tua madre allora. Non è mia madre. Cosa c’è che non va in lei? Cosa c’è che non…?! Oh per gli Dei! Lei ha provato a uccidere tuo figlio e ti ha portato via Silkàr! Conosco quella storia. Ho difeso mio figlio e Silkàr ha avuto la morte gloriosa a cui ambiva più del mio cuore. In tutti noi ci sono luce e ombre… LEI, in un attimo di oscurità, decise di uccidere mio figlio ma ora in LEI c’è luce. Da quanto ti ha rivista non ha fatto altro che rammentare dei tempi in cui era felice. Non ti rendi conto di cosa stai facendo di grandioso? No! E non voglio prendere parte a questa storia. Ma perché la odi tanto? Perché?! Perché un’assassina e traditrice. Ha gettato il mondo nel Buio e, anche se dice di voler fare del bene, ogni volta che tenta di rimediare ai suoi errori commette un guaio peggiore del precedente. Ha portato solo miseria e sofferenza nel suo regno e tutto il mondo la teme. Io non posso voler bene a chi uccide così tanti uomini o li tortura o li brucia vivi. Mmm… di certo LEI ha ucciso molte persone e qualche volta avrà usato anche delle magie a base di fuoco, come fanno tutti i maghi da guerra, ma “brucia vivi” e “tortura” mi sembrano un po troppo specifici. Piccola Sal… non è che stai usando la figura di LEI come riflesso, uno sfogo, per altre brutte cose che hai visto? Salpaghin si sente con le spalle al muro, così decide si alzarsi e di posizionarsi a un angolo della stanza con le braccia incrociate. Più tempo passa e più la calma torna a regnare su questo posto. Selexia e Haresia si scambiano qualche commento su come sta procedendo il lavoro… e sembra che non ci sono problemi. Qualcuno bussa alla porta, si tratta di Sheya. La donna indossa un vestito bianco che le scopre le gambe (fa molto caldo durante l’estate). Sono venuta a vedere come procede l’innesto. Tutto bene, risponde Selexia. Sheya si affaccia per controllare la situazione. Dalla sua espressione soddisfatta capisci che le due donne stanno facendo un ottimo lavoro. La signora degli indesiderati si siede vicino a te. Selexia ti guarda sorridendo e dice: tre bellissime donne, nella stessa stanza, tutte per te. Dev’essere un desiderio che si avvera. Quello sarebbe un mio desiderio, commenta Salpaghin. Piomba il silenzio nella stanza e le tre donne si voltano lentamente verso di lei, interrompendo anche il processo di innesto. Salpaghin le guarda per poi commentare: oh, avanti! Avete vissuto delle vite piene di pericoli, stranezze e chissà cos’altro… e vi scandalizzate per le mie parole? Sheya preferisce cambiare discorso e si volta verso di te. Trascina un pochino la sedia per esserti più vicina e dice: avrei preferito tacere… ma lo avresti scoperto prima o poi. Swoliss ha messo una taglia sulla testa di ogni singolo indesiderato. Sono pronti a marciare contro di noi. Perché? Esclama Sal, che ora si avvicina a voi. Perché quello che abbiamo fatto ad Annais e a Nark è per loro un motivo di imbarazzo. Quello che abbiamo fatto NOI? In risposta alla vostra cattura… e sai una cosa? Lo rifare altre mille volte. Non avrei dovuto… e solo colpa mia se ci troviamo in questa situazione. Sheya si alza e con l’indice prende il mento di Sal per sollevarle il volto: se gli indesiderati non mettono in pericolo ogni cosa per salvare la vita di un singolo indesiderato allora le nostre vite non hanno significato. Su questa filosofia Sheya ha costruito e governato il villaggio. M-ma… come possono gli swoliani scomodarsi per noi? Insomma… non hanno il re teschio a ovest e Vitra a est? Sheya si fa cupa in volto: Swoliss si è alleata al re teschio. Cosa? Esclamano tutti i presenti. La nunk continua: è accaduto pochi giorni fa… per fortuna a Draxia ho amici ancora leali al di fuori del villaggio. Mi hanno raccontato ogni cosa. Swoliss non può resistere al re teschio e a Vitra… ma i vitriani vogliono solo conquistare e comandare mentre il re teschio è disposto a far vivere gli swoliani se loro si sottometteranno a loro. Sal commenta: io non ci capisco molto su queste cose… ma sembra che il re teschio e Vitra vogliono la stessa cosa, sottomettere Swoliss. Si… ma il re teschio ha permesso al re di Swoliss di conservare il suo titolo, mentre Vitra lo vuole decapitare. Il re di Swoliss servirà il re teschio ma continuerà comunque a regnare sulla “sua” nazione. Selexia interviene: è già stata stipulata l’alleanza? Si. E l’esercito swoliano e vitriano a quanti uomini ammonta? Se lo sapete ovviamente. Mezzo milione. Mezzo mill…. Ffff. Se Swoliss arresta l’avanzata di Vitra allora Bastran si sottometterà a Swoliss… e a quel punto il nostro villaggio sarà senza difese. Haresia chiede: faccio un ipotesi… se dovessimo, per assurdo, sconfiggere Swoliss per salvare questo villaggio allora consegneremo il mondo libero a Vitra? Esatto. Quindi qui si tratta di salvare un villaggio o un gruppo di regni? Non è così tragica la situazione. Non dobbiamo pensare a Swoliss ma a Eltheria. Se il re teschio cade, se l’ombra cade, allora Eltheria non avrà più un re e l’armata del Buio si disperderà poiché non può essere comandata dal re di Swoliss o da qualunque altro essere umano. Serve un re teschio per comandare il Buio. Senza il re teschio non si ha l’armata del Buio, senza l’armata del Buio Swoliss non può vincere su Vitra. Selexia continua: e quindi Vitra e Swoliss tornerebbero a una situazione di stallo. E il mio villaggio sarà salvo. Salpaghin avanza: Sheya… cosa state insinuando? Che andrò in guerra contro il re teschio.
  25. <<A me sembra che interessi solo a te. >> dice mentre guarda un attimo Lahn, che se fosse per lui sarebbe già a combattere. <<Quando qualcuno pensa troppo vuol dire due cose: o non vuol fare una cosa...o è una spia.>> dice facendo un cenno al goblin. <<Vedi, uno da portar via lo hai, goblin. Fuori da casa mia barbaro. >> dice il sindaco parlando prima all’uno e poi all’altro
  26. comunque scherzi a parte... @Hobbes con tutta la Wiki tra casate, personaggi e luoghi con le relative immagini hai fatto un lavorone da paura! chapeau!
  27. Benvenuto in questo PbF al nuovo nano Presumo quindi che la nuova formazione tenderà verso il basso (Goril,Edward e il PG di Von)
  28. Wurrzag Con Laiuto di Hadla e Garol, ricompongo i resti del nostro leader per dargli la dignita' che ognuno di noi merita nel momento del trapasso, chiedo a due giovani orchi di iniziare ad ammassare legna per la pira funeraria. Quando ho finito resto immobile davanti al cadavere, immerso nei mie pensieri, quasi non mi accorgo del trambusto dei miei fratelli intenti nella razzia. Ricordo l amarezza del giorno in cui venne proclamato leader al mio posto, seguita poi dalla fiducia e dal rispetto che si era guadagnato nei giorni successivi guidandoci sapientemente all assalto degli umani. Pensavo di essere degno di guidare il clan ma ora che Logrin non ce' piu', mi rendo conto di avere molte domande non risposte, mi accorgo che il vecchio guerriero ha lasciato un vuoto che sara' difficile da colmare. Questa notte celebreremo il funerale e spartiremo il bottino, azzannarci al collo per la successione non farebbe altro che destabilizzare il clan piu' di quanto gia non lo sia. Quando finalmente mi riprendo dai miei pensieri incrocio lo sguardo di Garol e mi avvicino a lei "Logrin lascia una ferita difficile da sanare, pensavo di celebrare il suo funerale e spartire il bottino questa notte. Credo sia bene organizzare un incontro tra noi consiglieri per decidere il destino di questo clan subito dopo le celebrazioni, ho commesso un errore il giorno della proclamazione di Logrin che non voglio commettere di nuovo, abbiamo bisogno di stabilita' piu' che di gloria personale...ora piu' che mai" le mie parole sono sentite
  29. Ok buona idea PS: il pelato già mi sta simpatico !
  30. Nessun problema, ti mando lo stesso l'idea più tardi stasera e se non dovesse andare bene ho già un'alternativa in fase di sviluppo
  31. Hey...non vedo perché, fra una condanna a supplizio pubblico ed una a schiavitù a vita, un povero giudice non possa permettersi qualche piccolo piacere personale.
  32. Invece che LE sono LN, giusto per coerenza con il mio futuro da giudice supremo della corte satanica
  33. Convinto avresti aderito all'allineamento di Asmodeus ecco perché
  34. 1 punto
    Mi sono letto l'inizio del Capitolo 1 e ho abbozzato il background, sempre alla stessa pagina. Ho provato ad inserire una spiegazione sulle sfere di influenza scelte e mi sono auto-regolamentato alcune magie di Morte che in effetti non mi sembravano molto in linea da "Eroe della Luce". Come sempre fatemi sapere senza nessun problema se ho scritto qualcosa che non torna o se devo aggiungere altro Nel mentre proseguo con la lettura del capitolo 1!
  35. Meglio così, non a caso si chiama gioco di ruolo
  36. Manca la nobiltà, la casta guerriera e un gran sacerdote dedicato per avere il Signore d(n)el Ferro come religione diffusa. I contadini non sanno come usare i Gorumskagat
  37. Hibiki solleva le braccia al cielo mormorando arcane parole, a tale richiamo gli elementi e i piani rispondono creando una breccia nel cielo dal quale piovono rocce grandi come meloni che tempestano gli sventurati banditi sottostanti. Alcuni quasi muoiono sotto il peso delle rocce, altri reggono l’impatto in modo impressionante, quasi ciò li esaltasse per l’imminente scontro. Maeda dopo aver incantato la propria lama affronta il nano innanzi a lui, il primo colpo colpisce il nano a una spalla, ma l’armatura del bandito regge bene l’impatto, Maeda ruota rapidamente il polso, va volteggiare la spada, si muove agilmente sulle gambe, ma una chiazza di sangue della mucca bipede gli fa mancare completamente il bersaglio. Dal tetto i due fratelli ninja bersagliano a sorpresa il nano. Ancora la sua armatura resiste alle piccole frecce, ma non a tutte. Le frecce di Zumi trovano un varco fra l’elmo e lo spallaccio recidendo la carotide. Il nano, dopo un attimo di stupore, si accascia a terra morendo dissanguato. Più a sud Oyu, dopo aver compiuto rapidi balzi raggiunge un koboldo, e rapidamente fa vibrare la propria lama sul collo del rettiloide infierendo una pesante ferita, esaltato da ciò la scimmia effettua un secondo attacco che però manca il bersaglio. Nella parte meridionale del villaggio, esaltato dalla battaglia ormai in corso Yamanaka sprona il proprio cavallo contro gli avversari che ha di fronte, durante la corsa abbassa la mano destra con la lama, mentre con la sinistra stringe forte le redini. Il samurai non deve nemmeno faticare e lascia fare tutto al filo della spada che recide di netto la testa dell’uomo cane. Minami a sua volta tenta di colpire il goblin subito dietro, ma questi è lesto nell’evitare gli zoccoli dell’animale. Mifune vedendo che il nano è crollato al suolo ripiega sull’arciere che gli era dietro infliggendo una lieve ferita. Anche i contadini si danno da fare. Tanaka riesce a colpire nuovamente umano accanto a lui mentre sfortunatamente gli altri contadini non riescono a oltrepassare le difese dei banditi. L’arciere vicino ai due fratelli ninja tira sull’enorme formica che ormai ha preso forma e inizia ad avanzare, mentre più a sud un altro arciere da appoggio a Yamanaka tirando sul bandito rimasto. Nel frattempo gli altri tre gruppi di banditi continuano ad avanzare, quelli ai margini del villaggio ingaggiano battaglia, il koboldo ferito da Oyu cerca di restituire il favore, ma l’agilità del suo bersaglio è tale che con un rapido movimento verso il basso del busto lascia che la lama nemica gli sfiori appena il pelo. A sud il goblin colpito dalla freccia cerca di colpire le zampe di Minami, fa il dolore della ferita gli impedisce di assestare un colpo in grado di superare le protezioni della cavalcatura. Nagisa pare rinfrancata nel vedere i loro avversari cadere come mosche, fa per avanzare verso Maeda quando si blocca di colpo. Attenti! Urla con quanta voce ha in corpo. Il capo banditi, a lei visibile leva verso l’alto la sua arma e ad alta voce invoca qualcosa in una lingua ignota. Una sfera luminosa si crea nel cielo, rapidamente prende la forma di un’enorme sfera di fuoco che si abbatte con un’esplosione di fuoco su Maeda e Mifune prendendo anche un bandito, i due fratelli e il contadino arciere. I difensori del villaggio, allertati dal grido della ragazza riescono a proteggersi alla bene meglio dall’impatto della sfera di fuoco, riducendo così i danni. Meno fortunato è il contadino che diviene una torcia vivente. Tiri: @Maeda MAPPA
  38. @Hugin correggi gli hp sei a 3/9, non hai trascritto ancora l'equipaggiamento, frecce te ne rimangono 16, razioni te ne rimangono 4, mo totali ora 25
  39. Quella di improved sunder era una battuta....pensavo fosse chiaro dal riferimento agli ado e al cassetto colto alla sprovvista. sulla durezza della porta,hai ragione: pensavo di aver letto 60 pf; ma devo aver confuso i valori di porta di legno e quella di ferro; ma, allora, ancora meglio: te ne basteranno due di colpi.....
  40. Dopo un'epidurale, un'artroscopia e parecchia eparina una notte insonne eccomi di nuovo qui ...
  41. Immagina il Summoner base riscritto come Dio comanda (velocità come spell di secondo? Davvero?!). Nello specifico: 1. Lista degli incantesimi ribilanciata e in linea con il livello degli altri caster. 2. L'eidolon ha a disposizione meno punti evoluzione. All'inizio bisogna scegliere un sottotipo (azata, daemon, elementale...) che ne determina l'allineamento, le forme ed evoluzioni disponibili e alcune evoluzioni extra (niente di rotto, in genere si tratta delle evoluzioni che nessuno si caga).
  42. Secondo me dipende molto da "come" immagini la foresta o il tragitto in generale. C'è ad esempio chi si scrive una panoramica di eventuali incontri su un foglio e cerca di prevedere in questo modo gli accadimenti, chi invece vi aggiunge delle "sezioni", mettendo "su carta" proprio come farebbe per un dungeon la foresta e le strade (o i varchi percorribili tra il sottobosco perché non si parla penso di pianura piatta). Io ti consiglierei di fare questo, da un lato "semplicizza" la foresta, dall'alto però ti aiuta a definire i luoghi dove poi puoi piazzare trappole e altro. In AD&D ci sono incantesimi di sfera sacerdotale Vegetale come Trappola di III° livello e altre ancora. Lo stesso i ladri possono piazzarne di non magiche (Piazzare Trappole Nwpr) come i sacerdoti hanno l'incantesimo Glifo (III° livello) con il quale piazzare incantesimi qualsiasi "a scatto" al passaggio di qualcuno. In AD&D le trappole sono queste, un po' semplice come sistema, ma efficace, non so a che edizione giochi, quindi mi viene da dire questo. Certo a seconda della ambientazione che hai fatto, a cui giochi, può cambiare tutto. Su due piedi mi viene questo. Nel bosco poi ci possono essere sempre altri gruppi di avventurieri. non so dirti di più al momento.
  43. Jimmy Demetrius Alazne Galil
  44. bello mi piace come idea, e penso ne terrò da conto per un personaggio da usare a sessione in futuro. può essere utile contro creature invisibili oppure nei combattimenti al buio. eversmoking bottle in questo caso può essere un problema per gli avversari ma non per te. Potresti farlo diventare una sorta di "accompagnatore" insomma una guardia del corpo. Se vuoi puoi multiclassare ulteriormente e fare dei livelli da cavaliere per prendere un compagno animale (cane guida per non vedenti un must XD) e prendere: bodyguard, combat reflex, racial heritrage: halfling, cautious fighter e fare il compagno animale con archetipo bodyguard. In questo modo hai un pg specializzato a fare da aiutante per personaggi che necessitano di copertura come maghi o altro che con aid another può aiutare. oppure focalizzarti con le armi che hanno reach e trip ed andare avanti con quello, con l'archetipo guerriero con armi ad asta può fare una buona accoppiata. altra cosa la linea di talenti moonlight stalker è molto comoda perché aumenta i txc e danni verso avversari che sono celati alla tua vista spero di averti dato qualche elemento in più per i personaggi
  45. 1 punto
    Il corno è perché ho trovato un'immagine del personaggio che mi piaceva ed era un chierico corazzato con un corno appeso alla cintura.. però poi ho levato l'immagine perché i colori della divisa non rispecchiavano i colori di Fenrir e mi è rimasto il corno come refuso! Lo cambierò quando scrivo il background cercando qualcosa di piu consono
  46. Capisco, effettivamente sto notando che tranne qualche eccezione, più o meno le varie proposte si equivalgono. Mi riservo comunque di capire meglio quale sarà poi il regolamento definitivo per dare certezza sulla partecipazione
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