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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 18/12/2017 in tutte le aree

  1. Comincio a precisarlo per dopo il ritorno dalle feste (ma stasera comunque posto un'ultima volta): io ho ormai una alquanto precisa tabella di marcia per cui posto in tutti i miei PbF, sia da DM che da giocatore, una volta ogni 48 ore circa, solitamente la sera. Il ritmo forse può sembrare scarso, ma posso in compenso assicurare una presenza assai costante a lungo termine (d'altronde ho in ballo PbF sia da DM che da giocatore che vanno avanti da 6-7 anni). Ci possono ovviamente essere eccezioni per situazioni particolarmente concitate ed importanti.
  2. Soggetto 4 D Qualche anno in più? Quanti? Una ventina? Chiedo a K, dopo che ci rivela la sua visione. Poi guardo il mingherlino Quindi.... "Piccolo Sciamano Drago"... hai lasciato in giro un gemello malvagio? Do una sfogliata velocemente ai libri che ho preso, mordicchiando la carne secca, poi commento al pensiero espresso dall'atletico, Non è per forza vero che se uno proclama la nostra malvagità, noi dobbiamo per forza essere malvagi sai? Anche i cristiani facevano delle crociate proclamando la via della salvezza, combattere il demonio ecc, ma era solo il loro punto di vista... lo stesso valeva per i romani pagani e per i mussulmani ecc... punto verso di lui un pezzo di carne secca masticata e gli faccio Se ti comporti da malvagio sei malvagio, se ti comporti da sciocco sei sciocco... noi fino adesso ci siamo solo difesi... e per il momento mi pare di aver contato 3 diverse fazioni che ci vogliono eliminare: quelli vestiti di nero, che probabilmente sono Giapponesi, la rossa, gran bella donna... un po' irascibile, ma che ti colpisce dritto al cuore... ehm... Russa, dovrebbe essere, giusto? E adesso anche i mongoli, o almeno quelli guidati dallo Sciamano mingherlino... apro la bottiglia di vodka e la alzo all'indirizzo dei miei compagni amfare un brindisi A noi che ci siamo fatti un sacco di amici! E bevo un lungo sorso, vediamo adesso di aprire quel sigillo e vedere se troviamo qualcun'altro o qualcos'altro che ci vuole fare la pelle, la giornata sembra proceda in maniera così noiooooooooosa. Faccio una smorfia ironica, bevo un altro sorso, mangio un altro pezzetto di carne e sfoglio un altro libro.
  3. Grazie a Pelor. Sono stufo di Lord Minchius figli di antichi Re della mia fava che pretendono di essere adulati pure dalle rocce. Ok per l'animaletto domestico. Eccola.
  4. La mia idea era proprio di vendere il bottino qui, se possibile, e comprare qualche oggetto, magari qualche arma magica o protezione dal freddo. La lista è aggiornata perché dopo aver sconfitto il troll abbiamo incontrato il cavaliere (non mi sembra che ci avesse lasciato qualcosa oltre al mantello e un paio di oggetti che non possiamo vendere, ma controllo appena possibile) e la mantide gigante, da cui abbiamo ricavato solo una gamba arrosto. Mierul l'abbiamo lasciata in vita, quindi niente bottino. Edit: ricordavo bene, oltre al bottino del troll abbiamo il mantello, indossato da Eluf, e un ciuffo di peli di barba di gigante del gelo e una maschera da dottore della peste, non magici, che servono a condurre la casa danzante da Baba Yaga.
  5. Master @Stregonazzo mi sa che lo spoiler dei Tiri di dado è un po' errato...
  6. Jean Pierre Appena rientriamo dalla nebbia vedo chiaramente sbucare orrori mutanti simili a quelli dei racconti di Maestro Demetrius. " ... ecco ... l'orrore... ma non mi avrà ... ! Estraggo la mia spada con negli occhi un'espressione di terrore assoluto. Punto la lama verso la nebbia stringendola con forza urlando LA GUARDATE!!! ORRORI MUTANTI!!! CAVALIERI!!! PREPARATEVI!!!!
  7. Se vi ricordate, qualche tempo fa vi avevamo segnalato la comparsa di una misteriosa avventura ambientata a Ixalan (uno dei mondi di Magic the Gathering), in occasione della fiera americana chiamata PAX Umplugged. Ora l'uscita di questa avventura è stata finalmente resa ufficiale. Si tratta di X marks the Spot, un'avventura di 28 pagine ambientata sul piano di Ixalan e scaricabile gratuitamente in versione PDF presso il DM's Guild (naturalmente per poter ottenere l'avventura dovete prima iscrivervi al sito, se non l'avete già fatto): http://www.dmsguild.com/product/228662/X-MARKS-THE-SPOT-A-Plane-Shift-Ixalan-Adventure?affiliate_id=182934 Questa la descrizione dell'avventura: "Una evasione di prigione di un improbabile gruppo di eroi si trasforma in una gara per il ritrovamento di una reliquia cercata dalla Legione del Vespro (Legion of the Dusk). Potete affrontare con coraggio l'oscurità e catturare il tesoro prima che ci riesca il nemico? Quest'avventura di Dungeons & dragons è ambientata nel piano di Ixalan, proveniente da Magic: the Gathering. Utilizza personaggi di 4° livello forniti all'interno dell'Avventura".
  8. Quando ho visto che non seguivi il topic ho capito che te l'eri perso xD
  9. Il nano è NPC, io finisco il bg e poi vedremo come introdurre il personaggio XD. Ok quindi ora mi cerco il mio animaletto domestico XD XD! La scheda è nei files master.. ti giro comunque il link
  10. io sto rispondendo adesso. Scusate, ma ero in vacanza e internet funzionava poco
  11. io vorrei chiedere cortesemente, a chi non lo sta già facendo, di mettere accanto al proprio nome una parentesi con razza e classe. Grazie mi è utile soprattutto a lungo andare o dopo le tipiche pause estive invernali, per ricordarmi chi è cosa, visto che partecipo a molti tdg.
  12. Per favore quando mettete una prova di qualsiasi tipo che volete fare mettete anche il bonus così non perdo tempo a cercarlo sulla scheda del PG, grazie. (qualcuno lo ha già fatto.) Un'altra cosa su cui vorrei avere il vostro parere, ma siccome qui sul forum non è possibile creare sondaggi ho utilizzato Google Form, quindi per favore andate a questo link per votare: https://goo.gl/forms/8EcSsmVVdubsa1cL2
  13. Rawdon Assaporo ogni momento di libertà che questa nuova vita mi dona. Quello che per gli altri può sembrare un tedioso viaggio, per me è un motivo per vedere radure e boschi, strade sterrate e corsi d'acqua, e anche per discorrere del più e del meno con altre persone. Non che i miei compagni di viaggio sprizzino simpatia da tutti i pori, soprattutto i dragonici che a guardarli bene sono piuttosto inquietanti, però ho visto e conosciuto di peggio, ci sono le potenzialità, non dico per diventare grandi amici, ma almeno per collaborare e rispettarsi reciprocamente. Quando al quarto giorno arriviamo vicini alla meta, ecco palesarsi il primo problema, sorrido per niente preoccupato, se il nostro benefattore ci ha assoldati, non potrà certo dire che non siamo serviti a nulla, adesso abbiamo l'occasione per capire che casino sta succedendo e mostrare il nostro valore. Il nostro amico scaglie verdi ha ragione, meglio non essere precipitosi, se volete possiamo avanzare fino ad 1 lega dal villaggio insieme e poi andare solo un paio di noi più vicino a vedere, io ed un altro, a piedi senza cavalli.
  14. Li ho fatti, ma aspetto il post di @Cronos89 per metterli e chi non ha ancora postato abbia i tuoi stessi dubbi. In ogni caso per chi ha già postato rispondo entro le 16:00
  15. Balasar (dragonide paladino) "stiamo attenti e non gettiamoci a capofitto nella mischia, non voglio che confondiamo persone innocenti con nemici"
  16. Achuak Di fretta si, da folli no dico con calma, quando i miei occhi si posano sul boschetto lungo il fiume proviamo a capire chi attacca e da dove viene, così non ci troveremo in mezzo agli scontri dm
  17. Daardendrian Shamash (draconide guerriero) "Forza!" dico incitando il cavallo ad un trotto più sostenuto per affrettare il nostro arrivo a Greenest
  18. Saliman Basha Il viaggio procede abbastanza tranquillo, e quasi mi sembra di guadagnare il denaro pattuito un po' a tradimento. Ma vengo smentito non appena giungiamo nei pressi della meta. "La situazione sembra piuttosto pericolosa...direi di muoverci verso il Maschio più rapidamente possibile" mentre parlo metto via il piccolo libro che stavo leggiucchiando, assicurandomi poi due volte che il mio bagaglio sia ben chiuso.
  19. La sovrabbondanza di opzioni la si vede piuttosto sul numero di sfide che siete in grado di affrontare che nel singolo combattimento. Anche se avete più opzioni dei personaggi normali, avete comunque sempre due azioni per round. La robustezza dell'avversario in questo caso era quella prevista dall'avventura, la classe che gli ho aggiunto era principalmente mirata ad aumentare il numero di opzioni a sua disposizione, come appunto tiro rapido. Ero indeciso se abbassare il livello del personaggio di 1 per mantenere lo stesso grado sfida, ma mi è sembrato che per avversari singoli non ne valga la pena, a meno di cambiamenti radicali come mago --> mago/barbaro che aumentano vertiginosamente i PF. Per gli avversari multipli ci sarà tempo in futuro per togliersi il dubbio.
  20. giusto poi correggo la dicitura dei danni della lancia in 1d8+5/1d10+3 che è più chiara.
  21. That makes surprisingly sense :v
  22. Come promesso la campagna ha avuto inizio! Ho rinominato il thread della Introduzione con Hoard of the Dragon Queen ed ho postato il primo post. Mi sono accorto che @Voignare @LORECRACKnon lo stanno ancora seguendo quindi gli consiglio di farlo al più presto.
  23. nah nulla di tutto ciò XD sono uno gnomo sciamanizzante XD
  24. Si, lo stile è proprio pensato per avere un'arma in una mano; esiste poi uno stile apposito per chi impugna due armi e per chi ne impugna una a due mani.
  25. Soggetto 2 C Rimango sorpreso dalle parole di K. Per questi uomini noi rappresentavamo il male supremo, per quello hanno cercato di ucciderci e non si fermavano davanti a niente. Noi rappresentavamo qualcosa di peggiore della morte. Non credo di essere malvagio. Commento, quasi inconsapevole di averlo detto ad alta voce. Non mi è piaciuto uccidere e non l'ho fatto volentieri. Dovrebbe voler dire che non lo sono giusto? Guardo gli altri, a parte il licantropo credo che la pensino come me. Forse eravamo malvagi prima di essere congelati? Ogni passo avanti che facciamo ci porta più domande che risposte. Vorrei che non avessero provato a ucciderci ma ci avessero lasciato spiegare. Non ci sarebbero tutti questi morti e magari avremmo qualche informazione su chi siamo. Mi siedo sconsolato da qualche parte in attesa che il mingherlino faccia quello che deve fare.
  26. Per quanto, anche questo dipende dal tipo di gioco e avventura che si gioca. Se ci sono pochi scontri tra un riposo esteso e l'altro diventa molto più divertente da giocare!
  27. Bene, ci siamo schivato il mago che lancia Ice Storm e Cone of Cold!
  28. @dalamar78 Io la scheda la sto gestendo su Myth Weaver (non riuscivo ad accedere al tuo DropBox): quindi è salva! La trovi qui con anche le X https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=715980
  29. Ho un teletrasporto pronto uno slot di Quarto vuoto e uno slot di Quinto vuoto quindi bastano per fare un viaggio verso una destinazione intermedia, il viaggio a destinazione se siamo portata, il ritorno verso la destinazione intermedia
  30. Più che esperto, tu hai i poteri per farlo! Io e thorgar siamo un po' sfigatini! Buon trasloco, piuttosto!
  31. Rolf Sigurson (barbaro ranger) Assisto alla scena del nobile arrogante che consegna quanto ha raccolto a Godramei e Balor ed assegna loro il compito di venderlo per lui e di comprare una bottiglia di buon vino per sé stesso ed il resto intascarselo loro. Quando esce sento poi i commenti sarcastici degli altri due e mi esce, assieme ad uno sbuffo, un epiteto a mezza voce, quasi fosse un commento fra me e me, ma che forse sentono anche loro: "Gallo Cedrone.". Con una vaga smorfia disprezzo esco dalla tenda e mi aggiro fra i membri della carovana cercando dei masticatori di tabacco a cui vendere quello che ho trovato addosso ad uno dei briganti.
  32. Custode Il sindaco di Furka pare un pò perplesso per la vostra decisione ma non dice niente; trascorrono altre due ore prima che arrivino tre camionette cariche di poliziotti in assetto da combattimento. Da quel poco che riuscite a capire sarà il sindaco di Furka stesso a guidare la spedizione contro gli uomini di quel misterioso avamposto ma la cosa a voi non interessa; fate ritorno a Furka insieme ai poliziotti e poi vi dividete, rientrando in Italia con l'aiuto dell'autista di Ambrogio Pinelli Il vostro ritorno a Milano con il fratello scomparso viene accolto con gioia e festeggiamenti; venite praticamente "costretti" a restare dai Pinelli, ospiti nella loro villa per almeno una settimana. Durante l'ultimo giorno di "vacanza" vi capita di leggere un trafiletto in terza pagina del quotidiano locale Furka, Svizzera Trovata antica civiltà autoctona cannibale e molto pericolosa nei dintorni di Furka, un tranquillo paesino delle alpi svizzere. Sono dovute intervenire alcune squadre dei reparti speciali della polizia elvetica per riuscire ad avere la meglio sugli abitanti di questo insediamento; qui di seguito il racconto, ben poco attendibile a nostro avviso, di uno dei poliziotti sopravvissuti allo scontro "Eravamo in trenta, armati fino ai denti e in assetto da combattimento e loro avevano solo rozze armi di pietra e cose simili. Ma uno di loro aveva con se una strana arma, una specie di radice ritorta metallica che sparava raggi polari in grado di congelare un uomo sul posto. E' stato un massacro, sia per noi che per loro..." L'articolo termina citando anche due esplosioni sul fianco della montagna sicuramente di origine non naturale ma di cui non è stato possibile stabilire il responsabile Tutti
  33. Camas Lo sai che detesto gli scontri a distanza... commento, apparentemente non rivolgendomi a nessuno in particolare. Ad ogni modo infilo un secondo dardo nella balestra e scocco nuovamente, sperando stavolta di avere maggior successo. @Master @all
  34. Ciao ragazzuoli. Ho pensato, visto che la gilda è nostra e possiamo gestirla come ci pare, che a questo punto possiamo creare un topic di riassunto. Come una sorta di diario, mi piacerebbe avere un topic nel quale annotiamo le cose interessanti, la storia e i pg che incontriamo che possono essere di rilievo per il gruppo, e inoltre che lo utilizziamo come inventario, in modo che sappiamo facilmente come reperire le informazioni che ci servono. Mi sembra un'idea carina e utile ma c'è un però. Cioè che non ve lo posso fare io. Perchè non avrebbe senso, ha avuto senso all'inzio dove Tuk gestiva la cassa perchè due giocatori avevano abbandonato ma ora penso ci si possa distribuire i ruoli, e inoltre, fattore molto più importante è che nello scrivere la storia o descrivere eventi e pg che si incontrano ci sia l'ottica del pg che scrive i suoi appunti. Mi piacciono un sacco le interpretazioni anche delle sensazioni di cosa viviamo durante la storia, di certo quel topic non è di dialogo come questo che è di servizio, dovrebbe essere proprio come sfogliare un diario, un giornale. Quindi se l'idea vi piace secondo me possiamo farla. Ovviamente miei prodi volenterosi, saprò come ricompensarvi.
  35. 1 punto
    Visto ieri sera. Metto sotto spoiler il tutto. SPOILER WARNING SPOILER WARNING SPOILER WARNING Cosa mi aspettavo Cosa ho ricevuto
  36. Non l'ho ancora letta, ma aggiungo che sulla DMG hanno aggiunto anche i quattro Plane Shift!
  37. (Ennessima) piccola variazione del "mondo cavo". La maggior parte hanno la gravità verso "l'esterno" (così non si rischia di cadere venso il centro della cavità), io ne avevo proposta una con la gravità normale (qui e qui)... ma in entrambi i casi si trattava di una sfera cava, col solito problema del giorno perenne (niente notte); come risolvere il problema? Semplice: con un mondo a forma di "toro" (non l'animale, la figura geometrica simile ad una ciambella!)! Sò che può sembrare una pazzia, ma ascoltatemi... anzi, osservate quest'immagine: Indicando con "r" il raggio minore (quello del "tubo" che compone le pareti del toro) e con "R" il raggio maggiore (la distanza dal centro del toro al centro del "tubo"), possiamo vedere che "R" è pari a 3 volte "r". Se diamo a "r" un valore di circa 2.000 km, otteniamo una superficie interna pari a circa 474 milioni di km2, circa il 93% della Terra (con "r" pari a 2.100 km, la superficie diventa 522 milioni di km2, il 102% della Terra). La crocetta rossa a destra è il "sole", la crocetta blu a sinistra è la "luna" (entrambi con un diametro di circa 20 km); come vedete sono in posizione opposta (quindi la "luna" dovrà emettere un pò di luce propria, non essendo mai illuminata dal "sole") e, come si può facilmente immaginare, percorrono la loro orbita in un giorno (ad una velocità di oltre 1.500 km/h!); la "luna" ovviamente non avrà fasi, ma sarà sempre "piena". La parte "esterna" del tubo (quella colorata di rosso) sarà illuminata per circa 2/3 del giorno, quindi avrà un clima equatoriale; la parte "interna" del tubo (quella colorata di blu) sarà illuminata per circa 1/3 del giorno, quindi avrà un clima polare; la zona verde del tubo avrà un clima intermedio.
  38. E’ finalmente disponibile la versione stampata di Alfeimur Quinta Edizione, l'Ambientazione Dark Fantasy italiana scritta da Daniele Paganini (alias Dracomilan), di cui vi avevamo già parlato in questo articolo. Si tratta di un volume tutto a colori di ampio formato (formato americano grande, 8,5′ x 11′, ovvero 21,6 x 28 cm), con copertina cartonata lucida e stampato su carta opaca 70 gr di alta qualità. Potete acquistare la versione cartacea presso il sito DriveThruRPG, dov'è anche disponibile la versione PDF: http://www.drivethrurpg.com/product/194802/Alfeimur-Quinta-Edizione La versione Print on Demand, ovvero acquistabile con il servizio Stampa a Richiesta, è disponibile a soli 26,90 € (+ spese di spedizione da UK). Ecco qui una serie di immagini tratte dal manuale:
  39. ragazzi scusate un attimo che ho febbre forte
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