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Pippomaster92

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  1. Annerine Ipazia Dezlentyr "I sacerdoti di Gond! Ecco chi! Hanno di certo le conoscenze adatte. Proviamo a precederlo"
  2. Fortunale "Qui tutto si limita a sapere cosa vuole la Zephira. Vogliono solo saccheggiare i ricchi porti dell'isola, o vogliono qualcosa di specifico? Sapere cosa li spinge può aiutarci a stabilire un piano efficace. Per esempio... se vogliono solo l'oro, potrebbero evitare lo scontro se messi alle strette e cercare un altro porto da assalire, lontano dal golfo" indico la mappa. "Ma se vogliono qualcosa di specifico, forse possono correre dei rischi e provare a sfondare lo stesso" Continuo a indicare vari punti e nomi sulla mappa "In ogni caso in alcuni punti, come questo e quest'altro, ci sono noti mostri marini. La gente del posto li caccia per recuperare l'oro che i mostri mangiano e i maghi usano per gli incantesimi. Potremmo tenerne conto per le nostre strategie... sono bestie piuttosto aggressive e pericolose, posso dirvelo per esperienza diretta"
  3. Valena Aurica "Ho del denaro con me. Non molto, ma assieme a quello dei miei compagni potrebbe essere già qualcosa" aggiungo titubante. All
  4. Per chi è interessato al curriculum di Shimon ben Ayub
  5. Neroon Dragonslayer "Uscire? Perchè dovremmo..? Ah, si, certo" sogghigno, ma obbedisco.
  6. Se ha poteri magici divini e una valenza da guerriero sacro: - è un paladino - oppure è un chierico marziale (guerra, tempesta...) Potrebbe invece essere un eldritch Knight con background accolito Non so, trovo che con BG, classi e talenti sia possibile fare tantissimo!
  7. Vale anche con i dadi fisici, però. Il risultato di 1d20 sarà sempre un numero da 1 a 20, con eguali probabilità per ciascuno dei numeri. È un algoritmo pure quello!
  8. Comunque molte cose di possono creare con combinazioni di classi diverse e pure talenti. Per esempio "magic iniziate" e il talento di Tasha per le invocazioni del warlock... Fanno miracoli!
  9. No tranquillo, non era il caso. Giusto per capire se avevo capito male io e ci fosse stato qualche spostamento strano...
  10. Il punto è che il Cultista può essere tranquillamente giocato con un chierico, perché insomma... basta che il DM stabilisca che il Culto di Omhgharvagh, la Stella Che Brucia il Mondo, conceda il Dominio della Luce.
  11. Prima regola del politico: ripetere la battuta che nessuno ha sentito, ma più forte di chi l'ha detta per primo!
  12. Z'ress Sto per tirare uno schiaffo a Fuer' per aver parlato senza essere interpellato, ma poi comprendo il suo piano. Mi piace. "Ho deciso. Mi è venuto in mente un piano astuto e letale per i nostri cari fratelli traditori... li attireremo qui, nascondendoci fuori e assalendoli alle spalle. Quando vedranno che le sentinelle non ci sono più si precipiteranno per cercare di salvare la loro sacerdotessa putt@na"
  13. Ci sono argomenti che stanno a cuore di ciascuno di noi, ma c'è tempo e modo per parlare di ogni cosa. A me da un fastidio tremendo che la gente tenga il segno dei libri facendo le orecchie alle pagine. La mia sensibilità è davvero ferita, non scherzo. Ma non è che ogni volta che parliamo di un manuale tiro fuori l'argomento! Questo articolo introduce un nuovo manuale del sistema di D&D, 5a edizione. Bisognerebbe cercare di restare IT. C'è comunque la possibilità di sdoppiare le discussioni... il concetto, imho, è che queste discussioni non dovrebbero proprio partire qui.
  14. Sento il mio spirito lasciarmi. Rispondo domani...
  15. Il punto è che praticamente voi siete "guerriglieri sacrificali", giovani guerrieri scelti per distrarre e attirare gli umani lontano a dove attaccheranno i veterani. Gli orchi restano però rozzi e poco disciplinati, perciò non è che il piano sia particolarmente arguto o ben congeniato. Significa anche che siete abbastanza liberi di agire come preferite.
  16. Lady Yaraesa vi lascia parlottare tra di voi, mentre osserva il teschio che le ha lasciato Jerk. "Va bene, ma preferirei che nessuno si debba ritrovare a girare da solo. Chi accompagna Luna? Gli altri potrebbero invece indagare sulla situazione attuale... capire se c'è qualcosa di utile o interessante, vedere se possiamo trovare altri modi per tornare indietro"
  17. Annerine Ipazia Dezlentyr "Sia, allora. Andiamo a cercare questo... essere? Pensate sia il termine giusto?" chiedo un po' in dubbio "Di certo è un ladro"
  18. Ricordo che non siete costretti a procedere contro questa città, ma potete scegliere liberamente come agire. Potreste cercare un altro luogo da distruggere, o riunirvi con il grosso dei Clan, o altro ancora. So bene che la libertà assoluta spesso può essere difficile da gestire per un gruppo... non esitate a chiedermi chiarimenti o delucidazioni!
  19. Esattamente come detto da Dmitrij!!
  20. 2d6 mi sembra una buona modifica.
  21. Non mi sembra male, ma toglierei il vantaggio concesso dall'attacco. Danno extra + condizione di prono + azione bonus = un buon incantesimo per il lv2. Senza contare che al lv5 di classe con extra attack avrai comunque vantaggio al secondo attacco se il bersaglio finisce prono!
  22. Ecco perché non possiamo mai avere niente di bello. Esce un manuale, tempo 4-5 post e subito bisogna deviare il discorso sulla politica, sulla censura... su qualsiasi argomento possa scatenare un flame. Meno ha a che fare con l'articolo originale, meglio è. Ormai questa sezione è la fiera dell'OT. Questo manuale conterrà elementi di censura? Non lo sappiamo (spoiler, molto probabilmente no). Trovo veramente seccante che ogni volta che c'è un articolo su D&D si debba creare subito un'escalation. Mi spiace perché ho sempre amato il format del forum, ma da ora in poi smetterò di leggere queste discussioni, fermandomi solo al primo post, quello dell'articolo. Quello con qualcosa di interessante da dire.

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