Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Campioni della Community

  1. Ian Morgenvelt

    Moderatore
    8
    Punti
    29.646
    Messaggi
  2. Bomba

    Circolo degli Antichi
    7
    Punti
    4.932
    Messaggi
  3. PietroD

    Circolo degli Antichi
    7
    Punti
    5.732
    Messaggi
  4. Comics Hunter

    Circolo degli Antichi
    5
    Punti
    790
    Messaggi

Contenuto popolare

Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 30/05/2019 in Messaggi

  1. Trull 'Testadicane' Tanner Vedere Seline spogliarsi con tanta disinvoltura gli fece male. Si immaginò nei panni di Celeste assistere ad una simile scena da parte della propria compagna, e una gelosia viva e prepotente si impossessò di lui, nonostante fossero solo fantasie, ipotesi. D'altra parte, Trull immaginava la gelosia nascere dall'incertezza delle relazioni di coppia, dall'insicurezza sui sentimenti, sul coinvolgimento, sul trasporto con cui il proprio partner ricambia il proprio amore. Non era gli per tanto estranea quella sensazione. Lo prese un profondo rammarico per Celeste, ma non era suo diritto dire alcunché, su di loro ed a loro. Tentò di volgere le proprie attenzioni a tutt'altro. Un nano dalla barba rossa era passato da quella porta, ed era un fatto del quale, a sua stessa insaputa, una parte del suo cervello stava cercando spiegazioni. Era diverso dalla nana della forgia... di lei, Trull era convinto si trattasse di un demone sotto mentite spoglie... un po' come tutte le femmine di qualsiasi specie prima del matrimonio (perché dopo invece si disvelano), ma in modo un po' più letterale di quanto si intenda di solito pensandolo. Di lui, invece, era certo che si trattasse di un cliente abituale del luogo. La questione aveva preso a rodergli come un tarlo i pensieri fin dal primo istante che l'aveva visto. Intanto, la prima mossa era entrare nella discoteca. Come aveva immaginato, gli fu consentito di indossare la maschera di Zhuge sul volto mentre si aggirava per il locale, il che gli diede conferma di aver immaginato correttamente il genere di attività che vi avrebbe trovato all'interno. Una volta dentro, tuttavia, comprese che le sue pur pessimistiche previsioni non si avvicinavano nemmeno lontanamente alla realtà. Se da un lato riusciva a non biasimare chi aveva deciso di sprecare la propria esistenza dietro simili piaceri, e a non giudicare troppo severamente chi aveva scelto di sottostare a trattamenti degradanti per vile guadagno, ciò che non poteva tollerare era la sopraffazione che si spinge all'abuso anche di fronte ad un chiaro diniego. Sussurrò a Thorlum, prima di agire . @SassoMuschioso Mentre lo faceva, vide muoversi Celeste. La ragazza era di ideali puri, e genuini intenti, sebbene invischiata come un'operosa formica da un miele tossico e purtroppo per lei irresistibile. Si mosse accanto a lei per darle man forte e dirigere la conversazione dove aveva intenzione di portarla. "Ma come, Celeste, non l'hai riconosciuto? Eppure... dai, lascialo fare, poveraccio. Non lo vedi? Deve pur sfogarsi, in qualche maniera." l'umananelfo sorrideva a Celeste, ma teneva d'occhio il rosso barbuto con la coda dell'occhio, pronto a schivare un eventuale attacco da parte sua. Perché in verità non aveva ancora finito. "Guardalo, è uno di quei nani... sì, quelli del clan PestaPiselli... aspetta, no... come diamine si chiamava... ma sì, quei nani che tenevano in pugno l'intera Huruk-Rast e l'hanno persa per colpa di un paio di nanetti leccapiedi dei Von Gebsatel e di uno sparuto gruppo di altri guerrieri... come diamine... i VerdiInPoltiglia???... no, non era nemmeno così. Sì, insomma, Probabilmente una simile sconfitta gli avrà tolto ogni traccia di virilità e ora deve prendersela con qualcuno che non gli ricordi quella sconfitta perché lo stuzzicadenti gli si rizzi di nuovo. D'altra parte, quelle mutande non sono tali da poter nascondere pertiche, non trovi, amica mia? Lascialo perdere. Tutt'al più là sotto avrà un vermiciattolo, la bella ballerina non ne avrà per molto, forse nemmeno se ne accorgerà... Ehi, a proposito di vermiciattoli, m'è tornato in mente. Adesso me lo ricordo!" Trull si voltò verso il nano dalla barba rossa. "Che io sia dannato a restare per sempre nell'Abisso se tu non sei uno di quei pusillanimi del Clan Schiacciagoblin."
  2. @Dmitrij Bolèta sempre in viaggio, tu e la tua bestia, il territorio di montagna poco lontano dalla città è la tua casa. Quasi tutto il territorio di montagna presente in queste regioni devo dire. Non sempre sei cosciente delle strade intraprese ma non sai come mai, sei sempre arrivato a destinazione, un pò perchè guidato dalla tua bestia, un pò perchè oramai i tuoi passi sono come se avessero il GPS attivo. Anche se la cosa non ti garba molto, la tua professione ti costringe a rendere conto a qualcuno e questo qualcuno si chiama Yanrabat. un uomo piuttosto anziano, non sai definire la sua età. da quando sei nato e lo hai visto per la prima volta, te lo ricordi calvo, con una lunga barba bianca ben curata e un fisico scolpito e allenato. Adesso che son passati parecchi anni, lo continui a vedere sempre allo stesso modo, come se per lui gli anni non passassero. Ed è stato proprio lui ad affidarti questa nuova missione. Fare da guida a un gruppo di sergenti di una compagnia mercenaria presente al crocevia, luogo che conosci molto bene, hai anche un rifugio sulle montagne poco distante da li. Dovrai seguire le tracce di un gruppo di orchi fuggiti dopo un tentativo di attacco che gli stessi sergenti hanno sgominato. sei giunto al crocevia quando si stavano svolgendo i festeggiamenti del combattimento vinto da poco, e hai partecipato al tuo primo all you can eat. Tanta roba! Il giorno dopo il carogna, capo della compagnia mercenaria, ti chiama e ti presenta ai sergenti. trovi una certa affinità con loro.
  3. Trull "Sherlock" Tanner L'umananelfo rimase sorpreso dall'iniziativa di Thorlum. Per fortuna, non si era sbagliato e quel nano dalla barba rossa era davvero uno Schiacciagoblin. Aveva tirato ad indovinare, e gli era andata bene. Aveva l'intenzione di provocarlo, in modo che negasse di essere uno Schiacciagoblin se effettivamente non lo era, e avesse un rigurgito rivelatore d'orgoglio se invece lo era. Per questo, aveva chiesto al nano della compagnia di non reagire alle proprie parole! "Ma per la barba di Moradin, Thorlum! Ero convinto di averti parlato nell'orecchio giusto! Dovevi aspettare IN DISPARTE che lui attaccasse. Giuro, questo è l'ultimo favore che tento di farti!" sbuffò indicando i buttafuori vrok "Inseguili, va. Altrimenti te lo buttano in strada e arrivederci, non lo becchi più!" fece cenno a Thorlum di affrettarsi. Poi si rivolse a Celeste, un sorriso che sembrava un ringhio per via della maschera animalesca che si ritrovava in volto, il tono sufficientemente alto perché anche la cubista sentisse quel che le diceva. "Grazie anche da parte mia. Ora che abbiamo permesso a questo splendore di fare il suo lavoro, possiamo dedicarci al nostro. Dici che riusciremo a parlarci, prima o poi, con Eraphina Blackpine?"
  4. PER TUTTI Il carogna si siede sulla sua sedia dietro una grossa scrivania. il pensiero comune di ognuno di voi è che lui usi più la scrivania per poggiarci i piedi che per questioni importanti. in quensto momento è completamente spoglia con una sola pergamena bianca sopra e con calamaio e penna d'oca per scrivere. Ottimo lavoro sergenti. Non avevo dubbi che avreste sistemato la faccenda senza l'aiuto del resto della compagnia, e sopratutto del mio. Come ho modo di vedere, avete già visto e conosciuto Tamarraah e si è già messa già all'opera. in questo momen.... il suo discorso viene interrotto dal suo attendente, viscido e pallido che rimane bloccato per un attimo, le pupille diventano completamente bianche e comincia a scrivere molto velocemente sul foglio di pergamena. Quando finisce di scrivere, dopo aver posto una firma piuttosto grande e lineare, si alza e torna in se, senza ricordare nulla di quello appena successo. Il carogna prende in mano la pergamena e comincia a leggere velocemente.. e vi riporta il succo del messaggio. Bene signori, è arrivata una nuova missione per la compagnia, o almeno per voi sergenti... dobbiamo capire l'origine delle pietre nere presenti nei crani delle creature che abbiamo sconfitto. Le informazioni dicono che queste pietre vengono chiamate "opale della seconda possibilità", facile intuire il perchè di questo nome. le sue origini sono sconosciute e nessuno sa come si fabbricano e nessuno ha potuto studiarle perchè alla morte del soggetto per la seconda volta, la pietra si polverizza lasciando... nulla che possa essere utilizzato per poterla studiare. il vostro compito è quello di portare una o più pietre intere in città per scoprirne la fattura e come si crea. per farlo credo che dovrete fare il viaggio a ritroso del gruppo dei pelle verde e vedere se riuscite a risalire a chi ha impiantato le pietre nelle creature. Per questa missione partirete tu Demen, VItellozzo e Tamarraah. Rocchio tu rimarrai qua alla base. Per potervi muovere meglio i sommi capi ci hanno mandato un esperto della zona. dovrebbe essere qua a momenti. Domande? dubbi? perplessità? nel caso ne aveste, tenetevele per voi, tanto non ho altro da aggiungere. E adesso levatevi da davanti, partirete domattina. ah, giusto! qui avete la vostra paga e la ricompensa per la battaglia dello scorso giorno. tira fuori da un baule 4 grossi sacchetti tintinnanti... all'interno ci trovate 1000 mo a testa.
  5. Quando dicevo che ciò che abbiamo creato in questa gilda è una comunità, non è che lo dicevo tanto per dire...
  6. a me una volta è capitato di trovarmi su un picco con un gruppo reduce da un combattimento con gufi giganti, e suonare a casaccio una campana che si trovava lì, attirandone il doppio. mi sono scusato con "si vabbè ma io ho intelligenza 6."
  7. Theogrin Quando mi chiama in causa sposto la mia attenzione dal nulla cosmico a Torgal. "Il biglietto? Si" Commento, passandomi la mano sulla barba "Gliel'ho dato" Mi prendo qualche altro attimo di riflessione "Non l'ho fatto?" Sposto la mano dalla barba alle varie borsettine che tengo alla cintura. "No... be' poco male, eccolo" Concludo, passandole il biglietto.
  8. C’è da dire che i regni fluviali sono un luogo dove finiscono porci e cani. Finché un drow non ha comportamenti...da drow, va tutto più o meno bene.
  9. DM x coloro che hanno richiesto delle prove Oceiros e Bjorn non dovettero fare la fila per assistere la giovane mezzelfa, lasciata a sé vicino alla pozza del suo stesso vomito. Bjorn cercò di fale un po' d'aria, con Oceiros che dapprima le sollevò una delle palpebre truccate di nero per controllarle le pupille e quindi sentirle il polso: era debole, ma la ragazza non sembrava in immediato pericolo di vita. Ciò che il sacerdote-ur ben sapeva, avendo avuto a che fare con vari casi di overdose quando gestiva la propria gilda, era di far attenzione affinchè la vittima non soffocasse nel proprio vomito. Mentre l'ex capo-gilda si adoperava in tal senso, la prestanza di Bjorn si rivelò utile nel momento in cui un losco nero dai lunghi dread cercò di avvicinarsi Ehi amico, se vuoi posso badare io a lei... disse massaggiandosi il pacco in un gesto inequivocabile. L'occhiataccia che gli rivolse Bjorn fu sufficiente a farlo desistere. Dopo pochi attimi, la giovane riprese conoscenza Oh... io... disse tenendosi la fronte Ma che è successo...? Ah... la botta... la giovane, pur malferma sulle gambe, riuscì a rimettersi in piedi e controllando che non le fosse stato rubato nulla Chi siete? Beh... non importa... la mezzelfa li osservò tutti e due Grazie... Hey, tu che cosa vuoi? esclamò infastidito il nano rosso quando Celeste si rivolse ad egli L'ho vista prima io! il ringhiare del nano però non durò a lungo. Egli non parve titubare al gesto cavalleresco dell'albina, anzi si fece ancora più spregiudicato Hai una bocca che dovrebbe imparare un po' di educazione... ho io la soluzione per le ragazzacce come te! disse facendosi avanti in direzione dell'elocatrice Stai zitta e becc-- ma l'arrivo di Trull e Thorlum sembrò calare come un falchion sulla lingua del nano rosso Non so come fate a conoscere il mio clan, ma non mi importa! Lo avevo bello duro e me lo avete ammosciato! disse lo Schiacciagoblin Adesso la pagherete! sei secondi dopo il nano si ritrovò sospeso per aria, sollevato da terra dalla forza dei colpi dell'elocatrice, del mezzelfo e del nano Whoa! esclamò capitolando ai piedi della cubista che aveva provato a comprare. L'elfa scosse la testa Vi ringrazio disse la cubista squadrando i tre, come se sospettasse un doppio fine in tutta quella gentilezza Ora è meglio che torni al lavoro... no, fermi! Mi hanno aiutata! disse rivolta a due vrock della sicurezza (uno di loro si aggiustò l'auricolare all'orecchio). I due non parvero interessati a ringraziare i tre eroi, ma fecero per portare via il nano rosso, che sembrava aver perso conoscenza. Al centro della pista, Clint Draconis fece il suo ingresso quasi creando il vuoto attorno a sé, demonesse e mortali che osservarono con interesse l'adepto dei draghi in tutta la sua Apparenza. La lilitu dai capelli color cobalto gli diede appena un'occhiata, quando egli cominciò a ballare. Ma le movenze del Draconis erano sicure, ben lungi dall'impacciato intellettualoide che era giunto a Firedrakes in cerca di un drago rosso. Lì, in quell'angolo di Abisso, il bacino di Clint danzava a ritmo della musica, le braccia e le gambe ad accompagnare i movimenti artistici che la sua mente elaborava via via. La lilitu inizialmente osservò dalla distanza, salvo farsi via via più vicina e infine iniziare a ballare con il Draconis, la coda a quattro punte che scivolò distrattamente più di una volta ad accarezzare la schiena e le gambe dell'uomo, prima di porgersi ella stessa a un ballo più sensuale e intimo, i corpi sudati a contatto in un piacere che aveva di più del carnale, le labbra nere di lei che indugiarono appena vicino al suo orecchio Sei il meglio che questo posto ha da offire, oggi. Se vuoi posso farti un regalo sussurrò. Il termine repentino del ballo venne accompagnato da un'ovazione del pubblico per entrambi gli artisti, con la lilitu che approfittò del momento per allontanarsi mentre il giovane nobile di Acquastrino venne attorniato da donne e succubi in cerca della sua compagnia. Clint avrebbe però potuto notare come lo sguardo della lilitu indugiasse spesso sul draconico, sia quando ella andò a prendersi un drink che quando si sedette ad una delle poltroncine in pelle, le gambe sensualmente accavallate. Non che in pista egli non potesse godere di compagnia. Una succube dagli occhi chiari, una bionda completamente nuda, gli sussurrò all'orecchio un Rimani fermo, se vuoi sentire davvero del piacere, mio bel ballerino prima di scendere, le mani che armeggiarono sui pantaloni del Draconis per estrarne la parte ultimamente più richiesta di lui, la lingua che passò sulle labbra, lo sguardo che salì al Draconis con un sorriso in attesa del suo sì. Ehi! rispose affabilmente la succube bartender, annuendo all'ordinazione di Seline. Il liquido che versò nel bicchiere di vetro che allungò alla tiefling era di un colore chiaro, quasi luminescente. Il sapore che Seline percepì fu molto forte, sentendo in maniera distinta il liquido scendere lungo il suo esofago e diffondersi al suo interno. La sensazione che ne scaturì fu inizialmente di forte stordimento, come se Thorlum l'avesse colpita con il suo martello... tuttavia dopo la prima impressione, nonostante la vista annebbiata, ella non potè non sentire un forte calore all'inguine e un languore piacevole, come se in quel momento la miglior Celeste stesse dando tutta sé stessa per soddisfarla. La tiefling potè ascoltare appena la risposta della bartender, che la guardava compiaciuta notando gli effetti del drink venduto x Seline Demicia la conosco, viene spesso qui nel weekend, ci sono un sacco di umani da asservire... cercavi un po' di divertimento? Se vuoi possiamo farci una pausa per noi due soltanto rispose facendo l'occhiolino alla tiefling Gli altri non li ho mai sentiti... ma Jackpit sì. Sei sua amica? la succube strinse gli occhi Perchè mi deve 500 monete d'oro, quel figlio di p*****a! Non che siano quei due spiccioli il problema, a me serve più clientela... se fai girare la voce tra i tuoi amici non è male, ma mi servirebbe una buona idea per attirare altri clienti! puntualizzò, mentre controllava il ghiaccio a disposizione. Nel resto della sala, la situazione non pareva variata, almeno per il momento. Il tiefling ai tavolinetti continuava la sua personale invettiva, gli elfi sembravano sul punto di armarsi di colli di bottiglia e l'incubus in pista rise dopo aver sculacciato una cliente, insoddisfatto dal confronto. Un nuovo gruppo di entranti irruppe però in scena, un gruppo di qunidici puzzi completamente nudi, accompagnati da una puzzetta che chiese subito ad uno dei clienti se voleva farlo Devo pagarmi gli studi, sai... x tutti
  10. Barter Day 25 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Vento] Abili nel sopravvivere in boschi e luoghi inospitali, i compagni non ebbero problemi ad accendere un fuoco e a prepararsi per la notte. Organizzati i turni di guardia l'oscurità scese sul gruppo e con essa la stanchezza che condusse ad un sonno agitato. Worship Day 26 Harvest Home 351 A.C. - Alba [Vento] Un'alba accompagnato da un freddo vento da sud accolse i compagni, quando gli ultimi a fare i turni di guardia svegliarono gli amici Gilthnas velocemente si preparò. L'essere vicino a casa pareva dare nuovo vigore all'elfo "Muoviamoci. Prima di sera voglio essere a Qualinost" disse @all
  11. Nel dubbio, suggerirei un bel regno politeista. E i suoi paladini avranno armature pacchiane a tema egiziano? E avrà un araldo completamente rosso?
  12. @athelorn Come vi ha detto Haseya, i Daemon (diversi dai demoni) sono resistenti al freddo. Inoltre, serve l'argento per combatterli, non il ferro freddo.
  13. @Nilyn Se per caso fai una Ifrit di Sarenrae, possiamo anche pensare di collegare il background.
  14. Chiedo scusa se non mi sono fatto più vivo, ci sono stati degli eventi imprevisti in real life. Temo di dover cancellare la mia proposta di partecipare perché non posso garantire la necessaria continuità, non a breve termine almeno. Magari passerò a leggere il topic di gioco quando potrò, per curiosità. All the best!
  15. se puoi, prendi quelle sul sito di Narrattiva, le riempi anche a mano (leggibile per favore) e poi me le mandi. Va bene anche una foto fatta con il cellulare
  16. Capito , vedo di buttare giù un idea in questi giorni mentre aspetto il BG.
  17. Chi non comprerebbe un latte al cioccolato chiamato Agonia (Dolore Liquido)?
  18. Dragons'Lair, maggio 2019-La tiefling Seline di Pescalia, cavaliera di Firedrakes, decide di provare l'ebbrezza del consumo di stupefacenti. Per lei si prospetta un radioso e limpido futuro, come potete vedere dall'immagine seguente. https://vignette.wikia.nocookie.net/breakingbad/images/c/cc/Wendy.jpg/revision/latest?cb=20170721162715
  19. se vuoi mantenere il bonus di +6 sì. Questo non vorrei dirti qualcosa di sbagliato. Se cerchi nel forum c'è una discussione molto simile su moltiplicatori e bonus, non è molto vecchia (max due mesi). Se la trovo te la linko. Edit: trovata subito:
  20. Ops, mi era sfuggito che l'impegno era il tuo matrimonio. Congratulazioni in ritardo.
  21. La ragazza si imbarazza un po' e cordialmente vi informa che la nonnina sta bene anche se ci sono voluti 3 giorni per riprendersi dai dolori della battaglia , vi dice infine che la vecchina sarebbe molto contenta se le faceste visita . Rifiuta cordialmente l'unguento di Fromurm rimandando il discorso per quando andrete a trovare la nonna Mark guarda il cavaliere in modo strano e seccato , forse per via del fatto che la missione "segreta" sta via via diventando non più tanto segreta . Il sergente è molto felice del vostro intento di aiutare la città e dopo avervi fatto accomodare in locanda vi avvisa che il vostro soggiorno sarà offerto dalla città di Triboar . Prima di congedarsi vi informa che in serata riceverete la visita del capitano della guardia per definire i dettagli
  22. 1 punto
    @Daimadoshi85 Sì sono uomini, non duergar
  23. Sì, avresti un combattente da mischia molto solido in grado di infliggere un buon numero di danni. E no, non ti serve Colpo Senz'armi Migliorato.
  24. Ragazzi buon pomeriggio, sono nuovo nel forum e spero di star scrivendo nella sezione giusta! Da un pò di tempo sto scrivendo un'ambientazione che poi potrà essere giocata con vari sistemi (D&D, Savege Worlds ecc) con le dovute conversioni. Volendo fare le cose particolarmente in grande, sono partito dalla creazione dell'universo, fino al delineamento delle varie razze (giocabili e quindi civilizzate, e quelle non giocabili e primitive). Ciascuna razza possiede poi delle sotto-razze, anch'esse ben definite. Il tema principale che voglio trattare è la convivenza su di uno stesso piano materiale di magia e tecnologia (quest'ultima vista come alternativa alla precedente), e respingere il Chaos pronto a ripristinare l'universo come era in origine. Senza scendere nei dettagli, cerco un "motore" che possa giustificare la presenza dei giocatori; per esempio un'idea che sto fortemente considerando, è quella di una città costruita grazie allo sforzo sia fisico che economico, delle varie razze civilizzate, da cui poi potrebbe partire un eventuale party di giocatori... se avete altre idee di qualsiasi tipo scrivetele pure, potrebbe bastarmi una frase per poter creare il tutto. Grazie per l'attenzione!😄
  25. Eamon Stormbringer Il nemico e' numeroso e resistente, ma le truppe si stanno comportanto bene. Arretrate 20 metri, tra poco arrivano altri immondi! impartisco il comando agli arcieri, prima che si trovino in mischia con i demoni. Quindi intreccio la trama per donare a me e a loro maggiore velocita'. Preparati, tra dodici secondi appariranno qui altri due Quth Maren e un Immondo di Sangue avverto Erminio. tutti
  26. So cosa fa il mantello... Ciò che non sapevo è che ne avessimo tutti quanti uno!
  27. diciamo che la cosa funziona così: Di base twf richiede destrezza 15 (e poi 17) e non impugni scudi, ergo molti pensano ad una build su Destrezza. In realtà di solito una build su forza è più efficiente, nonostante tu ti debba poi ritrovare con una destrezza media più alta del solito per i requisiti dei talenti. Il problema sta nel fatto che twf è forte quando puoi applicare tanto danno su ogni attacco, perché riduci i danni base con - dado arma più basso (mitigato dal warpriest) - forza/destrezza ridotta per l'arma secondaria - se sei su destrezza, hai letteralmente pochissimo danno oltre al dado arma Tu prenderesti Two Weapon Grace, che però ha dei problemi. Da un lato ti concede di usare la destrezza ai danni con due armi, dall'altro...riduce comunque la destrezza ai danni dell'arma secondaria, e aggiunge un altro -2 al txc. Esempio1: Forza 15, Destrezza 18. Il tuo txc è 3(bab)+4(destrezza con weapon finesse)+1(weapon focus)-4(twf e twg) = +4. Con i kukri fai 1d6+4 danni con la prima arma, 1d6+2 danni con la seconda. La tua CA, nudo, è 14. La tua Iniziativa +4. I Riflessi +5 Esempio2: Forza 18, Destrezza 15. Il tuo txc è 3(bab)+4(forza)+1(weapon focus)-2(twf)= +6. Con i kukri fai 1d6+4 con la prima arma, 1d6+2 con la seconda. La tua CA, nudo, + 12. La tua iniziativa +2. I Riflessi +3 La differenza salta subito all'occhio: con la Forza fai gli stessi danni ma hai un txc più alto (e su due attacchi in fullround non è mica male), e se hai CA, Iniz e Rifl più basse, hai comunque TRE talenti da usare: weapon finesse, slashing grace, two weapon grace. Mica male!!
  28. Non mi risulta, devi aspetatre il 3° livello. Se non sbaglio è specificato nel talento che armi si posso usare per ottenerne i benefici, e sempre andando a memoria il bastone ferrato rientra tra queste armi, quindi sì. Se ti frega fin là di Int e Sag, potresti tenerle a 9 ed aumentare qualcosa. Agonizing blast è molto forte, e io sinceramente farei molta fatica a non averla, tenendo conto che eldritch blast è il tuo unico modo per fare danni a distanza, ed è pure l'arma a distanza più potente del gioco ^ ^ Sono ottime scelte, però occhio che hex (sortilegio) richiede concentrazione, quindi a meno di non prendere warcaster come talento io forse valuterei altri incantesimi che non la richiedono (per esempio armor of agathys, visto che andrai in mischia). Credo solo tramite multiclasse. Sicuramente il guerriero, visto che ottiene più talenti, fa più attacchi ed in generale è un combattente da mischia migliore. Dalla sua il warlock però ha accesso alle invocazioni e agli incantesimi che aggiungono molte cartucce al suo arsenale (basti pensare al semplice eldritch blast).
  29. 1 punto
    avevo già segnalato che il link è nella sezione schede del topic di servizio.
  30. 1 punto
    Khelgar , nano , grr Aspettate ! , questa volta voglio essere più preparato . Distengo a terra il capitano sincerandomi sé ancora vivo . Per poi dare l' ok a Forza Dm
  31. Cosa date ai vostri giocatori quando una spada +1 non basta più? Questi Oggetti Magici Comuni vivacizzeranno qualsiasi tavolo di gioco che si diverte con la ricerca di bottino. Articolo di J. R. Zambrano del 16 Maggio 2019 Gli Oggetti Magici sono da sempre stati un punto fisso di ogni campagna di GDR. Sia che si parli di oggetti carichi di aggettivi come quelli di 3.x/Pathfinder, dove la vostra spada potrebbe letteralmente essere di fatta Ghiaccio e Fuoco allo stesso tempo, fino agli oggetti incantati che possiedono del potere in 4a edizione. Nella 5a edizione, gli Oggetti Magici sono un po’ più semplificati, richiedendo meno di questo: E in più aggiungono cose che li fanno davvero percepire come magici. Ma della miriade di oggetti magici che si possono trovare, alcuni troveranno più della loro giusta dose di utilizzi. Come potete aggiungere un pizzico di vita (che so in realtà essere Melange, ma per questo articolo poniamo che vi sia una certa varietà) ai vostri tavoli quando ci si imbatte in un bottino? Provate questi oggetti magici comuni presi dalla Xanathar’s Guide to Everything. Alcuni sono utili, alcuni offrono delle possibilità aggiuntive per l’interpretazione, ma vi garantisco che tutti susciteranno una reazione al vostro tavolo quando arriverà il momento di identificare il bottino. Stivali delle False Piste (Boots of False Tracks) Questi stivali vi permettono di vivere i vostri sogni da Looney Tunes camminando e lasciando una serie diversa di tracce. Quello che mi piace di questo oggetto è che vi fa pensare a cose alle quali come normali avventurieri sani di mente probabilmente non avreste mai pensato: cose tipo mascherare le vostre tracce. Accogliete il dono conferito da questo oggetto e lasciate ovunque orme di mezzorco o halfling, depistando qualsiasi tipo di Inquisitore, o investigatore di un altro tipo, che potrebbe trovarsi sulle vostre tracce. Collocate delle tracce per far sembrare che una forza abbia teso un agguato nella zona. Quando un giocatore li ottiene, inizia il vero divertimento (cioè provare ad usarli ogni volta che può). Chiave Misteriosa (Mystery Key) Questa è una chiave misteriosa con un punto interrogativo lavorato all'interno della sua testa. Ha una probabilità del 5% di sbloccare qualsiasi serratura su cui è usata. Una volta che sblocca qualcosa, scompare. Adoro veramente quest'idea: è una grande ricompensa, specialmente per i gruppi in cui il ladro non può aprire le porte e nessuno prepara/conosce l’Incantesimo Scassinare (Knock nella versione in inglese). Meglio ancora, ha una probabilità del 5% di sbloccare qualsiasi cosa, quindi utilizzatela su quella Serratura Arcana (Arcane Lock nella versione in inglese): il più delle volte non farà nulla, ma quella volta che funzionerà sarà uno di quei momenti indimenticabili. Mantello in Movimento (Cloak of Billowing) Questo mantello può essere l’oggetto magico più ricercato dal vostro gruppo, una volta che le persone si rendono conto che potete farlo ondulare moltissimo come azione bonus. Enfatizzate ogni discorso (o frase) con un tocco drammatico. Datelo a un giocatore che esita a farsi avanti e osservate come lo muterà: questo oggetto esige i riflettori puntati su di esso. Munizione Devastante (Walloping Ammunition) Questa munizione colpisce molto forte (preso alla lettera da Xanathar’s Guide to Everything). Questa munizione impone a chi viene colpito di riuscire in un tiro salvezza su forza oppure cadere a terra prono. È soltanto una CD 10, ma ogni volta che funziona l’arciere del gruppo sarà felicissimo. Per ottenere il massimo divertimento, provate a trovare Shuriken, Dardi o Proiettili da Fionda con questa proprietà. Vaso del Risveglio (Pot of Awakening) Il vostro amico dentro un vaso che è divertente da avere in giro. Si tratta di un gran contendente per quanto riguarda quello che potrebbe essere il mio singolo oggetto preferito all'interno di questa lista. Questo oggetto è di un vaso di argilla di 5 chili che, se ci piantate all'interno un arbusto comune e lo lasciate crescere per 30 giorni (né più, né meno), si trasformerà in un Albero Risvegliato (Awakened Shrub) amichevole nei vostri confronti e che può ascoltare i comandi che gli date. Frecce Infrangibili (Unbreakable Arrows) Questa è la sostanza di cui sono fatti i sogni. Una freccia che non può essere rotta, tranne quando all'interno di un Campo Anti-Magia (in inglese Antimagic Field). Se non riuscite a pensare ad almeno una dozzina di possibili usi per questa freccia, niente può aiutarvi. Questa è la freccia che può far avere al vostro DM quello sguardo triste e distante che sapete voler dire che il suo spirito è stato spezzato. Appendete la freccia da qualche parte e usatela come modo per compiere una scalata verso il basso. Fate leva su qualsiasi porta. Scommettete nelle taverne che siete più forti di chiunque: spezzate una normalissima freccia e date loro la vostra freccia infrangibile. Costruite un rifugio composto da frecce infrangibili e sopravvivete a una tempesta. L'elenco potrebbe continuare, ma è certo che questo oggetto ha del potenziale. La maggior parte degli oggetti magici comuni possiede quel tipo di potenziale: ci sono modi per utilizzarli, ma dovrete essere creativi per ottenere il massimo dal loro uso. Ed è quello che mi piace di loro. Non è solamente che sono frivoli, ma è il fatto che incoraggiano i giocatori a pensare veramente a come farla franca con le cose che hanno a disposizione nel gioco - il che costituisce una parte di D&D tanto quanto dare un calcio in una porta in una stanza 3 metri x 3 metri con un Orco a guardia di un baule. Quindi, spero che vi piaccia scoprire come utilizzerete il Boccale della Sobrietà (Tankard of Sobriety in inglese), tramite il quale non vi ubriacherete mai, per creare ulteriori avventure. Fino Alla Prossima Volta, Buone Avventure! Link all'articolo ufficiale: https://www.belloflostsouls.net/2019/05/dd-common-magic-items-for-uncommon-heroes.html Visualizza articolo completo
  32. 1 punto
    Eh no, per fortuna. La IV edizione c'è stata ma è stata saltata a piè pari dai più in quanto orribile. PF nacque proprio per la necessità di fixare la 3e e, dato lo schifo della IV, ha preso piede soppiantando il D&D originale.
  33. 1 punto
    Alcuni appunti: quando aggiorni la mappa su google drive noi non possiamo vedere le modifiche se non la RI-linki, è utile 🙂 i nemici "in transito" a livello di meccanica come sono da considerare? come funziona il loro incantesimo? immagino Eamon ed Erminio lo sappiano, tirando su Sapienza Magica. Se si sono teletrasportati non sono già fisicamente lì? fallimenti critici: solo adesso scopro che li usi, mi piacciono e danno quel non so che di emozione sull'1, solo dicci quale tabella %d100 usi dopo il doppio 1 così ci emozioniamo anche noi 😄 metto qui sotto una mappa con i miei appunti sui mob rimasti e area di effetto
  34. Ser Giorgiovanni, guerriero umano Il cavaliere prende finalmente la parola, dopo essersi ripreso dallo shock e dice Ma noi dobbiamo arrivare a Waterdeep! Non possiamo fermarci qui...mi hai detto così, giusto Cristino?Non hai detto che la nostra missione era di portarlo là?
  35. Israel Jeong Anche se ho studiato in ambito accademico gli effetti dell'accelerazione sul corpo umano, niente può prepararmi agli 8,5G che mi vengono schiaffati in faccia. Nonostante non mi ritenga una mammoletta, svengo senza ritegno alcuno. Mi risveglio qualche tempo dopo, le costole sembrano essermi finite sulla schiena e sento i bulbi oculari ritornare della forma giusta. "Dopo questo lancio, la tempesta sembrerà una passeggiata. Se avete nausea, dolori ossei o muscolari, allucinazioni uditive o visive, accelerazione cardiaca...è tutto perfettamente normale. Se avete altri sintomi avvisatemi immediatamente" Faccio scricchiolare il collo, che ha subito una torsione poco piacevole alla partenza, e massaggiandomi i muscoli indolenziti (almeno due strappi!) osservo i comandi della navetta "Mai da solo, ma posso farti da copilota. Vediamo...nessuna assistenza di volo, caduta libera...non posso fare molto per assisterti, provo a riattivare almeno gli alettoni di assistenza" DM
  36. Ultima chiamata per aspiranti investigatori dei Miti, almeno per la prima avventura! Vorrei farvi da Custode per avventure corte, adatte soprattutto a neofiti; il regolamento non è un problema e nemmeno essere digiuni dell'ambientazione, anzi forse è meglio che i vostri PG credano di vivere in un mondo "normale" finchè non si scontreranno con la realtà...
  37. @wolff e kross .... Guardate che il serpente che state attaccando è morto... Se vi va bene a wolff faccio attaccare il serpente a sinistra e a kross faccio recuperare il coltello.
  38. 1 punto
    Ma.. 🤔 Il big bamboo dov'è finito? Inoltre Non ho capito quali demoni/non morti ho bandito dal nostro piano e quali siano rimasti, sono un po' basito
  39. Thorlum SenzaCasta - (Rovina di Huruk-Rast) Un luogo di perdizione e di godimento sfrenato. Quello fu il pensiero di Thorlum non appena varcò la soglia. Un luogo che Thorlum avrebbe potuto apprezzare appieno se non avesse avuto urgenze più importanti. Un apprezzamento che in ogni caso non poteva nascondere vista la sua nudità e i segni che questa manifestava. Il suo sguardo si perdeva lascivo osservando le varie donne presenti. Osservò appieno anche Seline, la cui fisicità colpì il nano. Non immaginava che la Thiefling potesse essere così attraente; possedeva una delicatezza di cui Thorlum avrebbe goduto con forza. Era quasi tentato di fare una mossa in quel senso, quando sentì parole spiacevoli. Un essere poco distante osservandolo lo etichettò come porco e cane. Un insulto gratuito che non sarebbe mai passato impunito. Thorlum era pronto a recarsi da quest'ultimo, quando fu chiamato a se da Trull. Cosa....c'è uno SchiacciaGoblin in questo luogo? Non disse nulla, rimase solo in attesa della mossa di Trull stando poco dietro di lui cercando capire meglio la situazione. Vide Celeste fare la prima mossa, mettendo la mano nella spalla del nano e attirandone l'attenzione. Non appena questo si giro, Trull ne riconobbe il clan: SchiacciaGoblin. Uno SchiacciaGoblin che si era rifugiato nell'abisso. Finalmente aveva trovato un appartenente a quell'infimo Clan. Ne ho trovato uno, adesso mi farò dire dove si trovano gli altri. Non ci penso due volte. Si fece avanti velocemente. Pensavi che saresti rimasto al sicuro in questi luoghi? Hai fatto male i tuoi conti.....adesso mi dirai dove si trovano tutti gli altri e forse potrai a continuare a vivere. Thorlum si fece velocemente avanti cercando di spostare Celeste, per poi cercare di buttare immediatamente lo SchiacciaGoblin a terra. Voleva catturarlo e costringerlo a parlare. Master:
  40. Per degli spunti puoi guardare le avventure di Lamentations of Flame Princess, un clone di B/X D&D. Sono in genere avventure fantasy horror, con un focus molto forte sul weird ed il gore, ambientate in un'Europa alternativa di fine 1500 - inizio 1600. Sono ben fatte, coinvolgenti e con un design grafico e artistico molto interessante. Qualche esempio: Monolith Beyond Space and Time, Scenic Dunnsmouth.
  41. Ciao a tutti! È appena uscito un prodotto su dmsguild di cui ho curato la traduzione, la razza dei Lontriniani! Ancora per qualche ora - per la Giornata Mondiale delle Lontre - è Pay What You Want!
  42. Edwarf Immediatamente alzo la mano, come a scuola. La droga e' una brutta roba. Rovina giovani vite, rovina le famiglie, rovina le comunita'. La droga... uccide. Faccio una pausa drammatica. Pero' ci sono anche altre robe brutte che uccidono: la sete ad esempio, o la poverta'. Quindi se vi aiuto con la droga, come mi aiutate ad essere un po' meno assetato e un po' meno povero? Insomma, si capisce dove voglio andare a parare.
  43. Jack Daniel (umano barbaro/monaco) "Tu devi essere la NipoPina, cioè volevo dire nipotina, di nonna Pina! Come sta la cara vecchina?" chiedo con fare gaiardo salutando calorosamente la giovane ragazza.
  44. Tutti gentilissimi...la.soluzione più semplice dunque è fare una classe Custom nella quale non prende ne la via del berserker ne il cammino totemico ma diventa un signore delle bestie... Direi che siete stati molto esaustivi
  45. Stavo giusto pensando la stessa cosa. Ci lavoro
  46. 1 punto
    Più che altro è @dalamar78 che abbiamo perso per strada. Ma noi uniamo le mani in cerchio e ne invochiamo lo spirito 😄
  47. Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare e metto in pausa il PbF.
This leaderboard is set to Rome/GMT+01:00

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.