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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 29/04/2019 in tutte le aree

  1. Sono nati (forse per errore di stampa!) nel volumetto 3 della scatola bianca originale, per poi approdare al Basic D&D, diventando uno dei tanti mostri specifici del Mondo Conosciuto, da dove sono stati"traslocati" di regolamento, quando Mystara è diventato un campaign setting di AD&D seconda edizione (i dati e la loro migliore descrizione fino a quel momento sono nella Mystara Monstrous Compendium Appendix). Sono infine ricomparsi in un articolo di Dragon per la 4° edizione.
  2. Articolo di Morrus del 24 Aprile 2019 James Ohlen e Jesse Sky, celebri appartenenti alla Bioware, hanno rilasciato sulla DMs Guild un PDF (con possibilità di ordinarne una versione cartacea a copertina rigida) di 160 pagine intitolato Heroes of Baldur's Gate. Si tratta di un'avventura che porta i PG da livello 1 a livello 6 e che include le statistiche per quattordici personaggi dei videogiochio, tra cui Minsc, Jaheira, Imoen, Edwin, Viconia e altri ancora. Sono anche inclusi otto nuovi mostri, quattro nuovi background e moltissime mappe di Baldur's Gate e della Costa della Spada. "La città di Baldur's Gate è l'orgoglio del Faerûn occidentale, una città fortificata mercantile governata dai famosi Grandi Duchi. Un anno fa, un potente mercante di nome Sarevok ha quasi gettato la città in guerra contro la nazione dell'Amn. La crisi è stata evitata e i resti della sua organizzazione sono stati sparsi per la Costa della Spada. Ora la città è minacciata dall'interno dagli agenti dei temibili Zhentarim, che cercano di riempire il vuoto di potere lasciato in seguito a questi eventi. Nel frattempo i Druidi dell'Ombra pianificano di distruggere la città compiendo terribili rituali all'interno del Bosco Ammantato. Chi potrà opporsi a tutto questo? Abbiamo già disponibile anche un trailer. Link all'articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?6238-Hereos-of-Baldur-s-Gate-is-a-D-D-Adventure-From-Bioware-s-Baldur-s-Gate-Designer
  3. Ser Giorgiovanni Purtroppo la mia mente non è in grado di pensare a una soluzione utile per far tornare in sé Alana nell'immediato, non senza rischiare che si allarmi e mi attacchi coi suoi zombi semoventi cyborg. Quindi semplicemente ringrazio Lady Anala e dico D'accordo mia signora, domani finiremo il discorso. Brelania può venire con noi o resta qui con lei? e nel mentre parlo comincio a camminare, passandole vicino per farle un inchino. Proprio in quel momento l'armatura si incaglia all'altezza delle ginocchia, Ser Giorgiovanni perde l'equilibrio e si butta in avanti, cercando di aggrapparsi alla prima cosa utile, che sarebbe la gonna della reggente. Tirandola giù il sir non riesce a resistere e dice anche Uuuuh che deliziose mutandineeee e, per colpa del peso, tira a terra anche Anala, che viene spinta indietro e sbatte la nuca a terra. Mia signora! Le chiedo umilmente scusa! Mia signora! Mia signora?
  4. Oceiros Oh beh, sono sicuramente ben dotati per essere una Gilda degli assassini. Mi devo far ridire il nome. Si ritrovò a pensare, mentre iniziava ad intessere un incantesimo di cura, per toccare l’idra e ridargli energia. <<Signori, non siete impegnati in un’altra missione? Ma cosa parlo a fare? Se foste furbi sareste andati via all’apparizione dell’idra.>> sospiró. @master
  5. Alana perde conoscenza immediatamente mentre, Brelania , che non fa in tempo ad evitare il pasticcio , vi mette in allarme mentre estrae la spada posizionandosi vicino a voi . I non morti sfoderano all'unisono artigli affilati mentre stringono il cerchio su di voi . 4 contro 10 , la situazione non è delle migliori Tutti :
  6. Dragons' Lair Forum, data sconosciuta - Pur a una veneranda età, Clint Connor riesce infine a raggiungere i livelli epici
  7. Non ho un gran che di buffo a parte Taumaturgia in realtà, e le dosi di unguento con effetto casuale...il resto di arsenale magico comprende incantesimi di charm o camuffamento, niente di memorabile 😞 Credo che la tua idea dell'inciampata sia di gran lunga migliore 😁
  8. 2 punti
    Ci sono, rientro oggi da un piccola vacanza con famiglia. Ripartiamo a pieno vapore!
  9. Torniamo assieme nell'iconica città dei Reami resa celebre dagli omonimi videogiochi con un'avventura per D&D 5E. Articolo di Morrus del 24 Aprile 2019 James Ohlen e Jesse Sky, celebri appartenenti alla Bioware, hanno rilasciato sulla DMs Guild un PDF (con possibilità di ordinarne una versione cartacea a copertina rigida) di 160 pagine intitolato Heroes of Baldur's Gate. Si tratta di un'avventura che porta i PG da livello 1 a livello 6 e che include le statistiche per quattordici personaggi dei videogiochio, tra cui Minsc, Jaheira, Imoen, Edwin, Viconia e altri ancora. Sono anche inclusi otto nuovi mostri, quattro nuovi background e moltissime mappe di Baldur's Gate e della Costa della Spada. "La città di Baldur's Gate è l'orgoglio del Faerûn occidentale, una città fortificata mercantile governata dai famosi Grandi Duchi. Un anno fa, un potente mercante di nome Sarevok ha quasi gettato la città in guerra contro la nazione dell'Amn. La crisi è stata evitata e i resti della sua organizzazione sono stati sparsi per la Costa della Spada. Ora la città è minacciata dall'interno dagli agenti dei temibili Zhentarim, che cercano di riempire il vuoto di potere lasciato in seguito a questi eventi. Nel frattempo i Druidi dell'Ombra pianificano di distruggere la città compiendo terribili rituali all'interno del Bosco Ammantato. Chi potrà opporsi a tutto questo? Abbiamo già disponibile anche un trailer. Link all'articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?6238-Hereos-of-Baldur-s-Gate-is-a-D-D-Adventure-From-Bioware-s-Baldur-s-Gate-Designer Visualizza articolo completo
  10. Beldam ap Menwyl Resta solo un criminale, e sembra che i miei compagni siano più che in grado di occuparsene. Così mi sistemo l'orlo dell'abito, ripulendolo dalla polvere della strada. DM
  11. Diamo il benvenuto ai due nuovi membri della Gilda che inizieranno a giocare dalla prossima avventura: @Fog e @Pandelume
  12. E che si trasforma in una cosa nera e tentacolosa, ricordo
  13. Però c'è stato un periodo in cui a capo dell'Idra c'era Daredevil! Assassini, ma al servizio del bene.
  14. DM Giovedì 12 novembre 764 - SERA [Lago Diamante - Residenza Allustan] Il mago ascolta in silenzio.. poi.. Mio fratello non so come la prenderà: potrebbe esserne contento come anche no. Siete sicuri che Smenk sia dentro tutta questa storia? Perchè se così fosse.. E mentre parla sembra fissarsi a guardare un punto vuoto.. come se fosse in catalessi.. tipo così.. ..passano quei momenti imbarazzanti dove non sapete bene cosa dire o fare ma si riprende e poi continua. ..sarebbe un male. Dunque avete fatto quello che avete fatto al Cane, e si.. dovrebbero pagarvi il servizio Edwarf, ma la loro paga consisterebbe solo nel tagliarvi la testa e darla in pasto ai maiali. Non bene, lasciamo le paghe ad altri. Siete venuti in cerca di un aiuto di che tipo?
  15. DAGGER FALLS (Cittadina, popolazione: 150.000 (70% Umani, 15% Mezzelfi, 15% Elfi, Nani, Altro, Governo: Triunvirato, Religione: Pelor, Corellon Larethian, Allineamento: Buono/Neutrale) La città di partenza è Dagger Falls, che è stata rivista rispetto a quanto descritto nell'ambientazione. Sono passati 30 anni da quando gli Zhent sono stati scacciati dalla città, ed il signore ereditario Randal Morn guida ancora con lungimiranza la cittadina, soprattutto grazie all'aiuto della chiesa di Pelor e degli Arpisti. Il paesone si è espanso ed è diventata un vera e propria città. I confini si sono ampliati anche dall'altra parte della riva del fiume Tesh. La città ora vive di commercio, artigianato ed è autonoma nella produzione dei beni di prima necessità. Negli anni sono state create delle importanti opere: fogne, strade, fortificazioni, teatri e accademie, senza mai trascurare le difese e la milizia. Dopo 10 anni dall'arrivo di Roland Morn la cittadina è passata da un governo di tipo "Signoria ereditaria" ad una modalità di tipo Triunvirato: in 3 governano, 2 sono eletti dalle gilde e clan della città, il terzo che ha diritto di sedersi come triunviro è Roland Morn o un suo erede. Ecco la mappa, mancano alcuni riferimenti, ma conto di darli quando ricevo tutti i BG e chiarisco gli ultimi punti. Come anticipato molte situazioni dipenderanno dai vostri PG. Ignorate pure il nome del fiume della mappa della città, in verità è il fiume Tesh. Per chi se lo chiede questa è la mappa prima dello scontro. Riferimenti: Città Vecchia 3 - Palazzo Della Milizia (sede ufficiale dei Triunviri) Quartiere nobiliare Quartiere commerciale 12 - Torre dell'Arcimago: Lancia Smeralda (sede della Gilda: Piume Verdi) Le Accademie (west side) 14 - Accademie 15 - Tempio di Pelor L'esercito ha attaccato dalla porta B "Mountain Gate", ed è riuscito anche a sfondare, buona parte della città nuova di questo lato del fiume è stata distrutta. La difesa è stata poi ri-arrangiata nella grande piazza vicino alle vecchie mura, anche grazie al vantaggio tattico offerta dalle difese naturali di quell'area, il nemico è stato sconfitto e ricacciato indietro. Sono in atto i preparativi per sistemare e riorganizzare le difese in tutta la città. La campagna si svolgerà nella regione delle Valli: Seguirà qualche altro aggiornamento. @Fezza @Dmitrij @athelorn @sani100 @dalamar78 @Skull Leader
  16. 1 punto
    Incredibilmente siete vivi! Che culo! Poog caccia la bacchetta e addirittura vi cura. Cioè che proprio vi alzate in piedi! Che cosa assurda, un secondo prima stavate per fare da portata principale della stramaledetta cannibala, e quello dopo vi alzate e decidete se ignorare l'abbaiare dello stupido cane e farlo morire di fame chiuso dentro, o andare a mostrargli un po' di amore goblin. Alla fine lo ignorate. Che bella la morte per fame, quello che meritano i cagnacci! Ispezionate la barca degli umani, e nella cabina ai piani alti è lì, il tesoro, la cassa coi fiocchi d'artificio! Sono tanti, sono belli, così appetitosi che... Non resistete alla tentazione di accenderne qualcuno. Pochi pochi! Due due! Forse tre tre! Per fortuna, la paura del Capo Figo e la voglia di essere acclamati come eroi è più forte della piromania, e tornate in serata al villaggio licktoad. Una festa anche più grande di quella del giorno prima viene celebrata. Vengono messi fuochi d'artificio sulla rugginosa, che nella notte illumina la palude a giorno. Reta ha modo di festeggiare col Capo ed il suo scettro del potere come e meglio della sera prima. Il clan licktoad ha molto da festeggiare! Hanno accumulato tanti fuochi, utili per incendiare cose. Cose degli umani, preferibilmente. E i quattro eroi sono osannati con tutti gli onori, le storie, e le balle, che raccontano sul loro viaggio avvincente ispirerà generazioni di piccoli goblin. Il Capo bello bello in modo assurdo comincia a pensare che quegli schifosi di umani della città di Sandpoint meriterebbero una visitina sua e dei suoi nuovi guerrieri fighi... Chissà, un giorno... Per il momento si limita a ripassarsi Reta, che non fa mai male...
  17. Goldmoon La sacerdotessa si appoggiò al bastone che portava con sé. Un semplice e banale bastone... Sospirò, poi si limitò a dire "È importante scoprire chi indugia presso quei focolari. Potrebbero aver bisogno di aiuto, o di... cure..." Oramai si sentiva una guaritrice a tutti gli effetti, e aveva preso molto seriamente il suo ruolo, quasi una missione.
  18. Hai ragione , dopo il primo maggio potrò tornare a postare come prima , intanto vi scrivo cosa succede 😉
  19. Continuate a discutere per molto tempo, giacché i vostri sottoposti, stanchi, feriti, spossati forse più di voi, optano saggiamente per il silenzio. Razul e Ventura si danno un gran da fare per tirare su un campo con quattro tende, un falò centrale e qualche leggera fortificazione in via preventiva; gli altri invece cercano ognuno il loro piccolo posto nel campo e si medicano, lavano e consolano l'un l'altro con ciò che dispongono. Il silenzio umido della foresta circonda i piloni di pietra illuminati al centro esatto della circonferenza dalla luce del fuoco scoppiettante. Vi godete i pochi momenti di silenzio per stasera, ma sapete che la conversazione non è finita. Il mercenario non-morto parte in perlustrazione dei dintorni coperto dalle ombre che circondano i menhir, mentre Ventura si accinge a dare un'ultima occhiata alle sue carte prima di ripartire all'indomani. Asvig, con più fasciature che armatura, insiste per restare in piedi un altro po' ma viene costretto da Barbara a riposare come si deve almeno per stanotte. Arrigo gioca con il piccolo gatto volante di Randal, attento a mantenersi sempre non troppo distante dalla luce del fuoco. @Tutti
  20. Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) Il sangue nero dell'albina venne versato quando la lama di uno di quegli assassini riuscì ad oltrepassare le difese magiche dell'albina trapassandole il petto... Gli occhi dell'albina tremano e lampeggiarono per il dolore... Dardeggiando a grande velocità su Seline, Liang e Trullidra che anchessi erano stati feriti... Digrignò i denti, gli occhi completamente illuminati... E le braccia ricoperte di striature azzurre contenenti il suo devastante potere... VI AVEVO AVEVO DATO LA SCELTA DI NON MORIRE! MI DIVERTIRÒ SPARGERVI SU TUTTO IL PAVIMENTO... C-C-Celeste? Durante la piena foga dello scontro sentì una spintarella da parte di Trullidra, sentendo un fremito lungo le spalle e percependo l'incoraggiamento del nanelfidra. Aumentiamo il ritmo. X DM
  21. @dalamar78 potresti risolvere prima la mia azione? Che magari se va a buon fine cambia il post di @Alonewolf87 e il posizionamento finale di @Daimadoshi85
  22. Eccomi, sono tornato, carico a molla. Grazie a tutti della pazienza e per non aver mollato. La carne da macello i nostri prodi eroi hanno (essendo eroi) risposto ad una richiesta di aiuto fatta dal Borgomasto di Barovia, ridente villaggio che si trova alle porte di una vallata. Nel raggiungere il villaggio hanno incontrato qualche difficoltà, ultima di queste è stato l'incontro con due bambini che li hanno supplicati di aiutarli con il mostro che i genitori tengono nella cantina e di salvare il loro fratellino, rimasto nella casa. Gli eroi prudenti stanno dunque esplorando una villa discretamente fighetta in cerca di un modo per completare la loro missione.
  23. 1 punto
    Forza si allarga, superando leggermente il nano, e scaglia due dardi di energia attraverso il fitto del sottobosco. Questa volta la magia trova entrambi i bersagli e l'ogre muggisce di nuovo di dolore. Due goblin si sganciano dal gruppo cercando di avere una visuale libera per tirare a Forza che prontamente si ripara dietro un albero. Purtroppo per lui una freccia riesce a colpirlo ma il tiro è debole e l'armatura assorbe il grosso dell'impatto.
  24. Rocchio e Deme Rocchio ti muovi verso il gigante alla tua massima velocità facendoti coraggio con il nuovo potere che ti pervade. Stai correndo verso di lui quando facendo leva sul carro usato come tavolo improvvisato, spicchi un salto per poter arrivare ai suoi zebedei, come da te richiesto per poi calciarlo violentemente. il colpo va a segno, e la potenza del tuo calcio ha degli effetti spettacolari. dallo slancio ti avviti su te stesso per concludere il movimento e obblighi il gigante a fare un passo laterale per i danni inferti. Il gigante viene spostato lateralmente dal tuo colpo e finisce di fatto davanti a Demen che con i suoi artigli lo colpisce la prima volta dall'alto verso il basso, costringendo il gigante ad abbassare la testa che si porta esattamente alla portata del grande artiglio e, da bravo fan di street fighter, compi un horyunken che manda all'aria il gigante, un passo più indietro... esattamente di fianco alla sua mazza e al carretto dei suoi sassi. Vitellozzo 7 degli orchi presenti tra gli alberi, ne rimangono solo più 5 uccidendone uno sul colpo, e usandone un altro come scudo per una freccia diretta a te che invece viene conficcata nel cranio del secondo orco. Questa freccia non l'avevi vista arrivare, ma solo sentita. se alzi lo sguardo, noti un orco, vestito diversamente dagli altri, con un arco di pregievole fattura, che ti osserva in cagnesco. Tamaraah il carogna ti parla... ti apro le porte, buttati nella mischia e aiuta i miei tenenti a debellare questa minaccia prima che arrivi alle nostre porte, oppure tieniti pronta come ultima difesa nel caso passasse qualcuno tra la loro guardia...
  25. Bene, ho fatto una mappa grezza come mio solito Per chiarezza: le "tombe" sono un insieme di lapidi, croci e altri elementi sepolcrali (incluse le piccole recinzioni) utilizzabili per avere una copertura leggera. Gli alberi sono alti 4,5m e la chioma va dai 3m ai 6m, le siepi sono alte 4,5m e stessa cosa la recinzione ed i tre mausolei. EDIT: mi sono accorto di un'inesattezza, ovvero che i Cacciatori "arma e pistola" 3, 5, 7 ed 8 sarebbero armati di doppia spada con il martellone sulla schiena. Editerò la mappa e farò in modo di usare quella giusta nel TdG.
  26. Sì sì ma io l'avevo scritto per il post che ho fatto ora 🤣 vediamo se la va o se la spacca
  27. Perdonate la mia latitanza, continuo ad avere un po' di casini a lavoro, ma se c'è la faccio e per voi va bene vorrei iniziare mercoledì (essendo festivo in teoria dovrei avere un po' di tempo). Anche se le schede non sono complete al cento per cento le possiamo finire in corsa, se per voi va bene
  28. Nel giro di un secolo o due. Ad ogni modo preferisco che ci mettano di più e le facciano bene piuttosto che veloce e male.
  29. Ma che figata… in italiano mai eh? 😞
  30. Se la prenderò sarà per i nuovi mostri,per le mappe, per i nuovi background più che per l avventura in se. Ho una domanda: è un avventura urbana ( come Dragon Heist ) o no?
  31. 1 punto
    La risposta a tutti e tre i messaggi è sempre la stessa: leggi i manuali. Non siamo qua a darti la pappa pronta, magari mi sbaglio e il mio messaggio risulta caustico, ma a leggere i tuoi messaggi sembra che tu sia pigro e non abbia voglia di leggere letteralmente neanche 3 paragrafi in croce che descrivono i vari talenti. Se li hai letti, e hai dei dubbi, siamo qua pronti ad aiutarti, in caso contrario ti basterà dare una semplice letta ai talenti per risponderti da solo ^ ^
  32. È un mostro orribile con troppe teste e che rigenera le proprie teste!
  33. Un’idra non ha alcun arto fuori posto o anatomia discutibile. Non ha niente di irrazionale nel corpo. u.u
  34. Non è esattamente così, però! Haalan: "Mi serve il diamante nella tomba!" Noi: "OK" Haalan: "Mi serve il soffio di un drago elettrico!" Noi: "OK" Haalan: "Mi serve il sangue di un demone preso da un vigliacco!" Noi: "OK" Haalan: "Potrebbe servirmi un cuore umano ancora caldo!" Gromnir: "OK, adesso hai rotto! Se lo dicevi subito che serviva un sacrificio umano, ti mandavo a cag...re tre OK fa!"
  35. Trull Tanner Con Oceiros in giardino: Con Tutti al ritorno: Trull era un po' baldanzoso per quel successo parziale della sua testardaggine e dell'abilità di Oceiros. Sarebbe tornato in sala certo di aver dato un contributo, seppur minimo, al successo della festa, riportando il sorriso in un paio di donne, poiché si apprestava a restituire alle leggittime proprietarie almeno un paio di monili. La serata, però, non aveva esaurito le liete sorprese, per il nanelfo. Una vera congrega di spadaccini si parò davanti all'intero gruppo, pronti apparentemente a far spiedini di loro. Trull era appena conscio della loro presenza, che già guardava Clint e gli altri compagni dall'animo diplomatico con gli occhi del cane da caccia ben addestrato, quando ha già annusato l'usta della preda ma non ha ancora udito il comando per lanciarsi sulla pista. Attendeva che gli dessero il via. Che arrivò nel modo più inatteso! Con un semplice tocco sulla spalla da parte del guerriero orientale. Trull ci mise un attimo a comprendere quel che gli stava accadendo. Prima vide i compagni ed i nemici rimpicciolire a vista d'occhio, poi sentì lo stesso dolore che gli era parso di sognare in occasione della sua rinascita ad opera di Chandra: le ossa che si allungavano, le orecchie che si modificavano, gli occhi... gli occhi... che diamine accadeva agli occhi? Un senso di vertigine, e poi la comprensione. Dieci paia d'occhi, dieci immagini da elaborare al contempo, e per fortuna, anche dieci cervelli per elaborarle ed attaccare. Non attese oltre, non aveva senso. Si mosse e protese i colli e tento' di mordere, con due teste ciascuno, i quattro che gli erano davanti, con le casacche dei toni di blu. Altre due teste andarono a tentare di assaggiare uno degli avversari con l'abito color acquamarina.
  36. Ancora non è stato rivelato, mi spiace.
  37. Se non altro avevi fatto i calcoli giusti.
  38. Oceiros Preso appunto mentale del nome del gruppo di duellanti giunti per farci la festa alla festa, mi avvicinai al fianco di Trull. Per poi ritrovarmi a fianco ad un’idra. Oh beh, meglio che un elfo magrolino mi ritrovai a pensare facendo spallucce inconsciamente, mentre mi mettevo in una posizione di difesa il più completa possibile, Metatron sulla spalla. @master
  39. Ho editato il post per aggiungere la portata degli attacchi, che è 3 metri. Praticamente Trull può attaccare tutto ciò che è nei 9 metri quadrati intorno a lui.
  40. Edwarf Ci tengo a sottolineare che una Lago Diamante con meno orchi è una Lago Diamante più sicura, pulita e adatta a famiglie e bambini. Dovrebbero pagarci il servizio. Non ho altro da aggiungere.
  41. Il metagame non è deleterio se usato bene. Tendenzialmente in questi caso parlo direttamente al tavolo, ho giocatori abbastanza intelligenti da non farsi influenzare.
  42. Io, al contrario, trovo che l'articolo sia un bel passo avanti rispetto a quelli precedenti. Non capisco perché molti siano più preoccupati di canzonare questa persona per la scoperta dell'acqua calda, più che di apprezzarne il "coraggio" per essere riuscita ad andare oltre lo stereotipo che la società affibbia al giocatore di ruolo. Sarà che io non vado a sbandierare il fatto che mi piaccia giocare di ruolo (non che me ne vergogni, diciamo solo che non ne parlo con persone estranee all'argomento per evitare seccature), perciò trovo che condividere la propria esperienza in merito, soprattutto da parte di un neofita che vede questo modo di divertirsi per la prima volta, è un gesto assai coraggioso e puro, se vogliamo. Inoltre, non è che una giornalista scientifica (senza togliere dignità a nessun'altra professione) sia proprio una figura "comune"; probabilmente se questa testimonianza fosse stata fatta dall'edicolante lato strada, credo avrebbe fatto molto meno scalpore. Mettiamoci pure che l'articolo è apparso sul New York Times, non è proprio roba da nulla. Leggendo le impressioni della giornalista, io faccio letteralmente un tuffo nel passato: la prima vera sessione, gli amici che tuttora frequento, tutti quelli che ho incontrato dopo, come il GdR mi abbia reso meno timido/timoroso nel socializzare, le volte che si giocava fino alle 3 del mattino e avrei voluto andare ancora avanti... Tutti noi siamo passati per questa fase, non vedo quale sia il bisogno di schernire una persona che, nel mondo in cui viviamo, è riuscita a distruggere la "prigione virtuale" dei social e che abbia fatto un passo in una direzione diversa, dove l'interazione tra persone si sia perdendo sempre più. E' ammirevole. Per quanto riguarda il fatto del GdR online, non vedo dove se ne parli male. Escluso dove si dice che è più facile insultare uno sconosciuto che non hai davanti realmente, non si entra nello specifico o non si dice "il PbF, PbC, PbEM non è vero GdR perché non si è attorno ad un tavolo", perciò non vedo da cosa si desume la critica ad una diversa esperienza di GdR. E' anche vero che se non ci fossero problemi di tempo o di avere un luogo dove trovarsi, non tutti preferirebbero l'online rispetto al tavolo. Dipende molto dall'esperienza che si cerca o che si ha con il gioco dal vivo, ma se questa risultasse ugualmente soddisfacente con entrambi i media, credo che chiunque propenderebbe per giocare al tavolo. In ogni caso apprezzo il fatto che non venga trattato un argomento di cui non si hanno né conoscenze in merito né tanto meno esperienze a riguardo.
  43. Tutto ciò non è mai esistito. Mi rifiuto di riconoscere questa cosa. (Anche perché era la Mano) (Hydra------->Capitan America)
  44. Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) Con Clint, dai Draconis (qualcuno qui flirta off game :blobglare:) Celeste di ritorno con Clint dalle camere pose via la maschera che aveva in volto, dopodiché controllò l'ora nell'orologio... Manca a poco a quando sarà passata la mezz'ora... Sarà meglio accelerare. Vuoi tornare tu? Appena torniamo al salone. Raggiunti gli altri nei pressi del salone vuoto l'albina fece per squadrarli velocemente... Una lieve Mhm. Fece per schiarirsi la voce... Allor... Ma il tempo non era loro amico quella sera... Sedici bell'imbusti vestiti color acquamarina fecero per circondare il gruppo... La Borealis assunse una espressione "leggermente" stranita... A-aspettate... Volete farci del male? Credo che possiamo trovare sicuramente la maniera di evit... Ma dopo un rapido sguardo ai suoi compagni capì l'esito della situazione... Tra Seline che intesseva un incanto, Clint ed Oceiros che si apprestavano a mettersi in posizione... Ed un povero Trull trasformato in una maledetta idra a dieci teste, il quale fece estrarre Cuore Nero all'albina dallo sgomento ignorando completamente i sedici sfidanti... UN'ABERRAZIONE SCHIFOSA!! UCCIDIAMOLA! No! Celeste quello è Trull, è stato Zhuge, ma non hai visto? Certo che ho visto... Ma non poteva scegliere un'altra creatura?? Oh... Bhe... Almeno potrò... Sfogarmi... Siete incredibili... Disse rivolta ai compagni poggiandosi lo spadone nero sulla spalla destra e cominciando a Sdegnare la Terra. Poi si rivolse ai damerini. Non voglio farvi del male... Per cui... Se avete una minima idea di chi noi siamo... Fareste meglio porre in basso le vostre armi... Mi sembri... Molto sicura di te... Calcolami una prescienza offensiva Eroe, mentre convoglio la mia barriera... Subito. Gli occhi dell'elocatrice divennero completamente azzurri sino a raggiungere la pienezza, nel mentre la magia fluiva dentro di lei. X DM ( PS per tutti: so benissimo che una Idra è una bestia magica... Celeste no...)
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