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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 06/03/2019 in Messaggi

  1. Vedi il file Scheda D&D 5e - Kyruf La scheda l'ho rifatta da zero basandomi sullo stile della scheda nel manuale Ghost of Dragonspear Castle (D&D Next), ma ci ho fatto importanti modifiche tra cui l'aggiunta dell'esagono centrale, dadi vita e punteggio morte della scheda di spadabastarda. L'obbiettivo della scheda è prima di tutto essere bella esteticamente, e poi molto sintetica. Purtroppo quella presente nel Manuale del Giocatore è orrenda e così ho deciso di farmi la mia. Ci ho impiegato diversi giorni, quindi spero che quanta più gente possibile ne tragga vantaggio. Ho aggiunto anche la versione senza bordi per chi ritenesse le righe troppo piccole Un ringraziamento agli amici Wighy e Mageofbattle che mi hanno tenuto compagnia e dato consigli utili nelle serate di photoshop Buon PG a tutti! Inviato Kyruf Inserito 06/03/2019 Categoria Schede  
  2. Il riassunto di molte delle conversazioni su Discord tra @Ian Morgenvelt e @Nilyn
  3. Ser Giorgiovanni Trascinato da Molly in una delle stanze sovrastanti, il cavaliere si libera di tutti gli orpelli che ha addosso, butta la donna sul letto e inizia la sua prestazione, TAM TAM che nella sala sottostante pare un continuo TAM TAM contro il soffitto TAM TAM . Sentite Maurice che dice Te Tavolo TAM TAM AAAAH! tta tuttedendo là topa! TAM TAM AAAAH! Nancy sente Maurice e corre TAM TAM subito di sopra, ridiscende subito tranquillizzando Maurice TAM TAM ...MA il rumore continua. Non riuscite a TAM TAM AAAAH! capire come ma il rumore pare TAM TAM AAAAH! muoversi in ogni parte del salone,TAM TAM AAAAH! aumentando di intensità, ma seguito dalla voce di una donna...una?TAM TAM AAAAH! AAAAAH AAAAAAAAH! No! Più donne! A un certo punto il TAM TAM si calma, ma non quello delle donne, che sembrano un coro di urli AAAAH! OOOOH SIIIIH AAAAAAAAH! Per poi ripartire di nuovo, più forte di prima, TAM TAM SIIIIII SIIIIIIIIIH TAMTAM TAMTAMTAM TAMTAM UUUUUUUUUUUUUUUUAAAAAAAAAH OOOOHOOOOOOOOOOHHHH. Tutto poi tace. Sono passate due ore. Vedete scendere le tre ragazze che prima attorniavano Ser Giorgiovanni, una delle quali scendendo canta SEMPRE LIBERA DEGG'IO FOLLEGGIAR DI GIOIA IN GIOIA. La seconda corre felicissima dall'oste a portare da bere e fare i lavori come se fosse il giorno più bello del mondo. La terza, Molly, come in una specie di trance, la vedete che pare fare dei gesti con le mani, come se stesse misurando qualcosa...Con un'espressione di sorpresa e, al contempo, estrema soddisfazione in volto. Dopo altri 10 minuti scende Ser Giorgiovanni, stanco e consumato. Nemmeno quando aveva subito tutte quelle ferite l'avete visto così, pare prosciugato.
  4. Orrore! 😱 Vogliono traviare poveri giovani innocenti, portandoli al "lato oscuro del gdr"! Ottimo lavoro, ragazzi, continuate così. 👍
  5. ahaha ma quanto sono belli i vostri personaggi
  6. Ora che il gdr è "moda globale", sembra che, per attirare sempre più giocatori giovani (queste uscite) e maturi (con questo effetto amarcord), stiano riprendendo lo stile grafico e rielaborando il numeroso materiale della TSR per la 5ed oramai diventata la scatola rossa del 21esimo secolo. Con i tempi che corrono non c'è strategia migliore. Ottimo lavoro
  7. @Skull Leader la conto come prova di intimidire con vantaggio.
  8. Nancy è altrove, con Jack, ti conviene correggere, inventati un altro nome. 😉
  9. Al momento siete tutti insieme a 15mt da loro, potete effettivamente ritardare e aspettare che si avvicinino (a meno che non muovano 10m di base, ma non penso essendo armature 😇)
  10. IO RESTO IN LOCANDA! IO RESTO IN LOCANDA! E' BELLA LA LOCANDA!
  11. Oki, aspettavo il goblin ma a questo punto prosegue Maryke con l'interrogatorio!
  12. Ludwig Il tedesco si sentì in dovere di non abbandonare l'amico medico. A Nicklas rivolse una frase prima che gli altri prendessero la loro strada: “Abbiate occhi anche per me. La mia curiosità vi accompagna. Ma non dimenticate la prudenza. Un assassino é stato in giro, da queste parti. Potrebbe non essere andato via... o essere tornato.”
  13. Decidete infine di tornare alla locanda, stanchi ed impensieriti da quanto avete appreso durante il colloqui con Sam. Raza non torna con voi: decide di tornare alla "losca casa" e vi da appuntamento per l'indomani, assicurandovi che saprà badare a sé stesso senza mettersi nei guai. La notte scorre tranquilla, salvo per il russare ininterrotto dell'Oste che fa tremare i vetri delle finestre, e salutate l'alba del nuovo giorno di buon grado e con un'ottima colazione nutriente a base di frutta secca, latte caldo al miele, pane biscottato con burro e zucchero ed una fetta di torta alle mele preparata da Mark l'Alto (con inaspettata abilità). Raza, come promesso, è tornato sano e salvo e vi stupisce ancora una volta con il suo grande appetito, che provoca un fischio di sincera ammirazione da parte del rude Oste: mai visto un piccoletto mangiare così tanto, parola mia... Durante il resto della giornata vi dedicate alle attività che precedono l'appostamento: vi rifornite di frecce e munizioni per le fionde, affilate le armi, riposate le membra e la mente mentre Arszlan, Immeral e Angus fanno un giro di ricognizione. Dopo la cena vi dividerete in due gruppi, uno formato da Angus, Arszlan (armato della spada in ferro freddo) e Raza ed ed uno costituito da Immeral e Ramagast. Ramagast ed Immeral piantoneranno Casa Tommen (la famiglia del mastro birraio che dimora nel cuore del paese, hanno una figlia), il gruppo più numeroso invece si occuperà dei Rikmund (i mugnai proprietari del mulino ad acqua che sorge appena al di fuori delle mura diroccate del Bivacco, due figli maschi). Attendete che la sentinella di ronda in strada annunci le dieci, poi decidete finalmente di muovervi.
  14. Se gli oggetti entrano nelle sacche e quelle le puoi assicurare in groppa in qualche modo non vedo perché non dovrebbe poter farlo
  15. Arrivate tutti al campo di battaglia predisposto per il torneo. In lontananza vede Cimbria, con le tre lance che compongono la Reliquia che si stagliano sul cielo. Vi avvicinate a quello che vi sembra l'ingresso più vicino (è lo stesso per tutti ma non vi conoscete) ed una guardia vi ferma: "voi chi siete? Identificatevi"
  16. https://www.youtube.com/watch?v=f8wqOGNBLjA
  17. 1 punto
    io non ho problemi, mi sto concentrando su un progetto che vorrei appena finito, proporre qui sul forum in cui farei da master.
  18. Emond prende ogni precauzione possibile riducendo il rischio di inalazione delle spore quasi allo zero. Però la sua incolumità è comunque in serio pericolo. In situazioni di forte stress può sempre capitare che la paura prenda il sopravvento facendoti commettere errori fatali. Ora Emond deve solo mantenere la concentrazione durante questa delicata operazione. Quando il bastoncino tocca il cappello del fungo questo si gonfia e spruzza tutt'intorno una polverina gialla che investe Emond in pieno. Il vostro compagno non si scompone. Raccoglie quante più spore possibili nel pezzo di tessuto apposito e butta il fungo. Dopo di che, senza scoprire il volto, va al ruscello ed inizia a lavarsi di dosso le spore dai vestiti. Solo alla fine libera il viso e si lava per bene. Emond ha messo al sicuro le preziose spore senza rimanere avvelenato, anche se ora i suoi abiti sono tutti bagnati. Sfortunatamente non c'è tempo per festeggiare, sentite rumore di passi e individuate due Elfi costeggiare il ruscello. Indossano tuniche identiche corte fino al ginocchio e di colore rosso. Impugnano l'arco e hanno spade corte al fianco. Non vi hanno ancora visto. @Tutti
  19. 1 punto
    Si scusa è che sto studiando molto, ci sono le verifiche di recupero ed io pur non dovendole fare le faccio lo stesso,i miei prof lo utilizzano come voto di primo quadrimestre, comunque si il pdf che mi hai mandato va bene vorrei solo sapere che altro devo fare e se me ne puoi mandare un'altro dove posso cambiare le cose (così non ci sta il rischio che mi perda i fogli) vi chiedo di avere pazienza per ancora qualche giorno tipo fino a mercoledì prossimo che le verifiche siano finite
  20. Rothgar Si, dico soffomitando [cit] nel mentre richiudo un altro vaso da cui uscita un tanfo terribile, prossima stanza...
  21. ho un backlog di manuali 5e da leggere infinito 🙂 mi sto concentrando sul set base, man mano che trovo suggerimenti articoli o altro mi vado a leggere anche la paginetta che mi serve ed integro. Hexblade è su Xanatar e l'ho letto, molto interessante, ma se non ricordo male il bonus al carisma per colpire e danni si applica solo ad armi non a due mani, quindi in automatico l'ho escluso visto che volevo usare come concept "arma con portata ed i due talenti citati nel primo post". Hexblade è comunque molto bello e semplifica tanto l'equilibrio nelle caratteristiche per un Warlock Melee
  22. Campagna demenziale anche nel topic di servizio 😂
  23. Da'len Banal (Lenal) Evviva! Dico con evidente tono sarcastico. Una gita nelle fogne! Che meraviglioso tocco di classe! Eugh... Basandra vedo che la fortuna ti arride come al solito... Per poi alzarmi, scostandomi dalla parete quale ero appoggiato. Metto i pollici dietro la cinghia della cintura, facendo, poi, spallucce. La "dolce delicatezza delle parole usate" della leggiadra Alysee, aimè Marken non è fuori luogo. Il notaio è letteralmente dall'altra parte della città e stiamo prendendo in considerazione l'idea di attraversare le fogne pur sapendo che questo letamaio è effettivamente infetto. Quello che mi preoccupa maggiormente della situazione è che non siete riusciti a estrapolare nulla dai fanatici, pur ricorrendo alla nobile arte della tortura. Disse per poi passarsi una mano sul mento pensieroso. Sarei stuzzicato dall'idea di provare io stesso, ma rischierei solo di perdere tempo... Poi ascoltai lo sciame di parole proveniente da quell'insolita marmaglia di aggregati. Io so cosa avrei chiesto in cambio di un favore del genere... Pensai guardando in maniera lasciva le elfe e l'umana. Sono sempre più curioso di conoscere questo vostro capo... Ne parlate molto bene. Saremmo, inoltre, più che contenti di farci accompagnare da una tale esotica bellezza. Disse rispondendo poi a Nadezhda riguardo al volerci accompagnare e facendogli un occhiolino. E concordo con le due gentildonzelle. Accompagnateci al cadavere.
  24. Porca miseria, peccato! Va bene, prendo la terza allora 🤣 Ora correggo Fatto!
  25. Non sto a controllare, ma trovo sia coerente, per me è un si 😄
  26. Sei stato accontentato ma ti avviso che il prossimo tiro lo faccio con svantaggio XD
  27. Börs - 11 PF Pensavano che foste miei prigionieri. Il resto sono stati insulti e apprezzamenti. Rispondo rivolto a Vinder uscendo dall'acqua. Però questi sciagurati non mi danno l'impressione di essere schiavisti, ma potrebbe essere utile sentire se hanno qualcosa da dire. Mi avvicino all'unico orco ancora vivo, senza troppe cerimonie lo trascino fino al fiume e gli metto la testa in acqua per farlo rinsavire. Appena riprende conoscenza però lo blocco a terra piantandogli un ginocchio nella schiena e gli presso la testa in acqua; conto con calma fino a 10, quindi lo sollevo e gli dico in orchesco: Affogare è una brutta morte, senza onore e molto lenta. Per rimarcare il concetto, gli metto di nuovo la testa sott'acqua, e quando lo faccio riemergere aggiungo: Che cosa ci fate qui? Non me la bevo che siete venuti qui perchè il fiume è ricco di pesci. Chi altro c'è qui attorno con voi?
  28. Il maestro di battaglia non ha nulla di interessante eccetto le manovre, e aumentare le dimensioni dei dadi delle manovre non è poi così importante quindi multiclassare è fattibile. Detto questo, raggiungere il livello 5 in guerriero il prima possibile è la cosa migliore.
  29. No, Turgon tira a armatura 1 15m Fildesmido e tutti gli altri ritardano l'azione Le armature muovono di 10m col doppio del loro movimento Fildesmido muove va in CaC e attacca Ora sta a tutti gli altri PG a parte te e Fildesmido.
  30. vabhe nel frattempo direi chi può tirare tiri.. no? se volete ho fatto un modello di scheda su google sheet se vi può servire.. io mi tengo una copia di turgon lì eccolo: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YHzpteJqIhSOk7RyX5Nc1sYB5BpuOJCDM5z0K1e1Q4E/edit?usp=sharing è usato giusto come layout poi per il resto fa solo pochi calcoli tipo gli spazi, razioni, faretra ecc.. se volete copiate il mio foglio e compilatelo con il vostro pg
  31. 1 punto
    So a cosa ti riferisci, aspettavo che qualcun altro postasse prima. Grindor non è il tipo da prendere iniziative, ma al caso provvedo subito.
  32. Allora, per il momento direi di andare nella direzione dove ci ha lasciato lo spirito della natura, e vedere se succede qualcosa. Sappiamo più o meno in che parte del mondo ci troviamo? Suppongo non troppo lontani, ma se siamo arrivati qua col teleport potrebbero volerci giorni o settimane a tornare al villaggio della bandiera.
  33. Una volta che "imposti" il poderoso, vale fino al tuo prossimo turno (quindi anche per eventuali attacchi di opportunità), peró la manovra dell'attacco in salto vale solo per quello specifico attacco, quindi se fai un attacco in salto con - 5 al tiro per colpire, avrai +15 ai danni per quell'attacco e +10 al danno per eventuali altri attacchi
  34. 1 punto
    PG: personaggi nostri (Raoh, De Bois, Kay, ecc) PNG: personaggi non giocanti, quindi tutti quelli che non sono Raoh, De Bois, Kay, ecc L'attività che ricopri è.. "boh". Raoh ti vede ancora come un superiore, per come è Raoh intendo. Gli altri non so
  35. @PietroD hai il +4 a colpire e danni da chandra ancora per 5 round
  36. Fino a che non ho visto il nuovo logo della 5E non ero sicuro che non si trattasse invece di materiale per la 2E.
  37. 1 punto
    Si, direi gruppo pg più i png con nome al bosco, gli altri vanno a cercare aiuto!
  38. Ah, dalle premesse non pensavo che non avrebbe raggiunto la sufficienza. Per il resto concordo con chi dice che il target è diverso, chi cerca qualcosa in PF lo fa avendo voglia di continuare a giocare con un gioco diverso dalla 5. Mentre il primo PF era un fix di 3 il secondo non è il fix di 5. Ho comunque notato da più parti (anche fuori dal forum) una forte critica al bilanciamento, sopratutto relativo ad incantesimi e simili. Speriamo che questi problemi vengano risolti.
  39. Io sto studiando per proporvi Curse of Strahd... però sarebbe la mia prima volta come master (in assoluto) e avrei bisogno di un pochino di supporto. Tra l'altro mi sembra un'avventura non facilissima da gestire ed estremamente sandbox-y per cui le modalità e i ritmi del pbf aiuterebbero parecchio.
  40. Feezel che parla come un Dante Alighieri molto meno bravo 🤣 Io ho enfatizzato la descrizione, ma in bocca ad un goblin ha tutto un altro fascino
  41. Lisandro La tua famiglia è contenta di vederti. Ogni tua visita per loro è speciale, la voce della tua imminente partenza si è già sparsa e sanno bene cosa devi affrontare. Ti offrono il vino migliore e ti chiedono come vanno le cose al tempio. La tua è gente pratica, sanno bene che se dovessi fallire perderesti il rispetto della comunità e sanno quanto questo potrebbe danneggiare la gestione del tempio di Atena. Sono più che disposti ad aiutarti con tutti i mezzi a loro disposizione. Quest'anno si è prodotto ben poco olio e quello che non serve in casa verrà venduto alla gente di Tevim. Per un po' il carro non servirà per i loro affari. Te lo prestano con piacere insieme a due muli per trainarlo. Ricordavi che avessero anche una cavalla bella e robusta, ma è morta durante l'inverno. In aggiunta cercano tra le loro provviste cibi adatti ad essere conservati in viaggio mettendo insieme ben due razioni da viaggio. Quando te ne vai si raccomandano di tornare vivo e di riportare carro e animali appena torni. Conoscenze Natura: Ci sono dei funghi velenosi che fanno al caso vostro perché il veleno estratto dalle sue spore non è abbastanza velenoso da uccidere un Toro in salute, ma allo stesso tempo è abbastanza forte per metterlo fuori gioco qualche giorno. In quel lasso di tempo il Toro sarà in totale agonia e se la passerà veramente male, di certo non sarà in grado di camminare. Per fortuna avete un carretto robusto. Però ci sono due problematiche: Una dose troppo massiccia del veleno potrebbe uccidere il toro. L'estrazione del veleno è estremamente rischiosa perché vi servono le sue spore e queste vengono rilasciate in uno spruzzo quando il fungo viene toccato. Chi estrae tali spore rischia di inalarle e rimanere avvelenato ed è dunque un'operazione molto rischiosa per chi la metterà in atto. Aggiungo che tali funghi si trovano in zone umide e ricoperte dal sole. Un boschetto attraversato da un ruscello è un buon posto dove cercarli. Vi è andata di culo che siete vicino ad un boschetto e sapete che ad un certo punto è attraversato da un modesto corso d'acqua. Tibalt Nessuno è in dovere con te nel fornirti equipaggiamento militare, ma tu non sei certo un santo e rovisti tra la roba di tuo nonno. Trovi le corde e le catene. Per le altre cose che hai chiesto hai tre opzioni: Pagarle comprandole da un commerciante del villaggio. "Prenderle in prestito" senza dire nulla a nessuno dai magazzini della Milizia di Tevim. Non prendere nulla. Dimmi tu quale scelta ti aggrada di più. Indipendentemente dalla scelta avrai successo perché oramai siamo avanti nel tempo. Però tutto ha un prezzo: 1. Se hai i soldi bene, altrimenti sarai costretto a fare debito con il mercante dal quale compri la roba. Puoi chiedere uno sconto con una prova di diplomazia. 2. Hai quello che ti serve, ma qualcuno potrebbe accorgersi di quello che hai fatto. Hai gli oggetti a costo 0 ma la questione si ripresenterà in futuro ed è un ottimo spunto di gioco. 3. Non hai gli oggetti che hai chiesto. Certo non c'è alcun prezzo da pagare, o forse c'è? Gli oggetti che hai chiesto potrebbero tornare utili, è saggio rinunciarci? Non ricordavo bene quello che avevo scritto riguardo la tua erba e sono andato a controllare: "devi raccogliere una particolare erba di colore blu. Questa erba curativa ha una grande varietà di utilizzi, gli alchimisti come Emond la conoscono bene perché viene spesso usata per mescere pozioni curative. Lui la saprà sicuramente riconoscere. Solitamente si trova nei boschi e spunta fuori dopo una giornata di pioggia." La giornata di pioggia può essere più semplicemente intesa come "condizione di umidità". Questa è una fortuita coincidenza* visto che è anche una condizione per il ritrovamento dei funghi velenosi. 2 piccioni con una fava. fortuita coincidenza* Nella stesura dei post ho una linea generale con la quale mi oriento ma non posso prevedere tutto quello che farete, come il veleno ad esempio. Non me lo sarei mai aspettato, quando ho scritto le condizioni che lo riguardavano sono andato a ruota libera e solo dopo ho scoperto che avesse una condizione in comune con l'erba Blu. Spero di non annoiarvi, è solo che mi piace essere molto trasparente nella gestione del gioco. _______________________________ Ho la sensazione che in generale tutti siate più o meno interessati al veleno. Sarebbe opportuno chiedere prima conferma però richiederebbe molto tempo e sperando di non avervi male interpretato rischio andando direttamente avanti con la ricerca del Fungo. Vi tranquillizzo da subito per il futuro, se sono in dubbio sulle vostre intenzioni chiederò prima di trascinarvi alla scena seguente. _______________________________ Lisandro sa cosa serve per il veleno e sa dove trovarlo. Spiega a tutti le fattezze di un fungo poroso dal cappello grigio e striature rosse così che tutti possiate aguzzare la vista e partecipare alla ricerca. Però dovrete abbandonare il sentiero ed infilarvi nel bosco. Questo allungherà il vostro viaggio ma fortunatamente le piante sono abbastanza distanti tra loro da permettere il passaggio del vostro carretto. Finite il vostro pasto, raccogliete le vostre cose e vi mettete subito in cammino. Dopo un paio di ore vi ritrovate avanti ad un piccolo ruscello ed iniziate costeggiarlo alla ricerca del famoso fungo. Tibalt ha davvero buon occhio o tanta fortuna. Prima trova le sue preziose erbe di colore blu e dopo altro tempo speso a camminare vi indica anche il fungo velenoso che stavate cercando. E' un grosso fungo grigio striato di rosso ed è lì pronto a donarvi le sue preziose spore. Le vostre ricerche vi hanno portato via tutto il pomeriggio ed ora è il tramonto. A breve dovrete anche organizzare un riparo per la notte.
  42. Magari per rendere tutto meno grottesco potrebbe fargli tirare una slitta o un carretto o, se non ha modo di trovarne, potrebbe costruire una lettiga da fargli trascinare. Tipo “lo chiamavano Trinità “.
  43. Se la domanda è cosa può usare per portare l'oggettistica varia, può utilizzare qualunque borsa, contenitore o imbracatura che un cane potrebbe portare su di sè, ovviamente legando tali borse e contenitori in modo che l'animale riesca a muoversi e a vedere, e in modo che gli oggetti non possano cadere. Insomma, in questo caso usate il buon senso per determinare cosa un cane potrebbe indossare, usare, portare, ecc. Nulla vieta, ad esempio, che un cane possa portare addosso una sella con bisacce come quella usata per un cavallo. Oppure potrebbe essere caricato con una montagna di borse, pacchi e pacchetti tipo asino da soma usando della corda o un qualche tipo di imbracatura. Ciò che conta è che la capacità di trasporto non sia superata, che le zampe siano libere di muoversi e che il mastino sia in grado di vedere. Fossi in te, comunque, non limiterei il giocatore tanto per limitarlo. Se gli oggetti che vuol far trasportare rientrano nella capacità di carico del mastino, lasciagli gestire le cose come crede...a meno che, ovviamente, la sua proposta non sia del tutta assurda. Se, invece, la tua domanda riguarda la capacità di trasposto in sè, le regole di D&D 5e prevedono che la creatura non subisca limitazioni al movimento o penalità fintanto che non viene superata la capacità di trasporto (puoi trovare le regole sul trasporto nel Capitolo 7 del Manuale del Giocatore, nella sezione dedicata alla Caratteristica Forza). Questo significa che se il personaggio trova un modo sensato per caricare di equipaggiamento il suo Mastino, quest'ultimo non avrà alcun problema a muoversi fintanto che il peso non supera quella cifra. Ovviamente, non serve a nulla essere in grado di trasportare un certo peso di oggetti, se questi non sono adeguatamente legati alla cavalcatura.
  44. Non ho capito la domanda. Non hai chiaro cosa si intende con capacità di carico o come può essere trasportato? La capacità di carico è il peso che la creatura può trasportare senza dover fare sforzi. Se stai chiedendo come riesca a trasportare quel peso, bho, dipende da cosa si vuole usare (bisacce, sacchi, carretto, ecc).
  45. E io che pensavo di essere rimasto indietro. Direi che il piano l'abbiamo delineato, possiamo andare avanti @DarthFeder Avviso comunque già da ora che da venerdì 8 a lunedì 11 (compresi) sarò di nuovo assente. Tra preparativi del matrimonio, una breve vacanza e cambio di lavoro sono periodi belli impegnati questi...
  46. Ma no dai Stroyux A naso da quello che ho visto io (non molto in realtà), l'indie nel gdr non è come l'indie nella musica, nella letteratura o in molti altri ambiti in cui si cercano cose di nicchia, elitarie, sperimentali, il badnami dei persiani e di Emerson, non si cercano volutamente "worst practices" per fare selezione all'ingresso Al contrario mi sembra che i gdr indie cerchino soluzioni abbastanza catchy e per migliorare l'esperienza di gioco, il problema è proprio che poche persone giocano quindi non c'è proprio spazio per l'esposizione (a differenza ripeto di altri ambiti in cui la bassa esposizione è voluta proprio dagli autori) Per esempio la roba che ti leggo evangelizzare un post ogni sei, il fail forward, mi sembra abbastanza intelligente e pulita da poter essere inserita immediatamente dagli incumbent, il problema ripeto è che il gdr è proprio lento e microscopico come fenomeno sociale (a differenza ad esempio del noise che ci ha messo 30 anni ad essere assorbito in un contesto in cui l'assorbimento delle innovazioni è velocissimo, e la massa assorbita cicloscopica). Il problema che dici tu esisterà pure, ma potrebbe non essere né un problema della massa dei giocatori pigri o che non si informano, né degli autori che fanno "roba troppo avanti" ma proprio del fenomeno gdr, le cui dimensioni sono talmente piccole e il business model talmente inefficiente che richiede un unico grande centro gravitazionale (il monopolista, D&D) per non evaporare nel vuoto Questo è quello che mi sembra, se poi conosci un gioco di ruolo che vuole proprio "peggiorare" l'esperienza di gioco (così come Finnegans Wake peggiorava l'esperienza di una lettura piacevole) dimmelo, ma tanto lo so che non esiste (e non esisterà mai.). (Quindi per riconnettermi, penso che funzionerebbe eccome, non come chi clicca nel link di "musica" e chiude il video dopo 30 secondi; è solo una questione di pubblicità ed esposizione in generale) p.s. e poi smettila di ripetere che 3.P è un sistema vecchio di 30 anni, abbiamo capito così come abbiamo capito che il fail forward è una soluzione elegante e molto utile; piuttosto informaci di altro, prova a enciclopedizzare tutte le nuove soluzioni di design che telli ma non showi, magari commentandole, oppure prova a scriverne tu qualcuna sul tuo blog, sennò rendi la tua intelligenza veramente inutile
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