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Letture interessanti per i master, low-prep e altre filosofie di gioco
Negli ultimi anni mi sono interessato al modo di giocare di altri master cercando di carpire quei metodi e\o tecniche che potessero tornare utili a me e al mio gruppo. Inizialmente l'ho fatto attraverso la lettura di blog o l'ascolto di video. Più di recente ho avuto modo di leggere anche i libri del game master pigro, che ho trovato molto interessanti essendo una persona che invece tende a preparare molto le sue sessioni. Il mio stile di gioco consiste nell'adattare un modulo già scritto svolgendo i seguenti passaggi: Leggo l'avventura per intero, più volte se necessario, senza andare nel dettaglio di incontri e dungeon. In questo modo ho un quadro di dove l'avventura voglia portare i giocatori Leggo nel dettaglio, con incontri e dungeon, il primo o i primi capitoli del manuale Faccio una sessione 0 con i miei giocatori, dove stabiliamo il "contratto sociale" e rendiamo credibili i personaggi Mastero il primo capitolo dell'avventura seguendo gli eventi principali, ma modificandoli a seconda delle scelte dei giocatori. Non voglio che i giocatori si sentano in dovere di salvare un certo personaggio o di svolgere necessariamente una determinata missione. Questo implica che talvolta debba allontanarmi dai binari dell'avventura principale o modificare completamente gli eventi scritti sul modulo. Ripeto il punto 2 per il/i capitolo/i successivi, quindi procedo come al punto 4. Tra una sessione e l'altra tento a preparare e memorizzare molte cose, pur "cercando" di limitarmi agli eventi che i giocatori affronteranno in quella sessione. Il sistema di gioco che utilizziamo è principalmente quello di pathfinder 2 edizione, passando di tanto in tanto a D&D o il richiamo di cthulhu. Ad oggi sto cercando sempre più di ridurre la preparazione prima di un'avventura, e per questioni di tempo, e per allenarmi sempre più a improvvisare. Visto il mio stile di gioco avete altre letture interessanti da consigliarmi per migliorare il modo di narrare, il coinvolgimento dei giocatori al tavolo, la preparazione, l'improvvisazione e il ritmo delle mie partite? Vi ritrovate nel mio stile di gioco? Siete master che amano la low-prep o che preferiscono preparare nel dettaglio le sessioni? Giocate più spesso homebrew o moduli? Grazie
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Ridashi ha iniziato a seguire Letture interessanti per i master, low-prep e altre filosofie di gioco
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Una breve presentazione
Saluti a tutti, Sono un amante dei gdr e un master di vecchia data. Ho iniziato a giocare da ragazzino, da giocatore e poi da master, con la 3.0 e 3.5, quindi ho fatto qualche esperienza con pathfinder. Per i motivi più disparati, studio poi lavoro quindi cambi di interesse, ho smesso di giocare di ruolo per diversi anni (una 10ina circa). Ho ripreso ad interessarmi nuovamente al gioco di ruolo con il lancio della 5a edizione di D&D e l'ho giocata assiduamente, soprattutto nel periodo della pandemia con sessioni quasi ogni due giorni. Oggi gioco con il mio gruppo storico circa una volta alla settimana, ma essendo io per primo e poi i miei giocatori, insoddisfatti della 5.5e siamo passati a pathfinder 2e. Di tanto in tanto abbiamo fatto anche qualche sessione al richiamo di cthulhu, che amo tanto, ma meno il mio gruppo. Da appassionato in generale di altri gdr, ho letto diversi manuali e starter set che poi però non ho mai giocato 🥲. Preferisco fare da master per moduli ufficiali, al momento abbiamo in corso una campagna sulla ricerca della fiamma gelida. Tendo però a modificare molto le avventure. Cerco, quando i miei giocatori me lo permettono, di passare attraverso gli eventi principali del modulo, lasciando però che questi vadano nella direzione voluta dai giocatori. Pertanto, talvolta, mi ritrovo a dover cambiare completamente le carte in tavola. Penso di aver detto abbastanza, buon gioco a tutti!
Ridashi
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