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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 11/02/2019 in Messaggi

  1. Il cavaliere Flurio Pascolari decide come agire per aiutare i suoi compagni del Capitolo 11. Potete vedere come l'onore e il coraggio siano gli ideali tenuti sempre in alta considerazione dall'uomo
  2. Valterio, mezzorco mago (?) Fortunatamente l'alcool che ho ingerito è davvero poco, e mi basta un breve riposo per smaltirlo quasi del tutto. Quando mi sveglio, però, un pericolo si palesa, sottoforma di un ributtante mostriciattolo, simile a Bambino Basso come sarebbe dopo 2 mesi di inedia e assenza di igiene personale. La visione di Comevipare colpito e sanguinante mi manda in bestia, e capisco che devo ricorrere ai miei formidabili poteri magici per rimediare. Devo sfoderare uno dei miei incantesimi più potenti. Noooo! Signor Comevipareeee!! Resistete, arrivo!!!!!!! Evoca mostri I®!!!!!!!!!!!!!!!! Mi muovo di corsa verso il nemico, ed evoco un cinghiale che immediatamente carica il nostro avversario. Ooooink!!!!! @tutti:
  3. Abbiamo creato l'ambientazione, quindi possiamo passare alla creazione dei PG. Per ogni domanda o dubbio, basta che facciate un colpo. L'avventura sarà ambientata a Berlino, che si è espansa nel corso del secolo e ha raggiunto dimensioni notevoli. Non è comunque una Megacity, ma rimane una città su molti livelli e con una netta distinzione tra quartieri più malfamati e altri "per bene". Edit: mi ero dimenticato di taggarvi @Ghal Maraz @Nilyn @Organo84 @Skull Leader @Zellos
  4. Che belle giocate, complimenti a tutti e cinque. Segnatevi 10 punti esperienza meramente simbolici per aver interpretato magistralmente una situazione disperata. Se mia figlia mi terrà sveglio, stanotte vado avanti con lo svolgimento della scena, altrimenti domattina.
  5. Zhuge Liang La scalata della montagna La caduta causò a Liang una ferita alla testa che lo lasciò confuso e dolorante. La dolorosa fine del Grig da lui evocato non migliorò la situazione. Ah... Piccolo spirito... Mi dispiace... mormorò, seguendo i compagni nel candore gelido, fidandosi di loro. Quando il pulsante dolore alle tempie si calmò, il mago della fenice si accorse dell'apparizione nella neve. Mi ricorda qualcosa... Qualcosa che ho già visto... Dobbiamo... Ah, la testa... Dobbiamo fare attenzione... Quella è... xDM
  6. non sono cadaveri , sono componenti materiali per gli incantesimi , oppure incantesimi tascabili XD. Valterio ha reso perfettamente l'idea di evoca cinghiale crudele
  7. @ilmena Ma i cadaveri nello zaino di Valterio non puzzano?? Li tratta prima col magico unguento di Fromurn?
  8. I nostri test di Lore daranno origine a Punti Ombra...🤣
  9. Riprenditi, per qualche motivo il mio browser aveva deciso di rifiutare il 'pinch'.
  10. ma ci sono anche lati negativi?!
  11. Beh, anche perché credo che con Eventi (con lettera iniziale maiuscola) si intenda solo quelli di Viaggio, no?
  12. Deformazione professionale, noi bardi siamo abituati a scappare nel cuore della notte. Di solito attraverso le finestre delle camere da letto delle signore, prima che il marito entri.
  13. Bene, Organo84 è praticamente pronto, quindi ora passo a pulire il forum dagli utenti inattivi, noi possiamo riprendere a giocare! Speriamo che sia una ripartenza buona per noi!
  14. Ernst "il Santo" (Volto opposto a Eugenetica prenatale) Non per tutti le nascite in provetta hanno significato assenza di malattie genetiche o un corpo migliorato. Uno stuolo di persone nei bassifondi di Düsseldorf si è trovata improvvisamente senza lavoro e senza casa dopo che avevano accettato di partecipare ad una presunta ricerca governativa sul tracciamento dei geni dei "nati naturali", mentre la DTC genetics, una famosa azienda nota per offrire figli in provetta "di lusso", ha improvvisamente abbassato i prezzi di tutti i geni collegati a caratteri presentati dal campione della popolazione scelto per l'esperimento. Questi uomini e queste donne hanno riversato la fiducia nella figura di Ernst, un semplice operaio edile che credano abbia visioni da una sorta di entità mistica con cui dichiara di essere in contatto. Ernst ha ottenuto così una sorta di piccolo esercito privato, che ora si sta spostando verso Berlino per protestare davanti al parlamento per l'iniquità commesse nei confronti dei ceti più bassi. In molti si chiedono chi sia veramente Ernst e da dove provenga, ma in pochi sono riusciti a darsi una risposta. Anche perché i suoi seguaci non nutrono timori nel loro leader. Domani mattina aprirò il TdS, così potrete iniziare a discutere dei personaggi.
  15. Nel weekend non sempre riesco a postare. Domani continuiamo 🙂
  16. Benvenuti 🙂 Sceglierò i giocatori in base al personaggio che verrà proposto. Come tempo per la proposta di un personaggio direi una settimana , senza fretta , so che la parte più complessa di creare qualcosa è l'idea iniziale 🙂 Per la frequenza , io sono da un post al giorno , al massimo se super impegnato un post ogni due giorni , poi ovviamente mi regolo in base ai giocatori , e ci si può mettere d'accordo per frequenze diverse. @Laurence
  17. Esatto. Non è un Problema vero e proprio. "Mostro tecnologico?" (con tanto di punto di domanda) potrebbe essere abbastanza carino, ad esempio.
  18. Allora, cerco di sistemare un po' Aspetto e Problema Street Samurai: lama (e proiettili) in affitto, senza fissa dimora, al servizio di chi chiunque possa pagarlo. Accetta incarichi di ogni genere, dall'eliminazione all'estrazione alla protezione, a volte anche di dubbia moralità, ma sempre seguendo il codice del Neo.Bushido, un codice etico tanto complesso quanto rigido e a volte incoerente e contraddittorio (ad esempio impone il rispetto dell'avversario sconfitto, ma concede di depredarlo dell'hardware cybernetico per migliorare il proprio). Tuttavia tra la vasta pletora di regole, una delle più importanti è quella di schierarsi sempre dalla parte degli indifesi e dei più deboli: se infatti non si fa scrupoli ad accettare denaro da una Megacorp per danneggiarne una rivale, per nessuna ragione accetterà mai di arrecare danno ai poveri e alla gente della strada, che d'altro canto aiuterà senza chiedere alcunché in cambio. Senzatetto: il codice Neo.Bushido impone di rinunciare a tutto ciò che non sia strettamente indispensabile per la sopravvivenza. Nonostante i compensi per i suoi incarichi possano anche essere decisamente consistenti, una volta pagate cure mediche, riparazioni ed eventuali upgrade hardware, ciò che resta viene spartito tra gli altri senzatetto, ricoveri e cliniche pubbliche. Non ha quindi neanche un'abitazione o un rifugio, e vive per le strade di Berlino come gli altri clochard, senza fissa dimora. Questo comporta diversi inconvenienti: in primis non possiede una safe house in cui nascondersi per riparare l'hardware; inoltre rende difficile per chi lo cerca rintracciarlo e contattarlo. Non da ultimo, vivendo in scarse condizioni igieniche, spesso ha grossi problemi con gli appartenenti dell'alta società
  19. 1 punto
    Wander Cheulver https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1826724
  20. @Alonewolf87, devo dire che questo incontro con elementi musicali ha sicuramente stuzzicato non solo la curiosità di Ameriel, ma anche la mia come giocatore. In termini generali a me non fa che piacere avere di tanto in tanto un incontro nel quale sia coinvolta in qualche misura la presenza di un elemento musicale in modo simile
  21. 1 punto
    GURPS è un'altra delle opzioni classiche per il genere di Altered Carbon, il transumanesimo/cyberpunk.
  22. 1 punto
    Se vuoi rimanere nel campo di D&D 5e, è da un po' di tempo uscito Il Manuale Core di Esper Genesis, la versione OGL fantascientifica della 5e. Puoi comprare qui il manuale (altri dovrebbero uscire in futuro): https://www.drivethrurpg.com/product/240798/Esper-Genesis-5E-Scifi---Core-Manual Se, però, vuoi dargli un'occhiata senza spendere soldi, puoi scaricarti la versione BASIC del tutto gratuita (è simile alla versione Basic di D&D 5e, quindi presenta solo le regole essenziali): https://www.drivethrurpg.com/product/240808/ Non si tratta di un gioco Cyberpunk, ma ti permetterebbe già di provare qualcosa di meno fantasy e più fantascientifico. Essendo pienamente compatibile con D&D 5e, ricordati che puoi anche mixare le regole dei Manuali di D&D 5e con Esper Genesis per ottenere la combinazione che più t'ispira. Per quanto riguarda una versione Cyberpunk, invece, anche se non sono playtestate e bilanciate, posso suggerirti le regole di un setting fantascientifico amatoriale chiamato Pearl of the Dark Flaw, creato qualche anno fa da un utente di Reddit chiamato Ceiling90. Per essere un prodotto amatoriale è davvero di buona qualità (come per tutto il materiale non playtestato, però, conviene prenderlo con le pinze e prepararsi a correggerlo man mano che s'incontrano problemi). Trovi le regole create da Ceiling90 (ha scritto più di un PDF; n Technology Pillar trovi diverso materiale Cyberpunk) ai seguenti link: https://drive.google.com/file/d/0B3_qWeuu5gtSY3A0aG1DTjFWMEU/view https://drive.google.com/file/d/0B3_qWeuu5gtSdFp4blBkVEEtSXc/view Se, invece, vuoi aspettare un poco, per Luglio 2019 dovrebbe (se tutto va bene) uscire una versione OGL Cyberpunk di D&D 5e chiamata Carbon 2185 prodotto da Dragon Turtle Games e attualmente in lavorazione tramite un progetto Kickstarter. Questo progetto, di cui però non posso garantirti la qualità, dovrebbe corrispondere maggiormente al genere e all'atmosfera che cerchi, in quanto le fonti d'ispirazione sono ufficialmente storie come quelle di Blade Runner, Ghost in the Shell e della serie di videogiochi Deus Ex. Nella sezione "Update" del sito Kickstarter puoi trovare diverse anteprime che possono aiutarti a farti una prima idea della direzione che il gioco sta prendendo. https://www.dragonturtlegames.com/carbonrpg https://www.kickstarter.com/projects/dragonturtlegames/carbon-2185-a-cyberpunk-rpg Se, invece, cerchi qualche Gdr diverso da D&D 5e, lascio la parola ad altri più esperti di me. 😉
  23. 1 punto
    Puoi dire andate io resto con le principesse.
  24. @RemovedQuasar come va con l'hype? Sta salendo?
  25. Sì, oltre al fatto che, rimanendo immobile nel mondo reale, è praticamente irrequieta in quello virtuale. Così come dopo l'operazione, sarà una ragazzina che non sta tanto ferma, quasi volesse recuperare tutto il tempo perso a letto. Ora penso ad un nome... Temuta dai puristi?
  26. Soprattutto non vengono quando si deve tirare per l'ombra, cazzarola... Tutti sapienti ma tormentati, bene. Qualcuno che sappia indicarci uno psicologo bravo o qualcuno con il farmaco giusto....
  27. C'è una tana di nemici dei popoli liberi proprio a pochi passi da dove vi siete accampati, nascosti da qualche parte. E tu sei l'unico che lo sa. Devi cercarli!
  28. Il combattimento è semplificato rispetto alle 3.x come tutti i giochi old style A grandi linee si svolge in modo analogo: eventuale sorpresa, iniziativa, azione scolte in due fasi: prima la fase missile e poi quella HTH Non ci sono azioni di durata diversa: hai 1 azione a round che può essere movimento (eventualmente unito a azioni veloci come estrarre un'arma), alzarsi da terra, attaccare Ti allego (a vantaggio di tutti) una serie di possibili azioni dove viene indicato chi può fare Per il resto è molto semplice quindi: se qualcosa non c'è in questa tabella descrivi cosa fai e poi vedo come svolgerla.
  29. Suavelius Stiamo tornando sui nostri passi verso il villaggio ma qualcosa non va, quella zona mi è nuova del tutto, non ricordo questa strada all'andata. Siamo sicuri che siamo passati di qui prima? domando ai miei compagni ma la risposta arriva presto: no! Ooooh cavolo! esclamo alla vista di un enorme Troll distante da noi, la creatura ci vede e ci carica senza problemi assieme ai suoi amici Trollin, ho un deja-vu mostruoso Non dirgli che abbiamo ucciso l'altro troll! esclamo verso Brandilupo Magari si conoscevano! esclamo, dopodiché imbraccio il mio arco ma le mie scarse qualità di arciere farebbero poco ad una creatura così possente, decido di ricorrere alla solita maniera spiccia E va bene...usando l'arco come lancio, provo a colpire il Troll con un bel Fulmine! @Brenno
  30. @hooman allora segno doppia arma. Considera che al momento non te ne fai nulla, non hai un'arma piccola nell'inventario.
  31. Scusami tu , non avevo capito che usavi da subito lo slancio d'azione . Post modificato 😉
  32. Jack e valterio corrono dietro al cavaliere attaccando dalla distanza l'halfling deforme . Il pugnale di jack viene evitato dalla creatura che schiva spostando la testa verso destra , per fortuna nella stessa direzione in cui arriva la carcassa di un cinghiale volante , lo zoccolo del defunto cinghiale colpisce alla bocca Spiggle che urlando di rabbia sputa un dente intriso di sangue . Quasi nello stesso istante la lancia del cavaliere ferisce la spalla del deforme umanoide , stavolta l'urlo è di dolore . La creatura ora sembra molto spaventata @Daimadoshi85 Aggiornamento (tutti):
  33. lo trovi sul primo post di pagina 7 (l'attuale se non sbaglio) . Sotto spoiler Recupero Jack 😉
  34. Ottimo. Mi ricordavo però che gli Street Samurai di Shadowrun avessero una vera e propria estetica orientale (ad esempio impugnavano katane e avevano dei vestiti simili ai kimono), cosa che potresti tranquillamente replicare a patto di trovare una buona giustificazione (e non ci trovo nulla in contrario: anzi, potrebbe rendere il personaggio più interessante). Una piccola correzione: neo bushido non è un vero Problema, essendo già integrato in Street Samurai (hai scelto questo nome proprio perché vuole evocare un mercenario onorevole). Per questo sarebbe meglio cercare qualcosa di diverso, che non sia compreso nell'Aspetto principale.
  35. Pretech serve per costruire/riparare la preziosa tecnologia pre-Urlo, che non è si trovi sotto i sassi .-P Se volete essere utili in combattimento prendete abilità marziali, ovviamente. Un buon ventaglio di possibilità insomma ,-D A seconda dei trascorsi valuta se prendere un'arte marziale. In fase di creazione sono specializzazioni gratis da prendere al posto di combattimento/disarmato o primitivo.
  36. Se non vado errato nella Xanatar guide ci sono nuove regole per la creazione di pergamene. una di 9° necessiterebbe di 250k oro e 48 settimane, quindi quasi un anno di lavoro. Secondo me è corretto che ci voglia molto. Le classi sono bilanciate abbastanza bene e per quanto i caster abbiano subito un nerf in realtà sono allo stesso livello delle altre più o meno. Io non andrei a sbilanciare il gioco offrendo l'opportunità a qualcuno di avere accesso a più cose. Il numero degli incantesimi è corretto secondo me, quest'edizione probabilmente è la più bilanciata alla quale abbia mai giocato. In una partita normale è quindi molto difficile scrivere una pergamena di 3+ livello (minimo ci vuole una settimana) salvo lunghi periodi di downtime, per avere comunque alla fine tipo 4 o 5 pergamene, che se non erro possono essere usate da tutti.
  37. Mi sembra la scelta più utile al momento. Aggiorno la scheda e il post.
  38. DM x Oceiros Pu non all'unanimità, il gruppo decise di seguire la donna, la quale parve esibire l'ombra di un sorriso mentre camminava sulla neve, il passo delicato che le permetteva di non sprofondare come quasi tutti gli altri avventurieri. La donna, tenendosi avanti per una quindicina di metri, condusse il gruppo attraverso un percorso a ridosso della montagna, uno stretto sentiero in cui vi era appena lo spazio per viaggiare in due affiancati, mentre le raffiche di vento vorticavano attorno a loro. L'iniziale whiteout venne superato, sebbene la neve non cessò di investire i viaggiatori. Quel viaggio durò per tutto il resto del pomeriggio, funestato solo da uno scivolone di Bjorn, incappato in un cedimento del terreno, che per poco non rischiò di cadere oltre il crepaccio. Il nordico venne afferrato in tempo da Oceiros e Zhuge, sebbene il kalashtar rimediò diversi tagli. La donna delle nevi rimase ad osservare la scena in silenzio, per poi proseguire e non pronunciare una sola parola per tutto il tempo, limitandosi a gettare uno sguardo indietro di tanto in tanto, come a controllare dove si trovassero le persone dietro di lei. x Bjorn x Trull Quando giunse la sera, con il sole che tramontò oltre le montagne, la donna si fermò lasciando riposare i viandanti. Emercuryadar flettè le ali, scrutando l'ambiente circostante mentre il gruppo allestiva le tende da campo e provava ad accendere un fuoco Non conosco questa parte delle montagne disse Dove ci stai portando? chiese alla donna delle nevi. Essa non rispose, limitandosi a un cenno del capo in direzione di un crinale pericolosamente scosceso ad una quota più elevata Non mi piace come zona, potrebbe esserci un rischio di valanghe! sentenziò il drago. La donna delle nevi non disse nulla. Emercuryadar rispose a quell'ennesimo silenzio allo stesso modo, guardando i compagni come in cerca di una risposta. Il giorno successivo sarebbe stato il nono dalla loro partenza da Gedser. x tutti, riepilogo delle condizioni del gruppo x tutti
  39. Valterio, mezzorco mago (?) Dopo aver pianto al capezzale di Sir Giorgiovanni, insultato le voci che hanno fatto del male al mio amico e ordinato a Maggio di attaccare il cammello, senza grandi effetti. Sc-scei foRthuNato che sciono annnnngOra un MAago di brimo glivello! Cuadno inmparerò l'igngantescimo Aumentare famiglio® wwwedrai!!!!! Poi Sir Giorgiovanni si sveglia, e sono il primo a saltargli addosso e ad abbracciarlo. Sir Barbagianni!!!! Sei wiwo.... evvivaaaa! Io... ho... ho abruto tanta bavura.... Io... sniff... sniff... è ghOlpa mia Se tu di sei fatto mhhhale.... tutttttta gorpa mia... sniff... snifff..... schiusami. Ora per screditarmi, varò io il primo turno di guardia. Valterio, sull'attenti! Faccio, muovendo la mano in uno scatto repentino verso la fronte, a mimare un saluto militare. Sfortunatamente, l'alcool non mi permette di misurare bene il gesto, e finisco per darmi un sonoro colpo in fronte. Incrocio gli occhi, a rimirare le mie dita, e casco all'indietro, cadendo per terra, addormentato ma sorridente, avendo visto il mio compagno vivo e vegeto. @DM:
  40. "Saltuariamente" a entrambe le domande. Al di là di tutto quanto, mi sono capitati momenti in cui un'imbeccata è stata necessaria, immagino possa capitare di arrivare ad un punto in cui ci si guarda a con aria bovina ci si dice: "e mo'?" Anche perché in fondo uno dei piaceri del giocare di ruolo mi deriva dal soddisfacimento della curiosità del capire dove il master vuole andare a parare, quindi se vedo che "da solo non ci arrivo" un aiutino per andare avanti con la storia non è che mi infastidisca. Poi esattamente come negli esempi che hai fatto "c'è modo e modo", i giocatori devono avere la sensazione di essere tutto sommato liberi di agire come meglio credono. E, aggiungo, pagarne tutte le conseguenze.
  41. Sono due concezioni diverse. In una c'è la possibilità di morire senza una specifica ragione narrativa e un'atmosfera drammatica; si crepa e basta. Nell'altra la morte è un evento possibile ma così potenzialmente interessante da meritare speciali regole perché avvenga nelle circostanze appropriate. Entrambe le concezioni si prestano al gioco. Non è un problema di enorme attualità, ricordo varie regole modulari per usare l'uno o l'altro stile (e metterlo a punto nel dettaglio) già in GURPS 3ed quasi trent'anni fa. Un'opzione differente è fingere che i PG possano morire anche in circostanze ignominiose ma, magicamente, fare sempre saltar fuori i tiri giusti al momento giusto, con accordo implicito o per decisione autocratica del DM. Questo è un metodo subottimale ma molto ingranato in tanti gruppi di gioco ed è una delle molte facce dell'illusionismo. Ora: sul forum si vede spesso il tentativo di concludere le discussioni scrivendo "se a un gruppo piace, va bene!". Sottintendendo che si parli di un sistema efficace di gestire la situazione in oggetto. L'illusionismo è senz'altro un sistema che permette di gestire la situazione, ma è comunque un sistema con troppi compromessi. Io non mi accontento di un sistema che funziona decentemente; voglio un sistema che funziona alla grande.
  42. Presente 🙂 sia mai che potessi riprendere una build simile a Alysee, della scommessa dell'assassino xD
  43. La situazione è quel che è, tutti abbiamo tempi pieni ed il ritmo si è rallentato di nuovo, i tempi sono cambiati e la situazione è molto diversa. Ormai è chiaro che questa campagna non ha mai avuto molta trazione, io stesso ho cominciato a perdere interesse in questa campagna. Si trattava di un esperimento rischioso visti i tempi lenti del forum e dell'avventura. Forse in un futuro la campagna potrebbe essere riproposta e sicuramente penserò a voi, visto che mi sono trovato bene a giocare per il tempo che è andato bene. Ma purtroppo per adesso non vedo futuro per questa partita. Ci vedremo comunque in altre campagne, grazie di aver giocato.
  44. Lainadan Ma sarebbe un peccato perdere l' occasione di partire con Goonathan affermò Lainadan. Tra 10 minuti al massimo torneremo per la strada a marciare veloci nella polvere, poveri ma felici con solo la forza dell'amicizia e i ricordi di questa bella casa a sostenerci; senza nessun fuorviante bene materiale o alcuna femmina a distrarci . come richiesto dal voto di povertà che anche lui dovre' fare, disse perorandone la causa. So' che solo nell' ultimo mese abbiamo perso tre compagni e che temete per la sua sicurezza, ma sono certo che Goonathan sarà orgoglioso di impugnare le armi contro i diavoli e le aberrazioni che abbiamo giurato di distruggere concluse.
  45. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Notte [Sereno] Goonathan stava per rispondere quando Annabelle scese le scale insieme a Damon guardandosi intorno "Ma cosa è successo qui?" chiese non vedendo alcun nemico, essendo ormai evaporati i due diavoli "Abbiamo sconfitto dei demoni" rispose il figlio "e ora sto decidendo se accompagnare i miei amici. Senza di me sarebbero persi! Gromnir infatti mi vorrebbe con loro, ma Bjorn qui pensa che io dovrei cercare un'altra compagnia da far crescere. Non male come idea secondo me: Bjorn porta sempre argomenti validi, pur essendo un bardo scarso. Tu cosa ne dici?" "Penso che sia una bella occasione viaggiare con questi compagni. Loro sicuramente potrebbero aiutarti oltre ricevere il tuo aiuto." Rispose al donna.
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