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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 28/12/2018 in Messaggi

  1. Tds

    4 punti
    Non proprio un panettone, ma tematica
  2. Scusate per l'attesa, ho avuto qualche problema tecnico e le festività non sono il momento migliore per procurarsi della RAM di ricambio... In ritardo, ma auguro a tutti buone feste!
  3. 2 punti
    C'è scritto come fare tipo due paragrafi sotto. RTFM
  4. Lo faccio per dare una mano ad Andrea, non lo posso lasciare da solo con due pessimi elementi come te e @Dmitrij 😑
  5. @Fezza errore di battitura mio. Tom Po non ha subito danni. Come inteso li ha presi Flurio.
  6. Ma io lo capisco se uno non può postare, esistono mille motivi per cui può saltare una giocata. Però i checkpoint non possono essere allungati, altrimenti si crea un precedente.
  7. Scusate il ritardo ragazzi, sono in viaggio per l’Italia e non so quando riuscirò a postare. Forse domani nella serata italiana ma più facilmente dopodomani. Spero stiate passando buone feste e auguri di buon Natale in ritardo!
  8. Narcyssa "Oh, quel poco di freddo me lo rinfaccerai per sempre...ma ancora non ho sentito complimenti per aver ucciso i due guardiani" sorrido mentre lo dico, non me la sono presa col nano.
  9. Chandra E quindi neanche Clint si fida più di me... Se ritenete che separarci sia la scelta migliore, cosí sia: avanzerò invisibile insieme ad Arabel ed Eridust e cercherò di coprirvi come posso, ma non aspettatevi che i giganti prendano fuoco per autocombustione o che possa far esplodere alcunché visto che la mia magia è diffente da quella di un mago. Ci vediamo dall'altra parte e che Pelor ve la mandi buona
  10. Eroe massimo xD quindi Pyros non avrà mai Alistrel a tirargli le coperte di notte u.u
  11. Sì, ma vedendo una nube di nebbia che si muove velocemente potrebbero comunque farsi qualche domanda.
  12. Tds

    1 punto
    Ho appena avuto l'incubo di un presepe fatto da golem...
  13. Thorlum TagliaRocce Finalmente Thorlum entrò nel vivo della battaglia. Sorrise quando due drow si piazzarono di fronte a lui. Non ci penso due volte. Ruppe il ginocchio del primo con un colpo preciso, guadagnando il tempo necessario per abbattere il secondo senza troppe preoccupazioni, per poi tornare ad occuparsi del primo. Ma sottovalutò il drow ferito; questo riuscì a colpire il nano sulla coscia con la sua arma, prima di essere abbattuto. Diede una fugace occhiata in giro e vide le gesta di Trull, che riuscì ad abbattere l'ogre causando la disfatta degli avversari. Bravo Trull.....gli hai messo paura...sono in rotta. Ma non devono scappare! Correndo sentì le parole di Tonum alla quale rispose pronto .... e non li faremo scappare!! FORZA CONTINUIAMO AD INCALZARLI.....ABBATTIAMOLI... iniziò a correre in carica verso gli avversari rimanenti!
  14. Mi sembra che un piano ci sia già, alla fine. Raza incontra il suo contatto, noi rimaniamo nascosti e in ascolto. Dopo ci dividiamo come scritto nel Topic di gioco.
  15. Ovviamente, su Discord tendiamo al massimo a discutere in via generale sulla strategia da seguire, nel caso ci siano decisioni importanti le riportiamo sempre qui.
  16. Cazzus leggendo di fretta il post di shadizar ho pensato per un attimo che ci avresti offerto una cena in real a base di salame piacentino. Sob 😞
  17. Non ci vedo grossi problemi, anzi molti livelli del Sottomonte in questo manuale per me sono stati pensati apposta per un facile copia-incolla in altre avventure campagne.
  18. Sono contento che abbiate trovato un altro giocatore, anche perché per quanto riguarda me per questa volta purtroppo avrei passato perché con tutte le campagne alle quali sto partecipando ora non so se riuscirei a gestirmene un'altra come giocatore e al momento siamo anche parzialmente in pausa... Anche se l'idea di giocare in un mondo con i kender (i Kender!) non mi sarebbe dispiaciuta... Nel caso sarà per la prossima occasione anche perché, purtroppo, ho visto che i giocatori in questa campagna sono cambiati spesso... Anche se voi sono abbastanza sicuro che al momento le cose si stabilizzino
  19. 1 punto
    Hans "la lepre" La battaglia ha preso tutta la mia attenzione, intorno a me è tutto caotico e confuso ma allo stesso estremamente chiaro. Forse il dolore e la paura della ferita mi hanno scosso, il mio istinto di sopravvivenza e la ferocia prendono il sopravvento sulla mia mente. Il tempo sembra rallentare e vedo chiaramente arrivare tutti i colpi dei nemici, le loro armi rimbalzano sul mio scudo. Per la prima volta affronto un combattimento vero, dove rischio la vita, sono quasi compiaciuto nel notare le mie abilità difensive. Sferro un altro colpo di lancia. E' la prima volta che sento un puntaspilli lamentarsi.
  20. Edwarf Non troppo coraggio eh... ghigno a Goril prima di fare, ancora una volta, da apripista. Adesso so come si sentono le scimmie evocate per sminare trappole. A questo punto muovo un passo nel vento. Tre strattoni rapidi alla corda significa via libera. Tutto il resto... tiratemi fuori da là. ...e FFFFFUP! vengo portato via con un risucchio degno di Narcyssa. piano superiore
  21. Voignar stava chiacchierando con irina se non sbaglio, quindi penso si potrebbe anche procedere con la storia visto che siamo tutti lì davanti ai vistani
  22. Siiii! Gara di facepalm come subquest! Ecco la mia preferita: La faccia di Data è impagabile!!!
  23. DM Lunedì 9 novembre 764 [Lago Diamante - Tomba dei Sussurri] Sera? Goril preferisce mandare il cugino sopra.. o sotto.. ovunque lo porterà quell'alitazza di vento "fai che andare tu vah, se sparisci da qualche parte io punto bene i piedi e ti recupero.. che con quelle braccine che ti ritrovi mi lasceresti sicuramente penzolare per un sacco prima di riuscire a tirar su il mio cùlo" Detto.. fatto. Corda ben legata attorno e.. viiiia in esplorazione. Appena Ed si butta dentro.. WOOOOOSHH.. e non vedete più Ed che viene risucchiato dal vento verso qualcosa che sta sopra di voi, tuttavia Goril ha ancora parecchi metri di corda, e sembra che ad un certo punto Ed non tiri più.. deve essersi fermato a circa 6 metri sopra di voi. @Edwarf
  24. 1 punto
    Braum "Potremmo quasi provare ad aggirarli, ma prima o poi finiremmo comunque per affrontarli, direi che, si, evitare di rimanere imbottigliati sia quasi l'idea migliore." Commento, concordando con Sebille. "Se siete d'accordo, procederei nel vedere chi è che bussa, ma premetto, io non compro nulla eh" Cerco di sdrammatizzare un po', mentre mi tengo pronto a proseguire col piano in caso fossimo tutti d'accordo. @dm
  25. Feezel il Goblin Rimugino sulle ultime parole dell'halfling La canzone del tuo amico Kobayn parlava anche di un lago di sangue nel ritornello, diceva " Dove vanno gli orchi quando muoiono? Non a Celestia dove volano gli angeli, Vanno in un lago di sangue e bruciano, Li rivedremo alla porta di Xul-Jarak". Ti dice niente? Osservo poi il nostro interlucutore
  26. @PietroD, vedo che latiti su discord, quindi te lo scrivo qui: ho editato il mio ultimo post con indicazioni per Bomba su come Tonum intende ascoltare i tuoi ordini 😉
  27. Tds

    1 punto
    Io ho postato alcune info per tutti e un'altra per solo un PG.. COMUNQUE.. ROLLATE TUTTI INIZIATIVA ehehehehehehehehehe, morirete tutt.. ehehehhehe
  28. viste le feste, ho pensato di attendere un poco di più per dare tempo a tutti di postare con comodo, se @Pyros88 non posta vado avanti oggi pomeriggio dopo pranzo
  29. Oceiros Si mise a correre per raggiungere velocemente Trull. Lo osservò attentamente, prima di iniziare a salmodiare. Gli sfiorò poi una spalla, affinché l’incanto di cura ottenesse il suo effetto. Senza nemmeno voltarsi, urlò alcune parole. <<Un Drow, lobo. Cucchiaio!>> Lo spettro, che già si preparava a lanciare palle di fuoco, si fermò dal lancio degli incantesimi, prima di volare con velocità ed alzare una mano in modo imperioso. La polvere sul pavimento di pietra del ponte per un secondo si fece immobile, prima che una spinta telecinetica investisse un drow per cercare di fermarlo e trascinarlo via.
  30. 1 punto
    Beh, questo è relativo. Ci sono giochi che fanno quello che devono fare senza cambiare una virgola del regolamento per come è scritto. Molte volte i "problemi" sorgono quando si chiede a un gioco di fare qualcosa che non è previsto che faccia. Alcune volte questi "problemi" diventano occasioni (anche divertenti) per customizzarsi il gioco a proprio piacimento altre volte rompono semplicemente il giocattolo. Io ti consiglio di scegliere un gioco dal regolamento leggero, ma con una buona ossatura di base e quindi semplicemente di giocarlo così com'è. Poi, in corso d'opera, tu e il tuo gruppo potrete operare tutti gli accorgimenti del caso a seconda delle necessità reali vissute al tavolo. Potrei anche consigliarti dei titoli, ma, come peraltro ti ho già detto in un'altra discussione, tutto dipende dal tipo di esperienza che cerchi.
  31. 1 punto
    Il confronto tra GS non ti aiuterà in tal senso è soprattutto va ad inficiare la possibilità dei giocatori di avere idee astute e fuori dagli schemi. Ma soprattutto non fai prima a spiegarci chiaramente qual'e il tuo scopo generale e a lungo termine invece di fare domande confuse e a pezzi su topic vari?
  32. Dicembre 2018, Dragon's lair forum: Il cavaliere Flurio e il suo giocatore, momentaneamente uniti in ispirito, reagiscono con lieve disappunto alle decisioni del Master. P.S. Si scherza, ovviamente XD
  33. 1 punto
    Scusa la domanda forse stupida, ma vuoi giocare una campagna bypassando il combattimento? P.S. Sarà anche quello che ti serve, ma non otterrai nulla così. Non puoi usare il GS in quel modo perché non è così che funziona, non puoi calcolare l'esito di uno scontro tra un GS 3 e un GS 5 perché la matematica non è pensata per essere usata in questo modo e non otterrai risultati costanti. In 3.5 il gioco fingeva di poter equiparare il livello al GS e quindi di essere in grado di confrontare due GS, ma non era vero (perché i GS erano fatti follemente male) e in 5e hanno definitivamente abbandonato l'idea che una cosa simile si potesse fare veramente.
  34. Tra le altre cose i 21 danni se li è presi tom po, mica flurio 🤣
  35. Confermo quanto indicato da Trull, ciò che mi servono principalmente sono i dati essenziali poichè in eventuali scontri ho bisogno di valutare singolarmente ogni possibile esito, così come Trull stesso che è finito per prendersi 65 danni in un turno perchè nel suo tiro è finito a vedersela non solo con l'ogre, ma anche con un eroe maggiore. Senza dati o strategie non posso prendermi la responsabilità di manovrare un pg contro le possibili idee del giocatore, a rischio che possa poi effettivamente morire. Poi io sono il primo a complimentarmi con il buon flavour, e io stesso cerco di inserirne per dare corposità ai miei post, ma ai fini di queste battaglie non lo richiedo strettamente proprio perchè dobbiamo tutti barcamenarci tra numeri e tiri. Tanti tiri, ma tanti tanti.
  36. In realtà con questa modalità 'campale' sarebbe sufficiente postare con un copia/incolla le stats appena si può. Il resto è quasi solo Ruolo, cioè praticamente ininfluente ai fini della risoluzione della battaglia con la meccanica proposta dal DM, se non in quanto a definire se il rischio per il PG è alto, medio o basso. Non ininfluente però ai fini del piacere del gioco, per cui sono lietamente accolti tutti i generi di post 'corposi' anche in fase di battaglia. Zhuge ad esempio aveva una proposta da 'One kill victory' fin dal primo turno, per uccidere da invisibile direttamente l'ogre, ma questo non è contemplato dalla Campale, dove si confrontano in primis gli eserciti e non gli individui, e solo dopo si vede il contributo di alcuni dei principali attori {i PG} alla battaglia. Flurio ha fatto una proposta e una controproposta, ieri. Bastava che in una delle due ci fossero le statistiche e avrebbe fatto la sua parte qualunque fosse l'esito finale della trattativa con Trull sul modus operandi in battaglia. Le regole dettate dal DM sono queste, hanno una loro logica e coerenza e per vincere dobbiamo seguirle. A questo proposito... @ilmena, fai copia incolla delle stat, il DM ha già detto che dire 'sono quelle di ieri' non è sufficiente. 😉 È mia opinione che nel tipo di GDR proposto da Bomba in questa supercampagna, le battaglie siano più 'una rogna inevitabile' visto l'ambientazione di 'guerra fantasy' in cui siamo, piuttosto che il motore trainante con la trama a fare da collante fra le battaglie. È il contrario di certi filmetti, dove si passa da una copula all'altra con una scenetta riempitiva di collegamento. Qui, a mio parere, l'eroe-gasmo [nb: cit.] è la scusa, ma il focus è su tutto il resto.
  37. È un discorso che puoi fare (forse) in un PbF "normale" con 3-4 PG, non in questo, secondo me. Credo che su ste cose dobbiamo essere un po' più elastici del solito e accettare un ritmo più serrato, anche a costo di perdere ogni tanto un post tipo ora. My humble opinion
  38. Ok, allora Power attack lo sostituisco con Iron will e aggiungo Deadly aim alla lista.
  39. Io sto bene, grazie. Il mio computer invece ha deciso di rompersi proprio sotto le feste e il pezzo di ricambio è arrivato solo oggi. Ora mi metto in pari, scusate per il disagio.
  40. Niente di grave per me, il computer invece mi ha quasi abbandonato. Si è fritta la RAM poco prima delle vacanze e il pezzo di ricambio mi è arrivato solo oggi. Ora leggo cosa è successo e se non sono morto scrivo qualcosa. Quando volete riprendere, io ci sono (se non si frigge qualcos'altro...)
  41. Ok, innanzitutto i ruoi: Guida: Wraith, con Lifstan che aiuta. Cacciatore: Kol Esploratore: Beli Vedetta: Caranthiel ----------- Poi, per @Ghal MarazMaraz Appena posso posto l'inizio del viaggio, dove potrete parlare con padre e figlio e raccogliere altre informazioni, ma prima del 2 non credocdi riuscire ad imbastire il viaggio! Detto ciò, saluti!
  42. Lo gnomo licantropo fa sempre la sua porca figura
  43. Guarda ho da poco fatto la proposta di matrimonio alla mia compagna in Quenya, ti faccio trarre da solo le tue conclusioni 😄 Allora per certi versi MERP (quello che in Italia è conosciuto come GIRSA), che è basato su Rolemaster essenzialmente, riesce a rendere molto bene la facile mortalità e i limiti umani dei personaggi, ma è sicuramente un sistema meccanicamente pesante. Il setting a livello cronologico è ben distante, ma i moduli di ambientazione sono di eccellente qualità (tant'è che sto usando parecchi dettagli nella mia attuale campagna che usa il regolamento di Avventure nella Terra di Mezzo). The One Ring, sempre della Cubicle 7, ha delle meccaniche magari più adatte all'ambientazione, però il vantaggio di Avventure nella Terra di Mezzo è che usando le meccaniche magari già note a molti giocatori è di più immediata comprensione e permette alle regole di sparire nel retroscena più rapidamente. Personalmente ad un appassionato del setting che voglia un'esperienza di gioco relativamente snella e facile da gestire consiglierei sicuramente Avventure nella Terra di Mezzo. P.S. poi personalmente ho effettuato alcune modiche a quelle regole per rendermi più facile la vita e migliorare l'immersività ma nulla di terribile. Se vuoi continuare il discorso più a fondo però magari faremmo meglio ad aprire un topic a parte in Altri GdR.
  44. Hei gente! Tanti auguri di Buon Natale a tutti voi! 😀
  45. Buongiorno a tutti!! Questa mattina mi sono svegliato pieno di buoni propositi e ho deciso che voglio alleggerire la meccanica della campagna. Quindi, dopo aver aperto un post su un gruppo Facebook in cui mi sono confrontato con altri master, ho deciso di aggiungere la meccanica che di seguito vi illustro. I talenti Power Attack, Deadly aim, Piranha strike e Combat expertise sono disponibili a tutti coloro che soddisfano i prerequisiti come meccaniche. Quindi, se li avete presi per i vostri personaggi, prendete un ulteriore talento.
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