Descrizione della gilda
Gilda solo d&d 3.5 ...in evoluzione. Ritmi veloci e colpi di scena garantiti.
Cosa c'è di nuovo in questa gilda
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Attendere..
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Saxam Mi fermo un istante ad analizzare il campo di battaglia. Le cose stanno andando piuttosto bene ma Nyd è in grave difficoltà. Non posso abbandonarlo. Mi avvicino allo scontro (tenendomi comunque a distanza di 10 metri) e cerco di dare un vantaggio tattico al mio amico con un incantesimo. Una pozza di unto compare sotto i piedi del suo avversario. Movimento + Unto. Lo posiziono in modo che il nemico sia sul bordo e Nyd non ne venga intralciato. TS Rif 20
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Nydrian Accuso tutti i colpi che subito metto una mano sull'arnatura e vedo molto sangue scorrere Bhe se devo morire tanto vale farlo qui, avrò comunque fatto la volontà di tiamat
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Kaelen Osservo l'arciere in fiamme cadere dal tetto con un tonfo, l'altro scivolare prono sul bordo. Non aspetto neanche che provi ad alzarsi e lancio la fiala di acido su di lui. Solo in quel momento mi concedo di vedere in basso. C'è Arya sull'arciere caduto, Nydrian alle prese con una creatura con due asce, vedo il corpo dell' evocatore di Bane morto e Saxam un po' più in là. Cerco di recuperare le armi degli arcieri (balestra-arco?) evitando la chiazza d'olio
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Saxam Mi allontano dalla zona di oscurità e poi recito un rapido incantesimo che dissolve le energie magiche. Nyd mi serve aiuto! Movimento lontano dal nemico e Dispell sulla zona d'oscurità. 1d20+7 alla prova. Se mi carica di nuovo mi tengo pronto ad un nuovo salto di tre metri in dietro.
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Kaelen @Ard Patrinell Nydrian @Darakan Saxam e Nydrian Arya dopo aver ucciso il Lemure (diavolo di carne fusa) si gira verso l'assassino in fiamme caduto dal tetto osservandone l'aura e gli dà il colpo di grazia con il grosso spadone. Non è il momento di cortesi gesti cavallereschi con chi non li merita. @Darakan @Melqart @Ard Patrinell leggete tutti i post e poi...a voi
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Il furtivo di base da dei d6 aggiuntivi Ai Dann in base al lv da ladro o classe simile. Poi ci sono dei talenti che sacrificano parte di questi dadi aggiuntivi per ottenere altri effetti, tipo azzoppare sanguinare... Ma sono effetti specifici. Il furtivo di base da solo danni extra Ora controllo, ma mi sembra di ricordare che l'effetto di unto non fosse infiammabile, c'era un altro in che invece si, ma non vorrei sbagliarmi.
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Kaelen Ero pronto alla reazione dell' arciere, quindi paro il suo colpo e lo devio verso l'alto, aprendo la guardia del nemico per colpire verso il torace. Ma poi inaspettatamente non attacco, velocemente mi sposto indietro di due passi, un ghigno furbo mi storce le labbra e richiamo un tappeto d'olio che compre l'area ove stanno entrambi gli arcieri, sia il mio avversario sia l'altro in precario equilibrio avvolto dalle fiamme... Ops...fiamme ed olio... Penso velocemente e faccio un altro passo indietro e la mano libera va nella sacca a prendere una fiala, ma stavolta è acido. Alle orecchie mi arrivano i suoni del combattimento di Nydrian e Saxam, ma ancora non posso aiutarli.
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Nydrian Hector la mano di bane? divertente Il tuo amico diavolo non se la sente di scendere in battaglia per primo? ha paura di farsi male? Mi lancio contro il sacerdote Vediamo come te la cavi con me!
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Nydrian atterra lasciando il corpo inerme dello stregone vicino a Saxam, il quale ringrazia ingrandendo con I suoi poteri il possente compagno. Kaelen sbuca Dietro ilil primo assassino trafiggendolo con Il suo stocco alle spalle ritornando visibile (12 danni) facendolo alzare di scatto dalla posizione accucciata con un grido di dolore. E con incredibile rapidità lancia la sua fiala di fuoco alchemico sul compare poco lontano (che prende fuoco. L'assassino perde la sua freddezza e d'istinto tenta di reagire per spegnere le fiamme(1) ma nel tentativo scivola rotolando 1,5 Metri verso il bordo del tetto finendo prono senza la sua balestra e senza riuscire a spegnere le fiamme che ardono ancora (Appena tocca a te altri 6 danni). L'altro assassino tenta di reagire estraendo una daga dal fianco e tenta di infilzare Kaelen, è lesto ma non abbastanza. Il colpo viene deviato con la maestria di uno schermidore. La sfera di oscurità corre veloce verso Saxam che sente un colpo che sta per arrivargli dritto in testa, se non fosse per il suo talento magico che lo riporta al sicuro appena al margine della sfera oscura, un ruggito di frustrazione viene dal buio.. Le due scimmie infernali caricano il Chierico DI Bane Che sembra aspettarle alzando Il suo guanto nero verso il cielo buio. Appena un attimo prima che la prima scimmia stia per serrare il corpo de sacerdote, questo scatta avanti con un passetto e appoggia la sua mano sul corpo della scimmia gridando Hector ti punisce Nel nome di BANEE Disgregandondo La carne aprendone in due I tessuti uccidendo la sul colpo (41danni). Un grande potere che però non lo salva dalla seconda che si avvenuta su di lui con ferocia perforando carne Ed armatura (10danni). Grida di dolore. Daros Mi aveva avvisato di te evocatore! Uccidero La tua bestia è tutti voi, Parola di Hector La mano punitiva DI Bane.! @Darakan@Melqart @Ard Patrinell a voi..
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Sto usando i punti ispirazione , se riesci ad aprire la scheda ho scritto le azioni per esteso perché anche io le dimentico. Cunning surge ti permette di usare 3 punti ispirazione e fare una ulteriore azione standard. Leggendo dal manuale tecnicamente potrei farne anche una terza se ho abbastanza punti. Inoltre ho usato nell' azioni altri due pt ispirazione per aumentare i danni al primo attacco usando cunning insight e non mi ricordo 😂 In basso allo spoiler ti ho messo i pr ispirazione che ho ancora sul totale di 11. Per la prova di equilibrio ( incrocio tutto quello che si può incrociare ) aspetto il tuo responso. P.s. se va tutto come deve prenderò arco e frecce di quello che ha colpito Nydrian
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@Ard Patrinell Il calcio è un azione standard, in teoria per buttare giù servirebbe un azione di spinta, con tutte la regole collegate, anche se credo che in un contesto simile applicherei anche dei modificatori extra. Per muoversi sul tetto è richiesta una prova equilibrio cd 10 (giusto per info) Se uccidi I nemici puoi usare il loro Equipaggiamento Domanda che faccio io, tu puoi attaccare e lanciare la fiala nello stesso round? 2 azioni standard insieme? Non conosco la classe quindi chiedo.
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Due domande: 1) se do un calcio ad uno degli arcieri per farlo cadere dal palazzo, si considera Lotta come tiro di dado? Lo dico ipotizzando un nemico ferito mortalmente il cui colpo finale è una caduta scenica dal palazzo. Il calcio poi viene considerata azione standard? 2) se uccido gli arcieri, posso usare le loro armi? È possibile prendere quello che lasciano se dovessero morire? Perché uno aveva delle frecce particolari, magari le uso contro flash di carne e ogre
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Kaelen Arrivo finalmente sul tetto. Questi nemici in particolare hanno una predilezione per i posti elevati. Mi avvicino da dietro al primo arciere e lo colpisco alle spalle, lo stocco in mezzo alle scapole. Immediatamente la mia invisibilità scompare ma prendo il tempo per lanciare una fiala di fuoco alchemico addosso al secondo arciere, ritirando poi lo stocco dalle carni del primo. Sono teso e scattante, pronto ad un secondo attacco.
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Saxam Guardo compiaciuto le mie preziose scimmie immonde arrivare da un altro piano. Mentre attraversano lo specchio magico però qualcosa disturba la mia magia. Non posso permetterlo, mi concentro subito nello stabilizzare le forze magiche e ho la meglio. Tiro un sospiro di sollievo e scatto fuori dalla casa. Le grosse scimmie infernali mi guardano sbuffando dal naso. Indico loro il chierico di Bane. Lui! Dico in infernale. Deve morire. Con la coda dell'occhio vedo Nydrian volare verso di me e inizio subito a recitare un incantesimo per renderlo ancora più forte. Movimento di fuori e Ingrandire Persone su Nyd. Le scimmie si concentrano sul chierico. Se vengo caricato dal tizio nell'oscurità evito l'attacco con un teletrasporto di tre metri indietro (Abrupt Jaunt). Stat Scimmia immonda
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