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Dragons´ Lair

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Casa

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Casa

  1. bisogna distinguere 2 aspetti: quello "ruolistico" da quello meccanico perchè il tuo pg vuole uno spadone da usare con una mano? 1) se è un pg possente in grado di brandeggaire uno spadone con una mano con una profusione di muscoli, non vedo nessun problema: usi una spada lunga (quindi 1d8 se usata con una mano) e la descrivi come un'arma enorme. 2) se vuoi invece rompere l'equilibrio del gioco per usare scudo e fare 2d6 di danni o addirittura 2 spadoni (con il talento che fa combattere con 2 armi pesanti), non c'è nessuna regola che consente di farlo: devi chiedere una "concessione" al tuo master
  2. Ladro è una traduzione sbagliata della classe e in ogni caso è solo una meccanica, non è né il background del PG né il suo modo di fare. Se al PG classe ladro non gli dai rapidità di mano e soprattutto non lo fai mai borseggiare come fai a dire che è un ladro? Il mio PG che ti dicevo, aveva un paio di livelli da barbaro ma non aveva nulla dello stereotipo del barbaro. Quella parola era solo una meccanica. Ti dicevo di mettere il barbaro per dare un ca più alta al tuo PG, poi se vuoi, puoi anche non mandarlo mai in ira.
  3. Casa ha risposto a Haky a un discussione D&D 5e regole
    Fluttuare è il tipo di movimento di alcune creature (mostri) che non volano (cioè non sbattono le ali) ma hanno ugualmente una velocità di volare (esempio lo spettro)
  4. Allora tiro a sorte io: Otto di cuori Bugbear
  5. Casa ha risposto a Albedo a un discussione In gioco in Per un amico
    Castor (chierico umano) "Abbiamo una torre magica in cui riposare, ma non sarà facile nasconderla questa volta" Sono perplesso; presentarci come avventurieri o qualsiasi altra cosa potrebbe destare meno sospetti, ma non sappiamo nemmeno con chi abbiamo a che fare, quindi preparo un rituale per scoprirlo "Voglio capire chi è quella gente, vi chiedo 10 minuti di pazienza" @Albedo
  6. Ok, pensavo dovesse essere a caso. dopo guardo e ti dico.
  7. Dasty (ladro umano) Con krim (e peter)
  8. Dasty (ladro umano)
  9. Casa ha risposto a Albedo a un discussione In gioco in Per un amico
    Castor (chierico umano) Quello non è un problema! dico a fugare ogni dubbio. Con la grazia di Deneir, domani potrò inviargli un messaggio.
  10. Casa ha risposto a Albedo a un discussione In gioco in Per un amico
    Castor [chierico umano] intanto ritorno a chinarmi su uno dei corpi dei corvi rimasti a terra: "bestire demoniache" dico rialzandomi e aggiungo: troppa roba sta attraversando quel portale: dobbiamo trovarlo al più presto. per quel che mi riguarda possiamo ripartire: vieni con noi, giusto? chiedo a Lyrithia
  11. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    scusa mi ero dimenticato che l'avevo dichiarato a metà; un'occhiata agli uccelli abbattuti la do: percezione e natura +4 investigare, arcano e religione + 9
  12. prendi atto e passa (come quando si da ragione ai matti). ps anche a me, avere a che fare con pg di razze non tradizionali, piace poco (sono dello stesso partito del tuo amico ma non lo rimarco ogni volta! )
  13. Dasty (ladro umano) Verso la fortezza
  14. Nel vecchio DND (scatola rossa e altri colori) ad ogni livello del chierico corrispondeva una carica gerarchica. Appena la recupero te la edito. Eccole: Accolito Adepto Sacerdote Vicario Curato Anziano Vescovo Lama Patriarca
  15. tra l'altro i non umani della prima edizione erano sia razza che classe; solo l'umano poteva scegliere se essere chierico, guerriero, mago o ladro. Però forse i dm avevano libertà in questo campo. Ricordo (sto parlando della classica "scatola rossa" neglli anni '90) che un mio amico ha giocato un lucetoloide (però non ti so dire come ha fatto perchè al tempo non avevo idea delle regole)
  16. Io farei il classico barbaro/guerriero (il barbaro per avere una buona CA senza armatura, il ladro senza armatura rimane leggerino, visto che il tuo PG vuole stare in mischia) Avevo un PG nobile e damerino (non proprio uno spadaccino ma più o meno è uguale) con quel multiclasse. Per "giustificare" l'ira barbarica, mi ero "inventato" che era bravo e buono ma quando qualcuno gli rovinava il vestito gli si chiudeva la vena e andava in ira.
  17. Chiediti se ciò che stai per improvvisare costruisce o affossa il gioco. Di solito è meglio il primo, ma può essere che sia necessario il secondo (esempio riportare sui binari giusti un'avventura di tipo railroad) Se i PG vogliono scavare un tunnel per evitare un percorso può essere benissimo che la roccia sia talmente dura da rompere il piccone al primo colpo e che il percorso "prestabilito" rimanga l'unica via percorribile. Sarebbe meglio fargli scavare quel tunnel per scoprire a quali conseguenze porti, ma se serve va bene anche la roccia durissima. Ottimo il consiglio di @Cuppo : in caso di bisogno metti in pausa il gioco, esempio se ti serve un dungeon che non avevi previsto, in 2/3 minuti ci sono siti on-line che te li generano velocemente.
  18. La taglia non influisce sui danni dei colpi senz'arma. Qualunque sia la taglia il danno di un umanoide è sempre lo stesso e dipende dalla forza. Un ogre e un coboldo se hanno la stessa stessa forza, fanno la stessa quantità di danni. La taglia influenza altre cose (zona di controllo, carico trasportato, capacità di entrare in lotta con qualcuno più o meno grande, ecc) ad esempio non influenza la portata che rimane quella che avevi: non succede che se cresci di taglia, allora poiché ti si allungano le braccia puoi colpire a 2 quadretti di distanza. No, rimane un quadretto. Quindi tornando ai danni, qualunque taglia tu abbia, i tuoi danni a mani nude rimangono quelli, se invece usi un arma ti scala in più o in meno di 1d4
  19. Dasty [ladro umano] flashback con Zeks per le vie della città giorno della festa
  20. Dasty (ladro umano) Con zeks
  21. Direi di no perché è un bonus che si applica all'arma in seguito al suo ingrandimento. Tuttavia farei così: Se il monaco usa destrezza per attaccare (e bonus danni) l'ingrandirsi non ha effetti. Se invece usa la forza allora darei il bonus di +1d4
  22. Casa ha risposto a Albedo a un discussione In gioco in Per un amico
    Castor [chierico umano] annuisco alle parole di Aes a cui aggiungo "senza contare che ci sarebbe da richiudere un portale" poi incrociando lo sguardo perplesso di Lyrithia completo "quello da cui si stanno riversando le forze demoniache che accennava Aes" infine "lady Lyrithia, la questione è complessa, non si tratta solo di una guerra per il controllo delle tasse su nuovi contadini, purtroppo non abbiamo informazioni certe nemmeno noi: non solo dobbiamo agire ma anche prima di tutto capire! e la conoscenza è ciò che è di più caro per Deneir che mi accompagna sin dai miei primi voti! far luce sulla questione è una delle mie priorità
  23. dasty (ladro umano) con zeks
  24. a meno delle chiacchiere del mio pg con quello di @Stheal, credo di aver dato tutti gli input per la notte (ronde notturne con le 5 frecce) l'unica cosa che mi manca è sapere se si rimedia qualche dose di antitossina.

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