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Dragons´ Lair

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Casa

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Casa

  1. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    Avevo in mente dei fruitori di magia necrotica, ma anche l'idea di servitori non morti non è male, anzi forse è più interessante. Scegli tu quello che ti ispira di più per ora si sa che i cadaveri ritrovati erano avvizziti.
  2. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    1) necromanzia! Mentre i cadaveri che lasciavamo sul campo noi erano vittime di colpi precisi o di efficaci veleni, le loro vittime avevano tutte i corpi avvizziti. 2) centauri! metà uomo e metà cavallo. Vivono nella grande foresta pluviale a sud del continente, prevalentemente cacciando: sono esperti arcieri. Sono 2 le specie: quelli normali e quelli alati che corrispondono ai nobili (o alla razza superiore).
  3. Forse: La scena chiave è un punto della storia che i PG dovranno incontrare così com'è indipendentemente da tutto ciò che può accadere prima (altrimenti non è scena chiave ma scena qualsiasi), quindi prima o poi va preparata. Se lo fai prima magari puoi spenderci qualche tempo in più per renderla migliore.
  4. Dasty (ladro umano) Alla rocca
  5. Castor [chierico umano] Sostengo lo sguardo di Sheteran ma sento la sua natura non morta crescere in modo impressionante. Come al momento dell'ingaggio mi rimetto alla decisione del gruppo ma voglio precisare una cosa: "io non garantisco per lei! e non è più quella di prima!" dico ai miei compagni riferendomi Sheteran! Condurla al cospetto del re di Pangese non sarà una mia responsabilità.
  6. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    ecco la scheda del pg (fatemi sapere se non si vede) JACK SENZANOME ho perso Spider, era come un fratello per me: l’unica persona di cui potevo fidarmi veramente in quell'ambiente. devo capire cosa è successo veramente a Spider, mi hanno detto una imboscata ma sono certo che aveva scoperto qualcosa di grosso! per ora faccio buon viso a cattivo gioco
  7. Castor (chierico umano) Capisco bene la vostra posizione dico alle parole dell'ufficiale. Ma resta il fatto che noi siamo quello che diciamo di essere e solo lei indico sheteran è qui dietro compenso e... faccio una piccola pausa per riprendere con un tono più sommesso sì, Magnus, sir valeford, era uno di noi e ha dato la sua vita per farci arrivare fin qui. Poi riprendo: fate pure il vostro dovere ma io devo fare il mio e pronuncio parole e gesti per creare una protezione divina sul piccolo faramyr. Poi una strana sensazione: non ho dubbi in merito e le parole di zagaria mi danno conferma. Allungo un braccio verso sheteran per squoterla ma in realtà sono pronto ad afferrarla e dico con tono freddo provando a distrarla: il nostro contratto è concluso prendi ciò che devi! @Albedo
  8. Ok, sei un jolly dei 2 gruppi! 😁
  9. Dasty (umano - ladro) al cimitero di fronte casa di Cedric x tutti.
  10. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    quello non è un problema, poi in fiction cerceremo di capire perchè non riesci più a fare le cose che riuscivi a fare in passato! comunque non preoccuparti, l'importante è mettere una base su cui costruire il futuro, quindi scrivi quello che ti senti di scrivere e ricordati di lasciare anche degli spazi bianchi.
  11. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    adesso non riesco a fare un post decente. meccanicamente vorrei solo lanciare un "santuario" sul piccolo, fare un riferimento a Magnus (sir valeford) chiamandolo per nome in modo da dimostrare la cofidenza e "ripudiare" apertamente sheteran (nel senso che è l'unica su cui non do la mia parola). però andate pure avanti, eventualmente mi adatto o recupero in flash back se c'è la possibilità
  12. Castro [chierico umano] un buon "diversivo"! Riusciamo grazie ad Aes a portarci al sicuro dentro le mura ma ovviamente il modo con cui siamo entrati non è quello più rassicurante per le guardie di Pangase. All'intimazione, non ho difficoltà a posare il misero randello di cui sono dotato e anzi aggiungo un "Grazie!" riferendomi con un cenno della testa alle frecce scagliate contro i nostri inseguitori e assumo una espressione molto più rilassata di quanto l'attuale situazione possa far pensare. Aspetto che qualcuno di noi spieghi la situazione.
  13. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    ladro
  14. @Albedo posso andare di fantasia per la risoluzione dello scontro? nel caso quanto avanti nel tempo posso spingermi sul dopo scontro?
  15. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    questo era un mio pg in una vecchia gilda: era una semplice sceda compilabile. c'è anche un documento di chiarimenti, non so se il master concorda con quei commenti. comunque dovrebbe essere utile esempio scheda.zip
  16. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    ricordo che c'era ma non su myth weawer. mi sembra fosse una scheda editabile on line ma devo recuperare il vecchi pg per essere più preciso. se possibile farei un ladro
  17. Dasty Ladro umano @Albedo Dovresti tirarmi dei dadi per alcuni oggetti magici: 1) tunica degli oggetti utili (Robe of Useful Items); 2) colla meravigliosa (sovereign glue)
  18. Dasty ladro umano Giovane dal fisico asciutto di altezza media. Pelle chiara, occhi e capelli marroni portati lunghi fino le spalle. Viso ben rasato, con lineamenti morbidi. Equipaggiato in modo leggero, anche i vestiti sono comodi e non appariscenti. Background. Orfano o figlio illegittimo, non ha mai indagato sulle sue origini. È cresciuto nell'orfanitrofio cittadino, ma sin da piccolo ha manifestato insofferenza nei confronti della disciplina. Incapace di adattarsi ad un qualunque umile lavoro che la sua condizione gli poteva offrire, trasformò in "impiego" quella dote che aveva sviluppato sin da ragazzino quando cominciò con i primi furtarelli. Ma si sa, le bugie hanno le gambe corte, venne quindi scoperto e catturato con destinazione patibolo. La vita gli fu salvata per l'intercessione di un vecchio avventuriero, un benefattore dell'orfanotrofio (Cerdic; da confermare), che gli mostrò un'altra via e lo introdusse in una compagnia di avventurieri: le 5 fiamme. Legami Cerdic, è il suo mentore cui si rivolge per cercare conforto pur rispettandone il più possibile la sua privacy. @re dei sepolcri se vuoi puoi inventare qualche aneddoto, altrimenti lo faccio io! 😇 @Albedo Se possibile, mi piacerebbe che il gruppo 5 fiamme avesse"un'impronta" più tombarola.
  19. Fatta una one-shot in cui mi sono"imbucato" senza avere idea di cosa fosse. Devo ammettere che non mi ha restituito il feeling di un videogioco giapponese, ma probabilmente è stato perché non avevo idee delle regole e pensavo solo alla storia.
  20. Castro [chierico umano] non credo sia la scelta giusta ma quel mezzovampiro ha sempre mostrato di non voler ascoltare nessuno quindi mi fermo un attimo per provare ad aiutare il suo compito. "come vuoi! questo dovrebbe aiutarti!" poi invoco un incantesimo che istantaneamente crea come una pioggia di meteore infuocate sparse sull'area dei nostri inseguitori. poi riprendo a correre. @Albedo
  21. manca la mia: devo fare gli oggetti magici
  22. è il mio pg l'avventuriero locale che è anche ex ospite dell'orfanotrofio
  23. Se vuoi possiamo collegare i PG. Io avevo intenzione di fare il monello come back ground: potrei essere un monello dell'orfanotrofio che hai indirizzato sulla buona strada (magari senza che si sappia che eri un avventuriero) Un po' come Naoto Date!
  24. in un'altra gilda @Albedo scrisse: Rarità Prezzo Comune 50 - 100 mo Non comune 101 - 500 mo Raro 501 - 5.000 mo Molto raro 5.001 - 50.000 mo aspettando conferma o smentita, propongo di considerare un oggetto non comune a testa al costo forfettario di 500 mo
  25. ciao a tutti. come pg pensavo di fare un PG che appartiene ad uno dei 2 gruppi della città. meccanicamente probabilmente sarà un umano ladro mistificatore arcano. @Albedo avremo qualche informazione in più sulla città e sui 2 gruppi?

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