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Casa

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Casa

  1. Casa ha risposto a Albedo a un discussione In gioco in Per un amico
    Castor [chierico umano] "dal portale escono demoni alati, se avete delle pozioni per affrontarli mentre sono in volo ci sarebbero utili!" dico a formalizzare la mia richiesta. poi avuto il consenso per consultare la biblioteca ringrazio: "Grazie marstà, consulterò al più presto padre Helsing" @Albedo
  2. Dasty [Ladro umano] entriamo in locanda: nonna Gertrude è ancora lì: appoggio una mano sulla spalla di Cerdic: "se non te la senti, potrebbe farlo Krim: sembrava un contabile oggi quando descriveva la scena!" ma poi anche il nano sa essere schietto. Appoggiato al banco, vedo il garzone del fabbro; immediatamente faccio le corna e mi tocco le parti intime *quello porta sfortuna, all'ultima partita non mi è entrato un punto!* Comunque mi avvicino: "alla prossima partita ti siedi vicino ad un altro!"esordisco diretto con modi tipici da bar! poi rientro in toni più seri e gli mostro la fibbia che abbiamo trovato nella radura: "ciao Zecks, guarda! cosa mi sai dire?" @Albedo @Stheal
  3. @Voignar Siete già al completo?
  4. Dasty [ladro umano] nemeno i cani riescono a seguire le tracce: li accarezzo, mi sarebbe piaciuto infiltrarmi per spiare le intenzioni di quelle bestie, ma devo arrendermi all'evidenza. "Thorin ha ragione, è meglio tornare in città." *e questi adesso dove li metto?* penso perplesso riferendomi ai cani. per ora mi faccio seguire in città. @Albedo
  5. Dasty (ladro umano) "Se raduniamo tutto quello che abbiamo trovato forse possiamo fare un ultimo tentativo" Raccolgo la fibbia che aveva trovato Cerdic e aggiungo: "cosa avete trovato voi?" Prendo il pezzo di dito: "questo potrebbe andare bene" Poi dalla mia sacca prendo una strana tunica con tante tasche e ne strappo una e immediatamente compaiono 2 cani in carne ed ossa: "Zeus, Apollo! Annusate!" Quindi sprono i cani a seguire col fiuto le tracce. @Albedo
  6. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Un qualcosa che distrugge all'istante i non morti di qualsiasi livello. 😁
  7. direi di far tornare il becchino con i suoi uomini!!! il mondo si divide in 2 chi ha la pistola e chi scava (cit.) 😁
  8. D&D5e La Maledizione delle Zucche però non la conosco, non so com'è. Comunque il mostro finale deve essere il cavaliere senza testa. 😁
  9. Casa ha risposto a Albedo a un discussione In gioco in Per un amico
    Castor [chierico umano] "certamente maestà! mi scuso per non averlo chiarito prima: il nostro compagno" indico zagaria" è stato morso da un vampiro ed ora ha in atto un processo di trasformazione. Ho provato a interromperlo come fosse una maledizione ma non ha sortito effetto. bisogna agire con urgenza, sono passati diversi giorni!"
  10. Dasty [ladro umano] scuoto la testa: "non c'è magia!" poi riprendo "dobbiamo capire dove sono andati o da dove sono venuti ma i bastardi hanno cancellato bene tutte le tracce" guardo verso l'altro: "qualcuno può volare? forse dall'alto si puo vedere il trascinamento dei tronchi: non le avranno cancellate per tutto il tragitto!." @Albedo
  11. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    devo ancoara livellare la scheda: sono un po' indeciso, probabilmente tirerò una monetina e probabilmente la tirerò finché non viene il risultato che mi andrà bene! 😁
  12. Casa ha risposto a Albedo a un discussione In gioco in Per un amico
    Castor [chierico umano] annuisco alle parole di Aes e aggiungo: " il Maggiore Teofilo Scrasus si stava dirigendo a nord con parte della popolazione, l'ho visto in una mia divinazione. Potrei tentare ancora!" Ma in realtà quasi tutti i miei pensieri sono rivolti alla condizione di Zagaria: devo interrompere il processo a tutti i costi. "Maestà, avrei bisogno di confrontarmi con un vostro decano e poter consultare la vostra biblioteca" chiedo alla fine dei discorsi più urgenti
  13. Dasty [ladro umano] all'esterno "non erano solo numerosi, ma anche ben equipaggiati: armature pesanti, guerrieri in assetto da guerra! Laggiù hanno sgrossato i tronchi: gli serviva il legno e gli attrezi per lavorarlo. Con quella roba avremmo potuto sistemare la palizzata... o abbatterla definitivamente" aggiungo pensando a cosa si possa costruire con tale materiale. La perplessità degli altri sull'assenza di animali mi fa nascere un sospetto: "forse c'è della magia nell'area". Impugno una bacchetta e la agito in aria. @Albedo
  14. Se poi il coboldo fosse già inserito nel contesto cittadino, sarebbe per me meglio (nel senso ci si conosce già)
  15. Dasty (ladro umano) Recupero poche monete d'oro e qualche gioiello e raggiungo Cerdic all'esterno "portali a nonna Gertrude." Poi aggiungo a tutti "dentro non manca nulla di valore!" E riferisco il resto delle mie indagini per fare il punto della situazione. @Albedo
  16. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    Jack Senzanome (ladro) Tempio del Credo, quartiere alto - sera I ricordi d'infanzia riaffiorano facilmente. Tutti i ragazzi umani vengono indottrinati al Credo e alle sue gerarchie sin da giovane età; il compito spetta ai prelati di più basso rango. Accompagnandomi verso l'uscita, le intenzioni dell'arcidiacono sembrano chiare ma quando nomina le lame benedette mi fermo e mi inginocchio dietro di lei : "La mia squadra sarà la prima a sbarcare e probabilmente la prima a incontrare tali creature, vi prego: benedite la mia arma!" @Crees
  17. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    ok per le miniere a nord. ok rimanere in 3, però metto le mani avanti: avere un pg vampiro fa un po' a pugni col mio pg, ma vediamo come va a finire. intanto, grazie a tutti voi per il primo traguardo: 16 dic 2021 -> 19 set 2023
  18. @Stheal benvenuta
  19. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    se te la senti, per me va bene proseguire. parlando delle evoluzioni dei pg, se fosse possibile vorrei cambiare un talento che mi sono accorto strada facendo di averlo sbagliato
  20. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    Credo che sia una di quelle cose che si possono definire in fase di definizione del mondo. Però io non sono esperto: non ho mai visto un mago in gioco. Edito: Mi riferisco al luogo di potere.
  21. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    Perfetto: mago umano con incantesimo del chierico cura ferite! 😁
  22. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    @Cuppo Ciao! Ben arrivato. Che PG fai?
  23. Casa ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in DW
    Jack Senzanome, ladro Tempio del Credo, quartiere alto - un ora al tramonto. Era proprio lei: Leodora di Riviera; il mio sguardo rimane rapito da quella figura celestiale. *Devo parlarle a tutti i costi* penso mentre firmo distrattamente la bolla del frate; squadra ISI, barca freccia marina. "Mi fermo a pregare un po'!" riferisco al frate facendo gli occhi da umile peccatore, ma in realtà voglio solo aspettare la fine della veglia per poter parlare con l'arcidiacona. Nel frattempo il mio pensiero va al primo capitolo: qualcosa dovrei ricordare Giunto il tramonto il sole lascia il posto alla notte allora mi avvicino alla donna: "sorella, possiamo parlare? I senza volto... vorrei essere pronto!" @Crees
  24. Non ti so rispondere sulla One, magari qualcuno che sta seguendo gli sviluppi potrà essere di aiuto. Comunque con phandelver vai avanti 3/4 mesi più un altro mesetto con il set introduttivo e arrivi all'anno prossimo e forse ci saranno notizie più aggiornate sulla One. Se poi prendi il kit essenziale (io l'ho pagato 19 euro) vai avanti ancora un bel po' perché oltre alla sua avventura nel manualino c'è la creazione dei personaggi quindi puoi fare delle avventure inventate o rimediate in rete e forse arrivi alla One (ma ripeto, non ho idea della data di uscita)
  25. No, non l'ho giocata e non saprei chi dirti.

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