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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. E piccolo bonus a tiri per colpire e CA. Ah, ovviamente l'attacco addizionale funziona solo in caso si faccia un attacco completo. Scusate il doppio post, ma non riesco ad inserire la citazione modificando il precedente. @Hobbes Winter's Grasp conta come danno ad area per la resistenza degli sciami?
  2. Non esistono materiali o modifiche particolarmente eccezionali per quanto riguarda gli archi e l'unica alternativa all'arma base è l'arco composito, che funziona come per la 3.5. Esistono però alcune frecce particolari che possono essere molto buone (soprattutto ai primi livelli): -Thistle, fan subire danni da sanguinamento per 1d6 round. Molto comode se combinate con la proprietà durable, che non le fa rompere una volta usate. -Smoke, crea un quadretto di "fumo". Utile per coprire i tuoi alleati dal fuoco degli arcieri nemici (o come segnale in caso di extrema ratio). -Barbed, che, a patto di avere un master abbastanza ragionevole, fanno da "frecce-rampino".
  3. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) É un ipotesi molto plausibile: non conosco altri evocatori o demonologi di tale livello in città. Dico in risposta ad Arken, prima di rispondere a Morrigan Credo di avere le motivazioni per farli collaborare. Ve le esporró dopo. Preferisco non scoprire troppe le mie carte davanti a questi "galantuomini". Guardo poi gli altri per capire se abbiano altri dubbi, rassicurando un'ultima volta il ragazzo Jarek, sai che puoi affidarti a noi, non tradiremo la tua fiducia come ha fatto Asandel. Ci rivedremo presto, promesso. Troveró il modo per liberarlo da questo culto, costi quel che costi. Questi criminali non possono continuare a dominare su questa città!
  4. @Hobbes ho modificato lo spoiler aggiungendo una prova che avevo dimenticato questa mattina.
  5. Karl Orlovsky I miei colpi hanno l'effetto sperato e riesco ad abbattere un ape. Le creature iniziano peró a diventare troppe e la situazione a farsi pericolosa. Ricarico velocemente le due canne della mia pistola e faccio ruotare il tamburo aprendo il fuoco contro le api. Questo pulviscolo... Di cosa potrà trattarsi? Master
  6. Friedrich è d'accordo con Camas, almeno riusciamo ad entrare nel forte.
  7. Aurora Revancha Master, Caelius Mi avvicino ai tre uomini, ascoltando il rapporto ricevuto da Velkan. Nessun indizio, ma questo ci ha permesso di capire che probabilmente il rapitore l'ha circuita. Capisco perché siano venuti. La casa sembrava essere stata svuotata, come se stesse partendo per un lungo viaggio, o era una normale abitazione? E il baule e il tavolo hanno rivelato altri indizi oltre alla loro apparente stranezza? Chiedo ai tre soldati, prima di voltarmi verso Hanz e aggiungere Segni esoterici o tracce magiche?
  8. Dato che gli Spiriti son spariti, posso provare a Convocarne altri? Non avevo capito che una volta finito il Controllare i Morti li avrei salutati per sempre!
  9. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Semplici fattorini, sfruttati da quell'elfa. Li ha esposti al pericolo al posto suo, usando i soldi come scudo per perdere ogni responsabilità. E per colpa sua e della sua codardia, questo ragazzo sta patento le pene dell'inferno. Dobbiamo fermare chiunque sia dietro a tutto questo. Fulmino i cultisti con aria truce quando ridono dopo le parole del ragazzo, continuando a sorridergli mentre lascio che sia Morrigan a consolarlo. É diventata ancora piú forte... Lo sapevo, l'ho sempre saputo. Convocare una succube è semplice, controllarla molto meno. Dobbiamo capire se sia ancora sotto l'influenza del convocatore o stia spargendo il caos. E forse ho qualche contatto adatto, lasciatemi qualche secondo per riflettere. Torno poi a guardare il ragazzo e parlargli con la voce calma e gentile tenuta finora Jarek, ti ringrazio per il tuo aiuto. Ti prometto che giustizia sarà fatta. Se te la senti, potresti descriverci l'aspetto delle persone che accompagnavano Asandel? Avevano segni distintivi o riconoscibili, qualcosa che li identificasse come gruppo e non come cani sciolti? E avete mai notato qualcosa nei pressi della foresta? Master
  10. Alfhild Souldottir Son già benedetta da una dea, di cui tu stai assaggiando la potenza. Ma inizi a capire, presto le rivolgerai le tue preghiere senza timore. Sorrido alla scelta di Grugno, salutando la sua partenza con una benedizione. Quando la donna ci chiede di ritrovare suo marito, annuisco, parlando con determinazione Li strapperemo alle mani dei duergar, cosí è scritto nel nostro destino. Presto potrai stringere nuovamente tuo marito. Guardo il gruppo allontanarsi e inizio a prepararmi all'assalto. Ogni passo ci avvicina sempre piú a quel culto nefando. Presto riusciremo a far finire le blasfemie a cui queste mura son costrette ad assistere. Mi avvicino al pobte dov'era scappato il duergar, già individuato da Girion. Non notiamo nulla di significativo, se non fosse per un robusto portone chiuso. Rischiamo di diventare dei bersagli passando da questa parte. D'altro canto, se fossi in loro, mi preparerei ad accoglierci dall'altra zona. Dobbiamo fare in modo di far aprire il portone dall'interno. Oppure distrarli su questo lato e attaccarli sull'altro.
  11. Effettivamente... Intanto non abbiamo usato slot, gli incantatori non dovrebbero avere il problema di recuperararli. Io direi di fare un turno Snu e Leyali e l'altro Mistràl e Joaquin, magari in ordine contrario. Cosí accoppiamo combattenti da mischia e no e persone con gradi in Percezione/scurovisione e altre meno capaci in quella prova.
  12. Quindi abbiamo Mistràl (con anello), Snu, Leyali, Joaquin e i due cocchieri. Possono fare tutti turni da due ore. Magari bilancerei tra chi ha una buona Percezione e chi no.
  13. Dobbiamo escludere Pierre e Astrid, visto che un nobile non farebbe mai il turno di guardia. Chi altro ha l'anello del sostentamento, anche tra i PNG?
  14. Haseya Tolhógi Mi sveglio di mattina e prego gli Spiriti, ma con una consapevolezza e un trasporto differente dalle altre volte: mi hanno benedetto con la presenza di un membro del loro popolo. É un chiaro segno, vogliono mostrarmi il loro favore. E vogliono farmi capire di essere dalla mia parte anche nel momento della tristezza e dello sconforto. Mi preparo come ogni mattina e vado davanti alla camera di William, per capire se stia riposando o per avere qualche riscontro sul suo stato da Eira. Persino il sonno lo tormenta. Come vorrei poter far qualcosa di piú per cancellare il suo dolore. Mi preparo quindi ad uscire, salutando chiunque trovi sulla strada.
  15. Jared O'Connor Lego stretto il prigioniero, tirandogli un calcio alla fine della procedura. Questo é per avermi svegliato. Non avrebbe dovuto schierarsi con quella feccia, Annabelle. Dopo qualche giorno di faticose ronde al prigioniero, arriviamo ad Acquebasse. Guardo disturbato la folla agitarsi alla vista del prigioniero, roteando gli occhi al cielo quando vedo le guardie avvicinarsi. Ancora problemi! É possibile che sia tanto difficile arrivare ad una dannata città? Buona giornata, sergente. Sono Jared O'Connor, io e i miei compagni siamo coloro che, assieme alla cacciatrice di taglie Allera hanno sterminato i banditi vicini ad Arckaan. Lui è uno di quelle bestie, ha avuto la geniale idea di attaccarci. Come puó vedere, non è stato particolarmente fortunato.
  16. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Tranquillo, Jarek, sappiamo che sei innocente. Dico al ragazzo, certo dell'efficacia delle parole grazie all'incanto. Mmm, sembra quasi essere completamente innocente. Asandel vi ha usati per i suoi scopi, vi ha abbandonati nel momento del bisogno. Noi non intendiamo comportarci come lei, amico mio, e abbiamo bisogno del tuo aiuto per fare luce su questa storia. Raccontaci tutto dal principio: come vi ha contattati l'elfa? Cosa vi ha chiesto di preciso? Quali erano i vostri compiti?
  17. Ne esistono due versioni, una dalla Pathfinder Society Field Guide (leggermente superiore meccanicamente parlando) e una piú recente, dall'Adventurer's Guide. Sono entrambi Guerrieri molto particolari: una buona Intelligenza puó fargli molto comodo, han competenza solo nelle armature leggere (cosa che spinge verso Arma Accurata o comunque l'alzarsi la Destrezza) e hanno privilegi che aiutano la specializzazione nelle manovre in combattimento. Entrambi gli archetipi ottengono infatti Maestria in combattimento dal livello 2 (quello dell'Adventurer Guide ottiene il talento solo al 6° livello, ma a noi interessa solo per farci selezionare i talenti per le manovre) e bonus alla CMB (la seconda versione ottiene Manoveur Training del Brawler, quindi un bonus per solo una manovra). Quindi selezionando manovre come Dirty Trick o Sbilanciare si puó essere molto versatili e fare azioni diverse dal classico picchia-picchia. Dai un'occhiata alla serie di Elven Battle Style, che ti permette di sfruttare ancora di piú l'Intelligenza. Il Lore Warden ti da infatti un bonus ai tiri per colpire e al danno contro i nemici identificati con le prove di Conoscenza, quindi l'Intelligenza puó essere veramente funzionale. Per fare qualcosa del genere ci sarebbe l'Aldori Defender, ma se non lo usi con attenzione rischi di diventare presto inutile. http://archivesofnethys.com/ArchetypeDisplay.aspx?FixedName=Fighter Aldori Defender

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