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Pippomaster92

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  1. Catrine Lotje "Siamo pronti? Prima decidiamo bene come agire. Non sarà una missione facile. Distrarremo le guardie con il suono magico, e poi? Entriamo e salviamo il prigioniero? Oppure proviamo a sabotare il carro di ferro? Se la situazione diventa troppo pericolosa ci ritiriamo, ma con quali obbiettivi? Forse vi sembro spietata, ma suggerisco che, in caso non si riesca a salvare il nano, lo si elimini. Sospetto che sia importante per gli orchi e per la loro macchina infernale" parlo con tono serio e neutro, cosa abbastanza distante dal mio aspetto. E da come cerco di capire come agire, è chiaro che ho lavorato già molte volte per la resistenza.
  2. Io ho già pubblicato qualcosina, tra razze, un paio di sottoclassi, una comunità sandbox e ora un'avventura. Facendo tutte uso di regole 5e ho pubblicato direttamente sulla DMG. Lo trovo comodo, anche se ovviamente non ci fai i soldi XD Lo vedo più come un modo per farsi conoscere, e per mettere a disposizione alcune proprie creazioni. Se nel mentre ci tiri su qualche spicciolo fa piacere. Secondo me il lato più scottante è appunto il prezzo: è molto difficile farsi un'idea. Io ho messo alcune razze a pagamento, pochi spiccioli la coppia, e ho venduto piuttosto bene. Per quanto riguarda il pay what you want, ho fatto una prova e la maggior parte dei compratori non ci ha messo un centesimo...ho fatto 1.61$ (da dividere al 50% per le royalties) su 161 copie del prodotto -_-' Perciò preferisco mettere un prodotto gratis, o a pochi spiccioli, piuttosto che usare il pay what you want. E comunque per lavori più corposi, come la recente one shot che ho pubblicato, penso sia giusto farsi pagare qualcosina di più: ho stabilito più o meno arbitrariamente che 7-9 pagine di scritto, senza immagini, valgano 1€ circa. Di più è un furto, meno è svilire il proprio tempo e impegno. Risulta comunque difficile dare un prezzo per il proprio lavoro, quella per me è la parte più ardua.
  3. Sono fortemente tentato di non dire nulla, lasciare qui le seppie contaminate e vedere cosa succede. Il pensiero di una malattia che si diffonde come una piaga mi è dolce, ma alla fine desisto. Non solo perché mi ritroverei con dei fastidiosi vampiri alle calcagna, ma anche perché rischierei di far saltare la mia copertura come umano. Se qualcuno risale a questo posto, e si scopre che sono venuto qui e non ho fatto nulla per segnalare l'epidemia... "Si, queste seppie presentano tracce di un'infezione batterica. Devo requisire il carico, e voi dovete sospendere la vendita di seppie finché non avremo risolto la cosa. Sembra che il problema sia sorto a monte, comunque. Avete cambiato fornitore di recente?" cerco di tranquillizzarli, così sarà più facile parlare con loro.
  4. Marten "Damian, fammi luce mentre entro" chiedo mentre rimetto a posto i ferri del mestiere e riprendo scudo e armi. Inspiro lentamente, rilascio l'aria con calma, due volte. Poi mi volto verso Borte "Ha ragione, ma qualcuno deve pur entrare...vado io. Seguitemi a qualche metro di distanza, e in guardia"
  5. Allora lo prendo, + qualche cartuccia (domani decido). Finita la missione 90-100 lo restituisco.
  6. A parte la fascia (che però è più utile per Tania) non mi serve nulla. Magari per stasera prendo in prestito il fucile seeker (se è marziale) e qualche proiettile.
  7. Besnik "Fortunale" Aghendor Sono ancora un po' scosso dalla notizia, perciò quando la Prima Incantatrice parla annuisco e registro mentalmente quello che mi dice, ma in realtà sto già pensando a come estorcere la mia vendetta. "Sarà fatto. Riporterò Nero Gomez vivo, ma sugli altri non posso fare promesse. Vado alla Cercascogli e faccio ultimare i preparativi, partiremo quanto prima" un lievissimo cenno col capo e sono già avviato verso la mia nave, dimentico della presenza (o meno) degli altri al mio seguito. Arrivato alla banchina noto che parte del mio equipaggio è già tornato sulla nave. Ed è una buona cosa. Ma i mercenari stanno già creando attriti. Il che è una pessima cosa. Mi rivolgo a Tessa "C'è poco da fare, fateli salire. Siamo di nuovo in missione...e niente lamentele. Devo trovare l'assassino di mio fratello e dobbiamo riportare indietro un fuggitivo molto prezioso. Ci mettiamo in mare entro un'ora".
  8. Si scusate, aspettavo una risposta da Fezza. Comunque il DM ha mandato avanti, dopo pranzo rispondo!
  9. Garol - giorno 2 Accampamento - giorno 1
  10. Trovata, trovata! Dovevo finire di scriverla, comunque.
  11. Io devo vedere se il mio pg è sopravvissuto all'ultimo cataclisma su Myth...comunque ci sono (al massimo lo ricostruisco) EDIT: eccola!
  12. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1232352 Jilij c'è, Mark non esiste più (avevo il link ma è vuoto). Si certo modificalo pure, e anche Jilij può essere rielaborato. Avete tempo, tranquilli.
  13. In effetti si! Dai, level up! magari sul pc fisso ho le vostre schede...
  14. Per i due praghesi: alla fine se vi va bene (spiace per il tira e molla) terrei Path. Se avete bisogno di rifare le schede vi do tempo
  15. https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ questo e questo https://inkarnate.com/maps#/new?skin=fantasy-world Sono buone basi di partenza!
  16. Garol - giorno 2 Accampamento - giorno 1 Argor - giorno 1 e giorno 2
  17. Quest'uomo è già stato arrestato. La polizia dei gdr lo ha preso in custodia e il tribunale lo processerá in direttissima. Io sono MIRACLE, quando interpreto i dadi rotolano da solo, le miniature prendono vita e il master piange sangue. Gary Gygax inventò D&D dopo aver sognato la mia nascita, e Monte Cook stampa le mie schede personaggio con un torchio a mano. Gli europei di GDR sono solo un riscaldamento per me, li uso per inaugurare un nuovo set di dadi.
  18. Scusa ma io non ho mai giocato con te, né tu compari nella foto: conosco tutti i giocatori attorno al tavolo e tu non compari. Capisco i 15 minuti di celebrità e tutto il resto, ma evita di millantare conoscenze che non hai. Grazie.

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