Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Build Duskblade - dubbio su Warblade e razza Illumian
Che cosa fanno gli altri giocatori? Perché per una campagna di 4°-6° livello le differenze tra i PG sono poche, quindi anche build complicate hanno solo bonus di spessore poco rilevante. Ovvero, non vorrei che ti stia facendo mille domande quando una delle due ipotesi vale l'altra, quindi sceglierei quella che ti ispira di più senza stare a pensare a quel +1 da una parte o dall'altra. Naturale che come dici tu con un livello da warblade sarai più combattente, con più livelli da duskblade un po' più gish/incantatore
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3.5 ottimizzazione: barbaro berserker furioso, e dopo?
No, non esiste, ma a me piace molto lo stesso come classe. Anche sulla guida al Barbaro è reputata tra le migliori. Comunque sì, le ire si sommano perché sono bonus senza nome che provengono da fonti diverse. Secondo me puoi scegliere una delle tre liberamente, hai già un tank abbastanza solido e tutte e tre aggiungono altre cose interessanti. Io in realtà mi sarei concentrato su una CdP che ti desse bonus diversi da ulteriore Forza tipo l'uccisore dell'occulto, giusto per evitare che al primo dominare persone tu non uccida il party. Però ha dei requisiti precisi e ormai non so se li raggiungi.
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Classi di prestigio per il druido
Non mi risulta sia mai stato tradotto quel manuale
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PC anima prescelta Tank/Fighter
Allora, la cosa importante è intanto inquadrare il grado di ottimizzazione del party. Non avendo indicatori precisi, e considerando che ci sono classi come Duskblade e Warmage che sono Tier 3 e 4, a meno di build particolarmente ottimizzate loro te la caverai benone anche come Anima Prescelta senza CdP o strane build. Considerando poi che servirebbe un buon tank, il consiglio è in ogni caso di pensare alla mischia. Per quanto appena detto, secondo me ti puoi permette anche una CdP che perda qualche livello da incantatore come pugno di raziel, ospitaliere o sacerdote guerriero.
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Classi di prestigio per il druido
Il Planar Shepherd Faiths of Eberron, oppure qui. Con druido puro intendo la classe dal 1° al 20° senza multiclasse o CdP.
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Classi di prestigio per il druido
Planar Shepherd senza ombra di dubbio Se non puoi accedervi il druido puro è già il meglio di qualsiasi CdP se vuoi portare avanti tutto (compagno animale, incantesimi, forma selvatica), altrimenti ci sono altre buone CdP che potenziano uno o massimo due dei tre aspetti appena elencati P.S. Era meglio fare un solo post per chiedere tutti i consigli per uno stesso PG druido
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Talenti druido
Allora potresti prendere al 1° Incantesimi focalizzati-aumentare evocazione e al 3° legame naturale così da prendere un bel coccodrillo come compagno animale o aspettare il prossimo livello per avere un buon orso bruno o coccodrillo gigante
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Talenti druido
Che genere di Druido? Evocatore, incantatore GOD, incentrato sulle forme selvatiche, un po' di tutto? Solitamente a parte Incantesimi Naturali al 6° che è quasi d'obbligo puoi prendere un po' i talenti che vuoi, a seconda di qualche parte vuoi privilegiare soprattutto.
- PC anima prescelta Tank/Fighter
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PC anima prescelta Tank/Fighter
Principalmente il fatto che casta comunque un sacco di incantesimi da chierico Io direi Car>Cos>For>Sag>Int>Des La saggezza ti serve praticamente solo per le CD, ma se gli incantesimi li lanci su di te non è un problema Beh se ad esempio fai il pugno di raziel hai bisogno di 15 punti abilità, quindi anche con Int 10 al 5° livello ne avrai già a sufficienza (e al 7° puoi metterci abbastanza gradi). Anche come sacerdote guerriero ti servono due abilità di classe per un totale di 16 punti abilità che hai già al 5° In effetti con l'ospitaliere diventa più ostico, ma in teoria ci arrivi ugualmente al 7°
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PC anima prescelta Tank/Fighter
Decisamente ci starebbe bene un bel tank. Se gli altri non sono particolarmente ottimizzati (a giudicare dal warmage direi di no), ci starebbe bene anche una CdP con BAB pieno e un po' meno incantesimi tipo il sacerdote guerriero (che mi sembra anche molto "nanico"), che vuol dire avere al 18° BAB 16 e LI 13, invece di BAB 13 e LI 18. Di per sé anche l'anima prescelta non è male, ma a parte le ali al 17° non ti offre molto. I livelli che ti servono per rispettare i requisiti della CdP e poi la CdP, tipo Anima prescelta 7/Sacerdote guerriero 10 oppure Anima prescelta 7/ospitaliere 10 Per i talenti sicuramente Attacco poderoso, poi puoi prendere altri talenti da guerriero come iniziativa migliorata e più avanti magari incantesimi di metamagia Il pugno di Raziel RAW non richiede di essere seguaci di Raziel, puoi chiamarlo "Pugno di Moradin" e non cambia nulla, senti però il DM per essere sicuro perché resta a discrezione sua.
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Razza per il druido
Dal punto di vista puramente dell'ottimizzazione del PG, puoi vedere la guida al druido, e l'umano è sempre una scelta ottimale. Se poi vuoi altri spunti e consigli facci sapere 😉
- PC anima prescelta Tank/Fighter
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Porta dimensionale per rubare equipaggiamento
No, diciamo che il possesso rimane del proprietario finché non si separa completamente da lui
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Aiuto progressione mago D&D 3.5
Non puoi neanche fare degli spostamenti, tipo togliere un punto a Car e Sag portandoli a 10 per avere un +1 a Cos o Des? Inoltre sempre se possibile scambiere For e Cos, così al massimo l'aumento di caratteristica la metti a Cos e arrivi a 14 Se vuoi fare il generalista mi permetto di segnalarti anche la variante dell'elfo mago generalista si Races of the Wild, che aumenta gli incantesimi a disposizione se rimani un mago generalista. Per il resto, considerato il resto del party mi sembra di capire che non ci siano grandi ottimizzazioni, quindi se ti piace il concept dell'alchimista che crea pozioni prosegui pure!
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Porta dimensionale per rubare equipaggiamento
Per sottrarre un oggetto a qualcuno occorre fare una prova di rapidità di mano CD 20 e l'avversario ha diritto a una prova di osservare contrapposta per notare il tentativo (ma perde comunque l'oggetto). Se il soggetto non ti percepisce perché ha fallito il TS iniziale di annebbiare mente, se batte la tua prova di rapidità di mano si accorgerà che la borsa è sparita (sebbene la perda comunque) e ha diritto ad un nuovo TS. Comunque sia una volta in tuo possesso puoi usare porta dimensionale o simili per fuggire liberamente. Occhio solo che rapidità di mano è un'azione standard, così come lanciare porta dimensionale, quindi non puoi fare entrambi nello stesso round, a meno di usare l'abilità come azione rapida con -20 alla prova o lanciare come incantesimo rapido porta dimensionale. No, in nessun caso
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Monaco della Mano Splendente
Occhio solo che lui parte dal 5° livello, e così con For e Des bassa diventa poco giocabile fino al almeno al 9°/10°
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Rebuilding PG Vampiro
Con quelle caratteristiche le possibilità sono tante e ci sarebbe bello sfruttare tutto quel carisma. La cosa migliore però è sicuramente un PG che ti piacerebbe giocare, quindi devi valutare un po' tu.
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Rebuilding PG Vampiro
Se vuoi puntare su metamagia divina con incantesimi persistenti, gli scacciare extra non sono mai abbastanza Dipende sempre se ti interessa solo l'ottimizzazione o vuoi qualcosa di più flavour Una delle build della Guida al Chierico
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Consigli su Background
Sicuramente la razza è determinante per sapere di che lasso di tempo raccontare una storia, in ogni caso anche ipotizzando un umano l'età è solo un dettaglio. Nel senso che anche se di 3° livello potrebbe essere un bambino prodigio e quindi avere solo 17 anni, oppure avere sviluppato più lentamente i poteri e avere magari 30 anni. Insomma, non deve essere un limite, ma un spunto per arricchire la storia. Per il resto, come stregone puoi ispirarti al suo retaggio, magari legato ad un avo che era un drago oppure un essere fatato, oppure ancora aveva sangue demoniaco.
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Rebuilding PG Vampiro
Mah visto il gruppo non mi sembra che siano tutti in mischioni, cioè è vero che a parte il mago potrebbero stare tutti in mischia, ma non mi sembra un problema. Ergo puoi o fare un chierico tank come ti pare, oppure fare un chierico incantatore, anche con tutta quella For è un po' uno spreco. Le possibilità poi sono tante, ma a meno che tu non debba fare ottimizzazione spinta, un chiericoX/CdPX andrà più che bene, evitando necromante del terrore e simili, a meno che tu non voglia fare il necromante puro (ma non sono quanto convenga) Considerando il carisma a mille potresti pensare anche ad un'anima prescelta, che però non ha scacciare e quindi niente metamagia divina
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differenza costrutto/costrutto vivente
Ai fini delle meccaniche di gioco i golem sono creature, ma non per questo sono esseri viventi: anche i non morti sono creature, ma certamente non sono viventi. Deve essere così per tutta una serie di bilanciamenti e per renderli bersagli validi o non validi per certe azioni. Gli oggetti sono invece inanimati, tanto più che ci sono gli oggetti animati che sono costrutti e sono appunto creature e non oggetti. Riguardo ai costrutti viventi, pensali come una via di mezzo creata per far sì che si possano giocare dei costrutti rendendoli però più "normali" e con una personalità
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aumentare dv costrutti
Puoi aumentare i DV dei golem alla costruzione, nel senso che avrà più DV della creatura base. Per il prezzo dovresti fare una proporzione usando come esempio il golem di pietra superiore: il secondo ha il triplo dei DV e costa un po' più del doppio. Se per esempio volessi creare un golem di pietra con 28 DV, dovrebbe costare circa il 50% in più di uno normale, quindi circa 135.000mo. Per la creazione poi il costo è la metà del prezzo di mercato (77.500mo) più le materie prima (circa 6.000mo), quindi circa 83.500mo più XP vari.
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Personaggio Dragonborn con Ali Vampirizzato
Come scrivi tu essendo un non morto non ha problemi di affaticamento e direi che può farlo sempre.
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Rebuilding PG Vampiro
In effetti mi sembra un mischione di roba messa un po' a caso. Ma poi nano e dragonborn non sono due razze distinte? Come fai a essere entrambi? O intendevi l'archetipo creatura draconica? In tutto questo non ho capito due cose fondamentali: 1) Cosa rimane fisso? Razza, archetipi e caratteristiche? Mentre puoi cambiare classi e talenti? 2) Che genere di PG vuoi fare? Incantatore, furtivo, altro? Cosa fanno gli altri giocatori così da capire cosa serve nel gruppo?