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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 28/07/2020 in Messaggi

  1. Scusate se in questo periodo sono un pò più scostante del solito a postare, ma a livello personale si sta dimostrando parecchio impegnativo.
  2. Caranthiel ha ancora 5 dosi di unguento di Athelas: con ogni dose, cura un livello di affaticamento a quattro persone.
  3. Questi sono i momenti in cui ti penti di aver consigliato @Pentolino nell'ottimizzazione della build 😁
  4. Avviso che, come scritto in firma, il PbF sarà sospeso dal 30 Luglio al 14 Agosto (le mie agognate vacanze). Buone vacanze a tutti (per chi va e per chi è già andato): ci risentiremo al ritorno!
  5. Scusate se in questo periodo sono un pò più scostante del solito a postare, ma a livello personale si sta dimostrando parecchio impegnativo.
  6. Elle Sgrano gli occhi alle parole di Tholin, al suono strano e poco consono della parola "guidare" Come prego? Guidare? Guidare? esclamo con voce stridula e incredula Non è mica un gregge di pecore! aggiungo indignata, neanche l'offesa fosse personale Questa bambina non si guida, si porta. E si, basteremo anche in quattro, seppur con difficoltà. concludo piccata, ma la replica mi priva delle forze, quindi lascio sbollire così com'è venuta la collera. Accarezzo distrattamente il legno della cabina, quasi a chieder scusa per le parole irrispettose dei miei compagni, quindi prendo un'altra sorsata dalla fiasca. L'acqua lava via l'arsura e quel poco di sdegno rimasto, e vista l'efficacia, ne approfitto e me ne rovescio un poco sul viso e sul collo, ripulendomi dal sangue e dal sudore. Tiro su col naso e rabbrividisco, quindi mi strofino le mani e saggio il mio equilibrio, per la prima volta reggendomi in piedi dallo svenimento. Non male, ma forse è meglio andarci cauta. Se fate come dico... riprendo a voce pacata e con l'ombra di un sorriso ad aleggiare sul volto, evidente segno che la burrasca è passata ... non credo avremo troppe difficoltà a tornare in porto sani e salvi.
  7. @Deneb @Elle @Tholin
  8. Il momento in cui la lanci a casaccio in una mappa buggata e li manchi tutti
  9. Perchè invece di presentare uno stereotipo(negativo) come uno stereotipo lo rende la realtà. Cioè nel libro c'è un gruppo che si veste come gli ZINGARI, parla come gli ZINGARI, ruba come gli ZINGARI e si ubriaca come gli ZINGARI (mi spiace se offendo qualcuno, in questo caso voglio fare esplicitamente riferimento allo stereotipo sulle popolazioni romani e sinti e non alle popolazioni reali, mi scuso se nel compiere questa opera di separazione ho offeso qualcuno) e ruba pure i bambini come gli ZINGARI, anche se si chiama in modo leggermente diverso. Cioè non c'è una rappresentazione magari un pò forzata che possa evocare lo stereotipo, c'è lo stereotipo fatto realtà. Per quanto possa essere delicato e controverso penso che sia possibile usare in maniera positiva ed educativa gli stereotipi nella letteratura, per esempio per far notare al fruitore dell'opera che si sta poggiando troppo sugli stereotipi e che questo gli impedisce di capire al meglio la "realtà" del mondo. Provo a fare un esempio per quanto maldestro prendendo uno stereotipo positivo su qualcosa di negativo, il mito del "buon fascista che non ruba". Cioè un soggetto di ideologia fascista che pur essendo crudele razzista e disprezzando i diritti umani è comunque onorevole e onesto. Negli anni si è creato il mito dell'onestà della classe dirigente fascista in contrapposizione al malaffare della classe dirigente di fine '800 inizio '900. Ora se fossi un bravo autore potrei creare un'avventura giocando su questo pregiudizio. Si tratterebbe di qualcosa di investigativo dove il colpevole di peculato, in senso largo del termine, è il "buon fascista che non ruba" ma è presente un elemento di disturbo stereotipizzato che rappresenta la classe dirigente liberale di inizio secolo. L'abilità dell'autore si vedrebbe nel riuscire a tenere in bella mostra gli indizzi di colpevolezza del "buon fascista che non ruba" mentre il caproespiatorio si prende le luci della ribalta. Se i giocatori si fanno prendere dallo stereotipo arriveranno alla soluzione tardi e male quando ormai sono già stati fatti dei danni, se invece si attengono più ai fatti e meno agli stereotipi potrebbero riuscire a risolvere il caso prima che ci siano dei danni permanenti. Se vuoi una critica più puntuale a curse of strahd ti rimando a questo post di un blog che è molto dettagliato: https://gomakemeasandwich.wordpress.com/2016/09/28/curse-of-strahd-correctly-labels-strahd-an-abuser-yet-troublingly-racist/ Qui invece puoi trovare una discussione su come la lettura dell'articolo di prima abbia spinto alcuni giocatori a modificare curse of strahd per renderlo, secondo loro, meno problematico: https://www.reddit.com/r/DnDBehindTheScreen/comments/9t2l26/inverting_stereotypes_in_curse_of_strahd/ secondo me è molto interessante perchè mostra che con adattamenti piccoli e sensati si riescono a ridurre alcuni dei problemi ereditati dal vecchio materiale. Magari non è abbastanza per non offendere nessuno ma secondo me è un tentativo che vale la pena di provare a fare. Pezzo aggiunto in un secondo momento: Un altro problema degli stereotipi nell'arte è la "non località" dei comportamenti mostrati. Cioè se quello che sto mostrando/raccontando è un fatto circostanziato con pochi soggetti è possibile che gli stereotipi siano perfettamente realizzati perchè i gruppi chiusi ed omogenei tendono ad esaltare, nel bene o nel male, le loro caratteristiche (per esempio vedasi fatti di cronaca di una settimana fà). Il grosso problema della rappresentazione di molti stereotipi nell'arte è che si crea un omogeneità esasperata di comportamenti ed opinioni su una scala spaziale/temporale enorme. Non ci sono più individui ma solo l'incarnazione degli stereotipi e questo secondo me è un grosso problema sia da un punto di vista etico/morale sia proprio di qualità del prodotto.
  10. Per il primo spell, come minimo metterei la richiesta di Concentrazione. Comunque "lamacantante" non si può sentire 😄 La traduzione ufficiale (ed era così anche nella 3ed) è "Cantore della Lama"
  11. Topic di gioco della campagna Horror on the Orient Express - Capitolo 2 Dove gli amici si accingono alla lettura del Diario del professor Smith
  12. Tholin Sentendo la sfuriata di Elle alzo subito le mani. "Scusa, scusa... ti assicuro che non era mia intenzione offendere te o questa nave! E' che di solito su navi come questa ho visto molta più gente, quindi non ero sicuro se potevamo farcela da soli, tutto qui... mi fido della tua esperienza" le asicuro in tono conciliante. 'Se mai lei e Rhuna dovessero mettersi a litigare, meglio usare quei documenti falsi ed emigrare, a costo di farmi passare per donna!' Storco la bocca, vedendo quello che fà Deneb con la cera e le orecchie di Seline, ma capisco la sua motivazione. "In tal caso consiglierei di legarla ad uno degli alberi sul ponte, dove la possiamo tenere d'occhio" aggiungo io. Poi aiuto il tabaxi a scaricare in mare i corpi dei goblin e dei marinai... mi dispiace per loro, ma non mi và l'idea di passare anche solo un minuto accando a dei cadaveri, mentre navigo sotto al sole.
  13. Avevo un giocatore che gestiva il suo PG e la sua scheda tramite I Pad. Il problema era che durante la sessione usava lo strumento anche per mettersi a giocare o guardare video. Gioco con lo stesso gruppo ormai da oltre 10 anni, siamo amici (anche con questo soggetto) da oltre 20. Io ho fatto così: durante la sessione si è rimesso a giocare e a ignorare il gioco perché lui non era coinvolto (il party si era splittato), così gli ho interrotto la sessione e gli ho detto:"Caro XYZ, io capisco che tu ti possa annoiare giocando o che magari hai bisogno di una pausa o quello che è; tutti noi però stiamo giocando e lo scopo è divertirsi insieme. Quando tu giochi da solo con l'IPad qui, al tavolo, rovini il divertimento degli altri. Siccome siamo amici da molto non ti caccerò mai di casa o dal tavolo, ma quando senti di non essere coinvolto o di aver bisogno di una pausa per fare le tue cose ci devi fare la cortesia di andare in un'altra stanza." Lui ha chiesto conferma agli altri giocatori che hanno detto che era tutto vero, e da allora ha iniziato ad allontanarsi dal tavolo quando doveva fare le sue cose. E' chiaro che già conoscevo l'opinione di tutti gli altri, per cui prima assicurati (uno per uno) che la cosa sia un problema anche per gli altri giocatori e poi diglielo schiettamente senza giri di parole. Non so quanti anni avete ma immagino che siate adulti o almeno adolescenti cresciuti, le cose vanno affrontate per quello che sono senza girarci attorno. Se poi siete amici davvero, di sicuro non si offenderà. Nel caso in questione l'amicizia non è stata nemmeno scalfita e il gioco prosegue tuttora molto tranquillamente, anche se ho di recente dovuto discutere con lo stesso giocatore, seppur per motivi diversi.
  14. Scuuuusa Liam... Provvedo subito.
  15. @Nenya ti informo che Liam é triste... Anardilango lo ha bellamente ignorato 😭😑
  16. Li useremo quando servono, ovvio che, ove possibile, li concentreremo in un unico post assieme all'azione da fare (ad esempio, tiro per colpire e danni li tirate tutti assieme e li inserite in un unico post).
  17. Il testone trilobato del vermone rimane immobile avvolto nella polvere. Ma a ben vedere il corpo fuori dal terreno si muove, sussulta e ondeggia leggermente. Rimanete interdetti quando le scaglie della creatura del sottosuolo si allargano sul dorso. La carne si lacera e dall'interno del mostro iniziano ad arrivare suoni simili al verso terribile che vi ha svegliato, ma più acuti. E sicuramente emessi da più di una creatura.
  18. @bobon123, mi pare di capire, dagli altri messaggi, che anche tu non riesci a “far coesistere” il tuo pg con Ur; mi sembra che lo stesso problema lo stiano avendo @Bennet il paladino e @Gigardos, mi confermate? Basta una reazione a questo messaggio, grazie; @Theraimbownerd, se puoi, per favore, mi piacerebbe sentire la tua opinione @MasterX, a questo punto, per cortesia, puoi fare un altro pg? Cambia quello che vuoi della scheda che hai inviato o fanne un’altra, è uguale
  19. Il secondo mi pare più di un agente delle forze speciali o un combattente d'élite. In caso sia dovuto nulla da dire, altrimenti punterei sul primo
  20. @Redik Della cera nelle orecchie?? Ma sei un barbaro! 😱😱😱 @Bellerofonte no no è un problema della rete a lavoro che questa settimana ci sta facendo dannare. Sul telefono ho visto che si riescono a leggere!
  21. Randal @Razul Allora io mi farei un giro per la cittadina, sono certo che tornerò a bordo con qualche informazione gustosa, preferisco girar da solo all'inizio e poi tornare a bordo a prendere Arrigo per un salto al Bazar, se per voi non è un problema comunico la mia volontà a Fortunale e Sandrine, oltre che alle altre personalità a bordo, soprattutto sapendo cosa è successo su Barusha. Se volessero mettere un veto sul far venire con me Arrigo, non avrei da ridire. [Nel caso non ci fossero obiezioni] @DM
  22. Ne approfitto per avvisare che, come già scritto in firma, sarò assente dal 30 Luglio al 14 Agosto. Potrò postare di tanto in tanto, quindi cercherò di dare la priorità a questo PbF, per evitare di rallentarvi più di quanto io abbia già fatto. Il BG di Edmond è sul fondo della scheda, si dovrebbe vedere
  23. Figurati, nessun problema! Ne approfitto per avvisare che, come già scritto in firma, sarò assente dal 30 Luglio al 14 Agosto. Potrò postare di tanto in tanto, in caso fosse necessario muovi tu Bernard. Vale ovviamente anche per tutte le altre avventure con voi.
  24. Avviso che, come scritto in firma, il PbF sarà sospeso dal 30 Luglio al 14 Agosto (le mie agognate vacanze). Buone vacanze a tutti (per chi va e per chi è già andato): ci risentiremo al ritorno! Per quanto riguarda le mie avventure come giocatore, invece, potrò postare di tanto in tanto. Nel caso non dovessi rispondere muovete voi il mio PG.
  25. Scusate se in questo periodo sono un pò più scostante del solito a postare, ma a livello personale si sta dimostrando parecchio impegnativo.
  26. Scusate se in questo periodo sono un pò più scostante del solito a postare, ma a livello personale si sta dimostrando parecchio impegnativo.
  27. Avete postato un sacco di roba e come al solito perdo pezzi per strada! EDIT: @Daimadoshi85 per quanto riguarda i libri, io continuo a vederli sia da telefono che da PC. Se vuoi però te li metto anche da qualche altra parte, tipo pure qui sul D'L, memoria permettendo
  28. Friedrich Rabenkreuz (Umano ranger) Il cacciatore ignorò la voce della tiefling, concentrandosi sul fuggitivo. Muovendosi per cercare il tiro pulito, tirò due volte all'uomo che trascinava Bargan, mirando alle gambe. x DM
  29. Bjorn annuisco alle parole del guerriero e dopo qualche secondo passato a pensare alle parole di Gromnir Non dobbiamo avere fretta, al buio, in due e con delle truppe che pattugliavano, non abbiamo voluto rischiare ulteriormente, ci mancano ancora molte informazioni. Per stanotte proverei ad entrare fin da subito ancora un po nella foresta, per trovare ulteriore riparo e magari, alle prime luci dell'alba, capire se ci sono tracce di schermaglie o di elfi in generale. Cerchiamo di celare la nostra presenza ed aspettare il momento giusto per agire!
  30. Gromnir "Gnoll. Li abbiamo gia' gabbati una volta, Bjorn, quando ti sei fatto passare per la Megera per oltrepassarli e giungere alla tana del Drago. Non credo che si farebbero ingannare ancora, anche se difficilmente saranno gli stessi avranno mangiato la foglia e sparso la voce. Quindi per proseguire le scelte sono solo due, aggirarli o ingaggiarli. Quanti sono?" il guerriero non aveva ancora abbandonato l'idea di farsi strada debellando l'accampamento, ma conosceva i limiti dettati dalla disparita' di numero e non si sarebbe certo comportato da folle. Per quanto riguardava il pernottamento, era d'accordo con i turni di guardia, non con il dove ed il quando fermarsi. "Se decidiamo di distanziarli, dovremmo provare ad entrare nella foresta gia' questa notte stessa, riposare nel folto. Ci saranno meno opportunita' di essere intercettati, poiche' non possiamo nascondere i nostri cavalli nella tasca con noi."
  31. Patrick Tagliavento guardo il medaglione soddisfatto, ma il ghigno velocemente lascia il posto ad una smorfia due guardie sono a terra, ennesimi innocenti caduti per dei raggiri di qualche potente. Sono stato avventato, ma queste guardie non sono nostre nemiche, spero non si metteranno ulteriormente in mezzo. Guardie siete state raggirate, come lo sceriffo. Perché questi contadini sono così interessati a Bargan? Con che diritto vi dicono cosa fare? Dove sono diretti all'arrivo dell'imbrunire? Fermatevi ed accudite i vostri compagni e lasciate che fermiamo questa situazione e poniamo le giuste domande agli impostori! con uno sguardo di intesa guardo Friedich indicando poi il carro su cui è diretto il contadino con Bargan Eh tu con il prigioniero fermati immediatamente non ti permetteremo di allontanarti. Se vi fermate ora la Chiesa capirà che avete fatto la scelta giusta e sarà misericordiosa con voi. nuovamente con un'azione scaltra provo a muovermi aggirando i nemici ed arrivare al carro.
  32. E siamo d'accordo, lo scrivo nel caso non si fosse inteso. 🙂 È la loro nuova politica, ogni tavolo diverso, anche in ambientazione a quanto pare, non solo per regolamento. È come se fosse semplicemente una grossa linea guida ed in questo hanno pensato bene di buttarci dentro anche il discorso mappe, che per assurdo, a cosa servono di preciso se non a segnalare esattamente un qualcosa? In quinta edizione sono un esercizio di stile, uno strizzare l'occhio al passato con un grosso ma sti cà. Capisco la frustrazione è per questo che giocatori come noi fanno irrimediabilmente ritorno agli scritti di vecchia data per queste e ahimè, molte altre cose. Conosco giocatori che non si accorgerebbero di questa mancanza e giocherebbero tranquillamente, oppure consci ma vabbè. Purtroppo ho sempre cercato dei dettagli in questi mondi e quindi non posso che essere dalla tua parte ma dall'altra parte vedo che per molti è un aspetto irrilevante. Quindi cosa sarebbe stato meglio fare? Fare le cose per bene e sbattersi o fregarsene? Credo la prima, perché a chi non frega niente non sarebbe importato lo stesso, cosa che non si può certo dire dei primi. Uno spreco, soprattutto per i Forgotten Realms, che per adesso mi sembrano solo un pallido ricordo di cosa realmente erano.
  33. Ah, ok... è che, da come l'avevi scritta, pensavo che si trattasse di creature umanoidi (umani, elfi, nani, eccetera) o omuncoli nati in provetta. A questo punto non mi viene in mente altro... aspè, forse ho un'idea! Qualcuno (un nobile?) ha rapito uno o più ingegneri della gilda, per far loro impantare congegni simili nella gente, e così renderla suoi schiavi; questo perchè crede nel concetto di "male del libero arbitrio", quindi non è un cattivo "classico".
  34. No calma, qui non è un problema di "semplificazione", ma di menefreghismo. Dato che l'avventura in oggetto è un'avventura cittadina e, in certe circostanze i PG devono girare per la città alla ricerca di determinate "cose" e in determinati "tempi", se la città è di 3 km, di 6 o di 10, cambia, e come se cambia. Poi qualcuno oggi dirà "E' un gioco d'immaginazione e non cambia", ottimo. Allora non mettete nessuna mappa, visto che non cambia. E' impensabile che l'artista che ha rifatto la mappa di waterdeep (disegnando edificio per edificio simili alle mappe vecchie) non si sia chiesto la scala. Semplicemente non han voluto perdere qualche ora a cercare risposte. In generale le mappe dei prodotti 5e stanno peggiorando in modo imbarazzante. Mappe senza scala o con scale ridicole (vedi vicoli di 12 metri), mappe disegnate al tratto (peggio di quelle degli anni 80), mappe slavate senza distinguere le caratteristiche del territorio (vedi la mappa di mythic odysseys of theros). L'idea che "oggi si è attenti ad altro" per me non funziona nelle ambientazioni. Se io e te giochiamo nella stessa ambientazione pretendo che alcune cose siano oggettive, e quindi comuni a entrambi.
  35. Theo Dezgrazos Con Felix e Vorlen
  36. Ilianaro Guardo i miei compagni per vedere come stanno, valuto con attenzione soprattutto la salute di Eaco per capire se è in grado di affrontare un altro scontro. Uno meno. Eaco rallenta non serve stancare il cavallo ulteriormente, gli orchi sono quasi al limite delle forze. Se adesso rallentiamo leggermente, crederanno di poterci raggiungere e ci seguiranno ancora, e quando saranno completamente esausti gli affronteremo. Conserva le frecce Tiabrar, e prepariamoci a scendere dal carro quando ci fermeremo.
  37. Sì, con "fiction" si intende la descrizione del mondo virtuale condiviso, che esiste a prescindere dal regolamento. È un termine spesso in opposizione alla descrizione del mondo basata su statistiche e numeri. Le due descrizioni, fiction e meccanica, devono essere consistenti perché il gioco funzioni bene. Quindi io ad esempio posso essere nella casella adiacente al nemico, e attaccare con due attacchi +5 TpC, mancare con uno e colpire con l'altro facendo 8 danni perforanti (descrizione meccanica di quello che succede). O posso descrivere la stessa scena in fiction. I giochi in cui la fiction viene considerata più importante delle meccaniche sono detti "fiction first", e corrispondono al caso che tu definisci "secondo caso". In entrambi i casi è importante che fiction e meccaniche siano consistenti, semplicemente nei giochi fiction first decido la fiction e poi le regole seguono, negli altri sistemi decido le meccaniche e la fiction segue. Si ghiaccia un piede cubico di acqua. Ok, ma come si ghiaccia? Improvvisamente o pian piano? Quanto controllo hai? Puoi mirare ad una parte del corpo? Cosa è definito come "acqua"? Il sangue di un nemico, 90% acqua, posso congelarlo? Tutte queste domande, di fiction, in un gioco che è fiction first ricevono risposta, e poi si decide di conseguenza la meccanica per gestirlo. In un gioco che parte dalle meccaniche si guarda al fatto che non si può usare come attacco e si desume da questo che ad esempio è un processo lento e che non permette di congelare l'acqua nel corpo degli esseri viventi, che il ghiaccio si forma troppo lentamente da bloccare la creatura che potrà scuotersi e liberarsi dei cristalli in formazione. La meccanica ci guida nella scoperta della fiction. Se gioco a D&D, seguo questa strategia: non è un gioco fiction first, è un gioco in cui le meccaniche hanno la priorità e la fiction viene definita dalle meccaniche. Se gioco a Dungeon World, rispondo alle domande e le regole si adattano. Se gioco a Fate, un po' e un po', a meno che non spendi un punto fato. E così via. La risposta dipende dal sistema usato.
  38. Elle Mi risveglio pian piano da un sogno di coccole soffici, stesa su un letto non mio a fissare un soffitto sconosciuto: troppo morbido il primo, niente stelle il secondo, né brezza sulle guance. Un sapore amaro e sgradevole mi scivola in bocca, unito al metallico del sangue. Il volto del gatto mi è accanto, che mi guarda ansioso: ecco spiegata la sensazione di calore peloso che ho addosso. Sorrido e cerco di mettermi seduta, ma la testa mi gira come una trottola e il mio corpo urla di dolore dappertutto: i tagli delle lame di Seline, di cui mi rammento gettando un'occhiata al corpo e agli abiti macchiati di sangue; un tonfo sordo che pulsa tra le tempie e la nuca, sicuro regalo della caduta; tutti i muscoli irrigiditi e pesanti, disinteressati a lavorare ancora. Sbuffo e soffoco un gemito, lasciandomi sprofondare nel letto, limitandomi a ruotare la testa in direzione delle voci degli altri; della vista non mi fido molto, ancora nebulosa h..ho fatto... ho fatto un casino? chiedo senza rivolgermi a nessuno in particolare, poi proseguo senza aspettare una risposta datemi un goccio... mi sto seccando... ho la lingua che sembra una spiaggia senza mare... mentre pian piano la vista torna a fuoco sulla combriccola riunita li davanti: la cabina sembra angusta oltre che piena del nauseabondo puzzo di goblin arrosto. Hai preso la stronz@? Bene, bene, le devo un paio di calci in cul0 dico issandomi finalmente seduta, reggendomi alle spalle di Deneb.
  39. 1 punto
    Master Prima di lasciare la stanza con il tesoro illusorio, Rutger si avvicina a Friedrich ed invoca la benevolenza della sua divinità affinchè lenisca parte delle ferite che affliggono il corpo del compagno Mappa Friedrich Rutger
  40. Andimus Andimus non aveva capito un accidente di cosa era successo quella sera. Sapeva solo che si ritrovava più ricco di ben due scellini, e non sapeva perché e percome. Però aveva capito che andava tenuto tutto segreto, e che non era denaro pulito. Si limitò a fare colazione in silenzio. Chiappe strette e rasente al muro, era stato il suo atteggiamento per tutta la vita. Bastava continuare a comportarsi così!
  41. 1 punto
    Rutger Mi sento mortificato ai massimi livelli, sia per la magra figura che mi ha provocato un bozzolo violaceo in testa, sia soprattutto per l'aver ceduto così facilmente al desiderio di ricchezza. Ore ed ore di privazioni, preghiere ed esercizi spirituali... per poi ridurmi come un accattone qualunque. Sconsolato esamino le ferite degli altri, il nostro guerriero è quello che ha avuto la peggio. Eccomi Rurik, fammici dare un'occhiata...
  42. Dunque piratame vario sulla questione della donna-libellula giustiziate... avete tutti ragione. Mi spiego: E' stato corretto giustiziarla. le è stata offerta un'alternativa, lei l'ha rifiutata ben conscia di cosa le sarebbe accaduto. Lasciare vivo un elemeno comunque ostile, nel suo ambiente sarebbe pericoloso.. e poi siete pirati, non una onlus. Ha ragione Sedor/Landar. C'è comunque un codice di condotta, e non siete una banda di criminali/predoni che ammazzano solo per il gusto di farlo. Per cui è corretto offrire una possibilità. Siete pirati, ovvero, senza tanti giri di parole, criminali. Ma non siete criminali che, come detto, si divertono solo a uccidere, depredare e altro. Sopratutto siete in una società di vostri simili e per evitare il caos sono fatte delle regole, il non rispettarle non ha grandi conseguenze, ma non mantenere un giuramento fatto alla vostra quasi unica divinità, di conseguenze ne ha: non vi rende affidabili, il che vuol dire che nessuno si fiderebbe di voi, ecc, ecc. Motivo per cui siete in una giungla a cercare una cosa per conto di un diversamente simpatico elfo. Che non potete uccidere per i motivi di cui sopra essendo il porto in cui siete dotato di una certa autorità. In conclusione: E' giusto non fare schiavi, e non ammazzare senza sensato motivo (combattimento, divertimento...) e dare una possibilità, ma lo è anche non tenersi un più che potenziale avversario vivo alle spalle. nota: dovete ringraziare le varie intimidazioni che sono state fatte sulla donna libelluila che hannoa vuto successo, diversamente lei avrebbe finto di accettare solo per farvi crepare dentro al tempio... anche voi... chiedere di farvi da guida a chi vuole uccidere chiunque si avvicini al tempio.... Spero che la questione sia conclusa.
  43. forse l'ho interpretato male, ma da forse gli hai dedicato più tempo del dovuto a scapito degli altri. Comportati come se non fossero distratti. Prosegui la partita normalmente. Perdono il loro round, lo perdono loro. Non hanno preso/capito dei dettagli... impareranno la prossima volta a seguire. Rallentare 5 giocatori per 2, anche se amici, non ha senso. Non puoi fermarti e fare il riassunto di quanto accaduto perchè loro erano altrove. Se lo hanno perso fatti loro. Alla fine o smetteranno di giocare venendo comunque, o se ne andranno (e forse non erano pioi tanto amici) o impareranno a stare attenti. A parlare si ottine solo un "sì, sì o capito", ma poi continuano come prima (lo dimostra il fatto che hai già provato senza ottenere nulla)
  44. Wellentag 25 Jahrdrung 2512 i.c. - mattina [nuvoloso - metà primavera] Il cielo era plumbeo e un vento freddo soffiava da nord quando gli amici si ritrovarono nella sala comune Lulù era scesa con Lorenz il mercante, che mostrava sul viso un sorriso soddisfatto, e aveva raggiunto gli amici al tavolo. Nella sala vi erano anche lady Isolde von Strudeldorf, accompagnata dalla sua serva e dalla sua guardia del corpo, e il giovane sempre intento a leggere. I due coachmen dormivano ancora nella sala comune. Gustav raggiunse gli amici al tavolo portando del latte, del pane, del cavolo nero stracotto e un uovo a testa "Il tempo sta peggiorando. Vi consiglio di partire al più presto" disse "Ho detto al ragazzo della stalla di iniziare a preparare la carrozza." @Lulù
  45. 1 punto
    Mentre Mogmurch sghignazza come un pazzo e Poog con un dito nel naso comincia a pensare a quanto è bello Zarongel, Chuffy e Reta si danno da fare. Chuffy abbandona velleità acrobatiche (velleità? Ma come cazz0 parlo? Boh!) e comincia ad arrampicarsi sul carrozzino, mettendo però un piede in fallo (hihihi! Ho detto fallo!) e restando appeso ad un legnetto sporgente. Reta invece pianta un freccia infarcita di JuJu in una chiappa del ciucciariello. Tutto molto bello, ma adesso il ciuccio si è incazzat0, e salire sul tettuccio della carrozza sarà ancora più complicato per Chuffy!
  46. Oppure, se il tuo master approva, il nuovo manuale "explorer guide to wildmount" ha aggiunto un supernatural gift da "aggiungere" ad una razza qualsiasi il "hollow one". RIchiede che il pg sia morto almeno una volta e che sia stato riportato in vita come hollow (ma è bg, potete lavorarci). Oltre tutti i vantaggi di razza otterresti l'incapacità di invecchiare, l'ottenimento di 1 hp nel momento in cui superi un tiro salvezza contro morte superiore a 16, e la possibilità di "intomorire" un essere entro 15 piedi imponendogli uno svantaggio sul prossimo tiro salvezza nel minuto seguente. Tutto questo al prezzo di essere per metà undead (ma è tematico)
  47. Allora, mentre ispirarsi ad un'idea è una parte fondamentale del processo di creazione, ti sconsiglio in generale di cercare di riprodurre in modo troppo aderente un prototipo in un sistema di gioco. Quando ti ritrovi a dover unire classi abbastanza a caso per riprodurre i singoli aspetti, in generale l'ispirazione è andata troppo in là. Undying Warlock, Pact of the Blade (Glaive, Falce), offre direttamente una possibilità per interpretare la Morte. Non granché perché l'Undying Warlock non mi piace come archetipo, ma una possibilità che riflette abbastanza la tua idea se lo vuoi un po' caster. Più interessante, reskinna leggermente un Warforged per farne uno scheletro incappucciato, e fai un Barbaro Zelota con falce (Glaive). Non respira, non beve o mangia, non dorme, non invecchia (forse, nessuno lo sa). Se muore, ritorna (Warrior of the Gods). Personaggio divertente e funzionale. In entrambi i casi hai chiaramente il messaggio "Sono il tristo Mietitore", ma hai un personaggio funzionale e utilizzabile, con un focus meccanico chiaro.
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