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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 31/01/2019 in Messaggi

  1. LONESOME THORLUM Always lonely, always looking To get even with the dwarfs Who did him wrong That was Thorlum, lonesome Thorlum Who was quick to think a weapon could make him strong No one tougher or more daring Only he and his hammer sharing the great fight to live And his great love to fight A rough dwarf who played with danger To whom trouble was no stranger Until one day he lay in prison He'd filled his date with destiny Never friendly, never trusting always kept one ready hand near his hammer That was Thorlum Lonesome Thorlum The rough dwarf Who would rather kill than run The rough dwarf Who would rather kill than run
  2. Ahahahah Celeste diplomatica me la immagino proprio XD A Huruk-Rast, primo colloquio, con i Murodipietra: Lord Murodipietra: "Per appoggiarvi vogliamo tutti i ministeri, e anche il titolo di re, e tutte le concessioni minerarie e commerciali. Solo i culti che vogliamo saranno accettati a Huruk-Rast, tutti i nostri oppositori saranno imprigionati, e inizierà una nuova era in cui leoni e iene lavoreranno insieme. Accettate? Celeste, tu sei molto importante per noi 😘" Celeste: "😍 certamente! Io... vi amo ☺️" -FINE DELLA CAMPAGNA-
  3. Celeste sta alla diplomazia come Seline alla castità
  4. Pensandoci.. ma quindi abbiamo un barbaro che vuole essere mago e un barbaro che vuol fare il monaco. Non pensavo che fosse così duro essere sbabbaro...
  5. Io la pensavo più così
  6. @Fezza @Tutti Missione cittadina: Edriust, Tom Po, Chandra, Clint, Ariabel, Flurio, Tonum Mamma del drago: Seline, Oceiros, Zhuge, Celeste, Bjorn, Trull, Legenda: Furtivi e principesse, Diplomatici e pozzi di scienza, Picchiatori
  7. Tonum (Guaritori) La furtività di Seline consiste nel comprare il silenzio delle guardie andandoci a letto XD
  8. Guarda vai tranquillo, in 5E le classi sono tutte decisamente versatili e bilanciate tra di loro (salvo piccolissime eccezioni come il druido della luna ai livelli 2-3) quindi non c'è il rischo di fare la fine della 3.5. Per questa ragione il fare una graduatoria e dei "tier" in 5e lascia un pò il tempo che trova. Inoltre il calcolo delle sfide con il sistema a PE è, per quanto non perfetto, decisamente più bilanciato del GS della 3.X quindi è più facile preparare sfide adeguate.
  9. Contemporaneamente Artiglieria Pesante e Principessa?
  10. Geniale mettere i colori e non la legenda degli stessi
  11. È che non ha personalità multiple e voleva provare l'ebbrezza delle scritte colorate
  12. Con i miei 2 danni con la fionda tutto si puà ancora ahahah
  13. Adoineros Ehi, avevo chiesto una fanciulla per scaldarmi durante la notte, mica voi tre brutti ceffi dico a malapena coerente, mentre sguazzo nella tinozza e cerco di bere un altro bicchiere di vino finendo per rovesciarlo nell'acqua calda.
  14. Scusate, ricapitolando, dal post di Celeste: Missione cittadina: Edriust, Tom Po, Chandra, Clint, Ariabel, Flurio, Tonum Mamma del drago: Seline, Oceiros, Celeste, Bjorn, Zhuge, Trull, Solo a titolo di promemoria. Non riuscivo a raccapezzarmi stanotte sui destinatari di eventuali saluti. 😄 EDIT: aggiunto i colori secondo i ruoli, almeno come li ho capiti io, anche se Oceiros dovrebbe praticamente essere un arcobaleno. EDIT: legenda Furtivi (poliedrici), Diplomatici, Picchiatori
  15. Hai ragione, anche la parte del medaglione donato da Lifstan. Chiusa la parte del tronco d'albero la guoco, magari in flashback, giusto per non spezzare il ritmo in questa parte. Scusatemi 🙇‍♂️
  16. Diciamo che è un modo facile e sicuro per individuare qualcuno/qualcosa di malvagio. Non è l'unico modo comunque. ---- Wow un 14 Non l'ho specificato, ma il pericolo era "che Kindrel fosse individuato". Avrei scommesso che lo avresti reso invisibile 😉 Dei legami parlatene a fine sessione. Non vi chiedo nemmeno più di scrivere anche gli altri... Sto andando anche io a casaccio
  17. Beh, la tua mossa razziale ti permette di individuare la malvagità praticamente a scrocco xD Comunque non è malvagio quel gendarme
  18. Ma più che altro multiclassare monaco mi renderà più semplice fare il wrestler grazie a Raffica di Pugni e perché poi a seconda dei casi ci costruirò sopra un bel bg per la via del monaco ubriaco. Spero 😅
  19. A 1036 Usi la normale caratteristica che si userebbe per quell'arma, quindi nel tuo caso la Forza per tpc e danni (è praticamente fisso nella 5E che se usi una caratteristica per il tpc la usi anche per i danni). Per poter usare il Carisma con l'arma ti serve l'Hexblade della Xanathar's Guide.
  20. Ti rispondo domani, che metto anche online la scheda!
  21. Son tornato pure io! 😊
  22. 1 punto
    Raul monaco umano durante la pausa seduto vicino al fuoco mi siedo vicino a Thorak , gli rivolgo la parola in modo il più possibile amichevole per la mia indole , il che significa da 1 a 10 forse arrivo a stento a 3 , diciamo che faccio di tutto per non sembrare spaccone. Thorak , volevo solo scambiare 2 parole sulla tattica in battiglia , diciamo che il discorso non credo abbia preso la piega giusta con Killion , non si tratta di una gara a chi è più bravo a combattere , quando dice di non mettersi tra la sua preda e lui in realtà non si tratta di banale vanità , l'irruenza è la sua forza peculiare , lo rende un alleato prezioso , ma occorre stargli alla giusta distanza perchè la stessa irruenza che ci ha fatto davvero comodo potrebbe portarlo a non farci distinguere dai nemici nella furia in cui entra quando combatte. Volevo chiederti se nel tuo stile di combattimento sei portato a disarmare , sbilanciare o spingere i tuoi avversari , per me potrebbe essere un 'informazione importante per il mio stile , e porterebbe vantaggi a tutto il gruppo in battaglia.
  23. Ariabel è anche furtiva. Tonum è un chierico di livello 10, quindi, di fatto, se sa contro cosa va, è il poliedrico per eccellenza.
  24. SI, PERDONAMI! Ho scritto male io! Ho provveduto a correggere ora specificando proprio i due tizi alla porta!
  25. Personalmente i multiclasse non mi entusiasmano in 5ed. Preferisco andare di classe pura per ottenere il prima possibile gli aumenti di caratteristica/talenti. Se vuoi puntare ai danni forse ti conviene stare con un'arma a due mani piuttosto che con il combattimento a due armi, visto che i bonus di danni dell'ira si applicano solo alle armi che usano la forza. Come distribuiresti i punti caratteristica?
  26. Suavelius Finalmente il sarcofago si apre ma invece di un tesoro ecco che ne esce fuori una mummia vivente con tanto di maschera spaventosa. Il mio primo commento è Affascinante! ma diventa subito un Oh cavolo! quando vedo la mummia muoversi con una velocità incredibile e quasi stendere al tappeto il povero Grak che resiste grazie alla sua tempra nanica. I miei compagni iniziano ad attaccare l'essere che però si difende bene. E va bene...è stata mia l'idea e mia sarà la soluzione! detto questo, punto due dita verso la mummia e provo a lanciarle contro un bel Fulmine! @Brenno
  27. Se fosse possibile mi piacerebbe partecipare alla cosa. È da un po' che volevo provare a studiare qualcosa di nuovo. Però solo ovviamente se fosse possibile.
  28. Ringrazio entrambi per le risposte 🙂 @Alonewolf87: quello che hai detto tu e' assolutamente vero. Nonostante siamo tutti molto ben inseriti nella storia, il vero centro di tutto era uno dei due pg che sono morti. Quello che e' successo, sicuramente andra' a ridimensionare questo progetto di terza fazione che stavamo costruendo perche' abbiamo perso il personaggio che la rendeva legittima (era uno dei pochi Targaryen rimasti nel continente e unico all'interno della fazione). Inoltre, il mio pg aveva appena scoperto dei grandissimi colpi di scena che avrebbe dovuto rivelare una volta riunito il gruppo. Questo e' sicuramente stato un colpo per i piani del master e, visto che sono master anch'io, lo comprendo a pieno. @Bellerofonte: mi hai dato una chiave di lettura interessante, che non avevo considerato. In realta' il master si e' rivolto subito a me dopo la sessione (sono l'unico altro master nel gruppo) scrivendomi letteralmente "ho esagerato nel cercare di salvarli, vero?" Credo che egli stesso si fosse affezionato alla storia che si stava creando (l'hype era veramente altissimo) e anche ai pg. Nonostante questo, nel gruppo e' gia' tutto risolto. I due nuovi pg sono stati creati con bg congiunto, presumo in collaborazione diretta con il master, e ci hanno gia' rivelato che sara' una bomba. Penso che anche il master sappia gia' in che direzione andare. La mia era piu' una domanda generica per sentire altre opinioni o altre storie. Il mio punto di vista e' sempre questo, sia quando sono master e sia quando sono giocatore: la storia e' piu' importante dei pg, perche' e' cio' che mi fa davvero vivere il gioco. Credo che i pg vivano in funzione della storia (nonostante essa sia creata e plasmata da loro), non viceversa.
  29. Valterio, mezzorco barbaro Mi guardo attorno confuso, le persone vicino a me parlano troppo velocemente, e faccio fatica a starci dietro. Mi metto le mani sulle orecchie, come a Ahhh, che casino... perchè sfidi un singolare tendone, Sir Giorgiovanni? Non ti può attaccare, è solo un oggetto... E tu, capitano, devi vederci pure peggio di questo bambino: ser Giorgiovanni è un uomo, non un cavallo! Eh, come dici, Maggio? Eh? Simil...itu...dine? Cos'è? un incantesimo? (*)
  30. Ho capito. Dovevo usare una differente parola con la P. Devo chiedere a Vedra qual e'.
  31. La mia furtività consiste nel sparare palle di fuoco fino a quando non c'è più nessuno che mi possa vedere/sentire.
  32. Credo questa soundtrack sia perfetta Malinconica e drammatica al punto giusto. Bravo
  33. Io potrei essere interessata, dipende da cosa hai intenzione di masterare.. Purtroppo non posso ricambiare perchè sono una pippa come master xD Sono abbastanza disponibile a tutto, ma vorrei evitare 3.5e, pathfinder e 4e. Ci sto già giocando e mi piace provare cose nuove xD
  34. Elijah freccia sul capo (8 danni) Samiel raggio di gelo sul capo (7 danni, morto) Medardo attacca H3 (8 danni, morto) Airell attacca H1 (mancato) L'hobgoblin rimasto vedendo i suoi compagni cadere, soprattutto Targor, scatta veloce verso una delle due scalinate e si da alla fuga (disingaggia, chi ha armi a distanza può cercare di colpirlo ancora per il prossimo round, oppure lo lasciate semplicemente andare via).
  35. +1 di quelli grossi. Di questa roba è difficile viverci per chi ha giocato per anni, conosce un sacco di sistemi, ha studiato la teoria del game design e si è fatto un nome nella community. Nella tua posizione provare a farne un lavoro, anche solo di ripiego, rischia di essere (anzi, sarebbe, senza se e senza ma) una perdita di tempo e fatica, e una grossa delusione. Scusa se suono cattivo, ti giuro che l'intento è esattamente l'opposto.
  36. Malekith... Oh se lui e Pierre si divertiranno, a giudicare dal nome.
  37. Dipende dal tipo di mostro, ma molti fanno doppio tipo di danno
  38. 1 punto
    Keith Foresteria
  39. Buongiorno ragazzi. Purtroppo questa settimana la sto passando tra visite e controlli vari a moglie e figlie, la solita routine. Sono lieto di comunicarvi, però, che dalla settimana prossima tornerò attivo al 100% con almeno un post al giorno. Considerando le defezioni, prima di cercare altre persone, chiedo a @Nilyn se mi conferma del giocatore interessato, io ne ho un altro, e a tutti gli altri se vogliono ancora continuare. Saluti a tutti.
  40. DM [Altoborgo] Alla fine il più basso decide. Il più basso tra voi è Don quindi decidete di andare al maniero. L'edificio è quello che svetta su tutto il paese, giustamente, ma non c'è nessuno a guardia dello stesso, Oltrepassate l'arco di accesso e vi trovate di fronte l'edificio con il grande portone. Bussate e viene ad aprirvi uno strano figuro SIIIIIIIIIII?
  41. Non ti preoccupare, anzi sono stato io che ho fatto il ritardo maggiore fra tutti in questi giorni.
  42. Scusate se ho postato solo ora, ma in questi giorni sono stato parecchio impegnato, ho perso un po' la cognizione del tempo. Cercherò di evitare altre situazioni simili.
  43. @AndreaP visto che il mostro è primo d'iniziativa, non potresti farlo già agire prima di farci postare? A te non cambia nulla e noi così almeno sappiamo le condizioni di partenza per imbastire le nostre azioni. Altrimenti adesso rischio di postare qualcosa (un attacco o una ritirata) ma se agisce prima lui, diventa tutto infattibile. Passare da così: a così: Il che non significa naturalmente far perdere il turno al mostro. Soltanto fargli fare già il suo turno di inizio round al termine delle nostre azioni del round precedente.
  44. Stavo leggendo una raccolta di background di vari PG. La varietà dei personaggi è estrema per classi, razze, generi e provenienza. E' perciò tanto più stupefacente che tutti i BG siano accomunati da una caratteristica: la sfiga sovrannaturale di questi PG. Infanzie tragicissime. Di solito sono unici e diversi da tutti (occhi viola, scaglie, canini extra-large) e la loro diversità li rende oggetto di disprezzo. Sebbene di solito li renda anche bellissimi. I genitori, le rare volte siano noti, sono crepati prima della loro nascita. Se sono ancora miracolosamente vivi, sono anche odiosi e maneschi. E se, miracolo al quadrato, sono vivi e sono brave persone, beh... dai che lo sappiamo. Guerra e pestilenza se li porteranno via entro il tredicesimo anno di età del nostro Oliver Twist. Possibilmente per motivi futili e con tortura e sadismo annessi. Un altro tipico elemento dell'infanzia dei nostri PG è la schiavitù. Se il gioco è NC-17 e il PG è femmina, c'è stato almeno un tentativo di stupro ai suoi danni ma qui c'è una piccola nota di speranza perché detto stupro viene quasi sempre scongiurato - probabilmente in connessione al risveglio improvviso dei poteri magici latenti o dell'eredità draconica/elfica/fatata della signorina in questione. I maschi sono più soggetti a torturazze assortite con possibili cicatrici, per fortuna cose molto virili come uno sfregio sulla guancia e non robe poco dignitose tipo mancanza dei denti davanti. Comunque sempre torture molto orribili et malvagie. Se l'infanzia dei PG presenta detti tratti in comune, i risultati sono invece variegati. Alcuni diventano eroi senza macchia al servizio di altri sfigati come loro, cercando di estirpare detta sfiga dal mondo. Altri invece giurano vendetta e dedicano la propria vita a trovare e punire i responsabili delle loro disgrazie, di solito a scapito dei compagni di avventura i quali vorrebbero che il gruppo si concentrasse sulla ricerca e punizione dei loro rispettivi aguzzini. Oppure a cercare di seguire almeno un minimo l'adventure path. Il terzo tipo di PG è invece diventato psicopatico a seguito delle tragedie, il che è forse la cosa più realistica (come concetto di base. Il funzionamento di detta psicopatia è un altro paio di maniche). Giungo quindi alla domanda. A te che leggi, sì proprio a te, che lo sappiamo tutti benissimo che hai fatto chissà quanti PG sul canovaccio di cui sopra, specialmente nel periodo prima dei venticinque. Dicci: cosa ci ha spinto a scrivere cotali immondi background? Cosa ci sembrava tanto ganzo e indispensabile in questa catena di sfighe? E soprattutto: il tuo PG è riuscito a ottenere il suo agognato riscatto sul mondo, o ha completato la sua parabola nichilistica in una tomba senza nome nelle profondità di un dungeon, mentre i malvagi perpetratori dei suoi torti continuavano la loro vita ignari e indifferenti ai suoi falliti desideri di vendetta?
  45. Celeste(Umana Elocatrice) Discussioni in Taverna. Ehm... Sono desolata Havard... Non volevo offenderla... Comunque la Regina del Gelo... Si sa chi fosse prima di rinunciare... Alla sua umanità? Disse esitante quest'ultima frase. Non è importante... Sono solo curiosa... Inoltre Emercuyadar per caso hai mai conosciuto questi due draghi bianchi o comunque sappiamo altro? Quando venne richiesto di cercare degli accordi su come dividersi gli avventurieri cominciarono a dibattere sulle possibili sistemazioni... Celeste in quell'occasione avrebbe preferito non dire nulla... Però conosceva i suoi compagni, la sua famiglia. Un'idea congiunta tra le due personalità balzò alla mente dell'albina la quale con molta timidezza disse... Ehm... Ecco se posso... Vorrei pro-proporvi una m-mia i-idea... N-non è n-nulla di che ve lo assicuro... Giusto per le divisioni del gruppo... Ecco... C-credo che per la missione cittadina i più adatti a partecipare siano Edriust, Tom Po in quanto loro possono vantare di un buon movimento ed una buona furtività. Anche Chandra per la sua dimestichezza nel... Manipolare le menti altrui... Disse con un lieve risentimento. Certamente in città potrebbe aprirvi molte porte una capacità simile. Poi Clint... Lui è la persona più colta su cui possiate contare. Le-le-le sue decisioni e le sue capacità di giudizio sono i-mpareggiabili... N-nonché la-la sua im-peccabile oratoria... Ariabel poi... Lei è incredibilmente furtiva e può cambiare aspetto. In città s-sarebbe una dote notevole per agire in incognito... As-ssieme a loro Flurio che è un abilis-ssimo combattente e magari sa-sarebbe più confidente su di un terreno meno impervio... P-poi... Tonum ecco... Mi sembra giusto che tu visiti la città per cercare il tempio... Ti chiedo... Di vegliare su di loro... Dall'altra parte ci sarebbero Seline e Oceiros che s-sono entrambi dotati di arti magiche... Po-potranno con-concentrarsi sulla pergamena... Inoltre... Bjorn è il guerriero più forte che io abbia mai avuto modo di incontrare, contro i bugbear ed i giganti non avremo problemi in sua compagnia, nonché lui è... Disse esitando... Esitando... Il compagno di Seline... P-poi... Zhuge è f-fondamentale p-per noi. Le-le sue conoscenze saranno utilissime in territorio draconico... Inoltre è un formidabile guerriero, con lui saremmo al sicuro... Così come con Trull che è un ottimo compagno d'armi sul quale fare affidamento, nonché sarebbe nostra probabile guida... Quindi... Rimango io... Posso offrire solo la mia spada... Non permetterò a nessuno di toccare i miei compagni... Nessuno... Se ci affronteremo contro altri giganti io non permetterò a nessuno di venire ferito... O peggio... Userò ogni briciolo rimastomi della mia vita per proteggerli se dovesse essere necessario... L'elocatrice poi guardò gli altri e si mise le mani sulle guance con imbarazzo... B-bhe... È - è s-solo un'idea... S-sicuramente voi ne avete di migliori... Dopo la riunione. Ariabel Seline Tonum Lista della spesa e sperperamento
  46. Secondo me quando si parla di Becmi è importante citare anche il sistema di sfere immortali e quindi anche il funzionamento dei piani , unico e ancora oggi credo dei migliori per semplicità e funzionalità.
  47. Un fulmine in acqua? Fritto misto per un anno... Solo che anche il caster rischia di friggere.
  48. Credo che le cose del BECMI che mancano a tutte le successive edizioni siano: - maggiore differenziazione delle armi, come descritto nel master set; - gestione dei costi dei castelli, templi, torri, ecc, come descritto nel companion set; - gestione degli scontri campali come descritto nel companion set. Di questi credo il primo sia quello più meritevole di biasimo, perché va bene i talenti della 3.x del personaggio, ma avendolo già contemplato prima, trovo ridicolo aver perso quelle peculiarità per cui la carica con un coltello è uguale alla carica con una lancia, oppure che col pugnale o disarmato ci si possa difendere da una spada altrettanto bene che con una spada (vedi Combattere sulla difensiva, Maestria in combattmento, ecc.). Ciao, MadLuke.
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