Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Se parli di un qualsiasi oggetto a completamento/attivazione di incantesimo (pergamene, bastoni ecc) no, lo devi avere in lista. Gli oggetti a parola di comando basilari per il teletrasporto sono gli stivali del teletrasporto (3/gg, 49.000 mo) e l'elmo del teletrasporto (3/gg, 73.500 mo)
  2. Questo mi sta bene, volevo solo dire che sembra un'opzione più appetibile per un personaggio non basato sul Combattere con Due Armi, salvo necessità tattiche del momento particolarmente pressanti. Conunque se metti che all'attacco in mezzo al movimento ci posso aggiungere un secondo attacco del Combattere con Due Armi mi verrebbe da chiedermi allora perchè non ho diritto ad un secondo attacco del TWF quando attacco con la standard.
  3. Per quello ho precisato "con certezza", quelle indicazioni sono utili, ma non sono mai un'assicurazione totale per il futuro. Infatti anche per questo avevo chiesto a voi se conoscevate qualcuno da proporre. Ci si prova, con il tempo e l'energia che si ha a disposizione
  4. Sì concedo anche le classi psioniche (ma evitiamo combo troppo spinte, cosa che ovviamente vale in generale) Aggiorno il post iniziale con il fatto che ora i posti per Uccisori di Giganti sono 3. Aspetterò fino a domani pomeriggio/sera per vedere chi si presenta e decidere.
  5. Ah guarda ci fosse modo per saperlo con certezza in anticipo....
  6. Guarda in realtà non è che c'è un preciso rapporto ricchezza/livello per i personaggi, vedi già solo l'avventura ufficiale Dragon Heist SPOILER prova magari a dare loro ricompense non direttamente pecuniarie come dei terreni da far coltivare o delle attività da far gestire a terzi, da cui poi prendere degli introiti mensili. Questo con tutti i problemi e spunti narrativi che una cosa del genere possono fornire.
  7. L'ombra non può sapere in che direzione guardi, anche se può sapere dove ti trovi visto che se rimane appena sotto la "superficie" riesce a percepire a grandi linee ciò che si trova nel quadretto superiore In uno dei manuali accessori (mi pare il Tome of Battle ma potrei sbagliarmi) veniva data come linee di massima il passaggio di 10 round (1 minuto) senza avvenimenti. Gli potresti rispondere che un conto è farlo per qualche minuto specie dopo un combattimento già avviato, un conto sarebbe farlo per le ore di un turno di guardia. Detto questo al di là delle disquizioni puramente regolistiche la cosa migliore è che vi parliate e che chiariate come magari certi approcci possono essere frustranti per entrambe le parti e che magari si può trovare una soluzione a via di mezzo che soddisfi un pò entrambi. Siete ambedue lì per divertirvi ed è inutile incaponirsi troppo su questioni di lana caprina.
  8. Ad un certo punto inevitabilmente ci sono sovrapposizioni tra queste categorizzazioni
  9. Diciamo che tutte queste potrebbero definirsi heroic fantasy, ma il cercare di ridurre il tutto ad un singolo aggettivo è rischioso. Se vuoi potresti vederla così: Tolkien = high fantasy, low magic Forgotten Realms/Dragonlance = high fantasy, high magic Mystara = una via di mezzo tra high fantasy e heroic fantasy, high magic Eberron = steampunk, high magic (di basso livello)
  10. Allora visto che di default viene considerato che i PG e le creature in D&D abbiano essenzialmente una vista a 360° e non mantengano un'orientamento fisso dentro i propri quadretti (salvo appunto la regola opzionale di cui parlavo sopra), la questione di "ti compare alle spalle" non ha alcun supporto regolistico e avresti potuto tranquillamente preparare l'azione senza alcun problema. Per la questione della prova di Nascondersi in realtà nel momento in cui un personaggio ha Copertura (o Occultamento) Totale, passa in automatico le eventuali prove di Nascondersi, quindi ci sta che il tuo PG non la possa individuare fino a che essa non riappare. Detto questo l'applicare il "colto alla sprovvista" non ha comunque molto senso (salvo capacità speciali dell'ombra) dato che di base si applica solo a inizio combattimento fino a che un personaggio non ha potuto agire, in questo caso il combattimento non si è interrotto quindi di base non si ripresenterebbe la questione (di nuovo salvo capacità speciali).
  11. E fin qui direi che siamo d'accordo, come già stato detto in precedenza in questa discussione. La differenza principale tra le due direi che è il fatto che in Eberron la magia di basso livello è diffusa capillarmente ed è usata per bene o migliorare la vita quotidiana della popolazione incrementando il livello tecnologico di base, mentre nei Forgotten Realms è relativamente più comune la magia di alto livello, che però rimane appannaggio di pochi personaggi (buoni o malvagi) non interessati a diffonderla od usarla per aiutare la popolazione nelle cose comuni ma la usano per scopi personali (di nuovo buoni o malvagi). Se vuoi puoi vederli come delle sorta di comunismo e capitalismo della magia 😄. Comunque se proprio vuoi un singolo aggettivo per definire Eberron potresti usare "magitech" oppure "steam-punk" (dove lo steam in realtà è magia di basso livello).
  12. Domanda fondamentale, usate la regola opzionale sull'orientamento delle miniature/personaggi presentate su Arcani Rivelati?
  13. E questo cosa vorrebbe dire? Solo perché D&D cercava di approfittare della diffusione del Signore degli Anelli per vendere non implica che fosse un gioco "alla Tolkien", tutt'altro. Chiedendo in giro dove? Un mondo con un livello di tecnologia basso medievale, con magia scarsissima (sia come incantesimi che come oggetti magici) e quasi mai in mano ai PG, con la presenza di forze del bene e del male nette. Presumibilmente ci si ambienteranno storie con tono epico e incentrate su lunghi viaggi, con la corruzione come tema di fondo, ma non è sempre detto. Comunque se dai un'occhiata a giochi imbastiti sul canone tolkeniano più recenti, come L'Unico Anello e Viaggi nella Terra di Mezzo potrai meglio capire cosa intendo
  14. In realtà in base a come devi usare teletrasporto in-game un metodo interessante (con un bel pò di preparazione precedente) sarebbe sfruttare questo incantesimo
  15. Laddove c'è un mondo di soli combattenti che hanno tutti accesso a questa capacità equamente non credo rischi di essere così sbilanciante. Essenzialmente rende solo più facile il riposizionamento sul campo di battaglia visto che permette praticamente ha chi è di un certo livello di aggiungere il movimento all'attacco completo. Diciamo che al massimo rende il passaggio al 6° un netto stacco tra chi ci arriva e chi no, facendo fare un salto di potere ben maggiore del semplice "ora faccio due attacchi". Sì diciamo che l'unica differenza sarebbe per i PG che usano il combattimento con due armi che non lo possono sfruttare mentre si muovono anche, ma ci sta
  16. Se tu vuoi dargli questa definizione personale sei libero, ma ciò che viene inteso dalla maggior parte delle persone quando si parla di "ambientazione alla Tolkien" è quello che dice Muso.
  17. Andersson Ogni tanto riesce ancora a sorprendermi dico vedendo Miyagi estrarre una sorta di diario, mentre i miei pensieri vanno ai compagni passati. Povero Eric, non gli abbiamo potuto nemmeno dare degna sepoltura commento a bassa voce e ora anche Ellebis se ne è scappata. D'altronde come biasimarla con quello che ci è successo. Avrebbe però potuto almeno spiegarsi, salutarci un'ultima volta, non lo so...
  18. Cavolo mi spiace. Guarda tanto in caso dovremo aspettare un pò per vedere se e chi prendere come nuovi giocatori quindi metti che tu voglia provare ad aspettare ancora un pò sperando che ti risolvano la situazione per me va benissimo, mi spiacerebbe perderti come giocatore dopo tutto questo tempo.
  19. Io lo farei fare con malus -5, ma tanto so già che mi riderai in faccia...😅 Comunque sì, se proprio vuoi farla così dalla solo a chi ha BaB +11
  20. Alcune razze nuove ci sono sparpagliate tra i manuali, ma ben poca roba rispetto agli standard di PF. Semplicemente D&D 5E ha deciso, anche per via delle indicazioni raccolte dai giocatori tramite sondaggi, di seguire un approccio semplice e snello al gioco e un'uscita lenta e contenuta dei manuali. A questo va aggiunto il fatto che fino a poco tempo fa il team creativo di D&D era ridotto all'osso visto che la Hasbro non aveva intenzione di rischiare troppo a livello di investimento, anche se ormai hanno cambiato idea viste le eccellenti vendite. C'è da dire che con un pò di reskin e le opzioni già presenti si possono riuscire a replicare centinaia di concetti di personaggi con il materiale della 5E, quindi laddove non ci sia il bisogno di specifiche meccaniche con minime variazioni ci si può già facilmente arrangiare.
  21. E se uno decisse di fare prima l'azione di movimento farebbe comunque l'attacco durante il movimento con il malus?

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.