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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Direi che ci siamo. Come vogliamo incrociare le vostre storie? @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt? In questo momento Z'ress e Izz stanno esplorando le rovine di Menzoberranzan alla ricerca di oggetti ed alleati.
  2. Soren Forza Falco, non lo posso trattenere per sempre grido mentre cerco di incanalare il potere di Ramas nei miei pugni, con cui tartasso il Signore delle Tenebre. DM
  3. Eberk C'è poco da dire Edwarf, un racconta storie come te non lo batte nessuno commento, il mio umore sollevato per un breve periodo dall'ansia provocata dalla sparizione del mio maestro. Mentre ci dirigiamo verso le Tombe ne approfitto per raccontare un paio di episodi avvenuti durante il mio addestramento, di come Crom riuscisse a mescolare lezioni di teologia alle tecniche di affondo del piccone da guerra, di come mi avesse mostrato le fini differenze tra le birre a due e tre luppoli e della sua tenacia, rispettata da tutti.
  4. Lorkan Tra i duergar è una capacità relativamente comune, quella di crescere a grandi dimensioni commento mentre saluto con un cenno del capo lo spettro del nano. Rimango sorpreso quando appaiono gli altri fantasmi, ma non mi lamenterò certo per la loro assistenza. Andiamo allora. Mi spiace Strom, non posso aiutarti. Ma solitamente gli effetti di questi incantesimi sono passeggeri.
  5. Steven Io invece andrei con ordine e precisione, esplorando la città secondo una griglia preordinata e avanzando settore per settore senza perderci nulla per strada. Iniziamo dall'edificio qui in fondo alle scale Tutti
  6. Ma infatti con delle cose forfettaria del genere l'importante è convenire tra DM e giocatori come gestire una cosa del genere in precedenza di modo che non ci siano casi che devolvono in discussioni al tavolo. E se poi ci si rende conto che una cosa concordata in precedenza non gira bene ci si può rimettere a discuterne off game e trovare un'altra soluzione.
  7. Perché risulta un tempo rilevante rispetto alla durata media degli incontri, senza scadere nel "le guardie stanno al massimo dell'allerta per 8 ore con le azioni sempre preparate". Vogliamo parlare che anche 5 minuti potrebbero essere plausibili, ok. Ma non mi paiono il caso né 2 round né 1 ora
  8. 1 minuto mi sembra una valutazione plausibile, specie se il PG rimane fisso in un posto e non si muove. Mi fa strano comunque che tu non ti sia mai posto una questione del genere nelle tue campagne... Più o meno come dicevo io, quindi in realtà non era una questione di applicare una condizione di "colto alla sprovvista".
  9. Beh ma se l'incontro non finisce verrebbe da chiedersi come mai torna in gioco il colto alla sprovvista. Il guerriero è pur consapevole della generale presenza dell'ombra e ci sta che almeno per qualche round sia in grado di mantenere una massima allerta in caso di un suo eventuale ritorno Capisco l'eventuale perdita del bonus di Destrezza alla CA del guerriero, ma neanche permettergli di preparare un'azione mi sembra veramente punitivo (ma d'altronde se è una tua campagna non c'è da stupirsi temo...). Al massimo potresti concedere al guerriero, quando l'ombra riappare dal pavimento una prova di Osservare per permettergli di portare a termine l'azione preparata. Anche perché non è nulla di così irrealistico che una persona riesce a tenere sott'occhio l'area circostante i propri piedi con un paio di rotazione veloci ogni secondo.
  10. Parliamo pur sempre di una manovra di 8° livello, pensa solo alla Danza Irresistibile di Otto.
  11. Andersson D'accordo, anche se l'ultima volta non si era dimostrata cosa granchè utile.
  12. No, una creatura invisibile ha +2 al tiro per colpire e ignora il bonus di Destrezza alla CA dell'avversario. Ci sono similitudini, ma non è la stessa cosa di "colto alla sprovvista"
  13. Sì identificare è del dominio della magia. Fintanto che è un dominio della tua divinità, https://dnd.arkalseif.info/spells/complete-champion--57/substitute-domain--629/
  14. Il meglio che puoi fare direi che sia usare individuazione del magico e capire la scuola dell'oggetto (con una Sapienza Magica potenziata da Divine Insight per riuscire più con certezza nella prova)
  15. Da che ho visto io pare che l'ordine di traduzione in spagnolo e francese sia lo stesso, non sono al corrente di quello tedesco. Può essere che ci siano decisioni differenti basate sulla dimensione del team in loco, ma chiaramente non funziona uguale per tutti.
  16. Ma neanche l'ordine in realtà pare fisso e uguale per tutti come deciso dalla GF9, per dire in spagnolo sono già disponibili Curse of Strahd, la Xanathar's Guide and Tomb of Annihilation (ma non hanno Hoard of the Dragon Queen e Rise of Tiamat)
  17. C'è da dire che un minimo di libertà le singole compagnie nazionali paiono avercela visto che i ritmi delle traduzioni italiane, francesi e tedesche differiscono tra di loro. Comunque scusa se te lo dico, ma quegli "ottimamente" sono veramente brutti a leggersi 😄
  18. Vincent Interessante, sai per caso quale di quegli edifici sia la Tomba? E chi sono questi Nove Dei? Sono collegati ad Ubtao?
  19. Non ci sono limiti in generale, ma alcune cose sparse (difetti, riduzione del MdL) non le concedo.
  20. Niente difetti, riduzione del MdL e niente combo troppo spinte, ma per il resto niente limitazioni particolari.
  21. Praticamente i PG (assieme a vari eserciti e personaggi di spicco tra cui Mordenkainen) hanno da poco finito di eliminare la minaccia rappresentata da un gruppo di cultisti che era riuscito a richiamare Imix, Principe degli Elementali Malvagi del Fuoco, sul Piano Materiale. Ora però c'è il sospetto che altri cultisti vogliano fare lo stesso con gli altri tre elementi e vanno quindi sigillati i relativi portali dal lato dei Piani Elementali. Visto che Mordenkainen non può intervenire per via del suo aderire all'ideale dell'Equilibrio (è intervenuto contro Imix solo quando ogni speranza era persa) spetta ai PG occuparsi della cosa. Si stanno quindi ora preparando raccogliendo informazioni ed oggetti utili al viaggio tra i piani. Risulta quindi anche un buon momento per introdurre dei nuovi PG.
  22. @New One Ecco intanto qui un primo candidato. I due PG rimanenti sono un crusader (devoto di Heironeous, giocato da Dalamar78) e un Duskblade (giocato da Hennet87)

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