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Melqart

Circolo degli Antichi
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    Avventura D&D 3.5
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  • Vari Reami, e vari conflitti nel continente Ira. Gioco di ruolo gestionale di intrighi e potere.
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  • Tutte le cose devono finire. Un sussurro, prima appena udibile, poi un grido straziante che si levava dalla terra . Era iniziato con un silenzio innaturale gli uccelli avevano smesso di cantare, il vento aveva cessato di fischiare tra i cipressi. Solo il silenzio, pesante e opprimente. Poi, i sussurri. Sottili, come il respiro di un serpente, provenienti dalla terra stessa. All’inizio, i contadini li ignorarono, attribuendoli al vento o alla stanchezza. Ma i sussurri divennero più insistenti, più chiari. Parlavano di sangue, di morte, di una fame insaziabile.
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