Tutti i contenuti pubblicati da Lord Danarc
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Help ad un master novizio
Di che edizione?
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Builds meccanicamente belle da giocare
Ho giocato un twf con shadow blade (bladesinger pre tasha). Non è un granché. Meglio arma singola e scudo. Io considererei anche il bardo sword oltre al whishper.
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Spingersi durante levitazione
Non dipende dal DM, ma dalle regole. Non se poffá.
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D&D 5e Lista incantesimi in digitale
Ahahahah davvero, che necropost natalizio 🙂
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Wizards of the Coast accenna al futuro di D&D 5E in italiano
Lo fanno, fanno uscire le carte di Magic dei FR. Purtroppo ho idea che non si fermeranno. EDIT: comunque non ce sta mai bene nulla eh (a me in primis) non fanno le cose non va bene, le fanno non vanno bene. Certo se le facessero decenti non ci lamenteremmo così magari...
- Consigli build livelli alti
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Spingersi durante levitazione
Esatto, anche io sono andato subito a vedere se ci fossero specificazioni circa folata di vento o simili ma non ne ho trovate, per questo alla fine rimarrei sulle valutazioni che ho compiuto prima. Sù/giù o volare.
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Spingersi durante levitazione
No chiaro, servano entrambe le condizioni, la volontà di muoversi E la possibilità fisica di farlo. In ogni caso senza entrare in scelte e questioni approfondite che qua sono sicuramente interessanti, ma al tavolo non c'è nemmeno il tempo di considerare, direi che di base Levitazione fa fare su/giù rispetto al centro di gravità (non basta sdraiarsi per cambiare direzione) mentre se uno si vuole muovere deve prendere volare.
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Wizards of the Coast accenna al futuro di D&D 5E in italiano
Purtroppo credo proprio di no
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Colorare una mappa
Se i confini sono chiari e l’interno uniforme ho, basta selezionare con la bacchetta magica l’area interna poi rendere visibile il livello con la bandiera voluta (che dovrai giá aver posizionato) copiare la selezione e incollarla nel definitivo. É più facile che a spiegarlo 🙂
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Colorare una mappa
Su photoshop non userei l’effetto trasparenza, se hai la mappa coi confini basta usare la bacchetta magica e i livelli per copiare solo l’area interessata dallo stato e incollarla in un nuovo livello. Facile pratico e veloce
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Annunciato il prossimo romanzo di Dragonlance: Dragons of Deceit
Non mi pare così merdoso, anzi lo preferisco alla cartoonità dei vecchi libri.
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Spingersi durante levitazione
Assolutamente, diciamo che ho tagliato corto proprio per le problematiche relative a accelerazione e decelerazione. Oltretutto ho anche sbagliato, non ha MASSA nulla. Mamma mia povero prof Marini... 😞
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Spingersi durante levitazione
No. Levitazione permette di salire e scendere. Eventualmente Per muoversi diversamente serve volare.
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Cacciatore di mostri migliorato
Io ripartirei da 0. Purtroppo gran parte delle cose che hai scritto non sono bilanciate o non sono coerenti con l'impostazione della 5e. Prova a fare così: scrivi un'abilità per volta e discutiamone, poi si passa a quella successiva. Posto che, appunto, il Monster Hunter non è questa sottoclasse assurdamente scarsa e fatta male.
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Armatura arciere arcana
Non posso che trovarmi d'accordo con chi mi ha preceduto. La costruzione dell'armatura è malfatta dal punto di vista meccanico e i privilegi che fornisce sono molto grandi, per me è leggendaria. Sicuramente richiede attunement. Non è un'armatura per livelli bassi, è un'armatura per livelli alti visto che ti garantisce gli stessi benefici di due oggetti magici senza occuparne lo slot, un talento, un bonus specifico per gli arcieri arcani e +3m di movimento perché si. Un'armatura specifica comunque dovrebbe dare bonus specifici per la difesa, non tutto fuorché quelli (anzi, andando contro alle regole base).
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È possibile creare un isola volante?
Allora nei Forgotten Realms i Netheresi, un popolo governato da potenti maghi costruirono un florido impero in cui molte cittá erano normali, ma alcune, le più potenti e importanti, grazie a potenti incantesimi, mythallar, erano state costruite tagliando la cima di una montagna, capovolgendola e e costruendo la cittá sul piano risultante. Le città in questione volavano grazie al mythallar e si potevano spostare. Incantesimi di tipo simile sono stati usati dagli elfi per creare i mythal. La civiltá netherese venne distrutta a causa della guerra con i phaerimm, per vincere la quale l’arcimago karsus rubò il potere della dea della magia (con un incantesimo di 12o livello, l'unico conosciuto) ma senza la capacitá di reggerne il peso distrusse la trama, e la magia condannando a morte le cittá volanti. L'unica che si salvò fu la città di shade poiché il suo slto lord Telamunt stava facendo esperimenti e teletrasportò la cittá nel piano delle ombre, e lì si trovò la cittá quando la magia venne meno. La cittá si salvò, ma al prezzo di passare migliaia di anni in quel piano. se quello che cerchi é una cosa del genere in 5e non esiste alcuna possibilitá meccanica per farlo purtroppo. Ma potrebbe essere una bella campagna quella di ricercare il rituale che ha permesso la creazione di un mythallar e creare la cittá usando N spell (tra cui desideri).
- È possibile creare un isola volante?
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Cerco manuali con nuove razze giocabili
Due razze nuove sono su the Wild Beyond the witchlight, tre sulla guida di van richten a ravenloft, una su Tasha, una su sixheaven, cinque su theros, sei su ravnica, tre su fitzban's treasures of dragons, cinque su wildermont, sei sull'elemental evil, due sulla guida del DM e una su acquisition Incorporated. Tutte le altre le trovi sul manuale del giocatore, la guida di volo e il mordenkainene tome of foes.
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Sage Advice: Aggiornamenti ai Manuali
Ah mi ero anche dimenticata sta cosa. Lol. Ridicolo.
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Waterdeep: il Furto dei Dragoni - La Recensione di The Alexandrian
Mh avevo letto che questa non era una campagna ben strutturata e capisco il perchè. Peccato, ma per fortuna mi piace progettarle da solo le campagne, magari traendo spunto dal materiale di ambientazione. Quindi forse questo manuale potrebbe servire a questo, essere uno spunto. certo non a 50€.
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Sage Advice: Aggiornamenti ai Manuali
Quindi la maggioranza degli “esperti”? Approccio ridicolo, confermo. Finora ha solo portato a: - ritardo nella produzione dei manuali e localizzazione - astio di alcuni giocatori (che sono acquirenti) e che non hanno comprato i manuali per il ritardo di cui sopra e perché la qualitá non li soddisfa Il fatto che sia di moda non significa che lo sarà per sempre. Andare in culo a un pezzo di giocatori è una scelta, legittima, ma che avrá conseguenze. Vedremo quali e come incideranno sulla WOTC. Magari se tutti gli old school non compreranno più i manuali potrebbero tornare sui loro passi o dare una svolta ancora più brusca. Personalmente rimango della mia linea. Finché non avrò roba di qualitá e adeguata i miei soldi rimangono nelle mie tasche. E se servirá continuerò a giocare riadattando il materiale delle vecchie edizioni come sto facendo ora con Dark Sun.
- Personaggio Cosplay
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Uscire da un dungeon... da DM
Il lavoro da DM comporta necessariamente situazioni in cui quello che hai preparato é inutile. Proprio per questo le preparazioni troppo dettagliate non sono una buona cosa da fare. Inizialmente tutti preparano ogni singolo minimo aspetto della sessione per poi ridurre la preparazione affidandosi a esperienza, improvvisazione e tabelle Quindi non scoraggiarti. Il GDR non è un videogioco e é normale che i giocatori non vogliano controllare ogni singolo anfratto, sarebbe anche poco divertente. Quello che dice @Minsc é corretto, valuta sempre cosa apporta al gioco e al divertimento quello che intendi fare. Personalmente mi trovo d’accordo con i giocatori. Il fatto che non hanno fatto la mappa comporterá solo più tempo per uscire con (se ancora ci sono mostri) forse qualche incontro in più ma nulla di ulteriore.
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Sage Advice: Aggiornamenti ai Manuali
Si sono sempre giocati i drow buoni. Senza che questo incidesse sul fatto che sono una razza maledetta da corellon di persone sadiche schiaviste e assassini. Questi cambiamenti sono ridicoli.