Tutti i contenuti pubblicati da Lord Danarc
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Wizards of the Coast annuncia nuovi piani per il crossover tra D&D e Star Wars
Andor è davvero di qualità altissima, e la prima di mandalorian è ottima. Ma Rebels, the bad batch, l'ultima stagione di clone Wars (fatte uscire dopo anni di distanza per colmare una domanda, che fine ha fatto Ashoka). Poi Rogue one secondo me è un capolavoro vero. Non ci vedo più problemi di trama rispetto alla trilogia iniziale, è molto in linea e a livello dei migliori film (ep 5,4 e 3). Certo, poi ci sono picchi opposti anche più profondi della fossa delle Marianne (Kenobi, acolyte, book of boba e non parliamo dell'ultima trilogia) ma la differenza con la WOTC è proprio questa. Anche la WOTC ha pubblicato merda, ma non ci sono contraltari. Tra gli ultimi manuali publicati tuttalpiù c'è qualcosa di decente, ma nulla che abbia fatto dire "ah che bello questo lo compro proprio".
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Wizards of the Coast annuncia nuovi piani per il crossover tra D&D e Star Wars
Male. Non sono adattabili. Poteri della forza come spell, ma sopratutto un jedi di 1 non val3 come un pilota di 1 o un soldato di 1. Malissimo. Non concordo stavolta. Disney ha fatto cacate orrende (la trilogia che non esiste) ma ci ha regalato perle uniche. WOTC finora se ha fatto bene siamo sul meh.
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Arcana Unleashed: recensione approfondita
Perchè non ci sono. Non si sa. La localizzazione purtroppo è diventata una cosa metafisica.
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Quanti e quali manuali comprate?
Diciamo che in genere sono/ero io a comprare manuali a metà campagna, oggi più semplicemente qualcuno scopre online delle opzioni e chiede di usarle, e in genere la risposta è si. A patto che non stravolga l’esistente. Ad esempio se un personaggio è del 6 e esce una sottoclasse della sua classe non permetto uno switch, perchè romperebbe la coerenza dell’ambientazione. Ma se all’8 vuole prendere un talento che non esisteva all’inizio o quando livella vuole acquisire un incantesimo “nuovo” non ci sono problemi.
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Quanti e quali manuali comprate?
Fatto pure questo. Non per collezionismo, l'intenzione era giocare ma non c'è stato modo e ho diverse scatole di giochi chiuse. Io compro i manuali che mi piacciono, in genere con la speranza di giocarli, ma mai la certezza. Non compro invece manuali di campagne o avventure prefatte. Mi piace farle da solo. Siamo proprio agli antipodi insomma ahahahahah Confermo l'antipodicità. Per me D&D (fosse 2, 3, Pathfinder o 5edizione) è la base. Poi casomai giocavo ANCHE ad altro. Fino alla guida di Xanathar più o meno si, di 2e ho un sacco di manuali, di 3e ho quasi tutto quello uscito dei manuali base e dei FR, qualche manuale extra (Dragonlance ambientazione, poco altro). In 5 appunto ho solo i 3 manuali base, la xanathar e il cofanetto di Planescape (preso per collezionismo perlopiù, grazie ai disegni di Di Terlizzi, ci ho fatto una one shot e non credo ci farò altro). Questo non significa che ho preso "brodo e acini". Ho selezionato sempre le uscite per qualità e interesse e ho comporta solo quello che mi piaceva. Non ho ad esempio Dei e semidei della 3e come Specie selvagge, due manuali decisamente inutili, almeno per la mia concezione di gioco. Prendo il cartaceo anche se il formato elettronico è importante. Quindi cerco di avere entrambi. In alcuni casi è semplice, acquistare cose Need Games fa si che ti danno il manuale E la copia elettronica. In altri meno, ma cerco sempre Comunque di avere un'idea di come è il manuale prima di comprarlo, tramite recensioni e altri siti online. Ad esempio non ho preso rovine del reame scomparso e racconti delle terre solitarie di the one ring perchè non mi sembrano utili da quello che ho letto. Per me a meno che non siano sgravate e mal bilanciate (silvery barbs o come si chiama ad esempio è stato INSTABANNATO, ma è l'unica cosa in 5e) le opzioni ufficiali sono tutte valide. Non mi piacciono infatti (generalmente) le HR e infatti non accetto e non gioco con cose di terze parti (ECCEZIONE: se non esiste quello a cui vogliamo giocare devo necessariamente Houseroulare come avvenuto per Dark Sun nel 2020. Ma anche in quel caso più che inventare adatto se possibile). Più campagne con lo stesso regolamento si ne ho fatte molte, sia consecutive che in parallelo in quanto mi è capitato di giocare a D&D sia da master che da giocatore. In genere però sono il forever DM e le campagne che masterizzo io durano anni. One shot per provare giochi inizialmente solo alle fiere, ma ultimamente con il gruppo che frequentava il negozio locale (che poi ha chiuso) ci vediamo due tre volte all'anno per giocare e scegliamo giochi diversi che quindi si tramutano in one-two shots (se non riusciamo a finire l'avventura in una volta) per il resto ho giocato a vari altri giochi (Vampiri 1 e 2e da tavolo e 2e live, ho provato una minicampagna di exalted - non mi è piaciuto molto - Legend of 5 rings 5 edizione, 7th Sea 1 edizione, Star Wars d6 system. Poi ho provato in diverse partite o one shot Cthulhu, Broken compass, Mercs con il regolamento Savage worlds, Il tempo della spada, Eat the Reich, Zombiecide, Fire team zero - non mi ricordo con quale regolamento - Lex arcana, e sicuramente me ne scordo diversi altri). Se posso non cambio gioco spesso, e in pratica non ho mai smesso di giocare a D&D, mantenendo almeno una campagna o Comunque cosa simile attiva (se gioco di ruolo). Però provare altri giochi è sempre interessante e ho i manuali di One ring e Blade runner sperando prima o poi di riuscire a giocarci. Non averci giocato però non mi ha impedito di comprare Comunque Moria e i regni degli elfi di One ring. Personalmente trovo i manuali di ambientazione, se ben fatti, tra le cose migliori e più utili oltre che spesso bellissimi da vedere sulla libreria.
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D&D World of Warcraft: dungeon, nuove sottoclassi e bestiario di Azeroth
Il 5 novembre esce WOW forever. Da vecchio giocatore di WOW vacilla, TBC e WOTLK non vedo l'ora. Credo riprenderò a giocare a WOW: ma non porterò WOW in D&D. Le mappe giocabili sono una bella cosa, le si possono usare in qualsiasi campagna senza giocare necessariamente su Azeroth. Le sottoclassi e il resto diventano cose utilizzabili e adattabili. Ma fare una campagna su Azeroth con D&D5 non mi ispira molto, non mi ispirava in 3e che era ben più utilizzabile, credo che questo manuale sarà semplicemente (per me) un manuale di opzioni.
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Backerkit: the one ring
Grazie mille, ne ero al corrente, ma considerando l'enorme e ottimo lavoro che sta facendo NEED games, continuerò a comprare le loro traduzioni (che preferirei Comunque utilizzassero SOLO l'alliata/principe ma vabbè). Ho già il manuale base e i manuali di ambientazione usciti finora tradotti, lo schermo del DM e Gran Burrone (non tradotto Granforra, altrimenti nessuno avrebbe capito di cosa si stava parlando) e prenderò il nuovo starter set (non ho preso il precedente nonostante la mappa della contea a causa della traduzione in QUARTIERI invece che DECUMANI). Vorrei approfittarne oltretutto per far presente che secondo me, sopratutto in questo momento di grande critica alle operazioni commerciali WOTC, Free League/NEED games stanno facendo esattamente quello che dovrebbe essere fatto. Se compri i manuali cartacei ti danno il PDF scaricabile ad libitum e ora che uscirà la versione 2.5 aggiorneranno il PDF di chi ce l'ha. GRAZIE. Questo è il modo di fare per tenersi i giocatori e fidelizzarli, e si vede che al di là che vendere, interessa anche (anche, perchè vendere è importante sennò si fa la fine della TSR) l'aspetto di comunità e dei giochi. Ottimi anche ad esempio i manuali della serie 5 anelli. + NEED - WOTC Disclaimer: non lavoro alla NEED, non ho amici o parenti che ci lavorano, non detengo quote o similari (e infatti non sono sempre totalmente d'accordo, tipo per la questione delle traduzioni, che gli ho sottolineato via mail, e alla quale hanno gentilmente risposto.
- Intervista con Timothy B. Brown - Anteprima di Dragon Kings
- Weis, Hickman e Manganiello: aggiornamenti sul manuale di ambientazione di Dragonlance
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Arcana Unleashed: recensione approfondita
Verissimo. Ma poi li uscirono moltissimi manuali nuovi. Non ho preso i tre base, ma poi ho comprato un sacco di roba. Qua invece escono manuali azzoppati (FR senza storia e timeline) roba già pubblicata (Ravenloft) e cose di scarna qualità... Infatti non compro nulla da Xanathar (salvo planescape per colpa di Di Terlizzi). Ho trovato la risposta da solo. NO.
- Project_Lamordia: Ravenloft apre una startup
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Arcana Unleashed: recensione approfondita
eh però è il manuale 5.5... non ci sono stati stravolgimenti nel manuale base, è normale che non ce ne siano nelle riproposizioni delle sottoclassi. Se invece la questione è che è ridicolo far uscire manuali con regole che praticamente già esistono e minime modifiche sono d'accordo. Le sottoclassi, i talenti, gli incantesimi che erano già presenti in 5e sarebbero dovuti essere già inclusi nei manuali base e le nuove uscite dovrebbero avere solo materiale nuovo.
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Arcana Unleashed: recensione approfondita
Cambia in qualche modo rispetto a quello pubblicato nell'UA? Vabbè, un famiglio. Ulteriori scelte rispetto al patto della catena... Mah Sebbene idealmente sia carina, trovo che si continui a mischiare capacità proprie delle classi e permettere a tutti di fare tutto. Ecco che col background giusto ti prendi il famiglio (cosa che potevi fare anche con il talento Origin comunque) e liberi il talento per prendere una spell che non hai. Ecco il chierico arcano (o altro) con famiglio e scudo. Idealmente molto carino, ma appunto ora i maghi curano, i preti con famiglio e scudo, tutti hanno shillelagh e true strike, insomma è tutto un mischiaticcio. Non esiste più una vocazione chiara e capacità uniche per le classi. E questo non mi piace. Famiglio da battaglia può quindi attaccare senza che il padrone debba usare le sue azioni/azioni bonus per far attaccare pippamente il famiglio? Oh una cosa buona. Ma mi sarei aspettato una guida per CREARLI (dal punto di vista del DM) e invece ancora nulla. Non ne capisco il senso. Se usi un'ascia prendi un'ascia. Idem la mazza. Proprio un oggetto nonsense, se devi cambiare tipo di danno (Comunque estremamente situazionale) vai con una diversa arma.... L'utilità sta nell'avere a livelli molto alti un'arma +3 che è qualsiasi arma che vuoi... Veramente meh.
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«Avevamo perso di vista ciò che contava»: Dan Ayoub torna sull'OGL
Se alle parole non seguono fatti c'è poco da fare. Non mi sembra che l'azienda sia coerente con quello che dice.
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D&D amplia ancora il Sottosuolo con nuove sottoclassi e specie giocabili
Per me è sempre stato molto multirazziale, da AD&D in poi avevi le razze base e poi un sacco di altre razze giocabili espanse. Ma alla fine tanto ho sempre giocato le base, e tra i miei giocatori una sola volta ho avuto un avariel (senza ali... aerie sei tu?). Sulle sottoclassi, mi interessa lo stregone, sebbene le FAezress non siano state create da Lloth secondo la loro fino ad oggi. Mi pare strano che abbiano deciso un retcon di questo tipo. Le Faezress derivano dall'alta magia elfica, e sono importanti perchè i drow hanno scelto dove costruire le loro città anche sulla base delle posizioni di queste. Detto ciò la sottoclasse mi pare ottima per un PNG, ma inutile per i PG.
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Reintrodurre il "prendere 10" e il "prendere 20"
Inizialmente ho sentito anche io la mancanza delle meccaniche del prendere 10 e 20. Poi andando avanti con il gioco da DM ho capito che in 5e sono superflue. Semplicemente la 5e è un sistema semplice, se puoi prendere 10 o 20 semplicemente riesci nella cosa. Il DM nemmeno ti pone il problema. Ad esempio se scassinare una porta in 3e necessiterebbe di un tiro e fosse aggirabile prendendo 10 o 20, in 5e semplicemente la porta si aprirebbe senza tiro. Puoi sempre reintrodurle secondo me ma sarebbero una cosa in più in un sistema che non ne necessita. Ma non dovresti avere nessun problema.
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Le one-shot si possono giocare in modalità sand-box?
Nel gioco organizzato un sandbox è controproducente. Non sai chi ti trovi davanti, se per caso sono un gruppo di persone neofite o che Comunque necessitano di essere accompagnate, rischi solo di aver perso tempo nel preparare cose verso le quali dovrai Comunque guidarli tu. Quindi teoricamente è possibile, ma sconsigliabile, secondo me.
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Il sequel de L’onore dei ladri ha già una sceneggiatura
Comunque la storia di Thrmberchaud è molto interessante, e spiega come mai è sovrappeso e non può volare. https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Themberchaud Ovvero che duergar lo nutrono in continuazione e lo riempiono di tesori per tenerlo felice, calmo e incapace di volare via o ribellarsi. Cioè è anche utile allontanarsi dai meri stereotipi, qua ci sono ordini monastici di dueergar psionici, un drago alleato praticamente "chiuso" in casa... Anche lo scontro sarebbe diverso da quelli che si avrebbero normalmente con un drago. Insomma, non lo hanno inventato perchè è woke.
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Il sequel de L’onore dei ladri ha già una sceneggiatura
Quindi vorresti un film in cui il mago perde la concentrazione se colpito, il barbaro schiva gli attacchi, i caster si sbracciano e tirano spell, e magari fissano tipo tre raggi di schorcing ray. Tipo qui insomma: Posso condividere che nel combat finale c'è un po' troppo umorismo, ma l'obiettivo non erano 5 nerd che non avrebbero fatto guadagnare nulla ma il grande pubblico e questo è il modo di fare film per il grande pubblico. Può legittimamente non piacerti, ma è il primo e unico film di D&D con una trama decente, un'ambientazione ufficiale, cose abbastanza in linea con le regole (a parte il bardo che non fa niente, ma era l'incipit quello, quindi più che bardo come classe è un intrattenitore con qualche grado a intrattenere)... Sinceramente duplicare il LOTR non avrebbe portato meglio al cinema. Tralasciamo il titolo del video che dimostra come anche chi si occupa di film fa fare cose a stagisti malpagati senza approfondire. Non c'è nemmeno un guerriero, e Comunque c'è un solo combattente (barbaro) poi ci sono un mago, una druida e il "bardo". Ridicoli. Più del film. Ma moltissimo. Ripeto secondo me questo è il tipo di film che può attirare gente al cinema per D&D. Si può fare un po' più serio, si. Ma un sequel così non mi dispiacerebbe.
- Il sequel de L’onore dei ladri ha già una sceneggiatura
- Il sequel de L’onore dei ladri ha già una sceneggiatura
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Serie TV di Ravenloft in sviluppo presso Netflix, cancellata quella sui Forgotten Realms
Ah non era Dark Sun? Concordo Sinceramente, nonostante io sia un fan dei FR, sono più contento che rimane la serie du Strhad, perchè la storia alla fine è quella ed è buona, se non la distruggono.
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D&D sta testando nuove opzioni per l'Underdark, inclusa una trasformazione in mind flayer pensata per i personaggi giocanti
Mi ero perso questo topic. Iniziamo a far curare i maghi, bene, sempre peggio. Ma magari. Questo non è manco lontanamente paragonabile all'agency della 3edizione (3-3.5-Path) ma sono solo Nmila opzioni (di cui molte risibili) Il fatto è che se effettivamente ponessero qualcosa a livello di ambientazione, come ma in realtà non credo visto che gli ultimi manuali nemmeno hanno una timeline. Quindi come si fa a far progredire la storia? si mettono la cosa a cavolo? Se facessero davvero degli spunti interessanti potrei anche capire, ma così è solo voglia di raschiare BG3 fino in fondo. Manco fosse nutella.
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Dungeons & Dragons: Warlock mostra le prime sequenze di gameplay e sarà ambientato a Ravenloft
Allora il gameplay pare interessante. Ci sono diverse cose che sembrano ben fatte e carine, come quella specie di rituale in cui usa dei componenti (non ho capito per fare cosa). C’è solo un problema. Sarà anche ambientato in ravenloft (per me troppo luminoso per essere ravenloft, ma non conosco quello specifico dominio) ma non è dnd. Non mi è chiaro di che livello dovrebbe essere, pare un warlock hexblade (ma la patrona si chiama tasha…) ma non ho riconosciuto una spell, pare più star wars con un jedi che usa delle corde magiche invece della forza (il pezzo in cui passa su una fessura del muro è UGUALE a jedi survivor e jedi fallen order ma proprio sembrava di vedere la stessa cosa). Io mi sarei aspettato di riconoscere le spell, magari le invocazioni ma non è così. Ma si tratta di un’alpha magari in futuro si riconosceranno. (O avranno dato i nomi delle capacità del lock a cose diverse)
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Dark Sun 2027: il cellophane c'è, le catene no
Eh ma anche li il problema é che la 5e ti fornisce una cassetta degli attrezzi limitatissima. Il che è aggravato dalla profondità del sistema della L5R