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Pippomaster92

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  1. "Tessa, il timone. Caleb!" mi rivolgo all'hin che si trova vicino a prua "Occhio a secche e scogli, e guida Tessa" Prendo la lancia e mi avvicino di più a poppa, tenendo d'occhio l'acqua. C'è di certo qualche bestia in agguato.
  2. Mi volto verso poppa, con un sopracciglio alzato. C'è tanta umidità che nemmeno ho acceso la pipa, e questo mi rende più irritabile del solito.
  3. I giorni dalla cerimonia sono letteralmente volati. Alla fine non è cambiato molto, sono ancora capitano della mia nave, stesso equipaggio...beh, quasi lo stesso. Penso tra me e me quando il pennuto si posa di nuovo sulla mia spalla. Sorrido di rimando a Tessa, una delle persone più assennate della ciurma: anche la spartizione del premio in denaro è stata completata. Io non mi ci sarei messo ad aiutare Jimbo come ha fatto lei, non ho proprio amore per numeri e conti. So contare, non mi piace farlo. Né vado pazzo per tutto il contorno di nobiltà e regole che di tanto in tanto fanno capolino nella mia vita: la Contessa è un'altra cosa ovviamente. Da quando abbiamo cenato assieme l'ho vista di rado se non durante le nostre brevi lezioni marinare, e mi dispiace parecchio. Penso di essere attratto da lei, anche se probabilmente è la reazione che ha qualunque uomo nelle sue vicinanze. Sono anzi convinto che sia lei a volerlo, a lavorare attivamente per questo scopo: far infatuare un po' tutti della sua personalità. Non do troppo peso a questa cosa, comunque. Ho avuto alcune donne in passato e so tenere ben separati sentimenti e lavoro. Mi preoccupa più il periodo del viaggio, quando vivremo fianco a fianco. Ma ci penserò a tempo debito. Ora non di certo! Aspetto a mala pena che Tondley finisca di dar da mangiare al pappagallo, e poi mi allontano a gran passo verso il timone. Se il pappagallo mi vuol restare sulla spalla va dove vado io, perciò dovrà abituarsi che non sempre i biscottini arrivano a tutte le ore, né che ha sempre tutto il tempo per gustarseli.
  4. Aspetto @Landar che è rimasto un po' indietro, domani comunque vado avanti. Cercherò nei prossimi giorni di riprendere un po' il ritmo sostenuto di qualche tempo fa, anche se col lavoro potrei avere un po' di rallentamenti.
  5. Nova Pinkstarr Osservo il cadavere del nano con costernazione, mentre con l'indice spengo il datapad. Editerò poi il video tagliando l'ultima parte, troppo cupa per una prima puntata. Mi rivolgo invece al lashunta "Si, ci siamo trovati nel mezzo del fuoco, e abbiamo reagito per legittima difesa. I video della sicurezza vi diranno che è così. Inoltre" sollevo l'arma e mostro il simbolo della AbadarCorps e a fianco il marchio Defender "potete vedere che ho inserita una cpu per il riconoscimento dei bersagli: non avrei potuto sparare su civili di minore età o forze dell'ordine. Siamo candidati per l'ordine degli Starfinder...Kreel era il nostro contatto, ci avrebbe portato alla sede" Indico il cadavere "Siamo a vostra disposizione, ma vorremmo un recapito pad per gli Starfinder, dovremo avvisarli del nostro ritardo e della sorte del loro membro" rispetto a prima, ora che non sto riprendendo, mi sto dimostrando molto più seria e competente. Il mio addestramento con la AbadarCorps da i suoi frutti anche in situazioni come questa. DM
  6. Narcyssa "Buona giornata. Ci è stato detto che possiamo farle identificare alcuni oggetti magici. E che possiamo forse acquistare da lei pozioni, pergamene e oggetti simili" faccio cenno a Zeb di mostrare all'uomo gli oggetti da indentificare, e intanto aspetto risposta alla mia domanda. Spero abbia una buona selezione di incantesimi, potrei averne bisogno "A proposito: avete anche dell'inchiostro per trascrivere pergamene su un grimorio?"
  7. Deborah Non riesco a nascondere la mia delusione quando, appena sveglia, mi ritrovo con gli stessi abiti della sera precedente. Ho anche la spada appoggiata a fianco del giaciglio. Purtroppo non era un sogno. Avrei voglia di caffé, ma ho il tremendo sospetto di essere parecchi secoli in anticipo e dunque non mi resta che bere un po' d'acqua fresca e spruzzarmene altra in volto. Poi mi avvicino ad Eri "Stai un po' meglio? Mi sembra che tu non abbia ferite...noi oggi ci sposteremo da qui, ma se vuoi puoi venire con noi. Almeno fino al prossimo villaggio" faccio una pausa, ricordando ciò che ho visto ieri del suo, di villaggio "Ti è tornato qualche ricordo?"
  8. Non è detto. Basta che la popolazione attribuisca determinati avvenimenti/eventi/domini del creato al potere divino. Faccio un esempio pratico con due ambientazioni homebrew. - Eden è un mondo molto simile al nostro, con una fede accentrata su un Dio ebraico-cristiano che ha diseredato gli umani, togliendo loro la possibilità di mondare i propri peccati e di comunicare con Lui. La fede si regge sulla speranza che persone abbastanza degne possano comunque ricevere il perdono finale e andare in paradiso. Esistono entità malevole, che nascono dai peccati umani che (non più cancellati da Dio) si "accumulano" nel mondo e prima o poi danno frutto. Ebbene, le persone comuni hanno idee molto vaghe e generiche su questi "diavoli", e attribuiscono ad essi numerosi eventi della vita quotidiana. Una moria di vacche? Sicuramente opera del diavolo. Questa si chiama superstizione e consiste nell'attribuire eventi a entità non necessariamente correlate ad essi. In realtà l'impatto di questi "diavoli" non è per niente noto alla gente comune. - Nel grande mondo fantasy di Esteguere ci si rifà ad un'Eurasia rinascimentale, con forti legami tra il mondo "cinese", quello "arabo" e quello "mediterraneo". Le divinità sono otto e sono le stesse per tutti, ma i tre blocchi regionali le interpretano in maniera differente. C'è anche un nutrito numero di persone che fa parte di una setta errante che ha un'ulteriore, diversa, interpretazione. Poiché le divinità sono forze elementali del creato, legate a concetti grandi e complessi, sono anche entità versatili: un chiaro esempio è dato dalla Manticora/Leone. Si tratta della stessa entità, ma il Leone è adorato da una setta minore che lo ved come protettore delle sepolture, guida delle anime verso l'aldilà e avversario della nonmorte. La Manticora è un essere crudele e senza pietà, preposto alla morte in ogni forma. Distrugge i necromanti e le sue creazioni, ma non esita ad eliminare gli innocenti per ricordare a tutti che la morte èla fine di ogni cosa. In questo caso parliamo di interpretazione: se un Dio non fornisce direttamente un proprio codice ben definito è facile che la popolazione non abbia idea del tipo di impatto e valore che esso ha sul mondo. Just my 2 cents.
  9. Dal telefono tirare mi viene difficile. comunque entro
  10. Dipende da quale edizione vuoi provare. Tutte hanno Manuale del Giocatore, Manuale del Dungeon Master e Manuale dei Mostri. Personalmente con la 5a edizione penso che il solo Manuale del Giocatore sia sufficiente per cominciare, ci sono razze, classi, magie, regole per i giocatori e in fondo anche alcuni mostri come esempio (e non pochi). Subito dopo c'è il Manuale dei Mostri, necessario per scontri e spunti per la storia. Infine il Manuale del Dungeon Master...molto utile per narratori alle prime armi, è anche ricchissimo di idee e spunti, ma tra i tre è il "meno necessario".
  11. Si a tutte e due. E puoi sommarci questo http://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Deathwine
  12. Si, infatti io ho sickened!
  13. Prima scegli il numero e poi li tiri, purtroppo (scoperto ieri sera in game!)
  14. No, niente paura...è un veleno, solo effetti "fisici".
  15. Ok in tal caso prima short rest con lancio Hd (io 3) e dopo valuto prayer of healing
  16. Saliman Basha Smonto agilmente da cavallo e seguo gli altri, pronto a dar battaglia ai nostri avversari.
  17. "mmm" mi avvicino senza problemi alle seppie. A questo punto non è il caso di procrastinare ancora "Interessante...le seppie non sembrano del tutto a posto"
  18. Quasi completo. Un consiglio: quale di questi effetti (sanguinamento 1d6, affaticato, sickened; durata 2 round) conviene associare al mio veleno?

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