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Icaro110

Ordine del Drago
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10 Goblin

About Icaro110

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    Virtuoso
  • Birthday 07/11/2001

Profile Information

  • Gender
    Maschio
  • GdR preferiti
    Da tavolo: Pathfinder; D&D. Videogiochi: Ds, Bloodborne, Monster Hunter, FF
  • Occupazione
    Studente
  • Interessi
    Leggere, scrivere, videogame.

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  1. Ciao, io pochi giorni fa ho trovato il seguente materiale su D&D coalition, non riesco a linkarti la page perché non la trovo più ma allego le foto che mi son salvato. Trovo interessante soprattutto la parte dei quirk, abbastanza svantaggiate lo svantaggio alla luce del sole, ma alla fine è uguale a quanto succede per drow.
  2. Buonasera compagni avventurieri, in questi tempi bui della nostra nazione sono qui per chiedere il vostro aiuto, in quanto col mio gruppo inizieremo una breve campagna (si pensa ad una decina di sessioni) completamente online (ci era capitato di fare qualche sessione, ma mai una campagna intera). Qui arriva il mio dubbio, vorrei ambientarla quasi interamente in una città (forte anche del fatto di poter utilizzare il feywild e il mondo delle ombre), città però dalle dimensioni gigantesche, in modo da poter fornire missioni al suo interno e avere strutture in grado di "produrre" qualsi
  3. Buongiorno a tutti, tristemente il mio pg è morto durante l'ultima sessione e devo introdurre quello nuovo. Ho già tirato le stats, 8 10 13 11 8 16, e pensavo di scegliere mezz'elfo come classe così da portare costituzione a 14, intelligenza a 12 e carisma a 18. Abbiamo a disposizione tutti i manuali. La mia idea era quella di creare un warlock hexblade pact of the blade che si finge un mago durante i combattimenti e la vita (reggendo anche un finto libro degli incantesimi in realtà completamente vuoto) e che poi tira fuori effettivamente l'arma da mischia e il suo vero potenziale qu
  4. Non so se si tratti di necroposting ma dovrei aver letto nelle regole che non è considerato tale se viene semplicemente usata una discussione a tema esaurito, senza rispondere ad alcun messaggio. Ho continuato con alcune storielle minori, e sopratutto a giocare di ruolo, da aprile inoltre mi sono capitate davvero molte esperienze che hanno permesso di espandere il mio panorama da scrittore, volevo quindi qui esporre il libro che ho iniziato quest'oggi (quello precedente fu completamente abbandonato). Da solo noto un'enorme differenza coi precedenti, con un immenso salto di qualità, sperer
  5. Buongiorno a tutti, l'attuale campagna che sto masterando è ormai iniziata da qualche sessione e sta avanzando molto bene, anche meglio di quello che mi sarei aspettato! Al momento ai nostri eroi è appena stata affidata la quest principale, dopo una serie di avventure minori; data l'importanza della missione e il fatto che non siano troppo forti (livello 5 ora) sono stati affidati degli oggetti magici senzienti. La mia idea era quella di aumentare le caratteristiche di questi via via che i pg salgono di livello, anche in segno di un maggiore legame e conoscenza di essi. Qualche con
  6. Trovo che l'idea del condottiero non sia male. Rispettando l'idea originale lo spunto che mi è venuto è questo: Il tuo pg era un condottiero di un regno dominato dalla corruzione e da funzionari che pensano più al loro bene che a quello del regno. Comandate di una legioni di forze speciali è stato mandato a combattere una battaglia evidentemente persa in partenza, ma ai piani alti non interessava assolutamente, l'importante era fare bella figura col popolo. Dopo una devastante battaglia il pg ha visto morire davanti ai suoi occhi uno dopo l'altro tutti i suoi compagni e amici più cari, ma
  7. Ho recentemente iniziato a scrivere un libro fantasy, dopo aver fatto vari tentativi con storielle minori. L’incertezza e la paura sono forti in me, quindi pensavo di condividere in questa sezione (che mi pare di aver capito essere quella giusta) i primi estratti del racconto, per sapere un po’ di vostre opinioni e migliorie!
  8. Buongiorno a tutti, mentre stavo iniziando a scrivere la nuova campagna per i miei giocatori (5e) mi sono imbattuto nel modulo Out of the Abyss, che mi è sembrato talmente intrigante e ben strutturato da essere assolutamente provato. Il fatto è che finora ho sempre masterato campagne homebrew e non avevo mai provato nessun modulo, oltretutto ad aumentare la difficoltà del tutto il modulo in questione ha 256 pagine con 17 capitoli. Da qui derivano i miei dubbi: come mi devo preparare? Devo studiare alla perfezione tutti i capitoli o ad ogni sessione basta saperne un paio? Quali “massi
  9. Non scarterei nemmeno lo stregone a dire la verità, sappiamo che la sua magia viene da un potere innato e questo potrebbe essere legato molto bene col vedere questi “spiriti buoni”. Probabilmente andrebbero bene Divine Soul (che rappresenta questa peculiarità degli spiriti pacifici) o magari la Shadow Magic che rappresenta questo tuo grande collegamento con l’oltretomba. Per il chierico, come già detto, il migliore è sicuramente il grave. Viene molto interessante anche il warlock secondo me, potrebbe essere stato proprio il patrono che nell’interesse di “conservare” il pg fino a tem
  10. Il warlock melee per eccellenza della 5e sarebbe l’accopiata Hexblade come patrono + patto della spada, il problema è che Hexblade non si trova nel manuale base e mi pareva tu volessi rimanere su quello. Probabilmente il miglior patrono in questo campo del manuale base (considerando unicamente pochi livelli) è l’Immondo. In questo modo più uccidi più hai Pf temporanei, in più ampli bene i tuoi orizzonti con svariati attacchi a distanza (deflagrazione occulta rimane un must per il warlock, ma con l’immondo tiri anche delle meravigliose palle di fuoco). Nel caso consiglio di stare di
  11. Buonasera, ormai è quasi passato un anno da quando ho col mio gruppo iniziato a giocare a D&D (5e per la precisione). Ultimamente però è nata in me una gran voglia di giocare qualcosa di più futuristico, che lasci spazio anche a diversi stili di gioco, nuove ambientazioni e avventure. Mi stavo chiedendo quindi, essendo io molto poco esperto, quale siano i giochi per avventurarsi meglio verso questo fine tenendo anche conto che rimaniamo novizi. Per futuristico non arriverei ad uno Star Wars magari, ma più sullo stile Altered Carbon per capirci meglio.
  12. Buongiorno a tutti. È ormai da un po’ di tempo che ho voglia di giocare uno di quei pg che riesce a risolvere tutto con delle belle scazzotate. Mi spiego meglio, il fulcro principale era quello di non usare vere e proprie armi, ma limitarsi al massimo a cestus o tirapugni. Il fatto è questo: onestamente il monaco non mi sembra tra le migliori classi del gioco e mi pare che possa fare ben poco in fin dei conti, c’è per caso qualche combinazione di altre classi o un modo (anche con magie magari) per risultare più efficace e completo sotto questo punto di vista?
  13. Ciao ragazzi, halloween è alle porte e pensavo di portare una oneshot a tema per i miei giocatori. C’è qualcosa per la 5e? Ovviamente non ho problemi con l’inglese quindi mi vanno bene anche cose non italiane. Grazie in anticipo
  14. Buongiorno a tutti, al momento nel mio gruppo siamo due master e ci alterniamo tra avventura e avventura per permettere a entrambi di giocare anche da pg. In questi giorni volevamo provare qualcosa di fantasioso per dare un po’ di brio al tutto, e ci siamo chiesti “perché non fare una campagna con doppio master?”. Pensando un po’ su come rendere la cosa fattibile ci è venuto in mente questo: lui mastera durante il giorno, io mastero durante la notte nel regno dei sogni. Il cambio di personalità sarebbe dovuto al fatto che il pg si immedesima durante il sonno nel gemello morto anni prima.
  15. So più o meno a grandi linee cosa siano i boon, ma non saprei bene dove cercarli. Sono in una dei manuali o li trovo su internet?
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