Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Of Orcs and Men - TdS
I carri sono così, ma meno fancy e un filo più rozzi e robusti
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Of Orcs and Men - TdS
Stasera posto una mappa rozza dell'ultimo accampamento. Comunque se è buio totale, crepuscolare serve a poco: non sarebbe dim light, una volta spente torce e spenti i falò, bensì darkness.
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Capitolo I - Le Origini del Male
Yksandr
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Sezione III - Capitolo 1
"Signorina? Non credo che qualcuno mi abbia mai chiamato così!" sogghigna Tivra, per poi aggiungere dando un colpo con la mano sana al braccio meccanico "Comunque ottima scelta, capo. Anche perché sono qui a proteggere la vecchia strega, perciò sarei nella sicurezza che voi lo vogliate o no" fa poi un cenno affettuoso verso Reyna. Sono più amiche che datore di lavoro e scagnozzo. In realtà, nessuno ha delle obiezioni sul tornare a lavorare: non ci sono perditempo, non ci sono pigri o scansafatiche. Il Progetto Samsara, almeno in questo, non vi ha deluso. La situazione resta critica e dunque non c'è molto altro da fare se non lavorare. Rimarrà da decidere come mollare questo mare ghiacciato: se con la Sezione intera, se con alcune parti, o ancora se solo con lo Shuttle. E parlando di questo Shuttle, il lavoro di sostituire Eshu-III con Athena non è dei più facili. Eshu stesso spiega il perché, per nulla irritato (non è programmato per irritarsi) dal fatto che una delle sue iterazioni verrà distrutta "Onorevoli coloni, per evitare proprio questo tipo di situazioni la mia struttura è intrinsecamente legata al mainframe della Sezione e delle sue appendici. Per la Visnu è stato creato un nuovo sistema operativo, ovvero Eshu-0, e ogni Sezione ne ha una propria versione. Cancellarmi dal mainframe dello shuttle renderà necessario un lavoro di riscrittura dell'intero sistema operativo della navetta. Potrebbe richiedere dalle 16 alle 45 ore di lavoro, a seconda delle vostre capacità" Sono tempo e risorse da spendere con oculatezza. Avete comunque tempo per pensarci, perché il resto della giornata lo spendete a compiere lavori di più immediata importanza: manutenzione, riparazioni varie, raccolta di risorse e di cibo, gestione dei cadaveri...perché con il ghiaccio che si scioglie, avete anche un'emergenza sanitaria non da poco. Se ne fa portavoce Iweobiegbulam Yobanna, un donnone grande e grosso con una voce da soprano e un sorrisone sul volto scuro e coperto di tatuaggi bianchi. Nonostante il modo di fare gioviale, c'è preoccupazione nella sua voce "Signori, abbiamo un piccolo problema biologico. Un certo numero di cadaveri che non è più surgelato. Alcune capsule sono ancora riutilizzabili come bare temporanee, ma temo che sia solo un piccolo numero. Abbiamo diverse migliaia di persone da seppellire nelle prossime ore..." NOTE
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Sezione II - Capitolo 1
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Of Orcs and Men - TdS
Penso che si intenda una singola carica, muoversi e attaccare e via. Ora, in realtà i vostri cavalieri non hanno modo di fare un attacco in corsa, devono ancora fare movimento + standard. Ma si spera che nella confusione del buio non ci siano troppi problemi. Ah, i cavalli non ci vedono al buio, quindi occhio a non fare follie XD
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Cronaca di Lakeshrine
Valena Aurica "No, ser Gadriel...non è per niente normale, tutto ciò" dico in merito ai vetri.
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I Regni del Buio (TdS)
Si fammi un preventivo XD
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I Regni del Buio (TdS)
Quanto siamo ragionevolmente disposti a pagare? Anche perché io, Pippo, non ho idea del valore delle ipotetiche merci dell'orco
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Of Orcs and Men - TdS
Tutto perfetto tranne il punto 4, le vespe sono vere e subirebbero anche loro l'effetto della nube. Sui due piedi non so se sia sensato farlo comunque, o se si riduca in uno slot sprecato.
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Sezione II - Capitolo 1
Friedrich
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Thon annuisce "Forse è più saggio. Ma più faticoso" e infatti tocca a tutti (tranne al basso Jerk) trasportare la scialuppa lungo la ripida riva rocciosa... lasciarla in acqua senza qualcuno a bordo sarebbe troppo rischioso. La celate nel sottobosco, e cominciate a guardarvi attorno. La giungla è impervia e ricca di piante bizzarre "Sembra il Mwangi. Quasi" mormora il mezz'elfo, prima di sguainare la scimitarra e cominciare a farsi strada tra liane e frasche. Procedete in fila indiana verso ovest finché non incappate in uno stretto sentiero perpendicolare alla vostra direzione di marcia. È largo a sufficienza da fare passare due Jerk affiancati, e praticamente sterrato e privo di vegetazione: viene percorso spesso, apparentemente. Thon prende una moneta di tasca "Se non avete idee migliori, testa andiamo a nord, croce sud. Avvicinarsi a nord a quelle torri potrebbe essere tanto utile quanto pericoloso. Meglio fare decidere al fato...no?"
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Capitolo VI: Dove il Cuore mi porta
Fortunale Saluto Ventura di rimando, con una risata "Certamente! Va tutto bene, siamo sani e salvi. E abbiamo buone notizie. Venite, dobbiamo parlare del prossimo futuro" Cerco un posto riparato e accessibile al maggior numero di persone della ciurma, magari con l'aiuto delle bacchette di Arrigo. Quando ci siamo tutti comincio "Allora, per prima cosa abbiamo preso accordi per la riparazione della Speranza. Tornerà come nuova, la gente del posto potrebbe essere diffidente, ma è generosa. E poi ci sono altre novità" faccio un breve riassunto di ciò che abbiamo sentito da ser Reginald: la struttura della società aasimar, la forma dell'isola (Ci faremo vendere o prestare una mappa) e i popoli che la abitano. E i progetti per l'immediato futuro. "Perciò ora sistemiamo un po' la nave e poi scendiamo. Ma con cautela e stando molto attenti: non voglio creare incidenti o mettere in allarme i locali. Servirà comunque un gruppo che resti sulla Speranza, perché fidarsi è bene ma non farlo ciecamente è meglio. Di certo non ci vogliono distruggere e probabilmente è vero che non hanno criminali...ma meglio essere cauti. Domande?"
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Urgente, come descrivo Sigil
In realtà la soluzione è più semplice di quanto non sembri, basta vedere la situazione da un altro punto di vista: visto che Sigil ha letteralmente di tutto, non è un problema inventare e improvvisare. Dopo tutto, non devi dar loro una mappa, e nemmeno un elenco esaustivo di negozi/edifici. Procedi così: Descrivi Sigil per come appare loro, calcando la mano sui molti elementi straordinari. Poi chiedi loro cosa cercano. Più o meno lo sai già: se vogliono vendere corone e gioielli, mettigli un gioielliere. Ripeti all'infinito. Se hai bisogno di spunti, prova qui: http://dndspeak.com/ è pieno di tabelle interessanti, proprio per occasioni come questa.
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Cerco aiuto per il pg di un mio giocatore
In che senso "Non vanno molto d'accordo?" Secondo me viene fuori un personaggio interessante, anche se ovviamente con dei limiti meccanici. Secondo me le opzioni sono quattro: Il ragazzo è uno stregone al lv1, poi continua da ladro. In questo modo comincerà a lanciare incantesimi fin da subito, il che forse non è adattissimo al concept...a patto che si considerino gli incantesimi lanciati come qualcosa di intenzionale. Potrebbe invece atteggiarsi da ladro/combattente, e poi...puff, sparare un dardo incantato verso un nemico che lo ha colpito duramente! Il contrario: ladro lv1, e poi stregone. In questo modo avrà le competenze nelle armi e nelle armature (e nelle abilità!) del ladro, e solo dopo potrebbe sviluppare qualche potere magico. Al primo livello questa "magia latente" è solo scenica e non avrà elementi meccanici. Solo ladro, ma al lv3 prende la sottoclasse magica del Manuale del Giocatore. Soluzione semplice, ma non mi convince personalmente. L'Arcane Trickster non è proprio uno stregone-ladro, ma un ladro con competenze magiche. Soluzione che favorisco: al lv1 è un ladro, ma umano variante con il talento Magic Initiate: Stregone. E poi multiclassa come preferisce. Io non credo che il multiclass in sé sia problematico: avrà meno danno da furtivo, e riceverà le capacità di entrambe le classi più lentamente...ma sarà anche più versatile.
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
Domattina rispondo in modo organico!
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[Dalamar78] - Il Terrore e la Speranza - Topic di servizio
Mi sono un attimo perso: siamo su una strada nella foresta, col carro, e gli orchi sono tra gli alberi?
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Cronaca di Lakeshrine
Valena Aurica Ascolto le parole di Denetrios con un sorrisetto sulle labbra. Non farsi sedurre? Questa volta ho battuto sul tempo quei subdoli pitaxiani. Comunque conferma la mia teoria. La soluzione proposta da Koen potrebbe comunque essere utile per coloro che invece vorranno condividere il loro tempo privato con altre persone. Mi soffermo invece su Jasmine. Le sue parole sono dure, ma le capisco. A parti inverse sarei stata molto più...espressiva...di lei. Mi dispiace che si sia irritata con noi, comunque, e cerco come gli altri di farle capire che non è stata una decisione presa per erodere il suo potere "Eptarca Al-Alrae, non era davvero nostra intenzione scavalcare le tue prerogative. Se possiamo fare qualcosa per riparare al torto che ti abbiamo fatto, diccelo pure" Ci sono poi questioni di fede e la faccenda del Cheliax "Eptarca Denetrios, se volete che vi accompagni nel vostro viaggio, in qualità di eptarca, non avete che da chiederlo. Temo però che nell'immediato futuro avremo ben altri impegni. E per quanto riguarda l'annuncio al popolo, signori... prima dobbiamo discutere un'altra faccenda: abbiamo la possibilità di strappare ai morti il nostro amato Zarastrikan. Io mi trovo molto favorevole all'idea..."
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Of Orcs and Men - TdS
Devo aggiornare il post, in effetti. Era calante, sono passate tre settimane. Perciò è luna nuova.
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Sezione II - Capitolo 1
Chi resta Chi va NOTE
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Of Orcs and Men - TdS
Livello 4
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Daphne Afferro uno dei tavoli e lo uso a mo'di scudo, mentre mi muovo verso William "Dobbiamo andarcene. Fai strada" e lo seguo chiudendo la fila col tavolo sollevato da calare sul cranio del più coraggioso degli aggressori.
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie