Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Capitolo I - Le Origini del Male
Ravynne
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Capitolo I - Le Origini del Male
Ravynne
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Capitolo I - Le Origini del Male
Weldon, 14 ottobre 388 d.M., sera Jean Ravynne
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Immagino che Luna sappia l'elfico: in caso contrario c'è Thon che fa da traduttore.
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Giants Playtesting [TdS]
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiAllora vado di Diplo +15
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie
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I Regni del Buio
Z'ress Iz è, al solito, un maschio che ha bisogno di un sacco di attenzioni. Forse questi orchi hanno un pregio che non avevo considerato, rispetto ai maschi drow: sono più semplici e hanno bisogno di meno cose. L'insistenza del mio servo di solito mi irriterebbe, ora però sono relativamente di buon umore e annuisco con sufficienza "Certo, Iz"
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Capitolo I - Le Origini del Male
Weldon, 14 ottobre 388 d.M., sera A Palazzo Tempio Chloe
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Sezione II - Capitolo 1
Infine vi preparate a partire. La spedizione ha con sé il necessario: il ripetitore da piazzare, Kho per accompagnarvi, una cassetta trasportabile con all'interno alcune parti che avete recuperato in questi giorni... le meno utili e recuperabili. Ma ottime da usare come "perline di vetro" per eventuali doni o scambi. Ad occuparsi del drone che seguirà la comitiva c'è Magnus, mentre Sarah si occupa del sistema a-grav per montare il benedetto pannello solare. Aiutata da Wyke, che almeno questo genere di lavori al chiuso può farli. Rommo e Bao restano a fare la guardia. Spedizione (tutti tranne Sarah, in collegamento diretto via drone) NOTE
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Sezione III - Capitolo 1
Reyna NOTE
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I Regni del Buio
Z'ress "Non c'è male. Credo che il vostro sia un dono generoso" mento spudoratamente, ma con questi orchi dovremo continuare a fare affari per chissà quanto tempo! "Ma adesso basta con gli scontri e le perdite di tempo: raccogliamo il dovuto e prepariamoci a partire"
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Ombre su Dorokan
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiYamaoka Fumiko Kat
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Mentre Luna pratica la sua magia, Kira resta allerta e si guarda attorno. Non è facile, perché la giungla e le rocce-colonne rendono difficile tenere tutto sott'occhio. Ci sono numerosi nascondigli, ci sono ripari, e poi c'è il problema più grosso: in un luogo così strano e bizzarro è difficile capire cosa possa essere una minaccia e cosa no. Mentre Jerk, Herger e Thon fanno la guardia alla drow, questa intanto recupera alcune informazioni interessanti. Luna
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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno
Valena Aurica I riferimenti al bardo che mi ha insultato riportano a galla i ricordi di quei giorni... sembrano lontani, con tutto ciò che è successo nel mezzo. Invece non sono passati che pochi mesi. Ma poi la voce di Colin mi riscuote. La mano va all'elsa della spada, ma non c'è nessuno su cui far cadere il giudizio di Iomedae: il codardo traditore è ancora nascosto chissà dove, fuori dalla nostra portata "Verrà il giorno in cui tutto ciò che ti protegge non servirà più a nulla, Colin. E allora sarai alla nostra mercé. Ma per ora sei solo un ronzare fastidioso"
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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno
Valena Aurica Mi avvicino a Gadriel, ancora un po' sorpresa dalla situazione, e lo aiuto a tornare a riva "State bene, sir?"
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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno
Valena Aurica "Un attimo, sir Vefort" prima che possa bere, mi faccio avanti "Non metto in discussione la vostra fede, ma forse volete prima pregare assieme? Ci sono cose che è meglio non rimandare"
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Sezione III - Capitolo 1
Reyna Non è difficile procurarsi le schede e almeno alcuni degli archivi dei computer. Siccome tutto è fatto riciclando parti di Sezione, non sarà nemmeno un problema leggerli una volta tornati all'ovile. Ne trovate però solo tre che non sono irrimediabilmente distrutti. Ne trovate altri sei danneggiati dal freddo e pure dall'usura. NOTE
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Sezione II - Capitolo 1
Akai Un po' intimorito, Kho Ghan prende il bastone che gli porge Shen e lo soppesa un poco. Guarda gli altri presenti un po' allarmato "Non dovrei... non è taboo?" ma vedendo che nessuno si oppone e anzi che Shen sembra prendere la cosa sul serio, il giovane kepleriano ci da dentro. O almeno ci prova, perché i suoi movimenti per quanto veloci e flessibili (complice la giovanissima età) non sono molto minacciosi per il suo avversario. Kho non ha tecnica, non ha uno stile, non ha chiaramente esperienza. Sa impugnare un bastone, anche se tende a sfruttare poco la portata dell'arma se non quando affonda, segno che probabilmente è abituato ad usare una lancia. Non riesce mai a colpire il suo avversario, anche se a suo merito bisogna dire che ci prova parecchie volte. Dopo qualche minuto si ferma e si siede a gambe incrociate, lasciando cadere l'arma "Impossibile!" tra il costernato e il vagamente divertito. Finito lo scontro Friedrich si fa avanti e pone la sua domanda, e Kho Ghan risponde senza remore "Serve a mostrare il nostro patto con gli dei. Ci dipingiamo così per la prima volta quando veniamo iniziati ai misteri dell'età adulta, e poi nelle occasioni di grande importanza. Ieri ne ho perso molto, e non sarebbe bene tornare a casa mezzo sporco e mezzo nudo" NOTA
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Daphne Con Leah
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Capitolo VI: Dove il Cuore mi porta
Fortunale "Eccoti qui, Sandrine. Abbiamo perso di vista Arrigo. Non è che puoi trovarlo con le tue belle ali?"
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Capitolo I - Le Origini del Male
Weldon, 14 ottobre 388 d.M., sera (18:35 in poi) A Palazzo Tempio Chloe
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I Regni del Buio
Z'ress Il duello è meno brutale del previsto. Peccato, perché avrei preferito vedere un po' di sangue... non perdere un servo, ma forse un po' più di azione mi avrebbe divertito di più. Però vedere Fuer' e quell'orco combattere così tatticamente mi fa sperare bene per il futuro. Mi saranno utili.
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Creare Mondi non Storie
Esatto, è il metodo che utilizzo io. Non "scrivo" tutta la storia, ma stabilisco cosa vogliono fare (e come) le varie fazioni: alleati, nemici, fazioni neutrali ai personaggi... Per esempio ho in ballo una campagna con una rivolta del popolo: so fin dalla sessione 0 che mezzi e scopi hanno i ribelli, e come cominceranno ad agire. Poi intervengono i personaggi, e la situazione cambierà in accordo.
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Impiegate del tempo a raggiungere le rovine, ma non fate altri incontri durante il percorso... Per fortuna, forse. Thon Blue segue Kira con la mano sull'elsa della spada, guardandosi attorno con attenzione. Gli altri seguono in ordine sparso. Infine giungete al complesso di torri e cristalli che avete visto dalla costa. È immenso e caotico, ma forse è tale solo perché molte torri sono crollate e diverse piante sono cresciute sulle rovine. Rampicanti e strani fiori gialli che brillano nella notte, ma anche veri e propri alberi e cespugli. Avete comunque l'occasione di osservare questa costruzione da vicino: sull'isola Azlanti non avevate fatto in tempo. "Siamo cauti, non è detto che le rovine siano disabitate"