Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
- Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
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Discussioni di Gioco
Già che ci siamo, ho letto le Icone e mi sto ripassando un po' di lore di Eberron. Che idee ci sono già in ballo per gruppo/personaggi?
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Of Orcs and Men - TdS
Si, C sono una sorta di ufficiali a cavallo. Ora appiedati XD Ah, se avete un qualche singolo effetto/incantesimo/potere potete averlo già attivato nella battaglia narrata fino ad ora. Max 1 per giocatore.
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Of Orcs and Men - TdG III
Lentamente cominciate a disporvi per l'assalto. Quattro orchi si distaccano subito, compiendo un largo e rapido giro per andare ad occuparsi dei cavaali. Dovranno sfruttare il buio, la sorpresa e la confusione del vostro attacco, perché sono in inferiorità numerica. I cavaalieri, un altro gruppetto di quattro compreso Argor, quieti si preparano alla carica allineandosi con l'accampamento. Faticano un po' a tenere a bada le bestie, che cominciano a scalpitare. I quattro cuccioli quasi adulti afferrano le corde e cominciano a strisciare nell'erba verso il nemico. Tolte queste forze vi restano 21 orchi, tutti pronti a uccidere o essere uccisi. Ancora qualche istante, e poi la vostra trappola scatta. Con un rombo i quattro cavaalieri piombano in mezzo ai falò, colpendoli con gli zoccoli delle bestie e mandando scintille dappertutto. Alcune delle sentinelle cercano di reagire, altre si gettano a terra, una viene calpestata da Azog. La mossa è talmente repentina che nessun umano riesce a fare davvero qualcosa prima che il gruppo di Argor si sia dileguato. E subito dopo cala l'oscurità mentre il Colosso convince gli spiriti del fuoco ad allontanarsi dall'accampamento. E poi, con la vostra vista adatta al buio, vedete una densa nebbia coprire buona parte dell'accampamento. A questo punto nemmeno voi potete più vedere cosa accade all'interno...ma potete sentirlo! Grida, conati di vomito, rumori confusi, ordini impartiti a casaccio... il caos regna sovrano. Il primo umano ad emergere dalla nebbia viene abbattuto da T'kava, con il suo pesante arco. Il secondo e il terzo cadono sulla corda tesa dai cuccioli e prima che possano rialzarsi vengono raggiunti da Arkail e i suoi e ridotti a brandelli. Questa non è una battaglia, ma un massacro: i cavaalieri piombano sulle guardie dei cavaali degli umani, trasformando uno scontro di 8 sentinelle contro 4 esploratori in una manovra a tenaglia che spezza il drappello di soldati in tre gruppetti isolati e sparpagliati. Quegli umani che riescono a resistere alla nube e a organizzarsi alla meno peggio al buio escono dall'accampamento solo per essere affrontati dalle vostre truppe. Lo scontro è cruento, ma voi avete un vantaggio schiacciante e lo fate pesare con ogni colpo d'ascia, ogni freccia, ogni pugnalata. Nei primi minuti più della metà degli umani viene massacrata senza che voi subiate alcuna perdita. Ma col passare del tempo gli umani, bene addestrati, cominciano a trovare la quadra e ad accendere lanterne ad olio e a raggrupparsi. Mappa e Note
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie
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Discussioni di Gioco
Eccomi, taggato dal buon Ian! Innanzitutto ringrazio il DM per la disponibilità. E poi saluto Ian e Zellos (ormai i pdf con noi tre sono più degli altri messi assieme). Premetto che conosco il sistema, ho buildato un paio di personaggi ma erano avventure via forum che sono naufragate abbastanza in fretta. Mi ci potrebbe volere un poco per la scheda, spero di non rallentarvi! Conosco abbastanza l'ambientazione, ma come dicevo a Ian non la gioco da davvero un sacco di tempo (sono fermo alla lore della 4a edizione).
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[Dalamar78] - Il Terrore e la Speranza - Topic di servizio
Considerato il carro, è ragionevole pensare che ci si possa nascondere tra la boscaglia, o l'incontro è solo questione di tempo?
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Topic di Servizio
Il principio è lo stesso, non serve cavillare. Questo è un gioco con caos, casualità, rischio e risorse da gestire. Non puoi pretendere di avere davanti a te la scheda del mostro ogni volta, per sapere come e con cosa attaccarlo.
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Topic di Servizio
Non è quello che ho detto, dovresti leggere meglio. Ho detto che l'incomprensione da te citata non è come dire ad un mago di bendarsi e sparare a caso la sua unica magia.
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Topic di Servizio
Non è affatto così.
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Ombre su Dorokan
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiYamaoka Fumiko Con Wada
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Capitolo VI: Dove il Cuore mi porta
Fortunale Considerata la gentilezza dei padroni di casa mi sentirei davvero un cane se ora mi alzassi e mi ritirassi per riposare. Piuttosto resto con lady Sofia e rispondo a quelle domande a cui posso dare ragionevolmente risposta. Mi vado a coricare solo sul tardi, quando proprio non posso più farne a meno.
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Of Orcs and Men - TdS
Ragionevolmente riprenderei domattina! Approfittate, se riuscite, per rileggere gli ultimi post di gioco per riprendere da dove abbiamo interrotto!
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Topic di Servizio
Mai detto questo. Se dico a Zellos "attacco una testa dell'idra" lui mi fa attaccare la testa dell'idra. Se colpisco e la danneggio abbastanza da uccidere la testa, lo descrive. P.S non ho capito come funziona il mostro perché ho letto solo qui la sua sommaria descrizione. P.P.S. se per "zittito da un Mod" intendi il sottoscritto, tranquillo che non sto parlando da moderatore ma da giocatore.
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Topic di Servizio
Il punto è che questo sistema non toglie potere ai giocatori.
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Sezione II - Capitolo 1
Già vi precipitate verso Kho Aycan, rassicurando la sua gente e cercando di capire cosa non vada, che la donna sembra riprendersi. Un po' intontita si tira su a sedere mentre Galyia usando il traduttore le fa capire che vuole controllare la sua salute. "Sto bene, non so cosa mi sia successo... è stato come un colpo alla testa... " cerca di minimizzare la cosa. Gli altri Kho però vi guardano con una certa apprensione, e forse qualcosa di più vicino al timore. Galyia vi conforta "Non ha subito danni neurali o fisici. Ha praticamente perso i sensi. Ma cerchiamo di non ripetere la cosa" Gruppo di Supporto NOTA
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Topic di Servizio
Hai esposto un problema sul TdS e hai scoperto che non è una questione che importa a tutti gli altri giocatori. Direi che è il caso di finire qui il discorso, no? Tanto più che stai inutilmente ingigantendo la cosa: non è che Zellos non stia usando le regole di Pathfinder, ma semplicemente lo fa in modo narrativo senza postare tutti i dati in spoiler. Come faccio io quando sono DM con questo sistema. Se e quando sarai tu il DM potrai gestire l'avventura e l'esposizione delle regole come preferisci. Ora però Zellos ti ha spiegato come stanno le cose, noi altri abbiamo confermato che le cose ci vanno bene così, non credo sia il caso di aggiungere altro.
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Sezione III - Capitolo 1
Cominciate ad approntare i droni per un'altra uscita: avete già visto che ad ovest l'oceano si estende parecchio, e a nord la situazione clima non può certo migliorare. Vi resta da osservare l'est, oltre le rovine. E il sud, oltre il villaggio. "Uno a sud, uno a sud ovest, uno a sud est e uno ad est. Mandateli fin quasi al limite dell'autonomia, ma attenti a non perderli: non possiamo sostituirli facilmente" sono gli ordini di Mosis. Ci vorrà del tempo prima di poter giungere a zone non ancora esplorate... oltre a riposarvi, dovete anche cominciare a organizzare un'eventuale secondo gruppo di esploratori, e un metodo per recuperare stralci di linguaggio dal villaggio. Potreste far fermare il drone diretto a sud un po' di tempo attorno alle capanne, a spiare. Ritardando l'esplorazione della zona più meridionale della regione. NOTA
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Topic di Servizio
Se non ho capito male, zecca e cavaliere sono un unico profilo di mostro, un corpo unico. E come è RAW in Pathfinder puoi fare 100 danni tagliando la testa al mostro o tagliandogli il mignolo, becca comunque i suoi bravi 100 danni e via. Zellos ha descritto la cosa più narrativamente che meccanicamente. Come giocatore in questa campagna e master in altre che usano il sistema ammetto che preferisco il sistema di Zellos: ho fiducia nel DM e so che applica regole e modificatori che gli riporto in spoiler. Non mi interessa aver tutto scritto turno per turno.
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Si scusa ieri e oggi sono un po' incasinato. Domattina posto!
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
In realtà ad osservare bene da vicino, i teschi sono scoperchiati con precisione ma non in modo innaturale: gli occhi più acuti del gruppo individuano segni di coltello e qualche scheggiatura. "Non è certo rassicurante. Abbiamo le mappe e abbiamo un'idea vaga di cosa fare, dobbiamo cercare di che riparare la nave e doppiare il capo a nord, attraversare questo oceano misterioso che nessuno di noi conosce e trovare l'altro aiudara" Thon pronuncia bene la parola, un po' di elfico lo conosce anche lui "Anche se non sappiamo se è stato compiuto da quelle formiche giganti, comunque questo atto di barbarie ci indica chiaramente che questo posto è pericoloso" Jerk
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Capitolo I - Le Origini del Male
Caverna Jean
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Capitolo I - Le Origini del Male
Caverna
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Capitolo I - Le Origini del Male
Nella caverna Jean