Sicuramente non ho bisogno di tutto ciò che scrivi per fare un buon gish o un rinnegato della fede... ma posso assicurarti che ne avrei gran bisogno per sopravvivere in quella campagna. 🤣
Ma diciamo che la progressione rapida dell'Ur priest aiuta particolarmente nelle build gish.
Comunque, ricapitolando mi trovo a creare un personaggio ex: chierico di Pelor 5/Servitore radioso 6/Discepolo divino 5/Contemplativo 1.
Da storia, ho fermato una guerra sul piano materiale, con l'aiuto di una divinità di un phanteon sconosciuto a molti nella storia della stessa campagna, facendolo ho creato un gran casino e tra le ripercussioni molte divinità malvagie mi hanno sguinzagliato dietro i propri adepti, sono passati 5 anni di sessione e le cose si sono evolute, ma i nemici non sono certo diminuiti, per farvi un esempio al momento ho alle calcagna:
- Un'adepta di Lolth da livello minimo 25 da quel che ho capito Gerofante Arcano come base di build.
- Un adepto di Grumsh, livello probabilmente 30, enorme, base lanciatore brutale che lancia montagne letteralmente.
- Graz'zt, esatto, proprio lui, il quale mi ha già rapito una volta e preso l'anima, sono scappato poco prima che riuscisse a restituirmela dopo averla completamente corrotta.
Questi sono i più rilevanti, poi ci sono umani, orde di diavoli/demoni, altre creature di diversi piani interessate al farmi fuori o a prendere quella scintilla di potere divino donatami da Pelor per aiutarmi a sopravvivere.
Successivamente a vari eventi, il mio personaggio si è ritrovato abbandonato, costretto a fare scelte discutibili (aiutato dalla mancanza di senso di colpa non avendo un'anima, io l'ho ruolata così) e ad abbandonare la propria fede, le difficoltà non cambiano, ma la build deve, in quanto non riesce più a connettersi con i propri ideali precedenti.
L'Ur priest mi piaceva molto come flavour e per rispettare il canone che non riceve più incantesimi dalla sua divinità, ma ha trovato un modo per utilizzare comunque i suoi poteri.
Detto questo, le caratteristiche distribuibili sono le seguenti:
12, 16, 26, 21, 41, 17 su un Halfling cuoreforte con archetipo deformato magicamente. 17 livelli di classe.
Le caratteristiche sono alte, lo so, ma sono successe davvero tante cose. ma ripeto, i compagni e soprattutto i nemici non hanno caratteristiche più basse, specialmente quelli citati.