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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 19/12/2018 in Messaggi

  1. Complimenti a Pippomaster92 per la vittoria! Grazie a tutti per gli apprezzamenti e le critiche all'avventura e a Dragon's Lair per aver organizzato questo concorso.
  2. Mi permetto di aggiungere che il tutto è partito dalla sparizione di alcune persone, dietro la quale avete scoperto esserci probabilmente una nuova droga sconosciuta che vi ha portato poi ad uno spacciatore e al traffico di cadaveri
  3. Rispettivamente Montsegur 1244 e Everyone is John. 😄
  4. Scusate se in questo periodo vado un po' a rilento, indaffarato, ma ci sono. Piano ma proseguiamo, tranquilli.
  5. Seline Rimase ad ascoltare le parole del drago di rame, dubitando ancora della serietà di quell'essere, ma tutto ciò iniziò a scemare mentre ascoltava i vari dettagli riguardo a ciò che è accaduto alla tana di Azariaxis e a dove era finito il suo tesoro, oltre agli ulteriori dettagli per la sua alleanza. Un brivido lungo la schiena giunse nel corpo di Seline non appena sentì una piccola voce al suo orecchio, così come lo strusciare della sua lingua biforcuta all'orecchio, cercando di concentrarsi ancora sulle parole del drago e di svuotare la propria mente da quelle immagini che si proponevano. Uhuh.. Suvvia.. Dobbiamo far fuori qualche stupido e avrai la sua alleanza.. Spero tu sia felice allora, ma adesso ho qualcosa di più interessante a cui pensare.. La ricompensa per il mio adorato Jackpit e la possibilità di avvicinarmi al nostro signore. Capisci?.. E' una grande opportunità e sono stata una stupida a non pensarci sinora, ma il tuo stupido controllo iniziava ad infastidirmi.. Adesso però la situazione si sta invertendo.. Scuote la testa, cerca di cancellare quei pensieri, ma il corpo sembra reagire agli stimoli del quasit.. Il sangue abissale la richiama e la volontà umana cerca di combatterla, osservando preoccupata gli altri avventurieri e in particolar modo Bjorn che, purtroppo, non potrà accorgersi di quella piccola creatura demoniaca sulla spalla. Avvertilo! N-non posso.. I draghi.. Non penso che amarebbero vedere un demone nella loro tana, specialmente se dico le sue intenzioni. Tranquilla padrona.. Sarà divertente.. Deglutisce vistosamente, mentre la sera stava volgendo al proprio termine. Non ebbe alcuna domanda in merito alle spiegazioni dei draghi, tutto le sembrò abbastanza chiaro e, prima avrebbe finito il suo compito, prima avrebbe potuto rivedere proprio figlio, oltre a donargli un futuro più roseo di quella Xorvintaal in atto... Purtroppo i suoi problemi personali erano un altro ostacolo alla felicità stesso di Ragnar e Bjorn. Notte [VM 18, ma non a Bjorn visto che vuole seguire la regina del mondo. Leggi e disperati u__u]
  6. E perché no? Non è una cattiva idea! In fondo, Tharizdun accoglie tutti amorevolmente: friendzoner e master sadici.
  7. Gaston La situazione precipita in fretta, lo strano essere torturatore però abbassa per un attimo la guardia e viene spinto dal prigioniero legato addosso alle sbarre. Con la testa spiaccicata all'inferriata osservo la scena, l'uomo grosso riesce ad afferrare la strana donna/mostro e colgo con la coda dell'occhio il tentativo dello gnomo nell'altra cella. Non riuscirà mai a prenderle.... Penso osservando le piccole dita protendersi tra le sbarre. ...a meno che non sia estremamente fortunato---vero Desna? Sorrido e spero incrociando le dita, in un gesto a me familiare. DM
  8. 2 punti
    @Ulas Testa-rotta alza una mano per imporre un punto alla conversazione e risponde cortesemente: mi dispiace, ma non appartengo più a quel mondo. -.-.-.-.-.-.- @Tutti Gul’Thak è alla testa del gruppo e si apre un passaggio tra la vegetazione a colpi di spada. Tutti voi lo seguite restando in allerta. Raggiungete il fiume e seguite la sponda fino a quando non trovare un guado. Attraversate il corso d’acqua senza troppi problemi e raggiungete il versante occidentale, il vero regno degli orchi. Il bosco è ancora a un giorno di cammino. Tra voi e i primi alberi si apre un’enorme palude maleodorante. Avanzate negli acquitrini fino al calar della sera. Una volta che vi siete fermati iniziate a discutere se accendere o no un falò per la notte che oramai è giunta… quando un fuoco viene acceso a duecento metri di distanza da voi, in direzione ovest. Probabilmente delle sentinelle degli orchi si sono accampanti in quel punto e non vi hanno ancora individuato.
  9. In realtà non stavo pensando a Kemperbad, stavo pensando esattamente all'ambiente che si staglia dinanzi ai nostri occhi nel viaggio. Non mi serve qualcosa di estremamente dettagliato. Se poi vuoi fornire anche qualche dettaglio di quello che vediamo a Kemperbad nel momento dell'attracco, non mi dispiacerebbbe. Non voglio esattamente giocare il tratto di viaggio, ma vorrei comunque dare una piccola descrizione delle sensazioni e delle cose che Eike fa e vive nei quattro giorni. Tornando sempre alla tematica dell'artista, poiché indissolubilmente lo è, per me è una buona cosa. Alla fine i viaggi sono sempre stati di ispirazione per gli artisti
  10. Clint Connor Sera, dopo la (speriamo) meravigliosa performance a tre voci. "Non... Non so", rispose Clint a Chandra, incerto, "io... io non sento freddo. Non lo sento mai". Armeggiò nel suo zaino ed estrasse un'altra coperta, dispiegandola solo su Chandra. "Ecco, spero... vada meglio". Lasciò poi che la ragazza si adagiasse comodamente, cercando di scaldarla, seppur timoroso di invaderne la sfera personale. Si sentiva - decisamente - in imbarazzo.
  11. Stavamo investigando su dei commerci di cadaveri in città e abbiamo scoperto che dietro la cosa pare esserci uno sciamano orco. Ci siamo infiltrati nell'accampamento degli orchi per cercare indizi ma poi la cosa è un pelo degenerata. Eberk non si sa trattenere più di tanto davanti a degli orchi da massacrare... Per l'intera campagna l'è longha...
  12. Hai detto bene. Famigli mostri. Ne hai uno anche tu? Se poi fosse un qualcosa che si chiama, tipo, "fiendling", sarebbe perfetto.
  13. @Pyros88 Nel caso ti fosse sfuggito in mezzo al caos della chat Discord, abbiamo trovato la CdP PERFETTA per Flurio: http://dnd.arkalseif.info/classes/hellreaver/index.html
  14. Quindi in pratica dovremmo normare preventivamente ogni possibile caso di dilemma morale, uno per uno con magari un sistema a punti, per ottenere due effetti (dilemmi morali e personaggi in zone di grigio) che si possono avere tranquillamente anche senza allineamenti, ma con l'aggiunta di poterli punire (l'unica funzione dell'allineamento è togliere poteri) ogni tanto. A post!
  15. 2 punti
    Magnus Nei giorni successivi all'abbandono di Krad l'impeto di avvicinarmi alle sponde del fiume fa crescere dentro di me una sete di sangue. Sangue nero, come quello degli orchi. Mentre i miei compagni a Lirit cercano di estrapolare informazioni utili l'unica cosa sono stato in grado di fare e starmene seduto al bancone a tracannare birra locale. Ero talmente ubriaco che non ho sentito nemmeno l'invito di Den di seguirlo al mercato. Dopo tre giorni, di cui uno passato a smaltire la sbornia, resto il silenzio cercando invano di mantenere il passo più lungo dei miei compagni. Il fiato corto e il sudore costante cominciano a darmi sui nervi. I sole picchia forte sulla mia ruvida pelle e il viaggio per uccidere qualche pelleverde sembra non finire mai. Sono un combattente, non un esploratore! Sto sudando come una scrofa su un braciere ardente! Arrivati in prossimità della vallata noto che i miei compagni hanno arrestato la propria marcia per fermarsi ad osservare un palo piantato nel terreno. Non scorgo cosa vi è appeso. Isso su il mio pesante zaino e mi avvicino il più velocemente possibile. Una volta arrivato e noto anch'io il simbolo di Grull; lascio cadere la mia imponente zavorra e finalmente spezzo il mio silenzio portato avanti a fatica per tutto il viaggio. Oltre alle solite mormorazioni e giudizio verso i miei compagni di avventura per avere un passo più scattante del mio, questa volta la mia bocca si apre per annunciare in maniera quasi eroica. Ci siamo gente! Il nostro momento è arrivato! Non vedo l'ora di torturare qualche goblin e tagliare la testa di qualche orco! La mia ascia a fame... L'ultima frase è stata interrotta da un rauco brontolio proveniente dal mio stomaco. ...E ho fame anch'io! Sono ore che camminiamo e di certo non sono veloce come voi, senza parlare del bestione. Dico seccato rivolgendomi a Gul'Thak. Proporrei di fermarci per qualche minuto. Rendo meglio a pancia sazia. Non vorreste mica andare a combattere orde di rivoltanti bestie senza il mio contributo? I miei occhi si ricolmano di un ira velata. Estraggo la mia ascia e distruggo il "simbolo di rivendicazione" degli orchi. Questo territorio è nostro! Vogliono intimorirci? Hanno scelto il nano sbagliato. Detto ciò in maniera testarda, mi lascio cadere a terra ed estraggo dal mio zaino della carne essiccata e un pezzo di pane ammuffito mangiandoli in maniera avida.
  16. Serata impegnativa e sono mezzo ubriaco... Posto domani.
  17. Ho notato una vena di sadismo con quella riflessione del drago sull'ingresso ad Hurak-Rast. Ben fatto.
  18. Fixed. Il lato oscuro sta ringhiando, ma soprattutto, finisce in ling. Così Flurio può odiarlo meglio. 😄
  19. E ogni tanto pure (o soprattutto!) ai vecchiacci fa bene ripassare le basi 🙂
  20. @Nilyn @Ian MorgenveltMorgenvelt Sto' ridendo da sola per la chiosa finale del mio post🤣
  21. Anche io, come The Stroy, trovo comodo far gestire parzialmente gli henchmen e gli hirelings ai giocatori. Io li faccio interagire e li "muovo" lato role-play, ma la parte "meccanica" la lascio a loro. In una delle ultime sessioni che ho arbitrato, i personaggi di due giocatrici si sono avventurati in un dungeon con 5 aiutanti al seguito (due combattenti, un medico, uno scudiero e una sorta di apprendista mago): il fatto che per certi versi li usassimo "in tandem" mi ha permesso di concentrarmi meglio su altri aspetti probabilmente più importanti e di mantenere sempre fluido il flusso del gioco. EDIT: giusto per chiarezza, nell'esempio che ho fatto non giocavamo alla 5e, ma tendenzialmente è l'approccio che preferisco sempre (anche in 5e).
  22. Uh vero! In effetti è interessante. Stasera completo la scheda
  23. Ho preso Expert Tactician Forse più utile di Power Attack
  24. C'è solo lei oltre a noi e al tizio sul tavolo.
  25. Fino a ieri avrei concordato con te. Oggi no. Jackpit infame, per te solo le lame (i Falchion, nello specifico)
  26. Certo, ma non c'è la necessità di dover raddoppiare la fatica del giocatore per poter creare un PNG/creatura importante.
  27. Clint Connor Clint ringraziò il drago, quando ormai era palese che fosse stato stretto un qualche accordo. Concordó con Chandra sul percorso... i loro tempi erano risicati e dovevano assicurarsi l'alleanza col drago e coi goliath, ripulendo le Colline e garantendone ľattraversamento. Lasciò il drago al suo otium pieno di pensieri sugli scherzi futuri, mentre prendeva Bjorn, Chandra ed Ariabel da parte: Gli sovvenne poi una idea. Si slacciò la fodera del pugnale ed offrì l'arma - tratta da un artiglio del Terrore Cremisi - ad Ariabel, incerto se sfilare anche il mantello di drago rosso dallo zaino, propendendo poi per chiedere prima consiglio ad Emercuryadar. Visto che Plathonirax si era detto curioso di conoscere la morte di Azariaxis, forse Chandra ed Ariabel avrebbero potuto metterla in scena, rappresentandola anche al buon drago d'argento: l'una raccontandola, l'altra interpretandola. Clint avrebbe volentieri sostenuto le loro capacità artistiche, ma voleva anche assicurarsi che né Plathonirax, né Emercuryadar fossero offesi dalla esibizione del manto. Su ciò chiese indicazioni proprio al drago d'argento. In caso non ci fosse stato problema, lo avrebbe fatto indossare alla Fidanzata Reale. Tra quello ed il pugnale, avrebbe potuto entrare nel ruolo del Verme Rosso. Chandra, Ariabel Quando ebbe un momento di serenità, si avvicinò a Celeste, rivolgendosi a lei con discrezione:
  28. Per me il gioco da provare a qualsiasi costo è Polaris. E' un GdR epico ed eroico, è bellissimo ed è lontano anni luce da qualsiasi cosa provata prima. Un'altra opzione ottima sono i giochi Powered by the Apocalypse. Uno è Dungeon World. Io però non inizierei con Dungeon World perché è troppo facile finire a giocarci scimmiottando D&D, come dicevi sopra. Meglio allora buttarsi su classici PtbA con ambientazioni e situazioni differenti come Apocalypse World e Monsterheart.
  29. Beh, se però usi l'esperienza a Milestone perdi completamente questo fattore. Si, queste classi sono meno complesse delle basi, ma parliamo comunque di 4 attacchi a round e spell di nono, mica bazzecole. A mia modestissima opinione, basata anche sul tweet del sommo Mike, l'idea base è fornire un giocattolo ai DM nostalgici della fase in cui buildi il PNG ma anche, soprattutto, un utile strumento ai gruppi con pochi giocatori (permettendogli di avere un gruppo più bilanciato ma senza la fatica di dover gestire un pg "completo" in più). Detto ciò, però, mi sembra un modo comunque troppo articolato per fare questa cosa, non capisco perché non potevano andare bene dei png da "manuale" con poche capacità (1-2 a testa), magari con un modo per rapportare il GS al livello in modo furbo... EDIT: ripensandoci, questo potrebbe essere anche un modo per riformulare definitivamente il beastmaster...
  30. Tonum Almeni (umano, chr/tem) L'architettura di Huruk-Rast era meravigliosa, e passai i primi minuti della nostra visita a guardarmi attorno, ascoltando Vedra ma senza rendermi conto di cosa stesse succedendo nelle mie immediate vicinanze. Fu cosí che persi di vista alcuni compagni. Non me ne curai molto. Ci saremmo comunque divisi, per fare compere. Io sono per visitare il clan di Trull per primo, se lui vorrà. A proposito, Vedra... che ne pensi di Trull? aggiunsi, non vedendo il mio compagno nelle vicinanze È un ottimo partito, non credi? Tuo padre sarebbe entusiasta della cosa. Io vado a fare alcuni acquisti, qualcuno viene con me? Inizialmente cercai una mappa della regione a Nord delle montagne, dove fosse indicata l'ubicazione del villaggio nominato da Emercuryadar giorni prima. Mi recai quindi da un artigiano, a cui chiesi una riproduzione fedele in adamantio dell'orologio rotto di Celeste, che non costasse piú di 200 mo, se possibile attaccabile a una catenina per portarlo al collo. Raccontai all'artigiano che era per una ragazza, e quindi non era il caso di farlo molto pesante. Se poi avesse potuto anche colorarlo in modo da farlo simile anche in quello, tanto meglio. Mi recai quindi dal sacerdote di Pelor, cui diedi 10 mo. Ecco a te. Dev'essere dura portare la parola del radioso in un luogo che non vede mai il sole come questo. Ammiro la tua dedizione. Io sono Tonum, adoratore della tempesta, in cerca di un luogo di culto di Aerdrie Faenya. Immagino che qui non ci sia nemmeno quello, per gli stessi motivi. Che templi ci sono, a Huruk Rast?
  31. Ok quindi arrivano da due zone diverse "A tenaglia" ok... allora credo aiuterò Denitor e Silfer che mi sembrano i messi peggio
  32. Puoi segnare una voce per i seguaci e indicarne 4. Ai fini del ruolo considerali come quattro nani barbari armati di asce bipenni e con il necessario per vivere. Sono limitatamente abituati a procacciarsi da vivere all'esterno
  33. Trull Tanner dei Forgiacciaio La sfida e le risa Come aveva ipotizzato, anzi, peggio di quanto avesse ipotizzato. I quattro nani che si erano messi al servizio di Thorlum per cinquanta monete a testa erano mezze calzette. Asce che era quasi meglio perdere che trovare. Tuttavia, la competizione ebbe un effetto imprevisto, che costrinse Trull a voltarsi preoccupato al termine della prova, per comprendere come fosse possibile. Vedra stava emettendo un suono ripetuto e sincopato che poteva somigliare ad una risata. Il complimento, poi, quasi non era riuscito a focalizzarlo. Si chiese se sfidarla o meno, per aumentare il suo buon umore... decise di no. Meglio non sfidare ulteriormente la sorte. Aveva avuto la fortuna di migliorarle l'umore di una tacca, preferiva averla ancora così e non rischiare. L'ingresso Finalmente riuscirono ad entrare. Zhuge aveva avuto la sua stessa idea, quella di falsificare un modulo come fosse redatto dalle callose mani di Thorlum. Allora fece discretamente sparire il modulo che aveva compilato egli stesso, di modo che le guardie non si accorgessero del doppio modulo per un singolo nome. L'aria di casa lo avvolse come una coperta, appena superata la soglia. Lo zolfo, la roccia fusa, la luce rossastra... quanto gli erano mancati! Aveva naturalmente voglia di andare a trovare i componenti del suo clan, ma non avrebbe anteposto i propri desideri alle necessità della missione diplomatica. Tuttavia, da qualche parte dovevano pur cominciare ad annunciare il loro arrivo. Di una sola cosa era certo, non voleva andare immediatamente dai cospiratori, non senza aver prima chiare tutte le opzioni sul campo. Era ancora convinto che si potesse usare la via diplomatica, almeno come preliminare che spingesse gli avversari ad una radicalizzazione tirannica tale che fosse poi giustificato rovesciamento del governo con azioni più plateali e drastiche. Quanto gli mancava Clint. Chissà se Zhuge poteva fare altrettanto? Provò a chiedere a lui. "Avrei bisogno di un consiglio. Voi cosa suggerite?" si riferiva tanto agli acquisti da compiere in quella zona di mercato, che alla via da prendere dentro la città. Di certo, non avrebbe comprato la roba di adamantio dei DentediPietra, o sarebbe stato scomunicato direttamente e retroattivamente da sua madre. In attesa di una risposta da Zhuge, Trull mise quasi distrattamente una delle gemme comprate da Apple nel cestino destinato alla costruzione della chiesa di Pelor, ma non rimase ad attendere di sentire la reazione del chierico questuante. Quello che lo costrinse a dimenticarsi sia di Pelor che di Zhuge fu quel che stava capitando pochi metri più in là. Una scena alla quale perfino un animo avvezzo a vedere il peggio avrebbe reagito. "EHI! EHI! Credo che la lezione l'abbia capita. Val la pena consumarsi le scarpe?" Trull cercava di non attaccar briga, adottando un linguaggio adeguato allo stato mentale dei tre Cavalieri... vigliacchi poiché forti coi deboli. Ma gli rodeva, ed il sottile pigolio metallico degli anelli della catena a tracolla vicino al proprio orecchio pareva sussurrargli istante per istante una via d'azione molto più aggressiva. Si chiese se Thorlum si sarebbe buttato in quella che sembrava quasi un'occasione organizzata per creare una rissa. Che fosse una trappola piazzata apposta per lui? Si voltò verso l'altro nano, pronto ad intercettarlo nel caso in cui avesse tentato una carica.
  34. Aggiunte nel capitolo 8 le distanze tra i punti indicati (in assenza di mappa ho messo tutti gl itinerari possibili)
  35. DM x Thorlum x Tonum x Zhuge x Trull La trattativa tra Thorlum e i mercenari fu breve e maschia, conclusasi con una forte stretta di mano estremamente virile e il passaggio di monete richieste. Quando furono fatte le presentazioni con il resto del gruppo, i quattro nani si presentarono semplicemente come “I berserker” Abbiamo rinunciato ai nostri nomi e alle nostre identità per la guerra, il sapore della battaglia è come un afrodisiaco per noi disse uno di loro, stuzzicandosi i baffi rossi. Come ebbero modo di vedere, i berserker non davano molto peso ai fardelli, portandosi appresso il necessario per un accampamento con cucina da campo, le loro asce bipenne, il necessario per non farle arrugginire e i beauty case con l'indispensabile per mantenere ordinate le loro creste e ben pettinate le loro barbe. Non che l'iniziativa di Thorlum fosse stata accolta un granchè bene, dato che Vedra accolse assai poco politicamente il ritardo Ma p***o d*o, ditemi se l'ultimo Tagliarocce non doveva essere un ritardato del c***o, di questo passo tanto vale andare a dare il c**o a Hurgrim e chiedergli di non s********o tanto forte, se proprio non può farne a meno brontolò. I rimbrotti della Murodipietra avrebbero accompagnato buona parte della mattinata di quel secondo giorno di attesa, se non che Trull si fece avanti sfidando i nani. Nessuno dei berserker riuscì a resistere alla catena, cosa che valse al Forgiacciaio i complimenti della loro guida E' la cosa migliore che ci sia in questa c***o di giornata disse lasciandosi andare alla prima risata che le avessero mai visto. Tonum, dopo lo sfogo iniziale, volò per qualche ora in cerca di un punching ball vivente che non fosse un nano di guardia. La fortuna fu dalla sua parte nel momento in cui trovò un'aquila che per il sacerdote delle tempeste sembrava poter covare un piano per la distruzione del Multiverso. Pur non palesando tali intenzioni, e cercando invece la fuga dall'inferocito Almeni, l'aquila ricevette la punizione divina, venendo uccisa barbaramente dal sacerdote. Il suo ritorno avvenne appena in tempo per essere chiamato, con gli altri, a pranzo da Parisia. Quel giorno l'halfling aveva preparato polenta con sugo di costine e salsiccia. Era l'inizio del terzo giorno dalla partenza da Coltre Grigia, quando i sette di Glantria, Vedra e i berserker si presentarono per l'ispezione promessa da Vevek, che procedette personalmente ancora una volta, pronto a cercare il minimo segno di errore Niente modulo neanche oggi? esclamò facendo fatica a nascondere un ghigno, prima di ricevere da Zhuge un foglio compilato. Il Cavaliere d'Onice lo guardò a lungo, prima di rivolgere uno sguardo prima a Zhuge, poi a Thorlum Entrate, ma non fatemi perdere altro tempo! disse infine, con lo stesso tono con cui si sarebbe ingerito un fiasco di catrame. Gli sguardi dei due Schiacciagoblin li seguirono finchè non ebbero oltrepassato le doppie porte di Huruk-Rast. Se gli avventurieri non avvezzi a Huruk-Rast si aspettavano un buco buio e umido, rimasero sorpresi nel trovarsi in un ampio spiazzale al chiuso illuminato dalla luce vulcanica di un grande cratere colmo di magma, una risorsa naturale talmente utile da essere presa a piene mani dagli abitanti, che ottenevano in un colpo solo calore, fuoco, una risorsa per la forgiatura e un'illuminazione naturale non inquinante. Il centro dell'enclave di Huruk-Rast Lo snodo principale era quello che fungeva non solo da crocevia per i mercanti, ma anche come punto d'incontro neutrale tra i vari clan e arteria principale per il traffico umano (o per meglio dire nanico) in quel dedalo di cunicoli. Varie insegne in metallo indicavano le possibili direzioni, laddove in alto risiedevano i nobili, mentre nei quartieri inferiori risiedevano i fuoricasta, i parìa e gli stranieri, in quello che pareva un regime di apartheid a giudicare dal trattamento dei Cavalieri d'Onice Niente permesso, niente mercato, feccia! Disse il capo di un gruppetto di tre a un giovane nano vestito di stracci, prima di colpirlo con il pomo della propria ascia e iniziare a prenderlo a calci, aizzato dai suoi compagni cavalieri. Un'offerta per la chiesa di Pelor! proponeva un nano bruno vestito con una lunga tunica bianca e blu, predicando vicino a una costruzione incompleta Un aiuto per diffondere il potere del Sole anche a Huruk-Rast Armi, armi per tutti i gusti! berciò uno strillone Forgia dei Dentedipietra, solo il meglio, solo in adamantio! Funghi arrosto, funghi allo spiedo, funghi fritti e funghi con funghi disse un ambulante gnomo, mostrando la sua mercanzia. Le voci divennero sempre più numerose, in quella che era una babele molto simile al mercato di Firedrakes, mentre gli eroi venivano risucchiati in quel grande labirinto formato dai vari clan, che esponevano tutte le mercanzie possibili: dalle armi, alle armature, dai gioielli ai monili per signore, dal cibo ai vestiti. Non sono una dama del... Vedra strinse i denti, accorgendosi di dove si trovava Non voglio le vostre merci! Tonum, Trull, Thorlum... insomma, tutti voi che siete con me! Se volete comprare qualcosa fatelo, ma dopo dobbiamo decidere dove andare. O si va al mio clan, o a quello di Trull o a parlare con i miei amici che vi dicevo. Ma scegliete... accidenti! x tutti, mercato di Huruk-Rast x tutti
  36. Ti ringrazio molto @Tika_TdG, sei gentilissimo! Prossimamente avremo un'altra sessione di gioco e ne parlerò al DM per capire che cosa intende fare, quanto tempo ha ecc e nel caso ti contatterò. -------------------------------------------------------------------- @marcoilberto Grazie
  37. Grazie a tutti dei pensieri, da domani torno attivo.
  38. In D&D? Gli Antichi. Poi gli Dei. Poi gli Dei minori. Poi i Semidei. Poi gli Esterni che servono Dei, Dei minori e Semidei.
  39. La consecutio temporum è anche importante. Mi spiego meglio: Arriviamo -> [Thorlum] ciao, sono un Tagliarocce [Nano a guardia] E' un Tagliarocce, ma è con altra gente della quale non so niente, poi magari ho ordini di non fare nulla di mia sponte e sto qua, mi limiterò a segnalare la cosa e far compilare i fogli, non sia mai che si accompagni con della gente che ci apre in due con una scoreggia Il giorno dopo -> [Nano a guardia] consegna fogli, vediamo chi sono sti strònzi, lo dico ai "piani alti" del futur non v'è certezza.. schiaffi come non ci fosse un domani?
  40. @DM, Zhuge, Thorlum, Tonum, Trull, Oceiros
  41. Io non masterizzo, mastero! Beh, magri dopo Natale...
  42. Ribadire la cosa con esempi chiari e lampanti nelle avventure (e discutere delle cose in articoli relativi) per chi si è approcciato a D&D da poco tuttavia non è certo cosa sbagliata, anzi.
  43. Se tutti gli appartenenti al clan Tagliaroccia avevano lo stesso carattere e disposizione al dialogo di Thorlum, comincio a capire le ragioni degli Schiacciagoblin...
  44. Penso abbiate avuto tempo per leggere il riassunto (spero 😅) Salvo vostri post diversi domani riprendo con la storia.
  45. Master Dopo un sano e ristorante riposo, venite svegliati da Fatima in persona, che vi riunisce sotto il gazebo del suo giardino Siamo giunti al momento della vostra partenza esordisce Ma prima di lasciarvi ho un dono per voi dice la donna e vi porge due ampolle contenenti un liquido denso colore della paglia Si tratta di un unguento risanante, basta spalmarlo sulle ferite e queste guariranno all'istante E ora è tempo di partire Fatima vi accompagna quindi ad uno dei molti cancelli del suo gaurdino, entrambi avete avuto modo di sperimentare la magia che avvolge questo luogo, quindi non vi stupite nel vedere che il cancello scelto dalla donna porta a Crescentium, la città da cui Erenfel se ne è andato pochi goirni prima Dovete trovare una nave e farvi portare a nord e ad est, sull'isola di Entasius vi dice E' un mago che gode di un'ottima reputazione e vi potrà dire come arrivare nel Regno della Morte e, soprattutto, come tornare nel regno dei vivi dopo aver recuperato la Spada della Vita La ringraziate per il suo aiuto mentre la donna chiude il cancello dietro di se e vi ritrovate in una delle strade laterali della piazza principale di Crescentium Tutti Erenfel
  46. Se fosse un diavolo avreste risolto la quest
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