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IlCustode

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  1. Ero perplesso se rispondere o meno perché a distanza di anni potrebbero uscire i soliti discorsi triti e ritriti. La 4° è morta e va bene così. Mi limito solo a dirti il mio punto di vista, per quel che vale. A me piace dividere l'edizione dal sistema di regole. Per me l'edizione è la qualità, la quantità, la profondità dei prodotti ufficiali e in certo senso lo sviluppo dell'ambientazione. Sotto questo punto di vista la 4° edizione è stata un disastro. Mentre il sistema di regole è tutto quello che mi permette di giocare al tavolo senza diventare matto. Sotto questo punto di vista il sistema era robusto e pulito. Era perfetto? No, ma tanto la perfezione non esiste. Più che non essere d&d credo che la 4th non fosse il d&d che si aspettavano i giocatori di d&d. Tutto qui.
  2. Sarei interessato solo se facessero una total conversion di World of Warcraft con il sistema di regole della 4th edizione. Manuale del giocatore, Azeroth Ambientazione, Dungeons & Raids dei Regni Orientali e Dungeons & Raids di Kalimdor. Visto il lavoro fatto a metà del 2008, tanto vale completarlo come si deve, anche se quasi 20 anni dopo. Sarebbe il top se pubblicassero anche la SRD della 4th con un formato e una licenza decenti. Se fanno qualcosa per D&D 5.24 ... pazienza.
  3. Ho giocato a D&D 4th per qualche anno. Nel contesto in cui uscì aveva il suo perchè. Spero riappaia con una veste più aderente all'idea che mi ero fatto di questa edizione, un roguelike.
  4. Auguri di buone feste a tutti.
  5. Ma il chierico della 3.X non era mica Jozan (umano, chierico di Pelor)? Credo che Redgar fosse un guerriero.
  6. Complimenti a Pippomaster92 per la vittoria! Grazie a tutti per gli apprezzamenti e le critiche all'avventura e a Dragon's Lair per aver organizzato questo concorso.
  7. A volte il caso sembra divertirsi alle sue stesse spalle 🤣
  8. Il Tempio delle Sabbie Roventi Vedi il file Avventura Dungeons & Dragons, Quinta edizione, per il Concorso La Tomba degli Onori Inviato IlCustode Inserito 07/12/2018 Categoria Avventure  
  9. Ho caricato l'avventura nella sezione Download Dungeons & Dragons 5° edizione.
    • 1.465 download
    • Version 1.0.0
    Avventura Dungeons & Dragons, Quinta edizione, per il Concorso La Tomba degli Onori
  10. Se si inserisce uno o più mostri del fiend folio, si devono anche convertire alla 5° edizione? Se si, lo spazio occupato dalle conversione è compreso nelle 10 pagine? Grazie.
  11. Ciao Vuvuzela, grazie per il commento. Il bestiario mi è piaciuto parecchio mentre il Cacciatore di demoni inizialmente era un pò troppo in tutti i sensi ma, la discussione lo ha portato ad un livello di giocabilità migliore. Capisco cosa intendi ma, è voluto. D'altronde è la conversione del videogioco non un adattamentdo dell'ambientazione di Warcraft a D&D 5e. Sicuramente questo aspetto può essere smussato lavorando sulle descrizioni e i parametri delle capacità.
  12. Ciao a tutti! Metto a disposizione la conversione che ho realizzato qualche tempo fa del mmorpg World of Warcraft di Blizzard alla 5° edizione di D&D . https://www.dropbox.com/sh/9bkg5bjwg6kmpif/AADAzAdumQ-vnjcRMlYEDTwKa?dl=0 Il progetto è un insieme di razze, classi e regole personalizzate puramente teorico; non è mai stato testato al tavolo da gioco e quindi potrebbe risultare problematico usarlo insieme al materiale ufficiale. Se avete qualche consiglio o appunto, non esitate. Grazie in anticipo.
  13. Auguri di buon compleanno!
  14. 1. Eseguire una prova di Morale, se richiesta 2. Eseguire il movimento 3. Eseguire l’attacco con le armi a distanza 4. Eseguire gli Incantesimi 5. Eseguire il combattimento in mischia Ipotizzandone l'uso nella 5° edizione, una cosa del genere potrebbe funzionare? Sorpresa Se sei sorpreso, non puoi muoverti o effettuare azioni durante il tuo primo turno di combattimento, e non puoi effettuare reazioni fino al termine del turno. Un membro di un gruppo può restare sorpreso anche se gli altri membri del gruppo non lo sono. Iniziativa Il gruppo dei personaggi tira per l'iniziativa (1d20 - il numero dei componenti del gruppo) Il gruppo dei mostri tira per l'iniziativa (1d20 - il numero dei componenti del gruppo) Chi ottiene il valore più alto va per primo Round 1. chi deve superare una prova Morale, la fa; gli altri saltano questa sottofase. 2. chi vuole muoversi, lo fa; gli altri saltano questa fase. 3. chi vuole attaccare con le armi a distanza (Attack), lo fa; gli altri saltano questa fase. 4. chi vuole eseguire incantesimo (Cast a Spell), lo fa; gli altri saltano questa fase. 5. chi vuole attaccare con le armi in mischia (Attack), lo fa; gli saltano questa fase. I membri del gruppo agiscono in ordine decrescente di Destrezza all'interno delle varie fasi; in caso di parità si agisce contemporaneamente. Morte di un combattente Se un membro di un gruppo muore o si allontana dalla battaglia, il valore dell'iniziativa iniziale aumenta di uno. Talento: Iniziativa migliorata Aumenti il tuo punteggio di Destrezza o Intelligenza di 1, fino ad un massimo di 20. Non sei conteggiato nel numero dei componenti del gruppo. In caso uguale punteggio di Destrezza con un tuo alleato, agisci sempre prima di lui. Le azioni help, ready, dodge, search, disengage, hide e use an object dove andrebbero a posizionarsi?

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