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Campioni della Community

  1. Minsc

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Contenuto popolare

Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 14/11/2018 in tutte le aree

  1. Deve essere stato un amplesso breve ma intenso.
  2. Sia messo agli atti che ho tirato il dado per vedere se Celeste è rimasta incinta, come insegna il sommo Book of Erotic Fantasy
  3. Ragazzi, ripetete con me: Dragonfire inspiration funziona sulle ARMI! Non incantesimi (a parte i weaponlike spells), non capacità magiche o altro, armi! Cose con cui prendere il nemico a sberle!
  4. Ovviamente è una citazione dell'immenso vate Luca Giurato, ma mi sembra che come nome per il figlio di Tonum sia perfetto XD
  5. Raga, non so esattamente che dire....avrei dovuto leggere molto per build veramente efficienti e/o cose decisamente particolari. Per quanto mi riguarda e per ciò che il buon Thorlum farà: Andare e dare mazzate!! Non ho altre strategie valide, e non so quanto ne seguirei, mi baserò sull'istinto del momento U.U Non ho pozioni di alcun tipo, perché da stolto non ci ho pensato minimamente.... ma è bello così... a cavolo 🙂
  6. La famosa Minaccia Contraccettiva. Il metodo più efficace dopo ľOgino-Knaus.
  7. Sicuramente sarebbe preferibile una compagnia tendente al bene, o quantomeno un PG neutrale e "che pensa ai fatti suoi". Ci sono orrori indicibili nella Baronia, e un personaggio malvagio che persegue il male fine a sé stesso, o entra nei ranghi di gruppi preesistenti, o diventa competitor di entità ben più potenti. Quindi non li "vieto", ma ci assicuro che sarebbe molto difficile sopravvivere. Il tratto progenie del male non è necessariamente negativo, a discapito del nome. Indica solo la provenienza, ma ognuno è artefice del proprio destino. Infine, per le classi, Nilyn, se non vuoi fare una classe arcana, e tutti voi in generale, non vi preoccupate: guocate quello che volete e calibrerò io gli incontri e le sfide. Ultima considerazione. Per le tematiche trattate e per gli eventi che si verificheranno, tenderei ad usare un lunguaggio forte, con descrizioni truculenti, personaggi volgari e violenti, alcol e droghe. Tutto per nulla politically correct. Se qualcuno però non dovesse essere a proprio agio con tali tematiche, ditemelo che morbidisco la cosa. Saluti, Antimo.
  8. Per me, da ora in poi, sarai la maiala delle maschere ❤️
  9. Ho detto tutto. Nella foto c'è anche Tonum
  10. E qui entra in gioco il manuale preferito da Bomba.
  11. Cioè.. Su queste parole sono caduta xD
  12. Non è ancora avvenuta (per fortuna di Bjorn).
  13. Non sarà lei la fuggitiva... a Lucca ho avuto una visione del futuro di questa campagna. Non volevo spoilerarvela, ma visto che se ne parla...
  14. Seee, dice così ma scommetto che ha già acquistato un "Sombrero della fuga+2"...
  15. [1] non so contare, hai ragione tu sui PF [2] non ho memoria Terzo ed ultimo, ma non meno importante.. abbiate pietà
  16. Tds

    2 punti
    Benvenuti!
  17. 2 punti
    Non ho mai capito con chi parlano Gamora e Quill in questa scena.
    • 17 download
    • Version 1.0.0
    Ecco a voi la Guida per la Saga. Viene spiegata l'ambientazione in generale, la città di partenza, come vi interagiscono le diverse razze e classi e l'elenco dei tratti di saga. Enjoy.
  18. Ok, mi sono liberato anzitempo. Faccio un elenco, ditemi se scordo qualcosa. Attualmente abbiamo: Nilyn: quel che serve XD Theraimbownerd: druido (forse) Fezza: Paladino o Inquisitore Landar: Ranger (forse) Resham91: Oracolo Vorgelias: vieni avanti, c'è posto! Detto questo, noto la mancanza di una classe arcana, ma vi anticipo che l'avventura, avendola scritta io, è molto flessibile ed adattabile. Preferisco che ognuno giochi quello che vuole in libertà e cercare di regolare io gli scontri che "obbligare" qualcuno a fare una classe che non è nelle sue corde. Di contro, notando una deriva "divina", ovviamente regolerò gli scontri anche in tal senso. Domani apro la gilda e allego la guida della saga, poi passiamo ai PG e ai background basati sull'installazione. Saluti, Antimo.
  19. Un vichingo che ha appena trovato il Valhalla và! ù__ù
  20. Fino a 2 difetti, il resto delle info alla prima pagina del topic Ambientazione e Creazione pg
  21. Livello 8, manuali bene o male tutti esclusi dragon magazine/compendium, point buy 32, max un difetto (o erano 2?), vietate le evocazioni e fare i personaggi donne con capelli argentati
  22. O cavoli scusate stavo parlando in quanto Ariabel ma con le sembianze di Clarissa. Che confusione. La finta Ariabel non può parlare ma se Bomba concede le ho fatto da " ventriloquo" e adesso la porto via subito. Comunque vabbè, se l'idea di dividerci non vi piace proprio non la proporrò più. Sfortuna vorrai dire😈😈😈 Ma ormai è nostro
  23. Giocatori li cerco SEMPRE. Il gruppo funziona molto bene e va spedito, ma non si è mai abbastanza
  24. Non escludo che se dovessi trovarmi bene con questo sistema Play by Forum, riproponga un altra avventura, anche se mi piacerebbe giocare.
  25. C'e' un'altra soluzione. Se Trull non dovesse essere il vincitore, si ritrovera' senza l'ultima chance per avere una femmina da cui avere un erede. Percio' comincera' a pensare all'adozione. E per un vecchio nano brontolone non e' il caso di fare lo schizzinoso. Se acconsentite si prendera' l'ipotetico Lampino, ma lo chiamera' Geerum. Se e' femmina, invece, inevitabilmente Futura.
  26. Gromnir "Non mi sono mai accontentato di essere la preda." rispose con sincerita' il guerriero a colui che stava donando loro le armi per combattere contro il diavolo "Non avro' la vostra esperienza, men che meno la rete di amicizie su cui potete contare voi, signore. Ma ho esperienza a sufficienza da sapere che si deve trasformare quella che e' una debolezza nel proprio punto di forza, e ho i compagni giusti per metterlo in pratica, alla nostra maniera.". Pensava a cio' che era stato capace di fare con la catena che gli stringeva i polsi, ancor prima di dotarla di punte acuminate, il giorno che era diventato un uomo libero. Guardo' uno per uno i compagni della Mano. "Questa volta non faremo le vittime, saremo le esche." disse ad Adalbert, prendendo per se' l'arma che Byrnjolf gli aveva proposto di impugnare, ammirandone le incisioni. In fondo, una rosa ha delle spine... proprio come la sua catena. Degno' di attenzione Gonaathan. "La cosa migliore che tu potrai fare, per difendere te e noi tutti, sara' usare il flauto per istigarci a non cedere." Per lo meno, il flauto aveva il vantaggio di tenergli occupata sia la bocca che entrambe le mani. Anche se ne avesse tirato fuori solo musica orribile.
  27. No, considera che quello che va bloccato nella mia azienda lo decido io 🙂 e postimages.org lo navigo tranquillamente. Il secondo link va a bomba, grazie
  28. Kaahan L'offerta di Trull era stata tentatrice, ma altri pensieri correvano per la mente dell'orco, con l'approssimarsi dello scontro con Azariaxis. Per lui, restava soprattutto un assurdo il fatto che due nani (ora sì, li distingueva) cercassero di socializzare con lui. Assurdo perché coloro che più avevano motivi di odiarlo, per ragioni di storia, cultura e tragedie familiari, erano coloro che più si affrettavano ad avvicinarlo. Mentre i paladini del "non importa chi sei"... Ruttò il suo disinteresse e ordinò un'altra birra, un'altra sì, ma che bevve con calma, a piccoli sorsi. La sbornia era per lo più passata, ma non la nausea, e questa lo spinse a svaccarsi su un tappeto e ascoltare distrattamente le chiacchiere altrui, senza troppo badarci.
  29. Tds

    1 punto
    Ok, allora adesso ci penso.. per gli agganci intendo.. e vi faccio un post RIUNITIVO
  30. Beh considerando che l'idea generale è molto specifica, se come ho capito vuoi fare ruotare la campagna intorno a questa città dovrai costruire anche le avventure in tal senso. Intanto i PG sono buoni? Malvagi e corrotti? Egoisti? Perché anche a secondo di quello puoi plasmare la campagna. Diciamo che in generale dovresti iniziare con avventure correlate in cui ci sono solo indizi minimi sulla verità, che man mano diventeranno più evidenti. Sarebbe interessante sfruttare la rete di indottrinamento/fake news della società distopica per presentare all'inizio dei cattivi che poi si rivelerà essere la resistenza che conosce la verità. Per rendere ancora più complicata la cosa potresti inserire una terza fazione che fa i suoi interessi, oppure il fatto che questa resistenza non sia di "buoni" e che non si faccia scrupoli ad allearsi a criminali e/o dissidenti che per paradosso vanno contro lo status quo. Diciamo che è come in Siria dove i ribelli pur di cacciare Assad si erano alleati agli integralisti islamici tipo Al Qaida
  31. Evoco @Ghal Maraz per fare un recap e consentire di capire a noiartri cosa fare Tipo Tom Po non fa una cippa se non menare di pugni duri e l'unico "trucco" è che ad ogni attacco applica: Touch of golden ice (1d6 danni alla DESTREZZA CD 14 Tempra per ogni attacco a contatto [l'1 è sempre in agguato e faccio una marea di attacchi a round]) Colpo ki sacro (+2d6 Vs EVIL [tipo il drago..tipo])
  32. Nella migliore tradizione nanica, direi! Suggerirei al massimo di aggiungerci un bel lancio mettendosi d'accordo con Bjorn. 😉 Lo farei fare a Trull, ma e' gia' abbastanza salterino di suo.
  33. Siamo in due a non avere build particolari xD
  34. Non è un nome bellissimo? Celeste non potrà obbiettare a questo piccolo capolavoro.
  35. Byrnjolf Il diavolo ci ha dato la caccia, teso l'agguato. rispondo all'uomo Adesso è il nostro turno. Poi mi rivolgo agli altri. Dovremmo rientrare...
  36. Posso prendermi solamente un momento per dirvi quanto sono entusiasta di vedere che finalmente il Pathfinder Player Companion: Martial Arts Handbook sta per raggiungere gli scaffali in forma fisica e per diventare disponibile in forma di download digitale come PDF su paizo.com? Sono decisamente entusiasta! Questo è il manuale che ho atteso di vedere per anni e finalmente è qui! Illustrazione di Alyssa McCarthy Martial Arts Handbook fornisce nuove opzioni per tutti i personaggi che si focalizzano sulle forme marziali del combattimento. Sebbene il vostro primo pensiero possa essere rivolto a monaci e attaccabrighe, qualunque tipo di personaggio che utilizzi la forza, l’agilità oppure l’astuzia per prevalere sul campo di battaglia troverà opzioni utili in questo manuale. Esso presenta un certo numero di opzioni ispirate sia dagli stili di combattimento del mondo reale, che da quelli precedentemente istituiti nella storia di Golarion. Ciò include il danzatore da battaglia (battle dancer, traduzione non ufficiale), ispirato dalla capoeira, e i tutori dell’ordine Chu Ye (Chu Ye enforcer, traduzione non ufficiale), vigilianti che indossano temibili maschere oni per opprimere gli umani di Chu Ye. Illustrazione di Michele Giorgi Oltre a fornire opzioni marziali per molte classi, incluse alcune decisamente atipiche come il medium dei maestri (medium of the master, traduzione non ufficiale), abbiamo anche espanso le tecniche esistenti e già disponibili ai personaggi. Ciò significa che ci sono molti nuovi talenti di stile, trucchi per le armi e talenti per concedervi più opzioni per le vostre manovre di combattimento. In questo manuale ci sono anche delle nuove tecniche! Tre le mie preferite ci sono le nuove tecniche combinate (combination techniques, traduzione non ufficiale) che vi conferiscono dei bonus per aver attaccato con successo lo stesso bersaglio con le stesse durante un round. Gettate nella mischia alcune mosse distintive e del nuovo equipaggiamento, e questo manuale diventerà un qualcosa che non potrete perdere! Se siete in cerca di una possibilità di migliorare lo stile di combattimento del vostro personaggio oppure volete semplicemente un nuovo modo per colpire un cattivone, assicuratevi prendere il Martial Arts Handbook! Luis Loza, Sviluppatore Link all’articolo originale: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgd8?Boards-Dont-Hit-Back
  37. WO WO PIANO PIANO! Ricordo che ho minacciato Tonum di non farlo! Almeno un bonus di +2 contro il tiro per far divertare incita Celeste lo voglio
  38. Tds

    1 punto
    Ah, le sane e durature "lattine" Sebille adora chi si "sporca" per lei 😄
  39. Tds

    1 punto
    Non ti preoccupare, sarai al sicuro con me 😉
  40. I soliti dei d20 se ho capito la domanda: le statistiche sono sempre Forza, Destrezza e Costituzione + Intelligenza, Saggezza e Carisma, i punteggi si distribuiscono intorno a 10 e i modificatori sono sempre (Punteggio - 10) / 2 per difetto. Per le Difese (e quindi anche per la CA) la regola è ([Punteggio base della classe] + [Modificatore mediano* fra i tre di riferimento] + [Livello]). Per le varie difese vanno così: Armatura: Mediana fra Destrezza, Costituzione e Saggezza; la classica CA Fisica: Mediana fra Forza, Destrezza e Costituzione; una sorta di misto fra TS Riflessi e Tempra, viene bersagliato da alcuni incantesimi e nei tiri tipo quelli per non cadere in un burrone, non essere avvelenato o non farsi schiacciare da una frana. Mentale: Mediana fra Intelligenza, Saggezza e Carisma; il TS Volontà, tutti gli incantesimi di influenza mentale e le prove per resistere alla paura *quindi se hai un 12, un 16 e un 10 il modificatore da aggiungere è +1 e se hai due 16 e un 8 aggiungi comunque +3.
  41. chandra ancora non sale in camera se volete andare a far porcate 😛
  42. Sono queste le ruolate che ci piacciono
  43. Purtroppo è un problema che si presenta in tantissimi ambiti, chiunque lavori se ne rende conto. Il problema si presenta quando i capi/dirigenti non hanno la più pallida idea di come si debba svolgere un dato lavoro e non conoscono le tempistiche. C'è da dire che imho (e non voglio aprire una edition war, quindi ripeto: imho) D&D 4e non è nemmeno così male come gioco, semplicemente non ha risposto alle richieste dei fan. O di una buona fetta dei fan. Come gioco da tavolo-semi rpg non è certo scadente o malfatto.
  44. Buongiorno e grazie a tutti per aver risposto in tanti al topic. Darò precedenza ai sei giocatori che mi hanno risposto per prima, se dovessero liberarsi dei posti, allora vedrò chi ancora sarà interessato. Pertanto invito Nilyn, Theraimbownerd, Fezza, Landar, Resham91 e Vorgelias ad unirsi alla gilda L'Aquila Nera Saluti, Antimo
  45. Confermo! Come detto a Dmitri l'ho mantenuta in quanto mi pare coerente con il mostro.
  46. Nel primo caso si, il 2 lo puoi ritirare una volta. Nel secondo caso ritiri una volta entrambi i dadi.
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