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Alonewolf87

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  1. Alonewolf87 ha pubblicato un articolo in Articoli
    La Sonor Village è una compagnia di Roma che si occupa di sonorizzazioni e di creazione di colonne sonore, che lavora alla creazione di materiale per vari GdR. Sentiamo cosa ha da dirci @Antonio Affrunti, il direttore di questa compagnia, in merito ai loro progetti legati al mondo del gioco di ruolo: In questi anni Sonor Village ha lavorato per i seguenti editori: Upper Comics, Verbavolant, Fallvision, Acchiappasogni, Minos Game, Hyper Comix, I.D.E.A., A.P.S., Scuola di GdR, Dicegames Italia e altri.
  2. La musica può essere un incredibile strumento per migliorare l'atmosfera di immersione in un gioco e oggi vi parleremo di una compagnia italiana che si prefigge di creare musiche apposite per i GdR. La Sonor Village è una compagnia di Roma che si occupa di sonorizzazioni e di creazione di colonne sonore, che lavora alla creazione di materiale per vari GdR. Sentiamo cosa ha da dirci @Antonio Affrunti, il direttore di questa compagnia, in merito ai loro progetti legati al mondo del gioco di ruolo: In questi anni Sonor Village ha lavorato per i seguenti editori: Upper Comics, Verbavolant, Fallvision, Acchiappasogni, Minos Game, Hyper Comix, I.D.E.A., A.P.S., Scuola di GdR, Dicegames Italia e altri. Visualizza articolo completo
  3. Sì il ladro deve comunque poi fare una prova di furtività (per altro con qualcosa adatto dietro cui nascondersi) se vuole diventare nascosto e ottenere vantaggio ad un eventuale successivo tiro per colpire. Tieni comunque da conto che dopo che si è nascosto non è che può saltare fuori e farsi qualche metro allo scoperto per attaccare il nemico comunque con vantaggio (ma potrebbe per esempio attaccarlo dalla distanza). Inoltre (anche se forse lo sai già) ti ricordo che con un compagno che combatte in mischia il tuo stesso bersaglio non ti serve vantaggio per fare un furtivo
  4. Scusate la mia sparizione senza preavviso degli ultimi giorni, sono rimasto bloccato più a lungo del previsto in un posto senza ricezione Internet
  5. Scusate la mia sparizione senza preavviso degli ultimi giorni, sono rimasto bloccato più a lungo del previsto in un posto senza ricezione Internet
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  12. Scusate la mia sparizione senza preavviso degli ultimi giorni, sono rimasto bloccato più a lungo del previsto in un posto senza ricezione Internet
  13. Il Sacerdote rimane interdetto dalla tirata di Caelern Mi avevano detto che eri eloquente figliolo, ma stai attento a non confondere l'eloquenza con la verbosità. Ad ogni modo certo, posso fare in modo di procurarvi due bacchette in grado di curare ferite anche relativamente serie e una dotazione di 20 pozioni per cure più immediate e ridotte, il tutto per 10,000 monete d'oro, tutte con la speciale benedizione di Pelor a renderle più efficaci. Tutti
  14. Potete bivaccare all'esterno delle rovine se preferite e vi procurerò del cibo e acqua potabile, ma non aspettatevi un gran lusso commenta il necromante seccato. E avvisa pure chi ti pare piccola elfa, non ti aiuterà se stai cercando di raggirarmi.
  15. Non so esattamente dove volete andare, ma se potessi venire ancora un pò con voi forse sarebbe meglio dice Farin qui siamo ancora troppo vicini alla mia vecchia casa, rischio di essere trovata troppo presto e facilmente. Posso aiutarvi a raccogliere informazioni e a trovare provviste a buon prezzo aggiunge poi con fare speranzoso.
  16. Scambiando storie e racconti il viaggio passa più agevolmente e dopo un paio di giorni arrivate in vista dell'avamposto, che si trova in cima ad un'alta collina che domina le valli circostanti e si compone di una grande torra mezza in rovina e di una cinta circolare di basse mura di sassi.
  17. Una seconda bomba di Graaz't e un randellata di Thord si abbattono sull'alce, che comincia ad accusare gli attacchi. Iniziativa
  18. Dividendo tra di voi il contenuto di due fiale di pozione vi immergete nella pozza riuscendo a respirarci senza problemi. C'è chi finisce a camminare sul fondo e chi nuota a mezz'acqua ma riuscite comunque tutti a superare il condotto subacqueo che sbuca in un'altra pozza in una seconda caverna, più piccola questa volta e apparentemente usata come laboratorio di gemmologia dato che dovunque vedete vetrine e scaffali pieni di gemme, cristalli e geodi. Dalle pareti vedete sbucare inoltre altri di quei condotti che già avete visto in precedenza che si dirigono poi tutti verso un gigantesco cristallo trasparente incastonato nella parete di fondo.
  19. La bussola in mano a Flint inizia a roteare e punta poi nella direzione delle miniere. Intanto potete notare un drappello di guardie armate di tutto punto che si stanno avviando a passo di marcia verso le miniere, pronti a dare man forte a quelle già presenti in loco.
  20. Rompendo gli indugi uscite allo scoperto e attaccate i vermi intenti nel loro accoppiamento. La spessa pelle che li ricopre sembra rendere poco efficaci le freccie scagliate, ma sembrano comunque essersene accorti, dato che interrompono la copula e si voltano pronti a combattere. Tutti
  21. @Pippomaster92
  22. Soren Prendiamolo a tenaglia Falco dico al mio compagno mentre mi posiziono in modo da fiancheggiare il Signore delle Tenebre con un passo laterale. DM
  23. Andersson Alternarne la memoria credo sia al di là delle nostre capacità e lasciarli legati da qualche parte senza armi o difese equivarrebbe ad ucciderli. Sarei anche io per portarli al villaggio e farli detenere dalle autorità. Non tutti quelli in carica saranno necessariamente corrotti e al soldo del culto.
  24. Eberk Io farò il terzo, Edwarf tu fai il primo, Torgal il quarto.

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