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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. In quella pagina ci sono anche prodotti "sponsorizzati" come questo o questo. Essenzialmente tutto ciò su cui è stato messo il marchio D&D 5E. Io personalmente in quella pagina terrrei come discrimina di materiale WotC vero e proprio (e quindi legato agli accordi con la Gale Force Nine riguardo la localizzazione) se viene attribuito al Wizards RPG Team oppure no.
  2. Immagino che ad un certo punto dipenda dalla definizione che ciascuno dà di "materiale ufficiale". Per me se si tratta di materiale prodotto da un'azienda 3rd party (seppur con il beneplacito e il marchio della WotC) non lo definirei materiale ufficiale WotC. Compatibile sicuramente, questo non lo metto in dubbio (anche se KoK aveva un paio di chicche veramente sbilanciate anche per la 3.5) ma proprio ufficiale io non lo definirei.
  3. Anche il materiale 3rd della 3E tipo Kingdoms of Kalamar aveva il marchio WotC e D&D 3E sopra, ma questo non li rendeva prodotti effettivi della WotC. Questo è un prodotto nato dalla collaborazione tra la WotC e un'azienda 3rd party (la Penny Arcade), con il marchio WotC e D&D 5E. Visto che c'è di mezzo un'altra azienda le questioni legate a traduzioni e localizzazioni non sono necessariamente così lineari, quindi non è detto che la Gale Force Nine (e di rimando la Asmodee qui in Italia) potranno mettere mano a questo prodotto.
  4. @Nereas Silverflower Dopo esservi ripresi del tutto vi trovate con i Cavalieri nell'accampamento che hanno eretto tra le colline poco lontane, per avere lo spazio necessario alle manovre delle loro cavalcature, Sono un gruppo di cinque, guidato da Mereolon Vermillion, un parente di Magnus Vrianian re del Gran Marca che ha rinunciato ai suoi titoli e possedimenti nobiliari per perseguire la via del cavaliere errante. Dopo dei brevi saluti venite fatti salire sulle speciali selle dei cavalieri ed assicurati con funi e tiranti. Quando i draghi si innalzano finalmente in volo la sensazione iniziale è di movimento bruschi e secchi, ma nel momento in cui prendono le correnti ascensionali e si librano sopra il terreno ormai rimpicciolito nella distanza venite travolti dall'euforia. La connessione con la possente creatura che batte le sue immense ali sotto di voi è qualcosa di unico, che separa questa esperienza dal volo magico che già altre volte avete sperimentato. Il vento che vi sferza il volto è violento e gelido ma i Cavalieri attivano delle protezioni magiche che rendono il viaggio più confortevole. La velocità delle creature è incredibile e tempo che si fa la sera arrivate sopra Verbobonc e venite lasciati in un campo nei pressi della città.
  5. Il mio legame con il Sommo è indissolubile dice Ryrahn prima di mettersi all'ombra di un albero lì vicino a sonnecchiare, pur mantenendo sempre un occhio aperto verso di voi. @Ian Morgenvelt
  6. Con Ameriel che vi infonde nuovo coraggio con le sue parole cercate di contrastare la creatura. Elrond per il momento si concentra sulla difensiva per riottenere una posizione gestibile, mentre Tyrinda non molla l'assalto, rialzandosi e ferendo la creatura. Dori si mette in salvo in una posizione più sicura. Dal canto suo il verme pare aver deciso di puntare verso Ameriel e con uno scatto fa schiantare parte del suo corpo verso il vostro compagno, schiacciandolo sulla parete. Nel frattempo l'altro verme è sparito alla vista. @Nereas Silverflower Iniziativa
  7. Gretchen scatta in avanti per colpire uno dei mercanti di piatto, ma un lampo di luce accecante evocato da Khitan la stordisce e la mancare il colpo. Intanto Khitan si rivolge ai mercanti che si guardano perplessi e dubbiosi. Il mercante che stava venendo attaccato da Gretchen si inalbera Nessuno di noi è un criminale, non dite fesserie. Il vostro dio non vi pone al di sopra della legge. @Khitan @ tutti
  8. Grazie all'ingradimento effettuato da Thord riuscite a trasportare la bestia fino alla tana dell'orso. Poco dopo che avete deposto il cavadere dell'alce fuori dalla grotta sentite il rumore di pesanti passi che avanzano e l'orso si palesa dall'interno, una bestia di dimensioni enormi, più grande di ogni altra belva abbiate mai visto e con una stazza da rivaleggiare con molti giganti. Il plantigrado ringhia selvaggiamente e poggia con fare possessivo una zampa sul cadavere, come a sfidarvi a riprendere la vostra offerta.
  9. @Voignar visto che hai messo in sospeso il tuo PbF devo presumere che anche qui sarai assente fino a settembre? @Pippomaster92 aspetto la tua azione
  10. @Ian Morgenvelt
  11. Eberk Assassini, usano la magia per creare oscurità grido mentre cerco di far svanire la coltre di tenebre che ci ha avvolti. DM
  12. Brandon Decido di approfittare del momento di caos per intrufolarmi in cucina e sgraffignare qualcosa da mangiare non visto.
  13. Buone vacanze allora
  14. @Hicks aspetti qualcuno ancora?
  15. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
  16. Non è un prodotto ufficiale WotC.
  17. Tu passa a me e ci penserò poi io
  18. Giusto Gli gnomi hanno proprio raso al suolo molte città drow tra cui appunto Menzoberranzan (quell'evento era stato la chiusura della campagna precedente Silenzio ed Oscurità di cui questo è diciamo così uno spin-off) e hanno catturato migliaia di elfi scuri da usare come schiavi, con un particolare interesse nel catturare le sacerdotesse. Tale stalagmite era un vecchio avamposto drow abbandonato, che ora sta venendo rimesso più o meno in sesto da un ex-PG diopsid.
  19. Il riassunto di trama lo lascio ai due sopravvissuti @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt. House rules relativamente poche cose. Niente combo brutali, niente Metamagia divina, niente difetti, alcuni talenti sparsi vietati ma in generale sono aperto a far usare quasi tutto il materiale 3.5.

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