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Tensazanghetsu

Ordine del Drago
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About Tensazanghetsu

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    Virtuoso
  • Birthday 08/04/1992

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  1. Ciao scusate visto che presto giochero alla 3.5 potreste elencarmi tutti i manuali della 3.5 esistenti
  2. inserisci nuove opzioni di metamagia che ti fanno modificare per esempio il tipo di elemento o il punto di origine o la forma o altro ancora
  3. Se ho il talento adepto elementale fuoco e trovo un mostro che e immune al fuoco, posso danneggiarlo con un incantesimo di fuoco? Il talento dice che ignora la resistenza al fuoco
  4. charme persone dardo incantato globo cromatico identificare mani brucianti raggio di infermita posso sempre far morire il pg e accordarmi col master per vedere di fare il mago puro con qualche caratteristica diversa per non multiclassare ma avere comunque qualche capacita, magia del patto con un drago celestiale
  5. il master concede 30 punti invece che 27 ho usato la scelta personale di distribuzione dei punti la razza e umano variante talento linguista forza 8 destrezza 10 costituzione 14 intelligenza 17 saggezza 11 carisma 16 linguaggi comune abissale celestiale silvano primordiale infernale nanico
  6. Ok, vedo che mi devo spiegare con piu chiarezza, scusatemi. Non ci avevo pensato che lo stregone draconico a sia il drago che la magia Bello nel senso che è un mago studioso che per caso scopre il sangue di drago nelle sue vene e la parentela con un drago, Stringe un patto per avere piu potere e capacita Si e vero ho dato un occhiata anche ai bonus che danno le classi per sommarli, oltre al fatto del flavour draconico Ho gia iniziato la campagna come mago e sono al livello 1 con 90 punti esperienza avendo intenzione di specializarmi nella scuola dell'invocatore sono andato a vedere quali altri bonus potevo sommare e fare una build sui modificatori Infatti adesso prendero adepto elementale ovviamente fuoco
  7. Si ma il mio drago da i bonus dei modificatori con carisma la scuola con intelligenza se no non avrei carisma al 16 e si al porto quelle statistiche al max e il resto restano basse a meno che non si trovino oggetti magici
  8. il warlock lo prendo perche il patto celestiale mi permette di avere una riserva di dadi vita per me e il gruppo e al 6 livello un aumento sui danni di fuoco e radiosi, in verita e per un po di cura e quei 2 slot recuperati a ogni riposo breve. lo stregone del drago per il suoi bonus il mago be le altre scuole non mi ispirano piu di tanto e mi piace quella invocatrice. il punto e che mi piace giocare un personaggio bello a me piacciono i draghi e la magia, penso come a tutti, per cui ho fatto questo personaggio prendendo le cose che mi piacciono poi cerco di metterle insieme in modo che valga la pena, non sto cercando di creare un personaggio che faccia male altrimenti sarebbe difficile superare una classe pura, ho creato un personaggio bello con cio che mi piace e sto cercando di renderlo abbastanza giocabile
  9. scusami ma piu raggi su piu bersagli o sullo stesso si dovrebbe applicare piu volte? come il modificatore di carisma applicato a deflagrazione occulta della supplica del warlock lo applica a ogni raggio ?
  10. Blaster, come jolly in che senso scusa ma non conosco questi termini o incantesimi
  11. si infatti saro probabilmente mago10 stregone 6 warlock 4 intanto arriviamo ai 20 livelli non vado a rompere le palle al master per 2 livelli in piu che si vedra quando ci arriveremo. peccato pensavo di poter lanciare gli incantesimi in comune, tipo mi preparo solo incantesimi di utilita con il mago e poi lancio gli incantesimi in comune con lo stregone. per la questione danno in teoria dovrei applicare int lanciandoli come mago piu car perche del tipo scelto
  12. mi spiego meglio i valori sono i danni massimi che puoi ottenere 60 danni con 10 dadi da 6, potenziati al livello 5 per confrontarli con gli incantesimi di livello 5 per vedere quali mi conviene prendere o potenziare. il dubbio e se faccio piu danni con il livello 5 convertendo gli slot piu basi in slot di liv 5, faccio piu danni convertendo 4 slot livello 1 in uno slot livello 5 o faccio piu danni lanciando 4 volte un incantesimo di livello 1
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