Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Il futuro di Star Wars?
Elenco delle cose che pensate/sperate/temete che accadranno negli episodi 8 e 9 dell'ennalogia. Spero: Rey, Finn, Poe e BB-8 sopravvivono (e diventano i nuovi Leia/Luke/Han/R2-D2). Che, oltre a Snoke e alla maggior parte dei membri del Primo Ordine, muoia anche Kylo Ren. Temo: Che (vista la morte di Carrie Fisher, per tagliare completamente col passato) facciano morire anche Luke e Chewbacca! Che (per lo stesso motivo di cui sopra) vengano ditrutti R2-D2, C1-P8, e il Millenium Falcon!!! Inoltre mi piacerebbe che, oltre ai nuovi film "extra" (quello su Han Solo e l'altro, menzionati qui), facessero una nuova serie di cartoni, ambientata tra "Il ritorno dello Jedi" e "Il risveglio della Forza", e che mostra i personaggi della trilogia classica interagire con quelli dei cartoni "Clone War" e "Rebels" (Ashoka Tano, Rex, l'equipaggio del "Ghost", eccetera).
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Differenze sostanziali d&d 5 edizione con d&d 3.5
@senhull: esistono due metodi di creazione dei png e dei mostri; il primo è semplice (crei -e ti serve di conoscere- solo pf, danno inflitto, ca, e giusto un paio di altri dati), il secondo è complicato (crei i png come se fossero pg). non nell'immediato... e "immediato" probabilmente significa almeno 1-2 anni (imho). su questo temo di non sapere niente, mi dispiace... sono usciti un paio di UA con i forgiati e i morfici, mi pare, per il resto è ancora tutto sui FR; ma tieni presente che, con poche uscite l'anno, dovrà passare del tempo prima che gli autori facciano uscire qualcosa non legato ai FR... c'è da dire, però, che spero che l'autore di questo post abbia ragione!
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IL settimo giorno
Proposta:
- Kira
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The 2016 strikes back
Un'elenco di tutte le celebrità morte in questo anno infausto... sperando che, in queste 11 ore e mezzo che rimangono fino alla sua fine, non decida di allungare la lista!
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Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
MISHANN Con un rapido passo avanzo verso i due mastini, facendo vorticare l'ascia come una pazza all'indizzo del mostro che mi stà dinnanzi.
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The 2016 strikes back
MAPPORCA!!! Ma il 2016 vuole proprio farsi ricordare come uno degli anni peggiori... Solitamente non me ne frega più di tanto se muore un'attore/musicista/scienziato/politico/eccetera (non per malignità, ma perchè, in fondo, essere famosi non significa automaticamente essere "speciali"), ma questa volta mi dispiace proprio. Leia non riusciva più a vivere senza Han...
- Campagne Gotiche e Horror
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Briciole di creatività
"Dio non gioca a dadi" diceva il buon vecchio Albert Einstein... il dio (o gli dei) di questo mondo fantasy invece si, almeno per quanto riguarda il clima. Su questo mondo non esistono stagioni, e il tempo atmosferico è altamente caotico, cambiando drasticamente ogni pochi giorni... o addirittura ogni poche ore! Bisognerebbe ideare due tabelle: sulla prima si determina il tipo di clima, includendo anche catastrofi tipo terremoti o eruzioni (volendo, si può addirittura ideare una serie di tabelle: a seconda del risultato ottenuto sulla prima, si determina su quale delle altre tirare per il clima); sulla seconda si determina quanto tempo passa prima di dover ritirare sulla prima.
- Rogue One
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Magia e Armi da Fuoco
@Dr. Randazzo: specifica che quello che hai scritto vale per AD&D, qualcuno che non conosce il gioco (perchè magari ha cominciato con la 3° edizione) potrebbe non capire di cosa parli. Nel gioco di miniature Flintoque, avviene proprio questo.
- Rogue One
- Rogue One
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Magia e Armi da Fuoco
Per prima cosa, bisogna tener presente che inventare le armi da fuoco non è cosa da poco, quindi è più che probabile che solo le persone molto istruite possano inventarle; la maggior parte di queste persone sarebbero maghi e sacerdoti, che avrebbero buoni motivi per far si che il popolino non venga mai a conoscenza di tale tecnologia... in questo modo il problema viene risolto alla radice. Alternativa ispirata alla tua terza idea (polvere da sparo costosa): la fisica e la chimica sono differenti quel tanto che basta perchè esplosivi di ogni tipo (compresa la polvere da sparo) non funzionino, tutto il resto resta uguale. Se proprio vuoi fare che le armi da fuoco ci siano, e trovare un metodo per "manometterle", è sempre una variante della tua terza idea (polvere da sparo costosa): la polvere da sparo è in qualche modo "tossica" e deve essere maneggiata con estrema cura; anche così, però, le persone esposte alla polvere pirica esplosa (sia quelli che sparano che quelli che vengono colpiti, ma anche solo gente nelle vicinanze) sviluppano nel tempo qualche tipo di malattia e/o deformità.
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Campagne Gotiche e Horror
Ottimo articolo (mi ha fatto venire voglia di partecipare ad un'avventura gotica o horror)! Se servono suggerimenti per avventure horror, consiglio caldamente di prendere spunto dal sito "SCP Foundation". Giusto per curiosità: esistono giochi che prevedono esplicitamente che debbano morire tutti i pg tranne uno?
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Briciole di creatività
Idea ispirata da "Stranger Things", un vecchio episodio di "Ai confini della realtà" (o serie analoga), e un'episodio di "Piccoli brividi" (almeno credo): I pg sono ragazzi (8-12 anni) della classica piccola e sonnacchiosa cittadina di campagna americana; la città è molto distante dalle altre, e difficile da raggiungere; gli abitanti si allontanano da essa molto raramente (persino per studiare), e gli stranieri non sono i benvenuti (non vengono linciato o minacciati, ma l'atmosfera e l'atteggiamento degli abitanti è tale che la gente non ama rimanere a lungo in città... tantomeno trasferircisi permanentemente). I pg cominciano ad accorgersi che c'è qualcosa di strano, quando ascoltano casualmente dei brani di conversazione; i loro sospetti aumentano, quando notano che, arrivati ad una certa età (14-21 anni), la gente (compresi gli adolescenti ribelli) diventa molto conformista.
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Demogorgon e Stranger Things
Ah, allora è diverso. Il vantaggio, con i mostri "classici", è che sono facili da visualizzare mentalmente: il dm dice "centauro", o "elfo", o "drago", e i giocatori sanno subito l'aspetto e le capacità della creatura che hanno davanti, senza bisogno di ulteriori descrizioni. Anche nel caso di mostri non basati sulla mitologia, ma comunque iconici di D&D (come per esempio l'orso-gufo, la belva distorcente, il mind-flier, eccetera), basta il nome per far capire cosa hai davanti. Se un master vuole mostri originali, basta inventarseli... non è un caso che (almeno in 3° edizione) i mostri originali (anche se creati a partire da creature del folklore) siano le cose più realizzate dagli appassionati (io stesso postai non meno di una ventina o trentina di mostri, sul vecchio forum di GdrItalia)!
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Demogorgon e Stranger Things
Prima riguardati bene le immagini dei mostri in Becmi e AD&D, e poi quelli della 3° edizione... Una delle poche cose buone che posso dire, della 3° edizione, è proprio il lato estetico dei mostri.
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Warlock dell'Undying Light
Potrebbe essere una divinità "morta" (o un frammento di divinità morta) che si trova nel piano dell'energia positiva per rigenerarsi. Al momento non ha abbastanza potere per fornire ai suoi seguaci poteri da chierico o paladino, ma solo da warlock.
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E' in arrivo l'Adventures in Middle-earth Loremaster's Guide
Perchè? Comunque, se leggi i post che parlano del prodotto (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7), vedrai che si tratta di roba fatta da gente appassionata e competente (sia di D&D che di Tolkien), quindi direi che si tratta di materiale di ottima qualità.
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Anteprima Hyperlanes 1# - La Classe Fuorilegge e sintesi delle Classi
Sicuramente. Già il fatto che usino il "nuovo" sistema vanciano (quello della 5°), e non quello "vecchio" (quello della 3/3.5/PF), garantisce una maggiore versatilità, senza il rischio "nova" del sistema a punti magia (o, in questo caso, dovremmo chiamarli "punti gambit"?), e senza la "rigidezza" dei poteri della 4°. Personalmente sono dell'opinione che la loro scelta sia la migliore. Per fortuna, se non ho capito male, TUTTE le classi (e sottoclassi) hanno accesso ad una o più liste di gambit (un pò come in 4° tutte le classi avevano i propri poteri), quindi dire che puoi (e posso, perchè avevo anche lo stesso terrore) rilassarti.
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Anteprima Hyperlanes 1# - La Classe Fuorilegge e sintesi delle Classi
Ok, questi "gambit" mi stanno intrigando sempre di più... un paio di domande a riguardo: ogni classe ha accesso ai propri gambit... ma esistono alcuni gambit che possono essere presi anche da più (o da tutte le) classi? c'è un limite al numero di gambit usabili nell'arco della giornata (come gli incantesimi e molte capacità di classe)? e se si, si ricaricano dopo ogni riposo lungo, o alcuni si recuperano anche coi riposi brevi?
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Monster Hunter in 3.5/Pathfinder
Non mi pare una pessima idea Se sono solo 7 livelli, non sarebbe meglio mettere "1 talento + 1 privilegio di classe" ad ogni livello? Sennò ho paura che i pg abbiano poca roba. Provo a buttare giù un'idea: prova di Scalare per salire sul mostro, prova di Acrobazia o ts Riflessi per evitare di cadere e poter agire nel turno.
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Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Mishann Stò ancora cercando di spegnere quelle dannatissime fiamme, quando sento le urla di Orrik. 'E adesso che vuole quel mago? Guarda com'è ridotto il mio bel vestito...' "Arrivo, Orrik, arrivo... cosa diamine..." le parole mi muoiono in gola quando vedo le creature che si avvicinano "Gar nak Xantul..." bestemmio sottovoce in nanico, mentre mi preparo alla battaglia.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Visto che Edreth è occupato con la trappola e la trappola non penso che si sposterà, non credo che ci siano problemi se agisco ora.