Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Movimento e attacco in mischia
Un nemico di taglia Media occupa una casella, quindi per colpirlo in mischia devi trovarti in una delle 8 caselle (una che sia vuota, ovviamente) adiacenti alla sua. Puoi muoverti prima, durante, o dopo i tuoi attacchi (ovvio che, se hai un solo attacco, puoi muoverti solo prima o dopo, ma non durante), purchè la distanza totale percorsa non sia superiore alla tua velocità massima (dipendente da razza e ingombro).
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Briciole di creatività
In tal caso non sarebbe meglio aprire una discussione apposita, magari in "Off Topic"?
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intreccio =D&D prima edizione ,con piu' recenti
Se parli del BECMI (Base scatola rossa, Expert scatola blu, Companion scatola verde, Master scatola nera, Immortal scatola dorata... anche se quest'ultima, se non sbaglio, non uiscì mai in italiano), il tuo non è un parere personale... quella è effettivamente la versione più semplice da imparare e giocare (pur tenendo presente CA e TS discendenti invece che ascendenti). Tempo fà mi misi a lavorare ad una cosa del genere, ma applicata ad AD&D 2° edizione; puoi leggere tutto a questo link. In generale, se non ti vuoi sbattere troppo (io, per esempio, alla fine ho gettato la spugna), ti consiglio di dare un'occhiata ai vari retrocloni del sistema.
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Flyby Breath
Ah, ecco... allora si, è sgravatissimo!
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Flyby Breath
Ok... non ho mai usato il talento in questione, quindi potrei sbagliarmi, ma penso che tu abbia dimenticato questo dettaglio: In pratica col talento, nel tuo turno puoi fare SOLO ED ESCLUSIVAMENTE questo: volare alla tua velocità e fare un singolo attacco col soffio, NON x soffi.
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Briciole di creatività
Ah, ecco! E' che, avendo postato quel "Matto, le piante! :Q____" subito dopo che avevo parlato dei poli, pensavo indicassi questi ultimi. Comunque... tempo fà avevi parlato di "immagini come spunti", ed eccotene uno molto carino: "Il lato nascosto della Luna"! Immaginiamo il primo satellite che vede il lato nascosto della Luna... ma, invece di crateri, trasmette un'immagine incredibile: rovine (o una città abitata, o una giungla) estese per una decina di milioni di km2 (pari a circa 2/3 del lato nascosto)!
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Annunciata la Seconda Edizione di Pathfinder
Perchè quella distribuita all'inizio è solo la versione per il playtest, non quella definitiva.
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Briciole di creatività
Ma parlavi della "lumaca volante" (e del sito su cui l'ho trovata), o del pianeta abitabile solo ai poli?
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Anteprima Mordenkainen's Tome of Foes #5 - Immagini di Mostri
A me fà specie il colore rosato... più che una drow, mi fà venire la principessa Bubblegum di Adventure Time!
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Briciole di creatività
Aaaah...., in pratica sbavavi all'idea delle piante che fioriscono per metà anno, e poi vanno in ibernazione per l'altra metà di anno, esatto?
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Warhammer Fantasy 4° edizione
Come scritto altrove, la Cubicle 7 ha annunciato l'uscita della 4° edizione di WFRP (Warhammer Fantasy Roleplay). Annuncio su GDR Italia, su EN World, e sul sito della Cubicle 7.
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Briciole di creatività
Che significa? Tranquillo... anche a me capita di continuo di avere idee fantastiche, ma poi non riuscire a metterle giù per iscritto nella forma che vorrei.
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Equipaggiarsi!
Si, ma se io giocatore creo un pg con lo scudo, sarà perchè voglio che lo usi il più spesso possibile (solo in combattimento, ovvio... non certo ad una cena di gala in cui mi sono intrufolato per raccogliere informazioni), sennò gli davo due armi o un'arma a due mani! Quindi, facendogli usare lo scudo (quasi) ogni round, conteggerò il bonus dello scudo (quasi) ogni round... anzi, in questo caso la "base" sarà proprio "CA con scudo", mentre userò "CA senza scudo" solo poche volte.
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Ammetto sinceramente che sei uno (ma non l'unico) di quelli a cui mi riferivo. Come ho detto, non è il saluto in se che mi sembra strano (è successo anche a me, sia di salutare che di essere salutato), ma il fatto che salutate TUTTI i nuovi arrivati, e TUTTI SOLO con un paio di parole... mi sembra un pò esagerato! Voglio dire, mi sembrate l'omino all'ingresso del cinema, che controlla i biglietti di quelli che entrano! Oppure l'omino che timbra il cartellino tutte le mattine. Se davvero lo fate solo per gentilezza, allora ritiro tutto quello che ho detto... è solo che non capisco il vostro atteggiamento (forse è perchè io non lo farei mai, vedi elenco di motivi per cui io saluterei).
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Problema TAG
Già risposto quì.
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Briciole di creatività
Oggi al lavoro ho sentito due tizi parlare di una vacanza che avevano fatto in Scandinavia, oltre il circolo polare; solo che uno c'era andato d'estate (sole tutto il giorno) e l'altro d'inverno (notte tutto il giorno)... e mi sono reso conto di non aver mai visto un gdr che parlasse di queste condizioni particolari! Ora, tralasciando l'ipotesi più semplice, ovvero quella di un mondo con un lato sempre rivolto al sole e l'altro sempre in ombra, come possiamo spingere la popolazione di un mondo a vivere solo ai poli? L'unica idea che mi è venuta in mente è Dune... la capitale è posta al polo nord (sia perchè circondato da montagne che impediscono l'ingresso ai vermi, sia perchè è leggermente meno caldo ed arido del resto del pianeta), ma sfortunatamente nè il libro nè il film tengono presente il "problema della mancanza di alternaza tra giorno e notte al polo. Vediamo se riusciamo a fare di meglio: Scandius è un pianeta roccioso, la cui superficie è quasi interamente ricoperta da un deserto di sabbia e sassi; sono presenti anche alcune catene montuose, in particolare attorno ai poli. L'origine delle due catene di montagne circumpolari è data dalla particolare tettonica del pianeta, a sua volta originata dalla sua alta velocità di rotazione: Scandius ruota su se stesso in appena 6 ore, provocando un rigonfiamento equatoriale di quasi 200 km (contro i 43 della Terra); questo rigonfiamento fà si che l'equatore sia costantemente soggetto a fenomeni vulcanici, che spingono le placche verso i poli (pensate all'equatore come alla dorsale atlantica, e i circoli polari come all'Everest). In sostanza: La zona compresa tra i tropici è piena di lava e fumi tossici; il fumo (e le particelle di polvere e roccia) equatoriale sale in quota, e viene trasportato dal vento fino ai tropici, dove ricade a terra; una parte torna verso l'equatore, il resto và verso i poli (originando i deserti). Le zone tra i tropici e i circoli polari sono deserti. I poli sono "conche" piene d'acqua (questo perchè non riesce a superare la barriera delle montagne); nei periodi in cui sono illuminate costantemente, sono paradisi pieni di vita; nei periodi di notte costante, sono distese di ghiaccio.
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Qual è la Vostra Arma?
Devo dire che quest'articolo sulle armi è una delle cose migliori che ho letto finora su PF2! Mi piaccciono molto le modifiche che hanno fatto alle armi esotiche, il fatto che le armi siano divise anche in gruppi omogenei, e soprattutto la differenziazione nel modo di usare le varie armi.
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Lottatore
Per una cosa del genere penso sia più utile un barbaro/guerriero-battlemaster.
- Dark Heresy, Only War.
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Briciole di creatività
Cercando una cosa su Deviant Art, mi sono imbattuto in un link che mi ha portato a questo: una specie di "lumaca" gigante che vive in mare, e che poi sviluppa delle sacche di gas che le permettono di volare con un dirigibile; inoltre le crescono delle piante sulla schiena, che forniscono cibo alla lumaca (tramite la fotosintesi) e un'habitat per uccelli; il guano degli uccelli fornisce "cibo" alle piante.
- Dark Heresy, Only War.
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Lottatore
Non ricordo il nome, ma qualcuno aveva postato una sottoclasse del barbaro che colpo senz'armi faceva danni come un monaco; credo che una cosa del genere sarebbe perfetta anche da sola. L'attacco furtivo del ladro funziona solo se hai vantaggio all'attacco (e in lotta dubito che tu ce l'abbia) o se hai un'alleato entro 1,5 m dal tuo avversario, quindi livelli da ladro sono inutili o quasi (imho). I livelli da guerriero possono fare comodo, ma anche un solo livello perso come barbaro, e ti neghi un'incremento di +4 a For e Cos (max 24 invece di 20 come tutti gli altri)! Personalmente, se riesci a ritrovare la sottoclasse di cui ti ho parlato, ti consiglio di farla tutta fino in fondo. Trascinare gli orsi, si... ma solo dopo che sono svenuti o morti! A differenza della 3.5, in 5° "Powerful Build" non è utile in combattimento. Ti consiglio umano (talento), mezzorco (+2 a For) o nano (+2 a Cos). Io ti consiglio: Charger, Grappler (indispensabile, per quello che vuoi fare!), Martial adept (hai solo due manovre e 1d6 di superiority dice, ma contro un nemico molto pericoloso può fare la differenza, se segli bene le manovre), Savage attacker (un pò di danno extra fà sempre comodo), Tavern brawler (ottimo per entrare in lotta). Grappler è praticamente indispensabile, come ho detto prima. Tavern brawler è buono, ma in parte sprecato: delle 4 cose che dà, quella che ti interessa davvero è una sola.
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E' uscita la Guida del DM di D&D 5e in italiano!
Errore:
- Dark Heresy, Only War.
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Si, lo so (l'ho anche scritto... anche se ammetto che non ne ero sicuro, quindi ho controllato le faq prima di postare), ma ciò non toglie che la cosa mi dà un pò fastidio lo stesso. Tra l'altro io farei la stessa cosa anche per le sezioni "Mercatino" e "Off Topic", visto che entrambe non trattano di gdr e affini.