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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. KEOTHI Rispondo alle parole di Sphok con un sogghigno: Tranquillo, dworek, nemmeno a Keothi piacciono molto i Gare... sono viscidi come anguille. Lancia insulti quasi come Barba-di-fuoco... Master:
  2. Ti ricordo che io completamente al verde (guarda la mia scheda, se non ci credi), essendo stato uno schiavo. Poi guardate, il mio pg si accontenta di una decina di mo in saccoccia, giusto per le emergenze; per il resto, fintanto che mi date un pò di soldi quando mi servono (che comunque, come avete potuto vedere, non ha grandi esigenze), il resto potete tenerlo voi.
  3. MattoMatteo ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Scusa, ma Mearls aveva detto fin da subito che non voleva fare gli psionici come "maghi travestiti da psionici"; in questa ottica, la trasparenza tra magia e psionica era inevitabile.
  4. 9° livello, talenti ammessi, stringa standard o buy-point, 600 mo, 1 oggetto magico di tipo "comune " o "non-comune" a testa... poi non mi viene in mente altro. Per informazioni su come si sono conosciuti i pg, leggiti le pagine 3, 4 e 5.
  5. MattoMatteo ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Interessante, decisamente molto interessante.
  6. Sapevo che il tuo dworek avrebbe parteggiato per Haddu. Non solo ascia, ma anche arpione (picca con un'altro nome).
  7. MattoMatteo ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Sul sito di "Editori Folli" c'è il pdf.
  8. Riesco a vedere gli MP ricevuti (sia quelli che avevo sul vecchio forum, sia quelli su questo nuovo), ma non quelli che avevo inviato (sul vecchio forum)... è normale?
  9. MattoMatteo ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Dai un'occhiata al sistema di Downtime di Next.
  10. KEOTHI Bene, avere l'aiuto dei seguaci di Siakt ci sarà molto utile! Saluto Soleras con un cenno del capo. Appena se ne và via mi rivolgo agli altri: Se non vogliamo andare con la loro barca, ma usando la nostra, ci fermiamo alle altre due isole solo lo stretto necessario per comprare i rifornimenti; Keothi non vuole perdere tempo!
  11. Tranquillo, la vita reale ha sempre la precedenza. Marcow, cerca di non esultare troppo.
  12. Ne dico una a caso: Specie Selvagge?
  13. KEOTHI Se riesce a trovare un'arpione, Keothi è disposto a partire per Manara con i seguaci di Siakt anche subito!
  14. MattoMatteo ha risposto a Edheldui a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Cerco il più possibile di interpretare i miei pg così come li ho descritti, anche se alle volte (in realtà più volte di quanto vorrei) mi capita di farli agire come me, cioè come ci fossi io al loro posto.
  15. D&D Becmi o D&D Next.
  16. Muso, ti ho rimandato i file docx, quelli pdf li puoi vedere e scaricare dal link nella mia firma. Se vanno bene puoi dirmelo direttamente quì, senza bisogno che mi mandi una mail.
  17. MattoMatteo ha risposto a Nimbul a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Di Dungeon World c'è anche l'srd italiana.
  18. Keothi La storia della zona segreta mi incuriosisce, quindi dico a Soleras: Se andiamo subito al tempio, potremo scoprire velocemente se questa stanza segreta esiste veramente, così tu e gli altri monaci non ritardereste... inoltre, se nella stanza c'è qualcosa di importante per voi, la potrete portare con voi nel viaggio.
  19. Un'attimo... in eberron ci sono molti oggetti magici semplici, ma il livello di potere generale dell'ambientazione è basso! Se non ricordo male, si faceva come esempio il fatto che la maggior parte degli ufficiali che ha combattuto nell'Ultima Guerra erano al massimo combattenti (la classe per png, nemmeno Guerrieri) di 2° livello! Il png più potente è un'albero risvegliato, druido di 18° (mi pare), ma che agisce pochissimo al di fuori della propria foresta.
  20. MattoMatteo ha risposto a Balseraf a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Se riesci a recuperarla, potresti provare a vedere l'avvendura "La città perduta" del Becmi, che inizia appunto in una piramide.
  21. Tranquillo, non è mica colpa tua.
  22. Interessanti tutti e 4 (anche se qulla comica non mi attira eccessivamente)... quello con gli animaletti mi fà venire voglia di provare una campagna "furry"!
  23. MattoMatteo ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    A seconda di quanto la città è in rovina, sarà più o meno difficile trovare punti di riferimento per orientarsi. Posso suggerire questa opzione: a seconda delle informazioni che hanno recuperato prima, i pg dovranno fare un certo numero (3-6, diciamo) di prove di sopravvivenza; se il tiro riesce, ne segue un'incontro positivo, se il tiro fallisce ne segue un'incontro negativo. Per "incontro" non intendo necessariamente l'incontro con una o più creature (siano esse persone, animali o mostri), ma una qualsiasi cosa: un laghetto di acqua non contaminata (o, viceversa, un laghetto di acqua non contaminata ma con un mostro a guardia), una serie di tunnel che alla fine sono bloccati da una frana (ma magari, scavando, trovano qualcosa di utile o una scorciatoia), un ponte di funi malconcio e traballante (accorcerebbe il tragitto ma rischia di rompersi), eccetera.
  24. Mi dissocio da quanto detto finora; secondo me si tratta soprattutto di una questione di "abitudine". Probabilmente, quando tireranno fuori il manuale di ambientazione per la 5° (o un manuale di conversione con tutte le modifiche da apportare), leggendolo ritroverai il feeling che cercavi... o almeno lo spero.