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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Tranquillo, non è mica colpa tua.
  2. Interessanti tutti e 4 (anche se qulla comica non mi attira eccessivamente)... quello con gli animaletti mi fà venire voglia di provare una campagna "furry"!
  3. MattoMatteo ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    A seconda di quanto la città è in rovina, sarà più o meno difficile trovare punti di riferimento per orientarsi. Posso suggerire questa opzione: a seconda delle informazioni che hanno recuperato prima, i pg dovranno fare un certo numero (3-6, diciamo) di prove di sopravvivenza; se il tiro riesce, ne segue un'incontro positivo, se il tiro fallisce ne segue un'incontro negativo. Per "incontro" non intendo necessariamente l'incontro con una o più creature (siano esse persone, animali o mostri), ma una qualsiasi cosa: un laghetto di acqua non contaminata (o, viceversa, un laghetto di acqua non contaminata ma con un mostro a guardia), una serie di tunnel che alla fine sono bloccati da una frana (ma magari, scavando, trovano qualcosa di utile o una scorciatoia), un ponte di funi malconcio e traballante (accorcerebbe il tragitto ma rischia di rompersi), eccetera.
  4. Mi dissocio da quanto detto finora; secondo me si tratta soprattutto di una questione di "abitudine". Probabilmente, quando tireranno fuori il manuale di ambientazione per la 5° (o un manuale di conversione con tutte le modifiche da apportare), leggendolo ritroverai il feeling che cercavi... o almeno lo spero.
  5. Keothi Manara! -sentendo il nome dell'isola, ho un leggero sussulto- Se hanno un santuario sull'isola, potrebbero aiutare Keothi a trovare la sua vecchia ciurma... e Leilani! Keothi deve cercare di farseli amici. Fortunatamente gli altri sono già disposti a restituire il libro, quindi il più è fatto: Keothi sarà felice di restituirvi il libro, visto che per voi è così importante... non c'è nemmeno bisogno di aiutare con la nave, visto che si è già offerto di farlo il capovillaggio. Potrebbe invece servirci il vostro aiuto quando arriveremo a Manara; quando saremo lì, gli altri sacerdoti sapranno già di noi?
  6. MattoMatteo ha risposto a SilentWolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Personalmente ritengo che quel "potrebbe" in realtà significa "per ora no". Dopotutto, era stato lo stesso Mearl a dire che volevano fare gli psionici molto diversi dagli incantatori, oltre al fatto che: I grassetti sono miei, per evidenziare il perchè, secondo me, il prossimo UA NON sarà relativo agli psionici.
  7. Nella sezione "Impostazioni di notifica" non posso disabilitare l'opzione che mi invia una e-mail ogni volta che qualcuno mi manda un mp! Mi si stà intasando la casella di posta, ma vorrei evitare di dover mettere un filtro, perchè mi bloccherebbe anche le comunicazioni importanti da parte di DL. Visto che tanto controllo ogni giorno (spesso anche più volte al giorno) se mi sono arrivati mp, si potrebbe permettere di disabilitare l'invio di e-mail in caso di MP, e abilitare invece la notifica interna (che, invece, non può essere abilitata) com'era nel vecchio forum?
  8. Mishann Annuisco compiaciuta: L'idea di Edreth mi piace. Soprattutto perchè io rimarrò a terra... col mio peso è facile che la fune si rompa mentre sono a mezz'aria! Sai che razza di buco farei a terra cadendo da quell'altezza? Mentre Edreth e Girion salgono, mi avvicino incuriosita alle due statue ai lati della porta, chinandomi per osservarle meglio. DM:
  9. Keothi La nostra discussione è lunga, e lontana dalla sua fine; facciamo entrare il prete... prima finiamo con lui, prima potremo proseguire con la nostra discussione.
  10. Concordo con Daniele. Non ho letto il file (anche perchè non mi interessa giocarci), ma l'idea di base è ottima; finalmente i Pokemon in versione "realistica" (personalmente farei vedere ad ogni bambino appassionato di Pokemon un combattimento tra cani, per fargli capire come sarebbero realmente le lotte tra quei mosticiattoli).
  11. MattoMatteo ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Quando seleziona un link e si clicca sul simbolo della catena, per togliere o modificare il vecchio link, appare una finestra con due tasti: "Inserisci nel messaggio" e "Rimuovi link"... solo che, al posto di "rimuovi", c'è scritto "Eimuovi"!
  12. Silent, ma il sistema di perdere livelli con gli anni, non rischia di avvantaggiare le razze longeve?
  13. Adesso i tag funzionano come una specie di ricerca. Faccio un'esempio: se sei, mettiamo, nella sezione "D&D 3 regole" e clicchi un tag, ti dà l'elenco di tutte le discussioni con quel tag... di TUTTE le sezioni! E in ordine cronologico, non divise per sezione. Non si potrebbe tornare al metodo precedente, cioè che fà vedere solo le discussioni della sezione in cui eri prima di cliccare sul tag?
  14. Ci sono anche io.
  15. In linea di massima concordo con te; tanto per dirne una, recentemente ho riletto le avventure di Conan il barbaro: nella prima Conan ha 15-20 anni, nell'ultima 40-45. Stiamo parlando, quindi, di un'arco di tempo di almeno 20 anni, se non 30; eppure, di tutto questo tempo, conosciamo solo 22 avventure, che complessivamente corpono un'arco di tempo probabilmente non superiore all'anno (e che sono quindi intervallate in media da 1-1,5 anni di altro); dei restanti 19-29 anni, sappiamo ben poco... per quanto, trattandosi di Conan, dubito che siano stati anni di inattività. Quello su cui non concordo con te, è il fatto di far cambiare alcuni tratti dei pg o, peggio, fargli guadagnare o perdere livelli di classe. Giusto per rimanere in tema con Conan, si potrebbe fare che ogni pg alla fine di un'avventura sale di un livello, e poi ha una attività di downtime (con una durata compresa tra 1 mese e 2 anni, grossomodo) prima di partire per una nuova avventura.
  16. Si era detto di aprire un topic apposta, per l'arena, quindi direi che si può fare. L'unica cosa, è se il master ha copiato quanti pf erano rimasti ad ognuno di noi.
  17. Per me il deathmatch ci stà! @ tutti tranne il dm: Spoiler: ma lasciamolo stare sta povera guida! è_é come dice marcows, se torniamo vivi avvertiamo lui e i maghi.
  18. Visto che i post scritti tra domani e il 27 giugno rischiano di perdersi (spiegazione), nel frattempo ci fermiamo?
  19. Mentre Sphok parla con Lanuola, torno seduto al mio posto, fingendo di mangiare. Appena Sphok riesce ad allontanare la donna e i suoi figli, mi chino verso gli altri e dico sottovoce: Sphok pensa che la storia della ricompensa sia solo una trappola, ecco perchè ci convocano in piena notte. Scuoto leggermente la testa: Keothi non sà cosa pensare, ma è preoccupato anche dell'assenza di Dalamar... voi siete più intelligenti, cosa suggerite?
  20. No, Khitan quì diceva che preferiva che non avere "capi" da cui dover dipendere e a cui rispondere; in linea di massima sono d'accordo con lui. Diciamo che il suo ruolo dovrebbe essere quello di "contatto/contabile/supporto"... a grandi linee. Si, così è più vicino a quello che avevamo in mente. Tranquillo, tenendo presente quello che si dice quì, riguardo alla nuova piattaforma, a questo punto ritengo consigliabile rimandare l'inizio del pbf almeno a domenica 28 giugno.
  21. Aspetta, non è così; le classi ottengono 1 ts un una delle caratteristiche "classiche" (Des, Cos, Sag) e 1 ts in una delle altre (For, Int, Car).
  22. Il sorriso di scherno sulle mia labbra muore rapidamente, sostituito da un'espressione preoccupata, alle parole del dworek. Per gli dei, non ci avevo pensato! Hai ragione Sphok, è strano che ci chiamino in piena notte... -all'improvviso spalanco l'occhio, e mi guardo attorno preoccupato. Ora che ci penso, è da ieri sera che non vediamo Dalamar! Che gli sarà successo? E se fosse colpa sua, che ci vogliono punire? O forse è stato solo catturato per primo? Dobbiamo avvertire gli altri! -dico a Sphok, dirigendomi verso la locanda.
  23. Le parole di Orrik fanno vacillare la mia decisione: Non hai tutti i torti... -mormoro confusa. Guardo gli altri: Forse dovremmo fare come dice il mago, e lasciar andare Terrlen... dopotutto non ci è successo niente, e ci ha davvero portato alla camera degli occhi.
  24. Ho guardato solo stamattina il video suggerito... stò ancora raccogliendo da terra i pezzi della mia mascella! La contrapposizione "armi primitive Vs mostri bio-meccanici" è straordinaria; anche se i giochi odierni non mi piacciono (troppo frenetici, con comandi troppo complicati, basati più sulla grafica che sulla storia... imho), l'ambientazione di questo è semplicemente fantastica!
  25. Alzo un sopracciglio, sentendo la strana richiesta di Sphok, ma lo seguo. Appena a distanza di sicurezza, gli chiedo sottovoce: Cos'è questa storia di dover pisciare insieme? E' forse una tradizione delle tue parti? Spero non sia uno di quei tizi a cui piacciono gli altri uomini... -penso disgustato al ricordo dell'occhiolino.