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Krurrgh

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Chiedi al tuo DM degli occhiali magici o un mantello che ti protegga dal sole, non penso che l’orco sia cosí sbilanciato da richiedere che la sensibilità alla luce sia sempre presente.

Se poi lui non è disposto a venirti incontro capisco che il fatto che tu combatta malissimo di giorno all’aperto ti faccia propendere verso il mezzorco, dipende da che party hai, se tutti hanno scurovisione potete anche parlarne e decidere di muovervi di notte.

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Giusto per curiosità, ma l'orco che "potenza" ha, rispetto ad un mezz'orco?
Perchè, se @Krurrgh lo vuole solo perchè è più potente del mezz'orco, allora ci può e ci deve stare che paghi qualcosa, per questa potenza extra.
Se, invece, gli interessa solo a livello "tematico" (vale a dire gli piace interpretare un'orco, così come a me piace interpretare i nani), allora basta prendere un mezz'orco (magari allevato dagli orchi, invece che dagli umani), che viene spesso trattato altrettanto male di un'orco (alle volte anche peggio, proprio per il fatto di essere un mezzosangue!), e rappresentarlo come un'orco (soprattutto dal punto di vista dell'aspetto)... leggermente atipico, ma sempre un'orco.

Lo dico perchè, cosi come le classi in 5° sono molto più equilibrate che in 3/3.5/pf (tanto che per divertirsi si può scegliere tranquillamente quella preferita, invece che quella più potente), lo stesso vale per le razze (imho).

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Cita

Giusto per curiosità, ma l'orco che "potenza" ha, rispetto ad un mezz'orco?

a mio avviso è addirittura più scarso in realtà. tant'è che infatti non deve pagare nessuno scotto per questo: usato come razza l'orco NON ha debolezze se combatte alla luce del sole. almeno seguendo la Volo's guide to monstres (pag. 120)

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48 minuti fa, Krurrgh ha scritto:

allora, a me piacerebbe interpretare un orco per il motivo "tematico", citando il maestro MatteoMatteo, certo la sensibilità alla luce, è un bel casino, ma sul manuale dei mostri alla pagina dell'orco, non trovo nulla.

Per giocare l’orco l’unica cosa da dare è guardare nel manuale già citato dagli altri, la Volo’s Guide to Monsters. Ci sono le statistiche da usare per gli orchi dei giocatori giocanti. Non c’è molto altro da dire 

 

Purtroppo non possiamo metterti screenshot o cose del genere per regolamento.

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Il 22/10/2018 alle 16:02, mimik ha scritto:

l'orco NON ha debolezze se combatte alla luce del sole. almeno seguendo la Volo's guide to monstres (pag. 120)

Il 22/10/2018 alle 19:05, Lord Danarc ha scritto:

in effetti non ho trovato la sensibilità alla luce

3 ore fa, Krurrgh ha scritto:

la sensibilità alla luce, è un bel casino, ma sul manuale dei mostri alla pagina dell'orco, non trovo nulla.

Quindi, a differenza della 3.5, in 5° l'orco non ha la sensibilità alla luce... se poi, come dice mimik, anche a livello di potenza è al livello del mezzorco o anche meno, allora direi che Krurrgh può prendere l'orco senza nessun problema.

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18 ore fa, Krurrgh ha scritto:

mi sembra anche strano che non ci sia, mi dev'essere sfuggito qualcosa

Su Volo's Guide, che è il manuale di riferimento per giocare razze mostruose, non viene menzionata nessuna sensibilità alla luce.

Perché ti sembra strano che non ci sia?

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23 ore fa, Krurrgh ha scritto:

mi sembra anche strano che non ci sia, mi dev'essere sfuggito qualcosa

In 5ed, a differenza delle precedenti, non ci sono malus razziali, ma solo bonus. È una scelta di design (che personalmente condivido) che hanno fatto, tutto qua ^ ^

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