Campioni della Community
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Fandango16
Circolo degli Antichi11Punti400Messaggi -
Alonewolf87
Supermoderatore10Punti64.147Messaggi -
Landar
Circolo degli Antichi8Punti14.014Messaggi -
Ard Patrinell
Ordine del Drago6Punti63Messaggi
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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 30/01/2026 in Messaggi
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Ariel - Ranger/Monaco Mentre tutti prendono posto a tavola e il nostro Ospite ci offre cibo e bevande, rispondo con un sorrisetto scimmiottato alla frecciatina di Dan senza parole, ma rifilandogli un calcio sugli stinchi da sotto il tavolo, mentre continuo a sorseggiare dal boccale. Poi, con un sorriso più sincero e cortese alla volta dell'arcimago: "La ringrazio Messer Arunsoun, accetto volentieri la vostra offerta e se lo chef fosse così gentile vorrei condividere con voi un piatto tipico della mia terra natia ormai lontana: i Sarma con una salsa di yogurt piccante. Mi affido alla vostra maestria per immaginare di essere nuovamente a casa e... cortesemente, potreste recapitarne una porzione a mio nome alla mia amica, non appena avrà finito la sua sublime esibizione, ovviamente?" con un cenno indico Ayla che balla sui tavoli predisposti a mo' di palco e ringrazio con un leggero inchino l'arcimago e lo chef, secondo l'etichetta regale inculcatami da piccola. Do di gomito ad Adva che fa un gran baccano seduta al mio fianco e attendo in silenzio che si inizi con gli argomenti seri per cui siamo venuti qui, guardando alla volta dei tre lord mascherati.3 punti
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
@Daimadoshi85 @Ian Morgenvelt @Octopus83 @L_Oscuro comincio a introdurvi @Dardan che si unirà a questo PbF prossimamente3 punti
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Dan Finalmente pare che possiamo parlare con le persone per cui siamo qui, e sinceramente di starmene a mangiare come un piccolo nobiluccio viziato mi ispira meno che ficcarmi un tizzone ardente in gola Ignoro del tutto il cuoco, borbottando appena che non ho fame, anche pregustando la possibilità di una lunga e divertente gara di bevute in cantina Sollevo un sopracciglio quando il mezzo drow si avvicina al nostro tavolo, e mi rivolgo ai nostri capitani Mi ero perso che stessimo allargando la ciurma, o avete finalmente capito che Ariel è stonata come una campana? Ghigno e mi siedo sulla prima sedia utile Allora… visto che tutti stanno facendo tutti questi sforzi per avere questa conversazione… che c’è in ballo? Abbiamo praticamente preso possesso di questa locanda, e a meno che non ricordi male non abbiamo fatto ancora nulla di così glorioso da essere sulla lista nera di mezzo mondo; dobbiamo finirci in fretta, però, viste tutte queste misure di sicurezza3 punti
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Topic di servizio
2 puntiComplicatissimo per me ,povero vergine di D&D peggio dell' esame di istituzioni di diritto pubblico 😂😂😂2 punti
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Creazione PG e prima avventura
2 puntiMi piace la prova di intrattenere per gesticolare! Come scritto sul discord @Landar bellissima idea! Tira su intrattenere cd 12. Se superi la cd il gesticolare è chiaro e spiega cosa volevi dire. Se fai fra 6 e 11 sei semplicemente incompreso (non scrivere nulla), se fai da 1 a 5 sei...frainteso! (Quindi scrivi cosa volevi dire e poi decido cosa capiscono gli altri)2 punti
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Creazione PG e prima avventura
2 puntiOk preparo il post, l'unica cosa è che Elyndra dovrebbe andare in X12 per nascondersi, perché X14 non ha nascondigli, ma non credo che ci siano problemi visto che la strategia prevede che lei cammini nascosta intorno alla polla. Comunque informazioni brevi qui prima del post. Siete nascosti dai due trogloditi che stanno facendo la guardia sulla porta. Anche Thurin con 5, in quanto hanno una percezione passiva di 10, ma hanno svantaggio essendoci il sole e quindi diventa 5. Avendola "pareggiata" la situazione rimane come prima della contesa, quindi se prima non vi avevano visto, continuano a non vedervi. Vado a postare, poi ci aggiorniamo lunedì. Qui potete comunque valutare le strategie.2 punti
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"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
2 puntiISKRA - DRUIDA CINEREA L'incantesimo non sembra avere effetto su di esso, la cosa non mi meraviglia, però tentar non nuoce. Salgo le scale ed arrivo al Salone principale, vedo Eriol e Raven, sembrano turbati dalla presenza di WOOF. Rispondo con una scrollata di spalle. "Sembra che io gli sia simpatica. Tranquillo non intendo cucinarlo, ma non avendo mai visto una creatura del genere vorrei esaminarla con più attenzione. Datemi solo un attimo e vi raggiungo per dar man forte agli altri" Porto WOOF nel giardino laterale, su un lato ci sono foglie, rami e sterpaglie, fatto cenno che può mangiarle. Torno dagli altri con sguardo deciso, braci ardenti si accendono ad ogni passo, i capelli danzano come fiamme, gli occhi intensi illuminati di rosso per far intendere che sono pronta.2 punti
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Topic di servizio
2 punti
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Topic di servizio
2 punti@Fezza Pazienza, se non Ti ci trovi, vuol dire che non Ti ci trovi. . .!! Ti auguro di trovare presto altri Dungeonmasters che siano più compatibili con i Tuoi Gusti. . . . .!!!2 punti
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"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
2 puntiRaven - Paladino della vendetta Osservo i coboldi in silenzio, cercando ancora di capire se sono vittime di uno stesso nemico o serpenti pronti ad assalirci. Lasciamo Vaelthar nelle mani di Alzabuk e io spero proprio che riesca ad aggiustarlo. Sembrano sinceramente sorpresi di trovarsi qui e sembra che abbiamo lo stesso nemico...eppure non riesco a fidarmi fino in fondo...troppo...bestiali? Guarda come si sorprendono di fronte agli specchi...beh se non altro non sono vampiri...e Kroxigor ci ha dato un prezioso aiuto col nostro bestione. "Grazie Kroxigor, lascia che mi presenti, io sono Raven. Sono sinceramente grato del tuo aiuto, ma non ho mai conosciuto nessuno della tua razza e spero che perdonerai se mostro ancora...un po' di diffidenza." Faccio un leggero inchino, poi sento degli strani rumori dietro di noi, mi volto e vedo Iskra seguita da un mostro spazzino. Che schifo, ma cosa sta facendo Iskra? Spero non voglia cucinarlo! "Scusate, qualcuno sa dirmi perché ci stiamo portando dietro quel mostro?"2 punti
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I Regni del Buio (TdS)
2 punti@Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino comincio a introdurvi @Dardan che si unirà a questo PbF dopo questo combattimento coi giganti2 punti
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Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
Orion "Mirage Doppler" Lynch Con Voss La scarica luminosa interrompe il flusso dei dati. Registro l’evento come priorità sensoriale. Ozono. Ionizzazione. Carica residua nell’aria. Poi arriva l’altro odore. Lo riconosco prima di catalogarlo. Non è logico. È memoria associativa. Aroma oscuro. Distillato. Trattato. Reso utilizzabile. Sangue Daelkyr. I miei sensori interni regolano il flusso degli attuatori idraulici. La pressione sale di mezzo punto. Non è necessario. Lo lascio fare per 0.7 secondi. Poi normalizzo. Kethar-Shuun continua a parlare di leganti mistici, tossine ematiche, munizioni sinergiche. Valuto le variabili operative. Efficienza. Adattabilità. Riduzione letalità. Incremento controllo sul bersaglio. Accettabile. Non devo apprezzare la provenienza di uno strumento per riconoscerne l’utilità tattica "Se le munizioni migliorano la performance operativa, sono appropriate. Criogeniche per non-morti, shock-ipervoltaico per costrutti, tossine per organici." La mia voce esce stabile. Timbro metallico filtrato, basso, uniforme. L’aria è ancora contaminata dal residuo rituale. Non mi piace. Correzione: non è una valutazione emotiva. È una segnalazione di incompatibilità storica con scenari ad alta corruzione biomorfica. La mia struttura corporea è composta da linee pulite, piastre combacianti, nessuna ornamentazione inutile. Sotto la tunica i rinforzi scorrono sopra i gruppi di pistoni idraulici e fibre servo-reattive. La forza non è simulata: è meccanica, diretta, inequivocabile. Le armi sono nascoste ma allineate. Angolo di estrazione ottimizzato. Tempo di acquisizione bersaglio: minimo. Il cappuccio è abbassato. Non ho necessità di occultamento facciale in questo momento. Analizzo ancora la traccia olfattiva. La separo mentalmente in componenti. Purificato. Esorcizzato. Ma la matrice resta. "La fonte di quel reagente indica coinvolgimento di entità aberranti di alto rango. Suggerisco preparazione a contatto non convenzionale." pausa "Preferibilmente a distanza." Resto immobile. Ma pronto. Sempre pronto.2 punti
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Adva - Gnoma Voodoo Beh, se c'è da mangiare...perché sprecare questa occasione? Mi fiondo sul cibo, riempiendo le ganasce di buona lena, ma non sto ignorando quello che mi succede attorno, sto solo cercando di adattarmi alla situazione, per passare da sembrare un problema per qualcuno a sembrare semplicemente un oggetto di arredamento un po' sgangherato. "Che buono questo cibo!" esclamo a gran voce, fingendo di ignorare le parole di Dan e mostrandomi concentrata semplicemente sulle pietanze. Guarda guarda che pipistrello carino ed educato... Quando sono certa di sembrare solamente un Otyugh affamato, cerco di interagire sottovoce col pipistrello per vedere di raccogliere qualche informazione: "Ciao piccolo amico, vieni spesso da queste parti? Sai dirmi se le due figure laggiù (sollevo un pezzo di cibo fingendo di lanciarlo nella direzione dei due non morti per dare da mangiare al pipistrello) sono clienti abituali e a posto o è gente nuova? C'è qualcuno nello spettro dell'invisibile che riesci a vedere con i tuoi sensi? Questo mezzo-drow lo conosci?" "CHE NE DITE DI BRINDARE CON QUESTO BUON VINO?" Urlo così, dal niente, cercando di coprire con la voce le risposte del pipistrello, onde evitare che possano essere comprese da altri avventori. Ovviamente bevo da sola e torno a mangiare, allungando via via qualcosa anche a Polly per avere la scusa per girarmi e guardarmi intorno.2 punti
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New TdS
2 puntiPerfetto ragazzi! Visto che abbiamo le schede messe a posto e tutto quanto pensavo che ci starebbe fare il post iniziale per avviare, in modo che possiate capire un po' meglio il vostro PG da dentro il gioco e magari da lì vi fate meglio un'idea delle relazioni che avete con gli altri compagni di classe. In giornata dovrei riuscire a fare il primo post per avviare 😉2 punti
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Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #2 – AD&D Seconda Edizione
Vediamo insieme come è cambiata la classe armatura dalla prima alla seconda edizione di AD&D, primi timidi passi in previsione di ruoli più importanti dalla terza edizione in poi. Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #1 - Original D&D e AD&D 1E Articolo di merricb@yahoo.co.uk del 05 Giugno 2014 Fra il Manuale dei Mostri di AD&D e il Compendio dei Mostri della 2° edizione di AD&D passano 10 anni. Avvengono cambiamenti notevoli nelle nuove liste dei mostri, con qualche omissione dovuta all’incidente di Heck e alle “Madri Arrabbiate” che stavano crocifiggendo AD&D al tempo; in particolare demoni e diavoli non appaiono nei due Compendi dei Mostri originali, sebbene verranno reinstaurati in supplementi successivi utilizzando nuovi nomi (NdT Baatezu e Tanarri). Più significativo dal punto di vista del gameplay, giganti e draghi furono notevolmente potenziati, principalmente nel numero di dadi vita posseduti. Sto controllando questi valori sul Manuale dei Mostri, in parte perché è un’istantanea di ciò che sarebbe arrivato pochi anni dopo, ma principalmente perché non cade a pezzi come le schede per raccoglitore ad anelli che costituiscono il Compendio dei Mostri! E’ notevole vedere come sia cambiata la classe armatura. I draghi guadagnano una classe armatura di gran lunga migliore. Questa volta hanno classi armature separate per categoria di età – dodici in tutto – così un drago nero va da una CA (NdT AC se siete puristi) di 4 come cucciolo (wyrmling) ad una CA di -7 come drago anziano (great wyrm) (comparata alla CA 3 della prima edizione). Il drago rosso addirittura rompe la “barriera del -10” raggiungendo il valore di -11 ai livelli più alti di età! Pochi mostri molto pericolosi e di alto livello guadagnano una buona CA: l’elementale composito Skriaxit (NdT FR10 Old Empires) (16+16 DV) ha CA -5, il Great Feyr (NdT Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix II 2125) ha CA -2. Anche i giganti beneficiano di un “aumento” di classe armatura. I giganti del fuoco passano da CA 3 in prima edizione a CA -1 in seconda. I giganti delle colline scendono solo di un punto andando a CA 3. I giganti del gelo guadagnano 4 punti passando a CA 0. I giganti delle tempeste adesso hanno CA -6 (partivano da CA 1). Anche demoni e diavoli ne beneficiano – il Balor adesso ha CA -8 da -2 che era e il diavolo delle fosse arriva a -5 da -3 di partenza. I cambiamenti non sono in realtà così estesi. Moltitudini di mostri, ad esempio orchi, ogre e troll, non sono cambiati affatto. Sono pochi quelli dove i creatori hanno pensato che le versioni precedenti fossero troppo deboli, potenziandole. La maggior parte dei mostri rimane immutata e mantiene una CA che spazia da +2 a +9. Nel frattempo il gioco è cambiato diventando più amichevole nei confronti dei giocatori. La specializzazione nelle armi è ora ricompresa nelle regole e le tabelle di combattimento sono state leggermente modificate. Non è un cambiamento epocale, ma i personaggi di alto livello hanno chances leggermente maggiori di colpire le creature. Ciò con cui ci troviamo è un sistema dove le classi armatura sono ancora, per la maggior parte, limitate. I dadi vita sono ancora l’indicatore più significativo della classe di difficoltà di un mostro. Personaggi di alto livello saranno, a cose normali, capaci di colpire i mostri, così il rapporto danno-punti ferita è il più importante ed ogni tanto ci sarà un mostro di cui solamente guerrieri ed incantatori saranno capaci di occuparsene efficacemente... ed il ladro avrà in qualche modo esaurito la sua fortuna. Link all'articolo originale https://merricb.com/2014/06/05/a-historical-look-at-armour-class-second-edition-add/ Visualizza articolo completo1 punto
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01. La rovina di Daggerdale
1 puntoThorne Con Rollo Sorrisi tra me, scuotendo la testa, e gli diedi una pacca leggera sulla spalla sana, quella che non mi avrebbe fatto guadagnare un pugno. "Oh, andiamo" dissi a bassa voce, perché la ragazza non sentisse e non si spaventasse di più. "Non è che non ti abbiamo pensato. È che se ti mando avanti da vedetta, con quella gamba che sanguina ancora, finisci per lasciare una scia di sangue che si vede da Dagger Falls. E poi…" Feci una pausa, fingendo di pensarci su serio mentre lo aiutavo a superare un sasso sul sentiero. "..se davvero ci racconterò di unicorni rosa e ballerine scheletriche vestite da monache sapremo che si saranno mangiati uno di quei funghi dei quali ci raccontava nonna Faustina. Grande nonna, mai dimenticata!" Gli strizzai l’occhio, cercando di alleggerire l’atmosfera nonostante la tensione che ancora mi stringeva lo stomaco. Il nome “Zhentarim” mi ronzava in testa come una mosca fastidiosa, ma non volevo che Rollo si sentisse messo da parte.1 punto
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Topic di servizio
1 punto@Ard Patrinell Ma infatti le Descrizioni QUI nel Topic di Servizio e quelli dei PG sono per aiutare a comprendere meglio la Complessa Ambientazione di Cyber-Eberron. . . Comunque i Concetti Base che servono a Elias sono "Treno Fantasma. Pieno Di Spettri Ostili O Semplicemente Confusi. Usare Munizioni Appropriate" Fortunatamente PER CASO FORTUITO (😀😀😀😀😀) avete UN SACCO di Munizioni che Funzionano BENISSIMO contro i Nonmorti ancorch' Ectoplasmatici e "Soltanto Immateriali" (in realtà MOLTI Fantasmi su Eberron si manifestano come "Materiale Semisolido" se voglion interagire col Mondo Terreno, più che "Ologrammi Intangibili" sarebbero da considerare "Ameboidi Molto Fluidi"). . .!!1 punto
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Topic di servizio
1 punto@Steven Art 74 ho buttato giù una bozza del "cattivo"... anzi, "cattiva", visto che è una donna (sono per le "pari opportunità" 🤣)! Ynneas Asuryani Razza: mezzelfa dei boschi (si presenta come tale, ma in realtà la carnagione brunita deriva dal fatto che è una mezzelfa di sangue misto alto/drow). Classe: stregona draconica (ma, all'insaputa di tutti, ha anche alcuni livelli da warlock dei non-morti, patto del tomo). BG: ciarlatano (serve per la seconda identità... vedi dopo). Aspetto: 1,70 m per 60 kg, corpo ben tornito e voluttuoso, ha decisamente preso il meglio sia del sangue umano che di quello elfico; carnagione brunita, lunghi capelli biondo platino (anche se li tiene solitamente raccolti in una crocchia sulla testa), occhio viola (solitamente nascosti dietro degli occhialini)... si, è spudoratamente ispirata a Pirotess di "Record of Lodoss War", e non me ne vergogno minimamente! 🤣 Carattere: quando pensa di poter ottenere qualcosa con le buone è affabile, gentile ed educata, tutta sorrisi e dolce come il miele... ma questa è solo una facciata per prendere di sorpresa gli avversari; per ottenere quello che vuole non esita minimaente ad usare i trucchi più biechi e i metodi piu vili e brutali! Storia: ha iniziato a lavorare alla Cannith come semplice impiegata, diventando poi la segretaria di un membro del casato (dotato di marchio del casato); il suo capo, che all'inizio, nonostante il marchio "ufficiale", sembrava solo un mediocre burocrate, improvvisamente ha cominciato a dimostrare un'abilità davvero notevole, salendo parecchio nella scala sociale dell'azienda... fino al momento in cui ha fatto un'errore davvero grossolano, finendo screditato, e suicidandosi per il disonore! La cosa più strana non è che questo è successo ben altre 3 volte, ma che apparentemente nessuno ha notato che ogni volta questo improvviso aumento di efficenza, e il successivo crollo e suicidio, sono capitati proprio DOPO che lei è stata assunta come segretaria degli individui in questione! O, meglio, qualcuno pare esserene accorto: Maximillius Leart D'Cannith, il patriarca della mega-corp, che improvvisamente le ha dato un ruolo dirigenziale di tutto rilievo (capo del settore "Tecnologie Sperimentali Avanzate")... parecchi sarebbero tentati di sospettare che il vecchio abbia perso la testa per un "bel bocconcino", se non fosse che Max è apertamente gay (ha fatto un figlio solo per convenienza economica e d'immagine... l'inseminazione è avvenuta artificialmente, e lui e la moglie non si vedono e parlano praticamente mai... hanno vite separate, e non fanno niente per nascondere i propri molteplici amanti). Segreto: Uno dei segreti meglio custoditi di Eberron è il fatto che la "divinità" pregata dai cultori del "Sangue di Vol", e la fondatrice e capo del culto omonimo Lady Illmarrow, sono la stessa entità, vale a dire l'elfa mezzo-drago lich Erandis D'Vol... ma c'è un'altro segreto, ancora più nascosto, al punto che la stessa Erandis l'ha ignorato per quasi 2.600 anni, e cioè che lei non è l'ultima superstite del casato Vol! Il fratello minore di Minara (la madre di Erandis) ha avuto una relazione con una drow, mentre faceva ricerche sulla magia dei giganti (e sui proto-forgiati da loro sviluppati, e che servirono da base al casato Cannith per i loro), generando così una discendenza; quando il casato Vol è stato distrutto dall'alleanza di elfi e draghi, una manciata di membri sono riusciti a mettersi in salvo nella tribù drow dove abitava la donna, portando avanti il sangue Vol (seppur mescolato con quello drow) e le ricerche dell'uomo. E, quando ci fu l'eplosione di marchi aberranti nel mondo, sulla schiena di Illirya D'Vol, una giovane (ma ambiziosa e intraprendente) mezzelfa, apparve un marchio spaventosamente simile a quello di Erandis; guidata da un'oscuro istinto, Illirya riuscì in qualche modo ad arrivare fino al cospetto di sua "zia" Erandis, che fù deliziata nel vedere la possibilità di vendicare il proprio casato. Inoltre gli studi sui proto-forgiati, e l'enorme evoluzione tecnica del mondo, hanno portato le due a concepire un piano oltremodo audace: la creazione di una specie di "necro-forgiato vivente" che, alimentato da tutti e tre i tipi di frammento di drago, possono ospitare un'anima vivente, garantendogli al contempo vita e giovinezza eterna, immunità a tutta una serie di problemi, e la possibilità di usare il potere dei marchi come se fossero esseri viventi! Per far questo, però, servono le conoscenze e competenze del casato Cannith; per questo Illirya, grazie alla sua abilità, ha creato dei documenti falsi, entrando nell'azienda col nome di... si, esatto: Ynneas Asuryani! Tramando, seducendo, ingannando, uccidendo, finalmente la mezz'elfa è riuscita ad ottenere la posizione grazie alla quale sviluppare la tecnologia che permetterà a lei e Erandis di diventare esseri perfetti al comando del mondo intero... Nota: ho creato il pg in modo che fosse collegato solo al mio, anche se è un pericolo per tutto il mondo... ma, volendo, potresti trovare alcuni agganci anche coi pg degli altri (soprattutto Orion, quello di Landar), anche se ti consiglio di sentire prima il loro parere in merito.1 punto
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Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
Elias ECHO Vane Non finisco neanche di parlare che la sirena suona vigorosamente. Per nulla impressionato né apparentemente preso alla sprovvista, mi alzo in maniera compassata dalla cassa e riprendo la mitraglietta pesante, controllo caricatore e lanciagranate e la rimetto a tracolla. Con la sinistra tasto tutti gli altri armamenti, a sincerarmi che siano ancora tutti li. In pochissimi secondi il Whisper V1 vola sino a fermarsi a 50 centimetri esatti dalla testa e la spalla sinistra, pronto a muoversi all' unisono con i miei movimenti senza perdere mai questa perfetta simmetria distanziale, almeno sino a nuovo ordine. Attraverso gli smartgoggles guardo arrivare Shotgun Shogun e dati scorrono all' interno delle lenti, aprendo una scheda relativa all' ingresso. Ascolto quello che ha da dire, dopodiché mi avvicino alla mia squadra e mi giro verso "Panzer" Pronto a coprirti le chiappe per l'ennesima volta, Sergente Rido di gusto prima di fare un cenno a Orion e a Voss li vicino1 punto
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Rasputin
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Rasputin
1 puntoNon per fare il guastafeste, ma l'anima prescelta usa Saggezza per le CD degli incantesimi e il Carisma soltanto per gli incantesimi bonus e il requisito per il lancio degli incantesimi, cosa piuttosto fastidiosa... Sinceramente non so se è una buona scelta, ma in ogni caso penso che Rasputin, basandosi su quanto descritto da @ero sennin nel primo post, deve essere multiclasse o avere una CdP appropriata.1 punto
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Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
Elias "ECHO" Vane Tenente , io SONO letale a prescindere dall' arma. Ma un potere d'impatto maggiore potrebbe servirmi, soprattutto per fermare il sergente Bhudd dal desertificare la dispensa.- una risata breve all' indirizzo di Hammerfist mi esce spontanea - Ovviamente userei il Railgun quando necessario, per il resto il mio fucile va più che bene. Scandisco dalla mia posizione comoda sulla cassa di munizioni. Il Wispher V1 vola facendo giri intorno alla testa di Hammerfist prima e alla mezzelfa poi, alzandosi improvvisamente verso l'alto fuori dalla portata di tutti. Fammi sapere se vuoi il video in rete, già ho catalogato dei flussi informativi anti-Cannith dove il nostro filmato farebbe furore. Hey Ombretto - concludo poi rivolgendomi a Phantom - fanle cose perbene altrimenti lo testo su di te. Accavallo le gambe, poggio i gomiti sulle casse dietro le spalle e mi appoggio, in massimo relax1 punto
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Lilac Hollow – Stagione 1: I Figli della Prima Notte
Orion Kykero Rituale (sta andando malissimo) Sono tranquillo all' inizio del rituale. So cosa mi aspetta. So come finirà. Con la dea che mi rigetta per sempre e mia madre costretta ad accettare il fatto che sono un maschio. Il suo momento di trionfo che si trasforma nel mio. È quando inizio a bere che inizio ad avere i primi dubbi. Il Kykeon è diverso a quello a cui sono abituato. La testa mi gira. Non resto in piedi. Provo a parlare, ma le parole mi muoiono in gola. Non riesco neanche a rassicurare mia sorella prima di cadere nell' oblio. Quando mi risveglio mi guardo attorno e vengo immediatamente attanagliato da un senso di disgusto. Mi copro istintivamente il petto con le braccia e incrocio le gambe, provando a conservare un minimo di dignità, ma è inutile. Sono circondato da specchi che riflettono TUTTO, e non importa quanto provi a nasconderle, ogni parte del mio corpo che odio mi circonda, magnificata ed esposta da un' infinità di specchi. Magna Mater... Inizio a intonare, le lacrime che mi pizzicano gli occhi. Ma poi mi fermo. Non trovo le parole, non esiste rituale per questa mia richiesta. Quello che mi esce è un inglese spezzato, invece del latino solenne delle mie preghiere. Io...io non posso guidare il tuo culto...non posso venerarti...gli uomini non possono...ti prego.... Magari in un altro contesto avrei apprezzato l' ironia di pregare una dea che ho appena affermato di non poter venerare. Ma adesso tutto quello a cui riesco a pensare è la mia visione di ieri. Il futuro che mi aspetta, con un corpo di cui finalmente posso essere fiero. E che in questo momento mi sembra sempre più lontano.1 punto
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Thurin Nano-Guerriero Storco la bocca quando Bak a causa di una delle sue solite scenate si fa davvero male. Scuoto il capo senza proferire parola lasciandogli lo zaino per mettermi la paglia in spalla. Sbuffo un poco avvicinando il panno imbevuto di infuso alla bocca, l'aroma è particolare, piacevole forse ai più ma io lo ritengo solo un fastidio. "Spero aiuti davvero." Preparati di tutto punto iniziamo ad avanzare in maniera non particolarmente leggiadra fino ad arrivare al punto di copertura notato da lontano e scelto. Solo allora ci rendiamo conto dei trogloditi a guardia, alzo lo sguardo verso le montagne pensando al miracolo di essere giunti sin qui inascoltati e inosservati. Osservo Eryn facendole cenno di fare silenzio seppur ha solo bisbigliato, era già incredibile fossimo arrivati lì senza farci sentire. Quindi incrocio lo sguardo della sorella facendo poi ampi gesti assurdi con le mani come a lanciare un incantesimo e poi indicando i trogloditi, torno a guardare la paladina indico lei e me e poi mi do un pugno sul palmo della mano sinistra e puntando subito dopo il dito ancora verso gli umanoidi grigiastri. Tutti se serve un tiro intrattenere per far capire alle sorelle quello che Thurin ha in mente fammi sapere @Fandango16 , così tiro su discord e spiego :D1 punto
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Un Futuro Migliore
1 puntoMentre proseguite nel viaggio incrociate un carro con sopra un paio di contadini della zona, che inizialmente vi fanno un cenno di saluto, poi quando sono più vicini e si rendono conto della improbabile accozzaglia di strani esseri che siete strabuzzano gli occhi e abbassano il capo, quasi a fingere di non avervi visto.1 punto
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[CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
Heinrich A pensare solo ai soldi e al proprio tornaconto si diventa solo vecchi e acidi dico a Urgok e Athaulf fatevelo dire da uno che ci è passato. Alla fine quello che davvero serve per vivere bene è uno scopo. Può essere quello che vi pare, anche insidiare povere locandiere ad ogni occasione, ma quando si muore non ce ne si fa niente di un cumulo di tesori. Meglio morire poveri ma soddisfatti della propria vita, che ricchi e carichi di rimpianti.1 punto
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Creazione PG e prima avventura
1 puntoAd ora siete nascosti, chi fra i massi chi dietro gli alberi. Se proseguite sul sentiero grigio, ogni round potete fare movimento e azione "nascondersi" sempre su cd5. Tenete conto che è terreno difficile quindi arrivare fino a m grossomodo (vanno fatti i calcoli per thurin) sono due prove di furtività. Se uscite sulle caselle bianche invece siete a vista.1 punto
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Lilac Hollow – Stagione 1: I Figli della Prima Notte
Darius A Hogwarts... più o meno Corro senza nemmeno stare a pensarci, le gambe si muovono da sole, il fiato mi manca, il cuore pompa impazzito; una parte di me sa benissimo che il mio corpo non è allenato per questo, ma una parte molto più grossa se ne frega altamente, volendo solo mettere quanti più chilometri tra me e la radura Mi infilo a scuola con il viso terreo, collasso al suolo tra stanchezza, paura, un conato di vomito che mi sale alla bocca ma l'incapacità stessa di buttar fuori qualcosa. Non ho idea di come ho fatto a uscirne vivo, o meglio, so benissimo cosa c4zzl ho fatto, e l'idea di essermi salvato in quel modo è quasi peggio di cosa la mia testa immagina poteva capitarmi O forse no. In effetti, in confronto alla morte, non è che dar retta a uno spirito mi appaia così brutto; okay, è uno spirito pazzo, è uno spirito che per qualche strac4zzo di motivo vuole dei miei compagni di scuola, ma al momento non posso togliermi dalla testa che mi ha tirato fuori dai casini almeno due volte, quando poteva benissimo stare in tribuna a guardarmi far c4zzate con i popcorn... o qualsiasi cosa mangino gli spiriti Le immagini che mi si susseguono nella testa mi fanno sbandare, anche se perlomeno chiariscono i miei dubbi, e mi danno, finalmente, una visione più chiara di cosa stia succedendo Perché? Dimmi perché li vuoi, c4zzo! Penso con rabbia, nella folle speranza che questa voce si decida a parlarmi di nuovo Quando Ben mi si avvicina, il mio primo istinto è di buttargli addosso una fattura, poi di prenderlo a pugni, ma finalmente mi rendo conto di chi è e di cosa sta dicendo, e provo a balbettare qualcosa che suona, più o meno Orion... mi serve Orion! Lui forse sa... dove c4zzo è Orion, Ben? Per favore... dove sta?! Sento che mi è arrivato un messaggio, ma sono anche abbastanza sicuro che gli spiriti non usino i cellulari, quindi non me ne può fregare di meno @TheBaddus, scusami, ma in questo momento Darius è preso da un mini esaurimento nervoso xd1 punto
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Creazione PG e prima avventura
1 punto
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Topic di servizio
1 punto@Steven Art 74 sicuramente lo studente fuori corso giustifica molte azioni in game e mi sembra pertinente al personaggio e al BG e soprattutto alle congetture che abbiamo pianificato insieme sia su questa sezione sia in pm. Per quanto riguarda la biblioteca akashica non so come risponderti perché l'ambientazione la conosci meglio tu, non saprei come rapportare quella istituzione all' ambiente e decidere se sia mainstream oppure riservata ai possessori di tessera 😂1 punto
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Cap. 2 La miniera
1 puntoNarcyssa Faccio appena un saluto ai due ex-sacerdoti di Hextor. Sono sopravvissuti fin troppo a lungo e la tentazione di ridurli in cenere c'è... ma meglio non complicarsi troppo la vita. Ne siamo usciti bene (almeno noi due), perché tentare il fato? "Dobbiamo trovare gente nuova, e possibilmente stupida, che si metta tra noi e chi ci vuole morti. Ti chiederei di non trattarmi da baldracca davanti a queste spade a pagamento, Ed. Se andrà tutto bene quando ce ne andremo da qui ricchi e senza più ostacoli vorrò rifarmi un nome e una reputazione come maga. Non metterti in mezzo con le tue solite sgradevolezze"1 punto
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Terreno preferito per i druidi
1 puntoEh ma è una tua logica (che nel tuo gioco va bene, eh ci mancherebbe) non è per forza così. Anzi, proprio perché è un druido dovrebbe poter accedere alle conoscenze della terra a prescindere da dove si trova. Magari con qualche accorgimento, richiedendo un rituale anche complesso che lo "allinea" con la nuova regione. Per esempio potrebbe avere un solo terreno per volta, ma potrebbe cambiarlo chiedendo soccorso/aiuto a degli spiriti naturali. Questo dipende da come "funziona" la natura nella tua ambientazione. Sono idee, poi tu fai come preferisci. Ma se hai aperto la discussione penso sia anche per avere opinioni, no?1 punto
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Topic di servizio
1 punto@MattoMatteo Secondo Me si; anche perchè oltre a Voss c'è anche il Warlock Biomante "Kethaar Shun" ; sebbene OGNI cosa che pensa un Kalash-Tar sia AUTOMATICAMENTE focalizzata su pensare che sia COLPA dei loro Nemici Ancestrali (i "Quo-Ri" che si nascondono dietro la Facciata APPARENTEMENTE Benevola del "Movimento Filosofico-Teosofico Degli Ispirati Di Riedra" quindi è portato a pensare che i Daelkyrs siano una "Sottorazza / Sottoposti / Creazione" dei "Tiranni Segreti Del Continente Sarlona") il fatto che qualche Arzillo Artefice Cannith si sia messo a PASTICCIARE con il Sangue delle Aberrazioni Superiori Sotterranee per creare TRA L'ALTRO dei "Cristalli Dragonshard Artificiali" (che, per i Grandi Draghi di Argonnessen è un REATO CAPITALE punibile con "Morte Per Alito Di Grande Wyrm Anziano" e per alcuni Casati Dragonmark è Pena passibile di "Distruzione Dell'Anima Tramite Mace-Of-Disruption" !!) è una cosa che ad uno Scienziato Genetista Biomante come Lui fà scattare MILLE Campanelli D'Allarme. . .!! Se non ci pensano Voss o Orion a informare il Resto della Squadra lo fà sicuramente il Warlock, e con Dovizia di Particolari Tecnici. . .!!1 punto
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Topic di servizio
1 puntoGuarda, è più facile elencare quelli a cui i Cannith NON hanno pestato i piedi (apertamente o di nascosto), nella loro smodata ricerca di soldi e potere! Al confronto dei Cannith, quelli della Arasaka sono degli ingenui santarellini... 😅 Mi immagino che quella di "pugnalare alle spalle" (in alcuni dei casi in senso metaforico, in altri casi in modo molto più reale!) superiori e parigrado (per non parlare di "dare in pasto ai lupi", sempre in senso metaforico o reale, i sottoposti) sia una pratica pressochè onnipresente all'interno della casata/mega-corp, quindi il ricambio dirigenziale (soprattutto a livelli medio-bassi) sia abbastanza alto... al momento non ho in mente un nome da indicarti, come possibile colpevole, ma dammi una mezza giornata e ti preparo una scheda completa! @Steven Art 74 @Landar quindi possiamo leggere quello che Orion ha detto a Voss?1 punto
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Creazione PG e prima avventura
1 puntoLascio anche io lo zaino al sicuro con Bakban, tenendo con me l'acciarino, non essendoci lo gnomo con prestidigitazioni, a meno che Elyndra non abbia artificio druidico. Avanzo con lo scudo attivo sul braccio sx con la mano che impugna un giavellotto mentre nella destra ho un altro giavellotto che uso come furca romana (il bastone che si vede di solito in spalla ai mendicanti) con appeso il telo con la paglia, così da poterlo fare cadere e avere la mano già armata; Io vado su X13 usando l'albero come copertura; Tiri Il tiro lo farò stasera, se risponde @shadyfighter07 prima, fatelo voi per me così si può procedere senza perdere tempo. FURTIVITÀ: 1d20-1 PERCEZIONE: +2 se facciamo osservazione attiva. Per quanto mi riguarda si; In caso di nemici prima della caverna cerco di portarmi a distanza di tiro, da valutare se pinzare i nemici da due direzioni in base a quello che vediamo prima di avanzare.1 punto
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Kyrian Il barbaro si rivolse a Rallo. "Le Hathran sono streghe legate agli spiriti e alla terra. Esercitano un dominio su queste terre. Dobbiamo stare attenti: parlare può aiutarci ma ci vuole cautela e rispetto"1 punto
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Topic di servizio
1 puntohai ragione. forse ho dato per scontato alcune cose, diciamo che tutte le citazioni mi hanno confuso e fatto pensare fosse conoscenza abbastanza comune se non forzatamente affrontata ma questo devi un po' deciderlo tu. chiedo perdono. Altrimenti non ho compreso il tuo appunto. Orion comunica ai presenti, parla a chi sente, quindi anche il Kalashtar ed essendo Orion un tipo piuttosto "trasparente", a qualsiasi domanda risponde con cristallina sincerità (per il momento, poi chissà che evoluzioni avrà il personaggio).1 punto
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TdG - Avventure in DnD 2
1 puntoGaia Chui Emeraude - Guerriero Flashback Biblioteca Dopo aver lungamente e inutilmente cercato informazioni più specifiche su come purificare lo spirito tramite la spada, lascio la biblioteca per raggiungere le mie stanze per dormire qualche ora prima di mettersi in marcia. Nella mia testa continuo a ripetere la parola "goccia" cercando di dare un significato all'oscuro indizio che la bibliotecaria ha nominato. Dopo essermi spogliata della pesante corazza e del resto dell'equipaggiamento, averlo pulito e riordinato mi stendo finalmente nel letto e mentre cerco di visualizzare le possibili varianti della nostra missione, cadendo, poco dopo, in un sonno agitato in cui il mio inconscio continua a cercare la soluzione passando da un sogno all'altro, alcuni tranquilli altri veri e propri incubi. Presente Quando sopraggiunge finalmente l'alba e il sole raggiunge con i primi raggi il mio giaciglio mi sveglio abbastanza riposata, ma leggermente turbata da alcuni sogni. Risistemo il letto, indelebile abitudine militare, e mi appresto ad eseguire il mio rituale mattutino fatto di una serie di Brevi ma intensi esercizi fisici, un bagno freddo per sciacquare il sudore e la vestizione dell'armatura. Mi avvio di buon'ora verso il punto di incontro con il resto del gruppo, passando dalle cucine per recuperare un pasto frugale di frutta, noci e una strana ma gustosa bevanda locale a base di riso e frutta. Proseguiamo a cavallo fino a raggiungere l'imbocco della scorciatoia che Gale @Monkey77 dice di aver trovato sulla mappa, guardo il percorso dipanarsi zigzagando in mezzo agli acquitrini per poi immergersi nella fitta nebbia, punteggiata, sembra, da quelli che, considerato il tipo di ambiente, possono essere fuochi fatui. Guardo Gale con aria poco convinta: "Sei sicuro di questa "scorciatoia"? Infilarsi in un terreno paludoso sconosciuto, avvolti dalla nebbia presumibilmente infestata di fuochi fatui e altre creature poco carine mi sembra un buon modo di... mmhh... morire anzitempo." Poi con un gesto della mano gli dico: "Dai qua, fammi vedere la mappa." Seguo con lo sguardo il sentiero che dovrebbe attraversare la palude soppesandone vantaggi e svantaggi mentre attendo il parere degli altri membri della compagnia.1 punto
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TdG - Avventure in DnD 2
1 puntoFlashback - biblioteca Beh, visto che avete la spada sacra… nella teoria delle cose, essa potrebbe recidere il legame tra la fonte e lo spirito; non è proprio una cosa piacevole, anche se reversibile… credo, ma i testi sacri non dicono esattamente come fare; da quello che ho capito, pare ci sia da tagliare una “goccia” in particolare Presente Vi incamminate a cavallo lontano dal tempio, passando di nuovo vicino agli acquitrini; numerosi gruppi di monaci percorrono i bordi dei laghi più grandi, spesso portando nulla più che grossi reliquiari avvolti in spesse nubi di incenso, altro volte sondando le acque con lunghe pertiche, in più di un’occasione, man mano che vi allontanante dal tempio, notate i monaci armati di lance, spade corte e qualche arco Gale riesce a trovare quella che pare una scorciatoia, invece di proseguire per la strada principale potreste deviare per un sentiero che si dipana su alcune secche nel bel mezzo degli acquitrini, ma quando arrivate alla deviazione, notate che vi toccherebbe proseguire in mezzo ad un tratto paludoso È quasi mezzogiorno, e sebbene il sole splenda ancora su di voi, vedete chiaramente uno spesso strato di nebbia che ancora affolla la scorciatoia, oltre cui si intravedono alcuni alberi contorti, e siete quasi sicuri di intravedere piccole luci che si accendono e spengono nella nebbia1 punto
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Un nuovo inizio
1 puntoSaxam Un segno? Finalmente usciremo da questa terra di nessuno. Mi limito a commentare. Guardo i seguaci di Tiamat sistemare il campo senza alzare un dito e quando è tutto pronto mi metto in marcia in mezzo al gruppo. Il mio passo è lento, annoiato. Dopo tutti questi giorni di marcia ne ho abbastanza e spero che finisca a breve. Immagine1 punto
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Topic di discussione in OFF
1 puntointendevo che Karlin potrebbe svegliarsi ed interagire. Ma va benissimo passare direttamente alla Punta.1 punto
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01. La rovina di Daggerdale
1 puntoRollo Con Thorne “Bof…cosa vuoi che veda un elfo in avanscoperta…unicorni rosa, ballerine tutte ossa vestite da monache, menestrelli i cui strumenti suonano come un gatto strangolato” Borbotto’ zoppicando dolorante e offeso dal fatto che nessuno avesse pensato a lui come vedetta1 punto
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01. La rovina di Daggerdale
1 puntoTanith Presa la decisione, salì con Leshur e Tirvin sulla sommità della collina. Seguì la valle con lo sguardo sino al pianoro con la fattoria, poi si girò verso il mago Cosa vedono i tuoi occhi da elfo? Domandò, alzando nel contempo il cappuccio del manto sulla testa.1 punto
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Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
1 puntoAI art ? la pago con soldi fatti con l 'AI .1 punto
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Legends of Grayskull, arriva il GDR dei Masters of the Universe
Eternia è quel tipo di pulp fantasy che IMHO è specialmente adatto al gioco "per avventurieri", molto più dell'epic fantasy.1 punto
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Legends of Grayskull, arriva il GDR dei Masters of the Universe
lo voglio il prima possibile.1 punto
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Sondaggio su Sottoclassi, Parte 4
Io invece ho scritto che il lore della classe sarebbe più adatta allo stregone, tipo persona con "la Vista" che viene tramandata di generazione in generazione mentre il Bardo invecedi raccontare storie e usare la sfera di cristallo dovrebbe suonare melodie che gli vengono insegnate dalle anime dei grandi bardi del passato. Un po' come succede con certe persone le quali sostengono che grandi artisti del passato, pittori e musicisti, creano nuove opere d'arte guidando le loro mani.1 punto
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Sondaggio su Sottoclassi, Parte 4
Ho risposto. Ho fatto presente che per quanto mia piacciano e che la storia delle tales dovrebbe essere usata per tutti i bardi, sicuramente vanno bilanciati meglio e che il lock è sgravo sopratutto se si considera la combo con il paladino della conquista.1 punto
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Sondaggio sul futuro di D&D 5e di Agosto 2020
Ciò non toglie che quelle domande imho siano in buona parte ridondanti (aye, vorremmo qualcosa su Planescape, l'abbiamo chiesto e richiesto), ripetitive e a tratti pure stucchevoli. Se mastero da una qualunque edizione pre 5e e scrivo l'anno, è dura che la spinta a farlo sian stati Matt Mercer e Critical Role. E se in via teorica avessi un sacco di tempo per giocare (e francamente spero di no, perché a) il periodo di lockdown aveva inciso in negativo sulla mia voglia di giocare e b) di un altro ne facciamo tutti a meno) non è detto che disponga di migliaia di euro o dollari per far acquisti online. Cioè, qualche domandina secca alla: • "Vorresti un manuale su questo o quello?" (aka lore come quelli 2e o 3x) • "Dai un voto da 1 a 10 a questi manuali, romanzi, avventure" • "Preferisci avventure investigative, dungeoncrawl ecc?" Avrebbero anche potuto metterle... Edit (accorpamenti e reami)1 punto
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Sondaggio sul futuro di D&D 5e di Agosto 2020
Come al solito la pensiamo diversamente. 😀 A mio avviso, comunque, la domanda sui game designer ti dovrebbe stuzzicare, perchè molto probabilemente allude - oltre che a una menzione d'onore per qualche vecchia gloria - a collaborazioni per pubblicazioni future. Ma per quanto mi riguarda, mai Monte Cook....se non è roba alla Numenera. Le domande sul digitale sono sicuramente state fatte per capire le abitudini di gioco degli acquirenti e, quindi, stabilire su quali servizi puntare in futuro, anche considerato il fatto che il Lockdown ha inevitabilmente avuto un impatto sulle abitudini di gioco della gran parte dei giocatori (anche chi prima giocava solo in presenza fisica ora potrebbe aver iniziato a considerare lo streaming e i supporti digitali una valida alternativa). Non credo sia tanto il fatto di voler creare una propria piattaforma online, quindi, quanto il voler intercettare sempre le abitudini dei giocatori per non rischiare di rimanere indietro e perdere acquirenti. Riguardo a una "Seconda Guida del DM" (che non verrà mai chiamata, presentata e strutturata in questo modo; vedi più avanti), in effetti è possibile che ci stiano pensando dopo 6 anni dall'uscita del Manuale del giocatore. Se, comunque, faranno uscire un prodotto del genere - al momento stiamo entrambi speculando - è più probabile che assumerà la forma di un supplemento generico, rivolto tanto ai DM quanto ai giocatori, come la Guida di Xanathar: pubblicando pochi manuali all'anno, infatti, devono massimizzare le probabilità di vendità...e i DM da soli non fanno abbastanza incassi. La domanda sulle ambientazioni, invece, non è fatta come semplice censimento dei vecchi giocatori, ma viene fatta ogni anno per stabilire quali ambientazioni nel tempo rimangono le più richieste (quindi stabilire una gerarchia delle pubblicazioni). Kara Tur e Al-Qadim, comunque, non vengono menzionate perchè già qualche anno fa i game designer (se non sbaglio Mearls) fecero capire che li avrebbero trattati come parte dei Forgotten Realms. Aspettati di vederle, quindi, nella forma di Storyline annuale come quella di quest'anno, dedicata a Icewind Dale, o come quella dedicata a Chult. Questa è molto probabilmente la risposta più corretta. Alcuni nomi (come Gygax e Arneson) probabilmente li hanno inseriti per vedere quanto i giocatori sarebbero soddisfatti nel veder citati nei manuali dei nomi che a loro avviso meritano una menzione d'onore. Altri nomi, invece, molto probabilmente servono per stabilire future collaborazioni con i Game designer storici di D&D. Un po' come già fatto con Keith Baker, che ha collaborato in questi anni per la realizzazione delle regole poi usate in Eberron: Rising from the Last War. In che senso? Sondaggi come questo servono a stabilire le prossime mosse editoriali per D&D 5e nei prossimi 1-3 anni. Non hanno altro scopo.1 punto
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