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Dragons´ Lair

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Contenuto popolare

Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 05/11/2019 in Messaggi

  1. Avevo già anticipato a chi di voi seguiva il mio blog qui su DL (pochi ma fedelissimi, vi ringrazio :'D) che ho iniziato un po' più di un anno fa a dedicarmi a un progetto collaterale. Si tratta di un blog [Mondo Sequenziale], essenzialmente, mantenuto in collaborazione con altri amici, che stiamo usando come spazio per riflessioni varie sul fumetto, sul cinema in secondo luogo, e a volte sui videogiochi - dipende molto dall'iniziativa personale dello scrittore di turno. Tengo molto al progetto perché mi sembra che soprattutto alcuni collaboratori si stiano ritagliando una bella nicchia di opinionisti fuori dal coro, non so se mi spiego. E penso che faccia bene a un panorama giornalistico fatto di notizie di tre righe scritte frettolosamente e senza anima un luogo in cui poter discutere di argomenti dietro la facciata di certe opere e ricevere consigli, interpretazioni diversificate (che sappiano andare oltre il giudizio estetico e toccare anche filosofia, politica anche se meno e quant'altro) o anche semplicemente arrivare a conoscere cose che non conoscevate(mo) prima. Confesso che ancora siamo ben lontani dal costituire una voce a tutto tondo sull'intero panorama anche solo fumettistico, personalmente ammiro molto realtà un po' più underground come Duluth Comics tanto per citarne uno, e sto cercando di avvicinarmi con le mie letture a questo ambiente di piccoli editori indipendenti, oltre che ai più grandi classici fuori dal mondo comics cui mi sono principalmente appassionato negli anni. Ma non ci sono solo io. E tra tutti, cerchiamo (o cercheremo) di parlare di tutto. Vi chiedo solo di concedermi una rapida occhiata, magari mi seguite su facebook o su instagram se può farvi piacere (o anche solo tramite un feed rss, tanto con wordpress è facilissimo). Le due pagine social (fb e ig) sono un po' inquinate dal tentativo di farci vedere, confesso, ma contiamo di rimetterci in carreggiata. E se non interessa direttamente voi, potreste almeno raccontarci in giro?
  2. Si, è un rinoceronte preistorico che fa 3m di velocità a round volando e spandendo luce come un cielo stellato. Potrebbe distrarre le guardie XD
  3. @Eleni E non a caso hanno poi dovuto ridoppiare tutto.
  4. Golban Brown Drowdson Le ultime dai funerali La reazione di Vixenia fu inaspettata per il paladino. La donna si lasciò andare piangendo sulla sua spalla, in quel momento Golban non pensò a niente se non a lei. Ricambiando quel triste e tenero abbraccio cercò di consolarla ...e lui lo era..per lui voi eravate tutto..eravate il suo piu caro tesoro.. ...non sei sola...concluse sussurrando, in ricordo della sua promessa. Saluti a chi non parte per Firedrakes Quel momento fu anche un "addio", o meglio, un arrivederci per qualcuno di loro. Sharifa decise di dirigersi direttamente verso il Sud, ormai tutta la Savana gravava sulle sue spalle. Sharifa, è stato un onore conoscerti..in questa impresa che abbiamo compiuto non solo ho conosciuto una stregona dall'incontestabile potere, ma anche una donna leale e sincera. Sono sicuro che sotto la tua guida la Savana sarà un luogo di pace e prosperità. E ricordati che oltre il confine non avrai solo dei compagni d'armi, ma degli amici su cui far affidamento. Giorni dopo Il ritorno in Occidente fu come un ritorno ad una realtà che sembrava lontana. Molto era accaduto in quei mesi e quasi increduli gli occhi di Golban rivedevano i luoghi dove tutto era iniziato. un mondo di pace e ordine..sara questo il futuro che ci attende realmente..?! solo il tempo ce lo dirà.. X Bjorn A Garnia Cosi il paladino aveva scelto la sua strada, erano passati anni dal giuramento che aveva fatto a se stesso il giorno dell'investitura a Sacro Cavaliere “..padre, da oggi giuro sulla mia stessa anima che faro ammenda dei tuoi peccati in modo da liberarti dal fardello del tuo errore...”. Un giuramento fatto per senso di colpa, non per se stesso ma per redimere gli errori di un passato non suo...e adesso, al cospetto della donna che amava, se ne era riappropriato.
  5. @L_Oscuro @Hennet87 @Daimadoshi85 @Hito272 vi faccio presente che visto che è stato interrotto il vostro riposo se partirete prima dell'alba non beneficierete di un riposo lungo, ma solo di uno breve.
  6. Makoto si offre volontario a farsi scortare. Sarebbe utile avere una traccia da seguire però per non andare a impelagarsi in discorsi strambi. Suggerisco apertura di una rotta commerciale o di una via per pellegrinaggi o in alternativa la ricerca di una moglie per un nobile
  7. Tranquilli. Tivah è un'abile guerriera e io fan dei vostri personaggi. Non penso di ricreare una situazione fantozziana, in cui lei ti dà comicamente una randellata in testa... il pericolo comunque era quello, ed era oggettivo. Beh, considerati tutti i fail, qualcosa di fantozziano mi sa che comunque uscirà fuori xD
  8. Provo a dare il mio contributo da mero giocatore a cui, tra l'altro, i TCG non piacciono, proprio per le sue meccaniche. Lasciamo stare tutta questa discussione, io vorrei farti questa proposta. Dimostrami che questo gioco può piacermi. E in modo semplice, perché a volte mi sembri Cannarsi con Neon Genesis Evangelion. Poi, non ho capito se hai risposto alla domanda: perché TCG e non LCG? E perché non tentare col crowdfunding?
  9. @PietroD @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Master
  10. Annerine Ipazia Dezlentyr (ragazza ombra) con Andor
  11. La WotC ha rilasciato un nuovo Arcani Rivelati, dedicato alla possibilità di sostituire o potenziare alcune delle capacità possedute dalle 12 Classi Base del Manuale del Giocatore. Allo stesso tempo ci chiede di esprimere la nostra opinione nel Sondaggio sull'Arcani Rivelati del 17 Ottobre, riguardante il Guerriero, il Ranger e il Ladro. Articolo di Ben Petrisor, Dan Dillon e Jeremy Crawford, con F. Wesley Schneider - 4 Novembre 2019 Nota del Traduttore: le traduzioni italiane dei nomi delle Sottoclassi presentate in questo articolo non sono ufficiali. In D&D ogni Classe possiede delle capacità, e nell'Arcani Rivelati di oggi ogni Classe riceve una o più capacità varianti! Queste varianti rimpiazzano o potenziano una delle normali capacità di Classe, dandovi nuovi modi per divertirvi con la Classe del vostro personaggio. Il Sondaggio E' ora anche disponibile un Sondaggio riguardante il precedente Arcani Rivelati, che presentava il Cavaliere delle Rune (Rune Knight) per il Guerriero, il Custode degli Sciami (Swarmkeeper) per il Ranger e il Rianimato (Revived) per il Ladro. Per favore, seguite il link del Sondaggio per farci sapere cosa ne pensate. Questo è Materiale da Playtest Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League. arcani rivelati: varianti delle capacita' di classe sondaggio: guerriero, ranger e ladro Link all'articolo originale: https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/class-feature-variants Visualizza articolo completo
  12. Uops! Faccio una mappa su gentile richiesta di Brenno e correggo!
  13. Hai inserito la scheda come descrizione del blog, ti consiglio di creare un articolo e inserirla come tale. In questo modo potrai modificarla continuamente. Consiglio poi di tradurla, così potrai integrare facilmente i Tratti e le etichette nel post (guarda la scheda d'esempio che ho postato sulla Gilda, per avere un riferimento). E non preoccuparti per il Gufo, ci penso io a pubblicarvi la scheda, così è accessibile per tutti.
  14. Questo il link al blog per la scheda del Capitano (ci ho messo dentro anche la nave per comodità dato il mio ruolo) l. Appena avrò del tempo proverò a metterci del bg cercando di coinvolgere i tratti che lo caratterizzano.
  15. Provvedo ad editare il mio post in tal senso
  16. Per me siamo a posto. Abbiamo qualche freccia, ma poche e non sappiamo se troveremo i bersagli adatti, per non parlare dell'occasione. Porteremo le frecce con noi e le useremo se si presenta la chance adatta.
  17. Thord Lasceremo una guardia nel tunnel con una torcia. Se fallissimo l'incursione, qualcuno che faccia saltare il tunnel serve lo stesso. Bisognera' comunque attendere che il nemico sia arrivato e si sia posizionato per l'assedio. Fino ad allora l'uscita del tunnel all'esterno deve essere custodita e camuffata al meglio. Ci manca solo che lo trovino per un colpo di fortuna prima del previsto...
  18. 1) scusate la prolissità 2) siete liberi di preparare incantesimi diversi per oggi 3) se volete effettuare attività nei tempi morti del viaggio (Randal vuole cucinare pasti magici, Sandrine indagare su qualcosa, Fortunale...boh! Cercare cibo?) Ditemi pure qui.
  19. @dalamar78 come mai Zac ha attaccato il goblin invece del Legato come previsto? quest'ultimo era alla sua portata, preso tra le fauci in lotta (e quindi senza destrezza), solo da immolare sul pugnale. E con l'evocatore fuori gioco, credo che anche le evocazioni e le sue magie sarebbero sparite e forse anche Catrina se la vedeva diversamente, per non parlare dell'elfa. Insomma e' un big big change...
  20. @Voignar noi ci siamo direi...
  21. Mi sembra che di recente con gli UA stiano sparando troppo in alto come livello di potere, la versatilità e utilità concessa da molte di queste varianti è veramente troppo a mio avviso vedi banalmente l'Aim del ladro che praticamente regala sempre il furtivo con minimo impegno e porta a non stimolare i giocatori alla ricerca di soluzioni ingegnose per ottenere vantaggio. Anche il Restraining Strike come nuova manovra del Battlemaster (o altri) è a mio avviso esagerato. Alcune cose sono apprezzabili (fornire agli stregoni la possibilità di cambiare elementi agli incantesimi per dire), ma nella media bocciato a mio avviso.
  22. 1 punto
    Adrian e Ludwin cercano di arrestare l’avanzata dei morti ma da non riescono a bloccarli. Riescono a ferirne uno ma i defunti vi raggiungono. Come se non bastasse il treno prende una brusca curva e questo vi fa vacillare. La porta della cuccetta vicino a voi si apre, rivelando al suo interno altri due morti che si precipitano in mezzo a voi. Nel caos generale Raphael perde il suo zippo e non riuscite a vedere cosa sta trattenendo Anna. Caspar, che è vicino a lei, usa la sua macchina fotografica per illuminare il vagone con un flash. Scoprite quindi che la donna è stata agguantata da un cadavere che proprio in questo momento riesce a morderla al collo. Ma dal vagone alle vostre spalle (il vagone numero tre) intravedete un’ombra avvicinarsi a voi. Caspar illumina di nuovo la zona con la macchina fotografica… proprio mentre l’ombra estrae una pistola e inizia a fuoco verso di voi. Caspar cade a terra mentre Raphael viene colpito al braccio. I morti intanto agguantano Adrian e Ludwin, mordendo quest’ultimo alla gamba.
  23. Damon Osservo perplesso le operazioni di chiusura e sprangatura di porte e finestre ma non dico niete, del resto immagino che loro sappiano il perchè lo stanno facendo
  24. Oceiros @Pippomaster92 Col Sacerdote dell’Infinito Con Re Augustus Con l’Ivarstill migliore ed un padre addolorato. @master A Fyredrakes ( @master)
  25. Andor Hawkwinter ladro umano padrone di casa Con Annerine e Battiston "Non mi tediare! Vedi lì... Al... Posto di guardia..." guardo Annerine per avere conferma della direzione presa dai nostri compagni. Poi rispondo ad Annerine per le rime "E non dimenticare felice! Vecchio, solo e felice! E se mi va bene, con una donna con la metà dei miei anni su di me! Ah, che bella morte, sarebbe!"
  26. Mzolu Talro'a Per qualche istante, mentre parla, osservo lo Yuan-ti che dice di chiamarsi Talshiyi. I miei occhi seguono, affascinati, il riflettersi dei raggi del sole sulle squame cremisi che ricoprono il suo corpo, rifrangendola in una miriade di sfumature di rosso. Il motivo per cui mi trovo in questa città è lo stesso che vi ha portati qui dalle vostre lontane terre natie - rispondo - e la mia strada è stata forse meno lunga e contorta ma non meno difficile. Faccio una pausa per raccogliere le idee e le memorie prima di riprendere, raccontando gli eventi delle ultime settimane. Siamo partiti credo otto, se non nove, settimane fa da Port Nyanzaru. Eravamo in quattro: io, una guida, un guerriero, e un'archeologa, con lo scopo di trovare Omu, la città perduta. A guidarci era la speranza che nelle pieghe del passato del mio popolo si celasse qualche brandello di conoscenza che potesse aiutarci a scacciare la maledizione. Gli anziani della tribù, dopo lunghi giorni di discussione e alla luce del dolore che attraversava la nostra e tutte le altre comunità di Port Nyanzaru, avevano dato il loro assenso e ci avevano scelti uno ad uno per questa missione. Attraversare la giungla è stato difficile ma, a parte Caleb, il guerriero straniero, eravamo tutti nativi: i pericoli, le insidie, ma anche i doni che si celano all’ombra degli alberi ci sono ben noti. Con un pezzo di carta del Pugno Fiammante - una smorfia di derisione e disgusto si dipinge sul mio volto quando menziono la banda di mercenari - ci siamo addentrati nell’entroterra. Abbiamo seguito il fiume Soshenstar, e virato ad est verso il Cuore di Ubtao una volta giunti nel Bacino Aldani, girando alla larga da Mbala e dall’oscuro terrore che risiede tra le sue rovine. Avevamo una vaga idea che Omu si trovasse a Sud, molto addentro alla giungla e verso i Picchi delle Fiamme. I non morti e altre creature ci hanno dato qualche fastidio durante il cammino, ma siamo riusciti ad evitarli spesso. Ad un giorno dal Cuore, abbiamo virato decisamente a Sud, verso i Picchi. Erano passate circa cinque settimane a quel punto, ed arrivare fin qui ad Omu ha richiesto altri quattordici giorni. La mia voce prende un tono triste e malinconico. È circa una settimana che vago fra le rovine. L’eccitazione della scoperta di Omu ha presto lasciato spazio, fra i miei compagni e me, all’urgenza di trovare risposte. Siamo diventati incauti ed Amal, l’archeologa, ne ha pagato le conseguenze per prima, cadendo vittima di un’antica trappola. Farouk, la guida, e Caleb, sono morti ieri sera, mentre tentavamo di sfuggire ad un grosso branco di deinonici… non ho neanche potuto seppellirli… Mi fermo, chiudendo gli occhi e innalzando una silenziosa preghiera per le anime perdute dei miei compagni, verso qualunque divinità stia ascoltando. E questa mattina ho incontrato voi. Concludo, rivolgendomi nuovamente verso Talshiyi. Non sapevo cosa aspettarmi quando vi ho intravisti in questo cortile. Cosa vi ha spinti a viaggiare fino al Chult? Cosa vi ha portato a pensare che qui avreste potuto trovare risposte? E cosa intendete fare, se le troverete? DM
  27. No no, non ho cázzi di fare una mega mappa del luogo Ho messo tutto nero attorno con piattaforma sotto di voi per farvi prendere male e dare l'idea dello smarrimento: non vedete alcuna parete laterale se non viene illuminata dallo scudo di Oskar, randomicamente Il giga pilastro é a ca 6-9 m da voi perché, come descritto, é appoggiato ad un altro pilastro con pioli e si rastrema verso il basso, quindi la piattaforma se inizialmente era molto vicina alla base superiore dell'obelisco, ora, a terra, é distante
  28. Gorald Geran d'Carshai Descrizione Fisica Descrizione Caratteriale Appena l’ufficiale entrò, chiude lentamente il libro che aveva con se, per ascoltarlo più attentamente. Gli fece il segno dell’Aquila ma non disse nulla, poiché Omar aveva già posto tutte le sue domande.
  29. @Cronos89 @Laurence
  30. Anche se sono sicuro che Wolfen sarebbe stato più che felice di portarne due insieme 😂
  31. Non ha mai scritto "salvo la più carina". Ed in ogni caso applico a lui le stesse cose che applico a te. E -ripeto- non stai avendo alcun malus o penalizzazione al riguardo. O sbaglio? EDIT: Come ho già detto la penalizzazione sul trasporto è dovuto al tuo 14 in forza e al fatto che hai specificato che la porti in braccio.
  32. Secondo me artefatto maledetto può anche essere interpretato come artefatto che produce una maledizione. Quindi io dico che ci sta.
  33. ok. Quindi non ti lamentare di ciò che accadrà. Avendo chiesto conferma qui non ti è permesso modificare il post di gioco. Hai forza 14. Hai l'equipaggiamento = con una ragazza in braccio riuscira appena a muoverti, e ogni tre passi dovrai fermarti per riposare. Inoltre avendo nuovamente specificato "la più carina" ti dovrai sorbire i suoi pensieri rivolti al marito e ai figli. Sorry, ma il "carinismo" (versioen del sessismo ma inerente all'aspetto fisico) non è da me accettato.
  34. Magnus Prima di parlare della missive, Magnus, decise di attendere di vedere quanto padre Fedor fosse disposto a collaborare. Non fece alcun gesto per far capire che avevano qualche cosa per lui, semplicemente attese. Non aveva motivo di dubitare di lui ma gli altri certamente avrebbero colto particolari che la Fede riposta nel culto avrebbe celato allo sguardo dell'ex-guardia.
  35. 1 punto
    Bellodemamma, hai repostato una domanda di due giorni fa. Non so se è esplicitamente contro il regolamento, ma di sicuro non è simpy. Se non ottieni risposta è perché ancora qualcuno non ha visto il topic o semplicemente non c'è una vera risposta. PS: non sono esperto di PF, ma onestamente credo che i mostri di GS30 non siano fatti per essere combattuti. Esistono e sono troppo forti per chiunque, punto.
  36. Fortunale non vede l'ora di ripartire, Randal vuole solo ca.zzeggiare e Sandrine non vuole occuparsene, ma al contempo non può far finta di non guardare perché le vite di molti elfi potrebbero dipendere dalle sue decisioni. Lei credo di averla capita abbastanza bene, ma visto che avete scelto di prendervi questa responsabilità, - siete più o meno tutti personaggi buoni e non volevate vedere 'sti poveri elfi ammazzarsi tra di loro - abbiate fiducia nel vostro intuito e fate ciò che credete sia meglio per l'isola. Ovviamente non potete conoscere tutto e tutti quanto volete voi, ma avete abbastanza testimonianze ed opinioni per farvi un'idea di cosa sta accadendo sull'isola. Permettetemi un po' di metagame: Kara, Randal lo sa bene, non è in realtà la supercattiva; suo padre è stato ucciso in missione di pace verso i nemici, perciò lei ha deciso di non fidarsi più di anima viva (o morta) sull'isola. Da qui l'idea di non voler essere più alla mercé di nessuno e la filosofia "ognuno per sé". Tamara, Fortunale potrebbe essersene accorto, non è candida come vorrebbe sembrare; è ambiziosa, lussuriosa e c'è una sola cosa che le importa davvero: Lalibela. Qualsiasi buona azione è sempre funzionale al benestare della capitale. Galifar è chiaramente un discendente di Fen'Harel e ambisce a restaurare l'impero delle foreste. In un certo senso è il duale di Tamara, senonché è il senso di riscatto per il suo popolo e non l'ambizione personale a guidarlo. Entrambi non si farebbero scrupoli a danneggiare gli altri pur di garantire ricchezza alle proprie genti. Arsak è forse il più adatto moralmente, ma è soldato. Randal sa che è stato cresciuto per diventare il governatore di Ibnat dal padre di Kara, ma divenne un militare per sostituire suo fratello alla reggenza di Fort Adigrat quando i goblin lo assassinarono. Tra tutti, è l'unico che ha una visione "non-dogmatica" grazie agli insegnamenti del monaco eremita nel bosco, ma non sottovalutate il fatto che potrebbe non volere la corona! Il Cornotonante è il drago tanto ambito, ma ancora non sapete nulla di lui. Capisco anche che Sandrine sia contraria: avete espresso le vostre perplessità sui metodi e sulle tradizioni di Barusha - Fortunale più di tutti - ma...paese che vai, usanze che trovi. Il libro sacro trovato da Kara è una reliquia quasi religiosa per l'isola, forse l'unica cosa che può unificare gli elfi costieri, i silvani e i goblin, visto che tutti lo reputano egualmente autorevole. "Ma è solo un libro, e forse è pure falso!" non c'è molto da sindacare sui modi. Parliamo di elfi di terre lontane, con leggi vecchie di millenni. Non hanno mai conosciuto la pragmaticità degli umani, sono rimasti fedeli alla loro natura tradizionalista, perciò pare che il loro mondo sia costruito sullo zucchero filato. @Pippomaster92 un giorno in più in meno non fa tanta differenza ormai!
  37. DM La nostra confermò Unvarkerentilarhys Quando anche le sabbie geleranno e l'ultima tribù avrà visto obliato il suo passato, io sarò al tuo fianco il drago di ottone in forma umano strinse delicatamente una spalla alla stregona, vicini nel condividere quel triste giorno, ma superstiti e impazienti di tornare a vedere i propri figli. Nonostante le tetre avvisaglie, i piccoli mezzi-draghi avrebbero rivisto entrambi i loro genitori. Angelos Evankalos accolse con favore la richiesta di Bjorn Ne parlerò con il re mio padre disse Ma bada bene, le mie parole non vogliono essere vuote promesse. Farò tutto ciò che è in mio potere per esaudire la tua richiesta, poiché anche grazie a te io sono qui vivo davanti a te. Onorerò questo debito, fosse anche l'ultima cosa che faccio l'uomo del Nord e quello dell'Isola si congedarono con un ultimo, virile abbraccio. Jarl Siggard fu altrettanto concorde sulla linea di condotta proposta dal kalashtar, sollevando un sopracciglio quando l'eroe pose le condizioni sul suo feudo Tutto qua? Di certo questo ci facilita molto... sì, vedremo di gestire la cosa subito, sebbene cercare di portare la pace in tutti i Fiordi richiederà mesi Siggard osservò con i suoi occhi glaciali Bjorn, prima di dargli una pacca sulla spalla Beh, come dice il nostro motto “Mai ritirati, mai sottomessi”! Mettiamoci all'opera! Re Dervagar si passò una mano sulla lunga barba finemente intrecciata, ascoltando con interesse le parole di Trull Le perdite che abbiamo avuto a Huruk-Rast sono state ingenti, ben in pochi possono pensare di poter vedere un roseo futuro annuì Ne parlerò al prossimo consiglio, la tua idea comunque è molto valida, ciambellano Trull Beregar, suo fratello, sorrise Ti sei rivelato un degno successore, Trull. I tuoi genitori saranno fieri di te. Vedra colpì con un leggero pugno il petto di Trull Ben poca cosa rispetto a te. Hai reso onore alla nostra razza e a tutta Huruk-Rast la nana sorrise E' stato un onore anche per me. Se passi ad Huruk-Rast, il primo giro lo offro io! Calixtria Draconis sollevò il mento, fiera nonostante gli occhi lucidi, quando Oceiros si presentò loro Avete servito la nostra famiglia immensamente, ufficiale Oceiros. Mio padre vi teneva in grande stima a buona ragione rispose con educazione Se avrò bisogno dei suoi servigi non mancherò di chiamarvi disse. La donna rimase vicino a Clint, stringendogli la mano. Vixenia parve troppo devastata dal cordoglio per arrabbiarsi con Clint, preferendo stringersi a Golban quando egli porse le sue condoglianze, piangendo sulla sua spalla. Augustus non disse nulla, concedendo ai due quel breve momento di intimità Io gli volevo bene, volevo fosse orgoglioso di me... il paladino sentì la mano artigliata della donna graffiare leggermente la sua armatura Mi manca il mio papà... singhiozzò. //Winn'Ier Diplomazia +0+15=15 Argentia osservò in silenzio il suo interlocutore, rivolgendogli quindi un piccolo sorriso Sei molto gentile. Va bene disse accettando l'invito a cena del barbaro dei Fiordi. Sì! rispose senza esitazione Luis Renard, anticipando la malcelata trepidazione che Zaccaria Velleri mostrò quando Oceiros offrì la propria disponibilità a riportare in vita il figlio, il margravio ora meno simile a un morto vivente, una luce di speranza che covava nei propri occhi Se potete farlo, fatelo! Nonostante fossero passate poche settimane, agli avventurieri parvero passati mesi dall'ultima volta che erano partiti per il Katai. A Firedrakes Celeste ebbe modo di reincontrare i propri genitori, i quali parevano essere a conoscenza di ciò che era successo alla sua compagna Mi dispiace, piccola mia disse commossa sua mamma, abbracciandola con tenerezza. Quando il momento tra le due ebbe termine, in maniera inconsueta rispetto al solito, fu suo padre a parlarle Celeste, bambina mia, non riesco a trovare parole per descrivere come mi sento nel cercare di immaginare la tua perdita esordì Io... so di aver accolto con scetticismo Seline. E me ne dispiaccio, dal più profondo del cuore. Ella aveva avuto una vita difficile, ma stava trovando conforto e felicità nello stare con te, la sua luce in un mondo di tenebra. Ricordati però di lei per come ti ha lasciato, una guerriera pronta a combattere per i suoi figli... i tuoi figli disse papà Onora la sua memoria crescendo i vostri figli come li avrebbe cresciuti lei. Papà osservò con una smorfia oltre la spalla di Celeste Scusami piccola disse facendo scricchiolare le proprie nocche. La Mamma di Celeste stava parlando con Clint, cercando di spiegargli le emozioni che aveva provato nel ricevere aggiornamenti di guerra a distanza... Fiordi x Bjorn, Winn'Ier ed eventuali pg che vogliano andare a Lagocristallo Glantria Regno di Huruk-Rast Garnia Acquastrino Savana x tutti
  38. La donna non pare nemmeno poter reagire. Kyrian come una furia le è addosso, strappandola di forza dal piedistallo su cui era accrocchiata e sbattendola a terra con violenza. La testa sbatte al suolo e un gemito viene strappato dalle sue labbra. In breve la circondate, lei resta impossibilitata a guardarvi, la faccia schiacciata a terra dal corpo del Rashemi, tre volte la sua stazza. Nel frattempo, improvvisamente, i tamburi orcheschi cessano. Erano diventati talmente forti e pervasivi che avevate, forse, finito per dimenticarli. Ora la loro assenza sembra quasi surreale. Almeno finchè non udite, altrettanto chiaramente, il grido di molti pelleverde da qualche parte sopra le vostre teste. @ Ceredic
  39. è sintomatica di un processo nevrotico, quindi... che poi la correlazione con la qualità sia chessò 0.20 e non 1.00 non c'è dubbio, per carità. Ma ancora devo trovare qualcuno che reagisca apprezzando un po' di energia... (p.s. magari uno stile meno settecentesco e più sensazionalista, comunque ho apprezzato). Comunque giusto per fare ancora un po' di selezione all'ingresso: solo in questo caso potrebbe non essere un buon sintomo, ma questa è una cosa specifica del game design. Nel senso che quell'atteggiamento intuitivo non basta. Fare un ottimo game design secondo me è veramente difficile. Tu hai uno stile di scrittura* della tipica persona ambiziosa sotto quel punto di vista, ma che non ha mai studiato un manuale di scrittura. È proprio deterministico, credimi. Oppure per esempio il fatto che il testo delle carte sia molto lungo è sintomatico di ambizione ma non di disciplina (perché non posso credere che tu non sappia che non è un buon segno; ma il fatto che tu l'abbia "lasciato passare" non va bene; né posso credere che il gioco davvero fluisca con tutte quelle regole). Ecco se il pensiero analogico fosse giusto poco più predittivo di quello che è ti direi che sono assolutamente sicuro che ci sono un sacco di questi tipi di errori "da principiante ambizioso" anche nel game flow - argomento che sono lungi dal graspare, eh. Quello che ho notato io negli autori di giochi che fluiscono bene è che qualsiasi cosa che comunichino o che inseriscono nel gioco è fatta bene. La copertina è bella, le illustrazioni sono originali e di qualità, i nomi hanno uno stile proprio, c'è realismo scientifico se è uno sci-fi, etc. A naso un ottimo game design è talmente difficile da realizzare che chi ci riesce ha un cervello talmente abbondante che ha già raggiunto un buon livello in quasi tutto il resto. Ad esempio le scelte estetiche. Non mi piace la tua immagine del profilo, metà Numenera metà kitsch New Age, lo stesso kitsch New Age dei nomi "Mystiko" e "Luminia". I nomi dei personaggi e in particolare "Guardiano della fortezza radiosa" li trovo banali, così come "Cristallo dei sogni" e "Faro cosmico" nel testo. Anche quella distinzione adolescenziale tra "Trascendente" e "Immanente" la trovo proprio esteticamente immatura. Tutto questo non preclude la mia simpatia a pelle per la tua sicurezza nel pubblicizzare il gioco! *
  40. Gromnir “Cercarsi dei guai certi, per avere alleati nella popolazione riconoscente, oppure infischiarsene e concentrarsi solo sull'obiettivo principale, risparmiando le forze? Questo, purtroppo, era l'eterno dilemma. “Sono stanco, e desidero riposare. Decidetevi a sputare fuori quel che succede qua di notte, perché se dovessi svegliarmi e scoprirlo da solo andrebbe a finire male per chi si è tenuto in gola i suoi segreti.” La speranza del guerriero era di risultare una minaccia più vicina e tangibile, tale da sciogliere la lingua dell'oste e del ragazzetto.
  41. Tu stai dicendo che il tuo prodotto (un tcg) ha risolto i problemi oggettivi che hai riscontrato ed esistono nei tcg. Io sto dicendo che il mio prodotto (un'ambientazione di d&d, o se preferisci un gioco di ruolo) ha risolto i problemi oggettivi che si riscontrano in quel tipo di giochi (le ambientazioni dei gdr). Stiamo entrambi dicendo che abbiamo trovato la panacea di tutti i mali di una determinata cosa (nel tuo caso dei tcg, nel mio dei gdr), ma nessuno dei due si sta sbottonando dando informazioni a riguardo. Quindi, ancora una volta, stiamo entrambi dando aria alla bocca tanto per fare, visto che nè io nè te abbiamo dato una prova tangibile di quanto affermiamo. Ora è più chiaro il concetto? ^ ^
  42. John Constantine Il professore Wheatly sembra piuttosto sorpreso ed impacciato dalla mia presenza. Alcuni studenti lo canzonano sogghignando per via delle sue espressioni farfugliate. Mi volto verso di loro, ed in modo molto composto, dico: "perche' non prendete posto tra i banchi? a momenti iniziera' la lezione". Poi di ritorno al docente: "le rammenta qualcuno con questo ritratto?"
  43. Ci puoi mettere le palle sul fuoco che quando mi è capitato di presentare in pubblico un prodotto semiprofessionale o comunque pagato ho usato immagini open source o di cui mi sono sincerato di avere i diritti. Non stai parlando con i tuoi amici su di un gruppo whatsapp o intorno a un tavolo, sei su un forum pubblico dove, fra le altre cose, è vietata la pirateria.
  44. Ma chi sei, Kanye West?
  45. No io chiedo che ci vengano chiarite alcune delle feature che rendono davvero così fantastico ed incredibile questo gioco. Ciò che da fastidio è che il tuo non è un atteggiamento di sicurezza di sè, ma di spavalderia ed arroganza senza fondamento (e no il fatto che tu ci dica che tizio e caio grandi connoisseur dei giochi di carte ti hanno detto che per loro è turbofantastico non è per noi conferma di alcun genere). Ti incoraggerei, come in passato ho fatto con molta gente che è venuta a proporre le sue idee su questo forum, se ti ponessi con maggiore umilità e ci offrissi qualche informazione seria, mica voglio l'intero scibile del tuo gioco. E ad ogni modo da quel poco che si può intuire dalle immagini che hai postato il gioco appare troppo macchinoso e pesante rispetto alla media dei giochi che girano di recente (vedi per esempio l'enorme successo che sta avendo un Marvel Champions rispetto ad altri giochi più complessi della stessa FFG). E con questo intendo anche il fatto che le carte sono troppo appesantite di regole nonostante l'uso abbondante delle keyword; guarda anche ad un Magic che un impianto regolistico tutto sommato complesso e a comunque come sono snelle in confronto le carte. Poi comunque frasi come "stravolge la percezione collettiva dei limiti di un TCG donando ai giocatori possibilità sempre ricercate e mai riscontrate nei titoli in commercio" "destinato a conquistare i cuori dell'utenza affamata di qualità e stanca delle macchinazioni e della pochezza espressiva dei titoli più validi sul mercato" "l'esito della partita è per maggior parte nelle mani dei giocatori più capaci e stimola i meno capaci a maturare un pensiero strategico sempre più completo, agile e introspettivo" "un maestoso impianto di regole poliedriche, elastiche e interattive con una profondità concettuale, strategica e filosofica al massimo potenziale di un gioco sinottico, portatile e in continua evoluzione senza bisogno di nessuna futura aggiunta, alterazione o reinterpretazione delle regole originali" Sanno veramente di aria fritta, rifritta e impanata
  46. Anch'io ho fatto un TGC ed è migliore del tuo, è confermato dai miei esperti.
  47. Mzolu Talro'a Lasciando per un momento in sospeso la risposta alla domanda dell’uomo dai capelli rossi, mi concentro sulle ferite del Chultan seduto in terra. Dallo zaino, posto sul terreno al mio fianco, estraggo un contenitore cilindrico di medie dimensioni intagliato in legno di teck. Pace a te, fratello. - dico, in tono tranquillo e amichevole all’uomo, mentre armeggio con le mie scorte medicinali. - Mi chiamo Mzolu e, con il tuo permesso, mi prenderò cura delle tue ferite. Come ti chiami, e da dove vieni? Continuo a parlare del più e del meno con l’uomo in terra, mentre comincio a curare le sue ferite. Giro il coperchio del astuccio in teck, lasciando uscire un aroma salubre e rinfrescante, poi prendo un poco dell’unguento di eucalipto e afema e comincio a coprire le ferite dell’uomo mentre recito una breve preghiera agli spiriti della foresta affinché mi aiutino a placare il dolore e le infezioni. Ho fatto quel che ho potuto. - dico, qualche minuto dopo, rivolto sia all’uomo in terra che al gruppo alle mie spalle - Le ferite sono sanate, per il momento, ma quest’uomo ha bisogno di molto riposo prima di potersi incamminare verso casa. Poi mi rivolgo all’uomo dai capelli rossi. Perdonami per non aver risposto alla tua domanda poco fa: questione di priorità. Siete molto lontano da casa, se la memoria non mi inganna. Ne deduco che la maledizione che blocca gli incantesimi di risurrezione e affligge chi è stato riportato in vita è giunta a lambire anche la Costa della Spada? - attendo qualche istante per una risposta, prima di continuare - Questo è il motivo per cui mi trovo in questa antica città: credevo, speravo che tra le rovine della splendida Omu si potessero trovare risposte, soluzioni a questa orribile piaga. Ma, finora, ho trovato soltanto dolore, lacrime, e morte… Quali sono i vostri nomi, forestieri? E da quanto siete giunti in questa città maledetta? DM
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