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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 15/12/2018 in tutte le aree

  1. Vi presento il continente di Nova Ark, chiamato semplicemente Ark. Per il momento ho aggiunto il villaggio abitato dai vostri pg (Krad), il villaggio più vicino al vostro (Lirit) e le otto città più importanti del continente. In altre parole, per l’inizio della cronaca ho presentato solo dieci centri abitati e il loro simbolo è un piccolo castello. Il simbolo della torre invece rappresenta i posti di blocco o delle rovine. Il simbolo dell’ancora rappresenta infine i porti più importanti. Come in ogni mia cronaca voglio ricordarvi che altre città e altri luoghi saranno introdotti nel corso dell’avventura (così come approfondimenti per i luoghi che andrete a esplorare). Potete notare che non ci sono confini politici. In questo continente infatti non ci sono re ma ogni centro abitato è una città-stato. Infine, i nomi delle dieci città sono state prese dall’antica lingua di questo continente (si tratta di una lingua morta e dimenticata da tutti e non vi servirà in gioco): Krad -> kradeht Foraef Lirit -> Llirht Ottoohs Navee-Oth -> Nevaehot Yawrats Nanareth -> Namd Nas Retne Eryas -> Erauo Ysa Emoc Onnundi -> Odne Unni Niarzac -> Niar Tyzarc Nofitas -> Noit Cafsitas Nirramev -> Niarreb Mevon Tsurdas -> Tsudrat Syggiz
  2. Tds

    2 punti
    Si, sul forum sembra più macchinoso di quanto effettivamente non sia. Giocarlo al tavolo è molto più semplice, ho fatto un mazzo di 5 carte con le manovre, le mescolo a inizio scontro e ne pesco due. E ogni round continuo a pescare, finché non finisce e rimescolo. Al tavolo è MOLTO più semplice
  3. 2 punti
    Quante sono esattamente? sei stato un po' sul vago :) "ho qui tutto quello che mi avete chiesto, dardi, torce, cibo e pure delle pozioni adatte a voi".
  4. Forse mi sono spiegato male, perché è l'opposto di quello che ho detto: vero, il problema dell'allineamento è che esistono regole apposta (anche solo quella che dice di averlo scritto sulla scheda) ma questo perché non esiste una "morale dei personaggi", essendo che a dover giudicare la morale sono per forza di cose i giocatori che, sempre per forza di cose, non possono avere una conoscenza completa di cosa è giusto o sbagliato. Ma anche in una campagna completamente da manicheo, a cosa serve esattamente l'allineamento? C'è davvero bisogno di scrivere "Buono" sulla scheda di Gandalf e "Malvagio" su quella di Sauron per ricordarci da che parte stanno? L'allineamento è al meglio inutile e al peggio (e più spesso) dannoso. Anche i designer sono dieci anni che l'hanno capito e infatti lo mettono nelle regole solo per questione di legacy, ma senza veri effetti meccanici.
  5. Clint ripreso da Chandra per eccesso di cortesia. È un mondo grigio e senza pietà.
  6. C'è caso che mi troverò costretto a postare un pò prima delle 22. Mi dispiace dover poi indicare un pò in fretta un nuovo checkpoint, ma in questi giorni il lavoro mi sta sbatocchiando in cambi di orario come neanche si farebbe con uno schiavo su una galea. Confido riusciremo a superare anche questo turbolento weekend per poi riprendere io l'usuale ritmo da pipistrello nei miei post notturni.
  7. Sarebbe meglio che postaste secondo iniziativa, giusto perché nel frattempo possono accadere cose che vi possono far cambiare idea. Almeno così è di solito. Preferireste un metodo differente? EDIT: forse usare l'iniziativa passiva mette Voignar un po' in difficoltà. Non mi cambia poi molto lanciare qualche dado in più, credo passerò alle prove attive, se per voi sta bene. Dal prossimo combattimento
  8. mi dispiace ragazzi, ma io devo caricare...ho come personalità : essere il primo nella mischia...non posso rischiare mi rubiate la scena XD
  9. Prima il talento di metamagia che ti interessa usare (nel tuo caso Inc. Massimizzati), poi Metamagia divina applicandolo al talento che hai preso.
  10. Quindi devo prendere prima Metà magia Divina come talento,e poi Massimizati come un altro? Azz,avevo sempre fatto cosi xd
  11. 1 punto
    Chiedo scusa, ero convinto di averlo specificato, sono 6 Infliggi Leggere, e 3 moderate
  12. Rallo Guardo incredulo quello che sta accadendo e decido di intervenire prima che questi scolaretti accettino di buon grado di unire al risarcimento anche le mie chiappe qualora l oste si sentisse solo e bisognoso di affetto questa notte. ”Coraggio vecchio mio, parliamo di qualche asse bruciacchiata ed un po di paglia, considerato che abbiamo spento l incendio, pagato i danni, offerto intrattenimento di alto livello che dara prestigio alla tua locanda...e per giunta siamo anche tuoi ospiti direi che ti abbiamo ripagato a sufficienza” dico affabile al locandiere “dopotutto se quel perditempo del tuo stalliere avesse fatto il suo dovere i cavalli sarebbero stati al loro posto, non si sarebbero innervositi e non saremmo qui a parlare ora”
  13. Allora vorrei evitare un approccio simile a quello di Gurps in cui per giocare fantasy hai bisogno di base, magic, fantasy e fantasy bestiary. Preferisco un approccio simile a d6 system o woin con un manuale unico per il fantasy, uno per la fantascienza e uno per il moderno. Così minimizzo il numero di manuali necessari per giocare un unico genere che è quello che l 90% dell'utenza vuole fare. I viaggi dimensionali sono un concetto molto sfruttato: vorrei qualcosa di diverso o un modo originale per collegare tra loro le varie dimensioni ma non so bene cosa.
  14. Perché non sai seguirmi nelle menzogne ù.ù
  15. Vedo vedo! Anche se credo che la """"""""""""""""""""""""""cara"""""""""""""""""""""""" Celeste non dirà al suo """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""amato"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" Tonum queste cose negli sms incantesimi messaggio serali. Bomba, nel caso vorrei che, per coerenza, questa volta tu dessi un attacco con le corna a Tonum, con tanto di danni raddoppiati in carica.
  16. Tds

    1 punto
    Dopo le eccellenti descrizioni di Sani, so per certo che non userò mai un Crusader per la mia sanità mentale
  17. I Allora; Mi risulta che abbiamo Ed 6/14 (l'ho curato di un 1hp alla fine del combat) Toki 9/14 Zeb 6/16 Goril 14/19 Narcy 4 danni (non trovi gli hp XD ) Dopo il riposo che ci regala 3hp siamo a Ed 9/14 Toki 12/14 Zeb 9/16 Goril 17/19 Narcy (solo un punto di danno) Io tra oggi e domani aggiorno la scheda al lvl3, e volevo prendere Metamagia Divina Massimizzata, per curare a pieno. A sto punto direi che Toki può castare un cfl su Ed e a me Zeb ci pensa lui stesso
  18. Trull ti racconta lungo il viaggio quanto appreso nell'anno a Firedrakes, per me puoi leggerti tutto il capitolo 6. Non riuscirò a postare in game più di tre righe. Sorry.
  19. Tds

    1 punto
    Si si, so come funzia il crusader, solo quella manovra è una di quelle HB che abbiamo concordato e non ne conoscevo il funzionamento, allora modifico con Tahra danneggiata
  20. 1 punto
    Tahra Niente: il morto vive e non muore. Io però non sono d'accordo. Provo a spiegarglielo meglio, con l'alabarda. DM
  21. Celeste(Umana Elocatrice) Seline
  22. @Pyros88 avrebbe potuto tenere d'occhio Seline e Celeste, proteggendo la seconda dalla prima
  23. Il punto è che se ci sono 10 giochi, di cui 5 giocati da milioni di persone e 5 giocati dall'autore e i suoi amici... Se i secondi cinque sono ispirati a Savage World sono effettivamente metà! 😛 [Questo senza nulla togliere a Savage World, ovviamente! Però anche a me fa ridere scritta così]
  24. Veramente sul manuale dei mostri è scritto tra i tratti dei parassiti che hanno allineamento sempre neutrale. In effetti però non è riportato nell'SRD, ma mi sembra in ogni caso la cosa più sensata. Nel caso specifico li tratterei proprio come se avessero allineamento neutrale, quindi suddette manovre funzionerebbero.
  25. Celeste(Umana Elocatrice) Seline
  26. Ok capito. Se per voi non è un problema farò così allora, è il metodo che mi rende le cose più veloci e che quindi mi permette di fare più post e di non rallentare il ritmo
  27. MattoMatteo. Prenditelo in biblioteca. Se ti piace il primo libro compratelo. Non ho altri consigli da darti 😄
  28. Attento che rischi che fraintenda e pensi già al matrimonio
  29. È ora della tua medicina, Seline, cara...
  30. Risalve a tutti 😃 ho iniziato ad introdurre il mio avventuriero a Podulus.. E' un elfo ladro.. poi per il resto magari ne parleremo è il mio primo GDR via forum.. quindi mi scuso in anticipo per qualsiasi "errore" faccia in gioco.. siete esortati a darmi consigli o correggermi 😃
  31. Domani posterò leggermente in anticipo, sulle 22 circa, per cause di forza maggiore. Per i partecipanti del capitolo otto, data l'assenza di Ian, @Nilyn ha il controllo per l'eventuale offrirsi volontario di Bjorn come sentinella.
  32. Dipende dal sistema che usi. Io lo farò con la 5a edizione, che è parecchio più semplice e immediata di path. E c'è un mini manualetto apposito e gratuito uscito mesi fa, un Unearthed Arcana. In ogni caso per me l'opzione migliore è fingere che un'unità sia un personaggio/mostro, con le sue statistiche. Se c'è un pg/png importante e tosto nell'unità, alza qualche statistica. Magari la sua più alta. E poi muovi le unità sul campo di battaglia come singole creature. Unica modifica è il morale, che non viene impiegato quasi mai in uno scontro tra pg e mostri perché ci sono magie ed effetti di paura e bom, mentre in una battaglia su larga scala è importantissima, assieme alla disciplina.
  33. Assolutamente, devi, è fatto apposta!! La bellezza sta non nel giocarla ma nell'inventare ed ampliare, rendendola ancora più bella! È lo spirito di ogni GDR e di D&D giocare con la fantasia 🙂 Fammi sapere se ti piace, aspetto una recensione 😃
  34. Non conosco l'ambientazione, ma quasi che mi ripropongo come Theogrin, alla fine era un pg molto interessante 🙂
  35. HO UNA TAVOLOZZA E NON HO PAURA AD UTILIZZARLA!!!
  36. La mamma di Gonaathan E' un demone. Altrimenti non si piega il figlio...
  37. Grazie mille per tutto il lavoro che svolgi! Sicuramente non è facile tenere traccia e fare un riepilogo accurato di tutto
  38. Domani se riesco faccio il riassunto della seconda avventura.
  39. Riguardo le tabelle. Prima regola opzionale: se il gruppo non le vuole gli imprevisti possono sempre essere improvvisati dal master. Si può anche usare, seconda regola opzionale, un approccio ibrido: delle micro tabelle che forniscono spunti e linee guida al master piuttosto che descrivere gli effetti con precisione. Per la raccolta di giochi. Idea bella: ci penso su. Preferisco concentrarmi su un sistema di medie dimensioni che farne tanti piccoli ma vedremo.
  40. 1 punto
    Non ho presente il simbionte, però da come è scritto sì, anche se tecnicamente avrebbe comunque bisogno del libro per scrivere nuovi incantesimi
  41. A 1001 Lanciare un incantesimo con tempo di lancio 1 Azione (come appunto Infliggi ferite) ti fa consumare appunto 1 Azione, stessa cosa serve per poter attaccare (con l'Azione di Attacco potrebbe però essere possibile attaccare più volte a seconda della classe e livelli). Avendo tu una singola Azione a turno non puoi quindi sia attaccare che lanciare un incantesimo. Tutto questo salva capacità specifiche ovviamente.
  42. In tal caso decisamente fluttua dolcemente a terra, dato che la parte che indica cosa succede se l'incantesimo termina parla in generale di "target" prescindendo se sia l'incantatore che l'ha lanciato o meno. When the spell ends, the target floats gently to the ground if it is still aloft. In quel caso per me la risposta sarebbe sì se usi lo spostamento di 6 metri in verticale del bersaglio che puoi fare come azione per fare "schiantare" il bersaglio a terra.
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