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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 06/12/2018 in tutte le aree

  1. Il caro Clint ha già preso una singola per la sua Padrona. Thorlum vuole fare casino nella sua casa e sterminare un clan nanico. I nani vengono dal Nord, quindi probabilmente lo definirebbero Ragnarok. Thorlum: Ragnarok confirmed!
  2. Eccomi! Come "da accordi" mi sono riservato di dare la precedenza ai cinque candidati con maggiore attività sul forum, tra post e PbF portati avanti. Ringraziando tutti per l'interessamento, chiedo scusa agli esclusi, ma non serve ripetermi sui motivi di questa politica. Per cui salgono a bordo: @Zellos, @Menog, @NinjaCow, @Caius Sul quinto direi che @Laurence e @L_Oscuro siano a "pari merito"... Per cui, se a voi sta bene, faremo così: inviterò entrambi in gilda. Nella prima fase parteciperete tutti alla definizione del mondo di gioco e del flavour dell'avventura. Non la tireremo per le lunghe, ma avrete modo di vedere se il progetto vi garba. Se qualcuno dovesse fare un passo indietro, dovremmo avere comunque un quorum. Al limite, si potrà valutare di giocare in sei, anche se a mio avviso la gestione potrebbe diventare più faticosa. Per cui dichiaro ufficialmente chiuso il reclutamento e vi aspetto in gilda (vi arriverà un invito a partecipare quanto prima). Bella a tutti e a più tardi 🙂
  3. Mi sono reso conto di 2 cose: 1- Zhuge Liang vieni dall'est, sa molte cose, ha creato un sistema di spionaggio nella capitale... Liang è Varys coi capelli! (e i testicoli) 2- Stiamo andando verso la città del clan di Trull... quindi è un po' come se stesse tornando a casa... "Spider-dwarf: homecoming"! Firedrakes Cinemetic Universe (FCU) confirmed!
  4. Dragons' Lair Forum, Dicembre 2018 - Trull Tanner, in tutto il suo splendore, fa un piccolo spuntino per "aprire lo stomaco" in vista della gara dei mangiatori di salsiccia di Bottepiena.
  5. Dragons' Lair Forum, Dicembre 2018 - Seguendo i suggerimenti dei suoi spiriti, Zhuge Liang mostra a Thorlum Tagliarocce il mezzo di trasporto con cui intende riportarlo a casa senza incidenti diplomatici. Thorlum osserva perplesso, notando che all'interno della cassa vi si trova già, legata e imbavagliata, anche Seline
  6. 3 punti
    Confesso che per un attimo avevo pensato di far debuttare il pg di Zellos a Bottepiena, ma non so come mai sarebbe potuto essere preso sul serio se avesse partecipato alla gara di mangiatori di salsiccia
  7. @Zellos @Menog @NinjaCow @Caius @Laurence @L_Oscuro benvenuti! Walanden è l'universo di gioco. É un nome a caso, non ha nessun significato. Questo universo è per ora un canovaccio bianco. In primis dovrete scegliere la classe con cui giocare. Orientatevi con quella che vi ispira di più, considerando che il suo background farà una grossa differenza. Qui troverete quelle di base: http://www.dungeonworld.it/introduzione Come dicevo altrove, vi invito a restare sulle classi ufficiali. Per esperienza le altre tendono ad avere almeno qualche sbavatura meccanica qui o là. Se poi proprio non potete farne a meno... ne possiamo discutere... ma il mio consiglio spassionato è questo. Occhio che chi prima arriva meglio alloggia. Per ora il Barbaro è stato scelto da Zellos, e non è possibile avere due classi uguali nel party. Qui la creazione passo passo del personaggio giocante (PG) http://www.dungeonworld.it/creazione-personaggi Nel mentre potete già proporre idee generiche sul tipo di universo e di avventura che vi piacerebbe. Più in la chiederò ai PG specifici di definire i dettagli, secondo la propria area di competenza (ad es. il mago, per come funziona la magia, etc.). Per ora è tutto, buon divertimento a tutti! 🙂
  8. Era un po' che non bazzicavo da queste parti, oggi ho avuto un moto di nostalgia e son tornato a curiosare... Vedo che non è cambiato niente! §A parte che Bomba ha rinunciato ad avere 20+ giocatori e falsifica i numeri facendo figliare tutti 😆
  9. L'unico limite per @Nilyn è il numero di colori esistenti per la distinzione tra i vari dialoghi
  10. @Nilyn in realtà quella che deve chiudere le esperienze sei te. Ti sei fatta il rapporto etero. Ti sei fatta il rapporto lesbo. Ti sei fatta il threesome donna donna uomo. Ora ti manca il threesome donna uomo uomo. (con più di tre persone si finisce nella categoria orgia) ___ Quindi in sostanza... @Ian Morgenvelt te tocca...
  11. 2 punti
    Che poi novantanove su cento mi farò fare una commissione da un amico sul pg. Casualmente verrà fuori più infighito e muscoloso, ma son dettagli. Se Oceiros farà amicizia con altri membri del gruppo ci finiranno anche loro in disegno ^^
  12. Non seguo più Magic, ma nel libro in sé mi sembra che abbiano avuto la stessa cura per tutte le gilde. Certo, magari c'è correlazione tra la carta nuova e il mostro più grosso del manuale, che oltre ad essere un drago antico e caster di 20°, se ne infischia della regola della concentrazione 😄 Più in generale credo che l'accoppiata di designer esterni e interni sia stata vincente, dando slancio creativo nuovo (come si vede nei nuovi mostri e nei ranks) ma armonizzandolo bene con l'edizione in generale. Mi sembra che D&D 5e sia decisamente entrato nella sua fase più matura, dove può esprimere meglio il potenziale.
  13. Il fine è certamente encomiabile, ma non ha la certezza di vincere. Un vero eroe non scommette ciò che può dare subito a dei bisognosi, anche se per qualcosa di più grande. Non per niente le scommesse e il gioco d'azzardo sono considerati roba dal neutrale in giù.
  14. 2 punti
    Tu nel dubbio non chiedere mai in prestito l'arma ad ariabel. Un giorno mi ringrazierai.
  15. 2 punti
    Vorrei far notare a tutti come Clint abbia preso le stanze singole per ariabel e chandra: non è per galanteria, è solo per timore verso l'accoppiata lancia+stocco...
  16. La bacchetta di Haseya le cade in mano mentre Lyara distribuisce le sue sigarette a chiunque ne voglia una, Leah in primis. Mentre iniziate a controllare il campo di battaglia, aiutati dalla bacchetta di Marcus a riprendervi, Joanna ammanetta Tania per i polsi e le caviglie, la avvolge stretta con un telo che poi incatena con tre giri di catene, avvolge un fazzoletto e ce la imbavaglia in modo che le sia molto complicato provare a sputarlo e la benda pure, rispondendo ai dilemmi di Daphne mentre lo fa "Salvare una da cui hanno creato un doppione sadomaso e che hanno potuto rendere una demonessa in mezz'ora? Bella battuta. No, la voglio consegnare al suo ordine perché paghi le conseguenze delle sue azioni per una volta in millenni. Ha voltato le spalle al dio che ha giurato e spergiurato di servire, abbandonato coloro che doveva educare e crescere, tradito il suo ordine, giurato di stuprarci e ci è quasi riuscita con me..." prende un altro paio di manette e le ammanetta la coda alla caviglia "... se non l'ho sgozzata è per quello che ha detto Marcus: non intendo darle la gioia di farsi schiere di incubus, non intendo ricompensarla per aver imbracciato completamente il suo fare schifo. Ho bisogno di collassare sul petto di Eira ed alzarmi dopodomani..." Lyara va davanti a Tania, le scosta il bavaglio e fa bere a forza un olio maleodorante, dà una pacca sulla spalla di Jo e poi torna vicina a Leah, posandole una mano sulla spalla e guardandola sconsolata, sussurrandole qualcosa. Phoenix inizia a spingere insieme tavolini, un triclinio, un braciere ed una sedia ancora puliti ed allestisce un tavolo operatorio di fortuna, guardando ogni tanto verso Tania sconfortato ma senza la forza di replicare, recupera dei teli per "coprire" l'infermeria improvvisata si toglie giacca e guanti per poi dirvi "Venite, provo a darvi una sistemata... non sarà il massimo, ma vorrei evitare ferite infette dopo questo inferno." Jean-Luc ha preso il suo taccuino ed iniziato a studiare l'arte blasfema del tempio per poi rimanere fermo davanti alla statua ed iniziare ad esaminarla, borbottando tra sé e sé di antichi santuari egizi e di come sciogliere maledizioni. Daphne Leah CONDIZIONI DI SALUTE Leah 28/104 HP Joanna 55/91 HP Phoenix 31/91 HP Haseya 15/91 HP Daphne 18/91 HP, Guarigione Rapida 1 Jean Luc 60/70 HP Tania versione Succube 51 DANNI, 40 DANNI NON LETALI, INCOSCIENTE, Avvelenata (Olio di Taggit, 3 ore), Pinned (legata), imbavagliata e bendata. Dadi
  17. DM x Zhuge Dopo un pomeriggio all'insegna della preparazione, in cui l'unica nota particolare fu l'occhiata ardente che Willow, la persona che si occupava di una delle casse, lanciò a Clint quando esso si recò all'Emporio, gli eroi si riposarono. La mattina della partenza, gli eroi furono svegliati al primo sorgere del sole dai servitori di palazzo, i quali portarono loro una leggera colazione consistente in spremuta, bignè e tortine con confettura. Quando gli avventurieri raggiunsero le stalle reali, dove si trovavano le numerose carrozze dai colori variopinti che avevano utilizzato la prima volta, trovarono presente Sophia. La contessina diede loro alcune parole di commiato Di comune accordo abbiamo deciso di lasciarvi i fermagli incantati della famiglia Zaleski che avete utilizzato contro Azariaxis. Se dovrete vedervela con altri draghi nel corso del vostro viaggio non sarà la paura il vostro peggior nemico disse. Infine ella chiamò in disparte Chandra, rivolgendole un ultimo saluto più personale. Sophia le prese il viso tra le mani, per poi rivolgerle un lungo bacio. La Von Gebsatell rivolse un abbraccio alla barda, per poi lasciarla andare. Gli stallieri di corte erano esausti quella mattina, dopo il superlavoro che avevano dovuto promuovere per preparare i dodici destrieri dei cavalieri di Firedrakes e di coloro che avevano rifiutato il titolo, destrieri che li avrebbero accompagnati in quel viaggio attraverso il confine del regno. Prima della partenza un messo raggiunse Celeste Mi scusi signorina, purtroppo alle poste abbiamo avuto dei problemi... mi scusi per il ritardo. La lettera consegnata recava il timbro della settimana prima. A quanto pareva il principe aveva davvero smosso qualcosa. x Celeste La città era tranquilla in quella pallida alba, laddove i primi e più mattinieri bottegai cominciavano solo in quei minuti ad avviare le attività quotidiane. La scelta dell'orario non fu casuale, in quanto impedì un'esagerata fanfara sulla loro partenza, con correlati rischi di ritardo. Superato il cancello nord della città di Firedrakes, dopo aver ricevuto un marziale saluto da parte delle guardie al cancello, gli avventurieri videro stendersi davanti a loro la costa che ad est vedeva lo sconfinato Mare delle Meraviglie e ad ovest la Pianura Verdeggiante che avevano attraversato solo un anno prima. Gli avventurieri condussero le loro cavalcature verso nord, percorrendo quella che era chiamata la Strada del Nord, il percorso principale utilizzato per i commerci con i villaggi che sorgevano. La via che attraversava i campi coltivati tuttavia, a discapito del nome, aveva una lieve tendenza a virare in direzione nord/nord-ovest, come gli fece presente verso la prima sera il sempre presente Emercuryadar, che sorvegliava dal cielo la situazione. Il drago d'argento aveva scelto di tenersi parecchio alto, per non correre il rischio di spaventare gli abitanti locali Poichè per esperienza so disse quando si accamparono quella sera che molti umani non sono in grado di distinguere bene chi sono i buoni e chi sono i cattivi. E certo Azariaxis non ha dato un buon segnale, negli ultimi tempi! Con l'eccezione di un breve momento in cui il vento della costa portò un lieve piovasco, il primo giorno di viaggio fu relativamente tranquillo. Il percorso era sovente sorvegliato da staffette di guardie e cavalieri, che spesso giravano a gruppi di quattro e rivolgevano calorosi saluti ai cavalieri di Firedrakes Thorlum e Trull e alle Dame Ariabel e Seline. A seguito di un breve aumento del dislivello dal mare, la costa divenne presto una lunga distesa scogliosa, confine che via via si allontanò con il deviare del percorso, come profetizzato da Emercuryadar. La cosa non fu del tutto un male, in quanto potè dare una tregua ai dodici dai continui venti che venivano dal mare. Fu verso la fine del secondo giorno che i viaggiatori raggiunsero infine l'unica tappa cittadina prima di Coltre Grigia: il villaggio di Bottepiena. Questo piccolo, ridente, villaggio sorgeva nei pressi di una rigogliosa area boscosa ricca di olmi, sul cui limitare correva la via principale. Le abitazioni, come gran parte delle strutture, erano in legno e ospitavano più di cinquecento abitanti in tutto, di cui molti in strada in quella che pareva una sagra cittadina Benvenuti a Bottepiena! disse un grasso contadinotto dalla pancia gonfia, ciondolando mentre reggeva un grosso boccale di birra E buon divertimento! si limitò ad aggiungere prima di ciondolare via, con passo malfermo. Gli avventurieri sapevano, dopo un anno intero passato a Firedrakes, che i più precisi e duraturi archi della nazione erano costruiti proprio a Bottepiena, i cui olmi permettevano la creazione di veri e propri capolavori. Ciò che non sapevano fino ad allora, era che quella giornata era la festa di paese, in cui bancarelle, giochi e bevute erano l'anima del divertimento. Sponsor organizzatori erano le due locande locali, l'Uomo in Verde e la Piuma del Re. La via principale era costeggiata, sia a destra che a sinistra, da venditori ambulanti e mercanti per un giorno che vendevano lavori artigianali fatti a mano o capi di vestiario di tutti i tipi, oltre che da cuochi e artisti culinari che erano sempre lieti di cuocere una pannocchia, porgere un sacchetto di ceci caldi o arrostire spiedini di agnello per coloro che l'avessero richiesto. Le bevande contavano vini rossi locali, birra locale tenuta in fresco e piccoli bicchierini di liquore. Uno scorcio delle bancarelle di Bottepiena Cuore della festa erano le due gare cardine: la gara di tiro con l'arco per incoronare il miglior arciere di Glantria e quella del mangiatore da record, una gara aperta anche ai non arcieri, in cui avrebbe vinto chi per primo avesse finito di consumare la specialità locale, un wurstel da un metro (dal peso di circa un chilo e trecento grammi) condito con cavolo rosso e crocchette di patate. Per entrambe le gare molti dei partecipanti locali stavano terminando la loro iscrizione, che prevedeva una quota da pagare presso una banchetta che gestiva tutte le scommesse. Tramite una comoda insegna era possibile vedere anche i possibili premi. Le locande locali avevano sufficiente posto per entrambi gli avventurieri: otto posti liberi in un totale di quattro camere all'Uomo in Verde, un pub famoso per la sua birra e la leggenda di essere stato benedetto dagli spiritelli. Sei posti liberi alla Piuma del Re (due doppie e due singole), una locanda di classe celebre per la qualità della sua pulizia e l'ordine delle stanze. Il listino dei prezzi dell'Uomo in Verde era quello classico: 1mo per una stanza, senza accomodazioni diverse. Alla Piuma del Re il prezzo era doppio (2mo) x coloro che intendono partecipare alla gara di tiro con l'arco x coloro che intendono partecipare alla gara del mangiatore da record x tutti
  18. Trull (nano guerriero) Il nano, pronto a partire ed affrontare battaglie campali, fu travolto e ridotto al silenzio da notizie del tutto diverse. A quanto pareva, avevano come alleato addirittura un drago, e non solo una testa, per quanto parlante. Si chiese se tenere quella testa a palazzo non fosse un rischio, visto la facilità con cui era stato riesumato... rievocato... resuscitato... ricomposto... insomma, visto la facilità con cui da una giacca di pelle conciata era stato tirato fuori un drago intero. Cosa avrebbe impedito a qualche mago traditore di introdursi come ambasciatore a palazzo, e poi lì ri...qualchecosa il Drago Cremisi? Un drago nemico a palazzo, era l'ultima cosa di cui voleva preoccuparsi mentre era lontano. xDM Tanto il Principe che il Drago illustrarono la situazione dei Clivi e delle vicine montagne. A quanto pareva, da quando era partito erano cambiate molte cose, ma di sicuro una non poteva essere cambiata: quelle montagne contenevano la sua famiglia, i Tanner, ed il suo clan, i Forgiacciaio. Ripercorse i volti della sua famiglia, immaginandoli invecchiati di poco, appena una ventina d'anni. La madre ed il padre, i quattro nonni, gli otto bisnonni e due dei trisavoli, i due ancora in vita alla sua nascita e probabilmente ancora in gamba, giacché la sua era una famiglia pacifica e longeva. Dovette trascurare di pensare a tutti i cugini e parenti di altro grado, che sarebbe rimasto imbambolato per ore, immobile come fissando il vuoto. I suoi genitori erano gli unici di tutto l'albero genealogico ad avere un solo figlio, il solo Trull, con grande rammarico di entrambi; sublimato in un affetto soffocante dall'una, ed in un malcelato disprezzo dall'altro. Che era certo di riuscire a cancellare, se solo un giorno avesse portato a casa un erede. Meglio ancora cinque, come da media del resto della famiglia. Quando riprese ad ascoltare la conversazione che stava avendo luogo, sentì i capelli bianchi sfibrarsi come se avesse appena scoperto di aver sbagliato candeggio. Aveva passato gran parte dell'anno a studiare, anche grazie all'aiuto di Clint, per essere decisamente più utile durante le battaglie campali, ed invece, gli toccava quella che quasi sicuramente era una sfida diplomatica. Convincere il re attuale, di un clan evidentemente inviso a Thorlum per giunta, non sarebbe stato affatto facile. Doveva confidare nelle capacità degli altri della squadra. Avrebbe volentieri rivelato agli altri di non poter essere il capofila della squadra, ma poiché conosceva quelle montagne come le conoscevano i caprai (altro dettaglio per il quale avrebbe dovuto parlare a Thorlum, se fossero stati destinati entrambi alla stessa squadra) poteva benissimo far da guida. Beregar aveva rivelato che ne avrebbero già avuto una, nella figura di sua figlia. Per un istante Trull si chiese che aspetto avesse, se somigliava alle corpulente cugine del ramo Bronzabarba oppure a quella inguardabili pur se opulente del ramo Gemmagrezza. Fu solo un istante, cancellò quel pensiero al ricordo del proprio proposito, quello stesso che aveva fatto sì che accompagnasse a casa ogni nana incontrata in quei mesi solo per ringraziarla della bella serata e mollarla sull'uscio senza nemmeno la promessa di risentirsi presto. Seduta stante, si complimentò con il padre di Vedra, tentando di mitigare l'impressione che l'altro nano, Thorlum, poteva aver lasciato tanto nel drago che nel ciambellano. "Messer Beregar, coinvolgere i propri familiari spaventa, ma in tempi difficili sono necessarie scelte difficili. Sono certo che il sangue del vostro sangue, che scorre nelle sue vene, l'avranno resa un individuo accorto e perfettamente autonomo, in grado di provvedere a se stessa e alla propria sicurezza, ma vi faccio ugualmente formale promessa di impegnarmi fino alle estreme conseguenze affinché non riceva danno alcuno durante questa missione." Le promesse fatte cominciavano ad essere tante. A Clint recentemente, a Bjorn probabilmente non ancora scaduta, ora a Beregar. C'era poi quella fatta a sua madre, l'altra a suo padre. Per sanare quest'ultima, sarebbe bastato vantarsi di avere ucciso un drago, ma alla domanda "qual è stato il tuo contributo" avrebbe potuto solo rispondere "praticamente? nessuno! Nemmeno ho sporcato la catena.". Quella decisamente non era una risposta in grado di sciogliere né un debito, né un cruccio o una promessa. Rifletté che avrebbe dovuto parlare con Clint, e con Bjorn, se si fosse trovato effettivamente in un gruppo distinto dal loro. Per fortuna avevano ancora tutto il tempo del prossimo trasferimento, giacché avrebbero viaggiato insieme per un po'.
  19. mi va anche bene resettare il pg fra exp equip ecc. Però al contempo mi piacerebbe che i legami del gruppo rimanessero tali, almeno per i personaggi che mantengono lo stesso nome, classe, razza, al di là di eventuali variazioni secondarie nella scheda.
  20. Ti prego non una quarta voce. Già ora sono due di troppo! 🤣
  21. Forse dovrei leggere gli spoiler...🤔
  22. 1 punto
    Signori, abbiamo tutti un nuovo obiettivo. Altro che missioni diplomatiche e salvare il mondo.
  23. Erano un buono spunto, ma nulla più a mio avviso. Il sistema qui mostrato è la versione sviluppata di quella base e funge da esempio di cosa si può effettivamente fare con quelle regole se gestite bene. L'ho avuta anche io quella impressione
  24. Praticamente si stimola il riflesso di inghiottimento naturale. Sarebbe poi una delle ragioni per cui si sconsiglia di mangiare prima delle operazioni chirurgiche. Ovviamente il rischio che parte del liquido finisca nelle vie respiratorie è presente e dunque risulta una pratica sconsigliata, ma se davvero ti preoccupa così tanto il realismo sappi che ci sono delle fondamenta pratiche e sensate.
  25. I viaggi potrebbero anche essere via zeppelin
  26. Esprimete liberamente il VOSTRO mondo di gioco ideale. Magari facendo dei riferimenti noti, che rendano l'idea. Romanzi, film, videogiochi, ambientazioni di altri GdR. Chessò, il videogame di Thief per rendere un fantasy/dark/gotico/steampunk, Baldur's Gate, Harry Potter, The Maze Runner, etc., etc.. Trarrò poi le somme senza farne un minestrone 😉
  27. Maledetto! Beh è anche relativamente corta, potrei pure farlo...
  28. Finora io ho giocato allo starter set, raise of tiamat e curse of strahd. La migliore resta curse of strahd, ma è molto lunga e richiede una certa dose di preparazione (o improvvisazione) da parte del master, visto che essendo molto sandbox i pg sono davvero liberi di fare un po' quello che vogliono e quindi il dm deve preparare molte cose in anticipo o saper farle sul momento (essendo prefatta comunque da improvvisare non è che ci sia chissà cosa). Ho apprezzato molto il fatto che sia estremamente low magic come oggetti magici, rendendo i combattimenti più difficili da affrontare. Raise of tiamat mi è piaciuta molto, un po' più imbinariata di surse of strahd, ma lascia comunque molta libertà ai giocatori, e le decisioni che prendono nel corso dell'avventura andranno ad influire sul risultato finale della stessa. Unica pecca: lo scontro finale, se i pg se la giocano bene, risulta molto meno impegnativo di quelli precedenti! (o almeno questa è stata la mia esperienza) Ho sentito parlare molto bene anche di Tomb of annihilation, ma purtroppo non ho ancora avuto occasione di visionarla, ma a spanne dovrebbe essere anche questa una avventura molto sandbox, e poi ci sta la versione 5ed della tomba degli orrori (e tirannosauri zombie!). Giocherò sicuramente (o almeno una parte) del dungeon of the mad mage, perchè i dungeon giganteschi mi mandano fuori di testa e non vedo l'ora di mettere le mani sull'avventura ^ ^
  29. Il Barbaro ha un multiclassing limitato al guerriero, la ladro o al bardo. Vedi mosse avanzate Fame per la Distruzione e Ammazzali Tutti: "Prendi una mossa dalla lista di classe del guerriero, bardo o ladro. Non puoi prendere mosse multiclasse."
  30. Se è una classe homebrew non bilanciata che eprmette questi abusi, parla chiaramente col player e cambiate qualcosa del pg
  31. @PietroD L'uovo prossemico!?! no dico, L' UOVO PROSSEMICO!!! non ho abbastanza like da darti! @Ghal Maraz ti ho risposto durante il viaggio, non e' colpa mia se hai la memoria corta🤣🤣🤣
  32. Dopo un miglio (1,5/1,6 km) non puoi più comunicare con il famiglio, quindi penso che cercherebbe di completare il compito che gli hai assegnato per poi provare a tornare da te.
  33. Dipende se vuoi comunicarci o meno. Tecnicamente può andare in spasso come o quanto vuole. Dopo un tot (che ora non ricordo) smette di trasmetterti sensazioni etc.
  34. Ho giocato a Sthrad ed è stata una delle migliori campagne mai giocate. Ben strutturata, la pressione è reale e anche l'ansia e la tensione. Ho giocato con un gruppo adeguato ma devo veramente dire che a me è piaciuta tantissimo. Serve tantissimo un master capace e un buon gruppo per essere giocata bene imho
  35. Io fino a lunedì sarò troppo presa per rispondere adeguatamente.quindi non parteciperò ai giochi e mi vado a prendere una singola. Oggi.rispondo poi se mi interpellate in game tenete conto che risponderò più avanti. Se vi servono risposte veloci mandatemi un pm
  36. Ho editato il mio messaggio aggiungendo una parte per Thorlum (con tutti comunque) e una parte con Trull
  37. Ma quindi Chandra si è già dimenticata quello che Bjorn le aveva detto? Anche la storia di Ragnar "Lungapicca"? Comunque, vorrei fare notare come Chandra abbia iniziato a parlare al maschile di sé stessa.
  38. Clint Connor "Ah, milady...", Clint fece un cenno di rispetto col capo verso Chandra. "No, io... no, non direi buono, mia Signora. Onesto, forse... anzi, magari! Ultimamente mi è stata detta spesso, questa cosa... che io sarei buono. No, non credo. Onesto sarebbe già qualcosa. Mi basterebbe", Clint esitò, guardando la Barda negli occhi con fare incerto. Da parecchio era ormai passato il tempo in cui la presenza di Chandra lo metteva in soggezione e lo faceva balbettare. Le cose erano cambiate. "Se provassi a tendere una corda d'arco, rischierei di infilzare l'arbitro di gara, probabilmente! E lascio volentieri salsicce e ricompensa monetaria a Thorlum: non sia mai che un po' di oro i più non gli migliori l'umore... Gradirei parlare ancora con Emercuryadar, certamente... ci vede abbastanza agevolmente, da lassù, direi. Magari posso fare una fiammata, per attirarlo, quando saremo fuori dal paese. Però, prima devo sentire da Dame Ariabel se gradisce che la accompagni o se posso congedarmi dal suo servizio; oppure, se, diversamente, ha piacere di seguirci... in effetti, non mi è ben chiaro se io mi debba ancora considerare come suo protettore: gliel'ho chiesto ieri, ma non mi ha ancora dato risposta... In ogni caso, preferirei prima fermare le vostre stanze. Rechiamoci alla Piuma del Re: se c'è una cosa che la missione di salvataggio della Contessa mi ha insegnato, è la necessità di essere veloci a fermare i posti letto...". Condusse quindi il suo cavallo alle stalle e pagò la notte per le due singole, fermandole per Chandra ed Ariabel. "In base ai desiderata di Dame Ariabel, vedrò dove alloggiare. Non mi dispiacerebbe lasciare le stanze migliori alle coppiette di innamorati, ma mi adeguerò alle richieste della Fidanzata Reale... anzi, è ora il caso di interpellarla, così possiamo metterci, eventualmente, a cercare di contattare il Drago!".
  39. Zhuge Liang Ultimi tocchi Il giovane orientale si preparò al viaggio rimpinguando la sua scorta di materiali per incantesimi, avendo egli già da tempo provveduto al proprio vestiario invernale. Inoltre, decise di investire alcune delle sue ormai modeste finanze in una Borsa delle razioni infinite. Regalò le sue vecchie razioni da viaggio, perfettamente conservate grazie al suo zainetto incantato, ad un bambino ed al suo grosso cane bianco, che parvero apprezzare. Foto del bambino col cane (x tutti) xDM La strada Lungo la via per il Nord, Liang cercò di fare conversazione con i suoi compagni: x Celeste: x Tonum x Thorlum e Trull Era abbastanza triste che la nuova aggiunta al loro gruppo, il drago d'argento, avesse deciso di volare per tutto il tempo. Avrei voluto parlare con lui... pazienza, sarà per la prossima volta. Bottepiena L'arrivo fu accolto da una pacata allegria che pervadeva il villaggio. Feste contadine, non c'è occasione migliore per divertirsi... Una volta assicuratosi una delle camere dell'Uomo in verde, il giovane mago decise di cimentarsi nella gara di tiro con l'arco, giusto per mettersi alla prova. xDM
  40. Thorlum TagliaRocce La foga iniziale di Thorlum stava lasciando lo spazio all'ira. I discorsi erano saggi, ma per il nano tutto ciò non aveva alcun significato. Non poteva esserci un accordo. Nessun patto con coloro che recarono tanta sofferenza alla sue stirpe. Non doveva esserci niente di niente. Ascoltò con insofferenza le parole dei suoi compagni. Vuole che vada ai Clivi Lunari....ma che diavolo sta dicendo Tonum... Inoltre, non solo fu proposto che lui facesse un altro percorso, ma addirittura che lui non fosse l'ambasciatore del gruppo. Con quale diritto altri pretendevano di parlare all'assemblea di Huruk-Rast. Non riusciva a calmarsi. Fu in quel, momento che sentì una voce provenire dalla sua destra, parole sussurrate, impercettibili ma decise. Parole che mettevano in dubbio il suo coraggio, che ponevano dubbi sulla sua risolutezza, sulla sua determinazione. Fu portato a girarsi, guardando Seline, una giovane madre libera di crescere il proprio figlio. Un insieme immagini, iniziarono a prendere vita nella sua mente. Ricordi della sua infanzia, della sua educazione. Ricordi del suo clan massacrato. Le parole di Beregar, imperiose e severe, riscossero Thorlum. IO NON TEMO NULLA!! Urlò. Attese qualche secondo, guardando il ciambellano con rabbia. C'è ne sarebbero stati di più di nani se quei vigliacchi non ci avessero sorpreso. Io stesso sarei potuto nascere nella mia montagna, conoscere le antiche sale, e le statue dei miei padri. Iniziò a camminare di fronte a tutti, guardandoli con sguardo severo. Si avvicino a Bjorn. Parli di unità. Ma se tuo figlio venisse ucciso nel sonno, ti uniresti al tuo assassino? Gli chiese guardandolo fisso negli occhi. Non attese risposta. Si avvicino a Tonum. Dimmi Tonum , lo prese per le vesti sotto poco sotto il collo per avvinarlo a se e girarlo mostrandogli Celeste. Cosa faresti se tornando da un viaggio, vedessi la tua donna, Ungi ad Kinda , morta? Andresti a cercare i suoi assassini per stringere un patto. No messeri, le loro colpe non si possono ignorare. Ci sono cose che non possono essere perdonate. Ci sono cose che IO alzo la voce non perdonerò mai!! Mastro Beregar, io tengo alla mia stirpe, al mio Clan è alla mia gente. Non dubito di te e della tua discendenza; so che c'è sempre stato un forte legame tra i nostri clan. Ma non posso permettere che tali persone stiano sedute negli alti scranni dell'assemblea. Ho promesso che avrei dato il mio contributo in questa guerra. Ho promesso che avrei aspettato il momento opportuno. Ma non che sarei sceso a patti con loro. Io non faccio patti, io non faccio intrighi. Prese un bicchiere pieno di birra e lo mostrò a tutti. Lo ruppe per terra con violenza spargendo il liquido nel pavimento. Fate prima a bere da questa coppa, prima che io stringa un patto con loro! Loro non meritano salvezza! Io non gli darò salvezza. Il sangue di ogni SchiacciaGoblin deve essere versato.
  41. Quello lo farò io nel weekend, dato che devo finire una divertentissima relazione di laboratorio. Vale comunque?
  42. Voi comunque scrivete, non preoccupatevi! Io leggo quasi ogni mattina le notifiche. Solo, rispondere richiede un po’ più tempo di leggere 😄 quindi quando dovrò interagire con voi dovrete portare un po’ più di pazienza... in ogni caso ora come ora ve la state ancora vedendo tra voi quindi sono salvo 😛
  43. Non saprei, molto (moltissimo!) dipende dall'esperienza di gioco che vorresti ricreare e quanto vuoi focalizzarti su determinati aspetti rispetto ad altri: già i tre "ambiti" di dungeon squad potrebbero essere sufficienti. ...e da Savage World, da Dungeon Squad, e da D&D 5e...allo stato attuale in certi passaggi è difficile capire cosa influenzi cosa (o quale sistema tra le fonti d'ispirazione debbia avere esteticamente superiorità sugli altri) e, mi ripeto, su quali aspetti tu intenda focalizzarti. Diversi passaggi e perché è ancora una sorta "Frankstein". Tra l'altro, c'è un po' di tutto: dalla riparazione genetica al Ki, dalla palla di fuoco al revolver, dalla katana a Iron Man...e questo non aiuta a semplificare l'insieme né, onestamente, mi piace come scelta di design perché oggi come oggi preferisco di gran lunga i sistemi più focalizzati rispetto a quelli generici.
  44. Mentre Leah decide di aspettare cosa fate per aprire il fuoco Jo esce fuori dalla sua copertura estraendo il fucile di Tania dalla sua bandoliera, fa scattare rumorosamente l'otturatore ed urla "E quindi vi piace giocare duro, sparando a ragazzi sul punto di morte per colpa dei vostri amichetti abissali? Va bene..." Li punta e preme a fondo il grilletto, rilasciando una pioggia di piombo su di loro "SAY HELLO TO MY LITTLE FRIEND!!!" Mentre i cultisti provano a ripararsi Phoeni scatta sotto al balcone e lancia altre bombe sacre, Haseya e Jean-Luc finiscono il loro cultista e lo stesso fanno Marcus e Lyara e Daphne colpisce al collo l'ultimo dei chierici, uccidendolo. Mentre Jo cambia caricatore Leah si unisce alla pioggia di piombo, facendo saltare pezzi di pietra dalla balconata e sforacchiando le sedute dietro di loro, smettendo di sparare solo quando sentite spegnersi la voce del cantore. Quando i rimbombi delle ultime esplosioni e degli ultimi spari si dissipano Jo crolla a sedere contro la colonna e si strappa di dosso camicia, guanto e giacca laceri, lasciando cadere il fucile d'assalto mentre prende fiato ed attorno a voi cala un silenzio inquietante, rotto solo dal tonfo di una fialetta di Phoenix che cade a terra prima che lui finisca di lasciarsi cadere per riposare, stremato, Jean Luc inizia a guardare i bassorilievi e gli affreschi blasfemi con crescente orrore e Lyara sospira di sollievo e guarda Tania per un attimo, disgustata e delusa, prima di accendersi una sigaretta e dirvi "La prima volta è sempre la più difficile, prima non ci si rende conto di quanto siano disgustosi i cultisti demoniaci, quasi al pari con i demoni loro amici..." si inizia a pulire la mano guantata dal sangue del cultista "... avete combattuto bene, molti altri sarebbero corsi via o si sarebbero gettati in ginocchio a chiedere pietà. Se non fosse per una [parola in drow] di Tania ed il fatto che fosse praticamente una di loro se ne hanno tirato fuori una f*ttuta succube in mezz'ora lo chiamerei un successo su tutta la linea..." CONDIZIONI DI SALUTE Nox 8 Danni Leah 18/104 HP, 1 danno non letale Joanna 45/91 HP Phoenix 21/91 HP Haseya 5/91 HP Daphne 8/91 HP, Guarigione Rapida 1 Jean Luc 50/70 HP Tania versione Succube 51 DANNI, 40 DANNI NON LETALI, INCOSCIENTE
  45. Tom Po Miseria e nobiltà. Tra le due scelsi la prima. Ero certo di sentirmi molto più nobile nella miseria. La seconda la lasciai ad altri. Per tutto il tempo che passai a Firedrakes mi focalizzai solamente sulla realizzazione di un orfanotrofio dove poter tramandare le tecniche marziali in onore di un mio vecchio amico.. NANDO Volevo che il suo ricordo rimanesse imperituro negli anni che sarebbero seguiti e non mi interessava che il mio nome fosse citato, per questo motivo intitolai la scuola: SACRA SCUOLA DI NANDO Tuttavia seguii anche i consigli di Beregar sul destinare parte delle monete d'oro verso qualche borsa di studio, per non focalizzarmi completamente sulla scuola di arti marziali. Non avevo però interesse in merito e lasciai tutto in mano al nano di modo che gestisse lui la cosa, sicuro del fatto che avrebbe fatto molto meglio di me. In cambio gli offrì parte del mio tempo per aiutarlo nella riabilitazione dopo l'incidente con il drago. Era una brava persona e avrei potuto insegnargli qualche tecnica per poter isolare la mente e non focalizzarsi sulla parte inferiore, spostando il focus sui chakra della parte superiore. Mi isolai, come sempre mi capitava quando mi buttavo a capofitto su di un'impresa, non frequentando mai il Palazzo nè la vita di Corte. Le uniche persone che avrei voluto vedere sarebbero state solo quelle che mi avevano accompagnato nella missione verso il drago.. e ritorno. Non avrei disdegnato la visita di qualcun altro, ma sarei stato restio nel dedicare loro il mio tempo, preferendo il mio più consono ritiro spirituale.
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