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DarkSight

Circolo degli Antichi
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DarkSight ha vinto il 8 Febbraio 2012

I contenuti di DarkSight hanno ricevuto più mi piace di tutti!

Informazioni su DarkSight

  • Rango
    Maestro
  • Compleanno 17/06/1985

Informazioni Profilo

  • Località
    Bologna
  • GdR preferiti
    D&D. Pathfinder. Mage
  1. Pathfinder Le cripte di Strahd [TDG]

    @Albam Rugris, si fa spazio davanti agli altri, e con coraggio ruota il pomolo della porta.. - clack - e la porta si apre. Davanti a voi, per tutta la larghezza della casa si estende un ampio ingresso. Un camino di marmo nero si trova nella parete nord. Mentre una scala di marmo rosso sale verso l'altro nella parete opposta. Arazzi e pannelli in legno scolpiti adornano le pareti lateralmente, con immagini di ninfe fiori vigne e satiri. Opposta alla vostra posizione vedete altre due porte. L'illuminazione è data da svariate candele accese, poste in candelabri sulle scale, sul camino e anche in alcuni attaccati alle pareti, che sembra che non emettano fumo e dalle ampie finestre sopra le scale.
  2. Pathfinder [TdG] La Magia di un Mondo Nuovo

    Angelo. Finito di meditare in comunione con Martina, mi alzo, con il sorriso. Indietreggio e mi riporto al punto in cui si trovano i compagni. "Bene bene bene... quindi?" guardando i visi dei colleghi di sventura. Lo sguardo si sofferma su Sandor. "Avete capito di che cosa si tratta? Magari possiamo ignorarlo e andare oltre? Invisibili?" accarezzo Martina mentre parlo. Guardo verso l'altra possibile strada, la gradinata. Sospiro. dm
  3. Pathfinder [TdG] La Magia di un Mondo Nuovo

    Angelo Mi fermo, faccio un inchino, "Prego, avanza pure davanti a me." slegandomi dalla corda. e Attendo fino a che Sandor non mi abbia superato. Poi mi siedo. @dm
  4. Pathfinder Le cripte di Strahd [TDG]

    La porta si apre con facilità e senza fare rumore, come se fosse perfettamente manutenuta, da accesso ad un breve foyer. Luci di candele illuminano davanti a voi, le lampade sono sospese da alcune catene che pendono dal soffitto. A destra un uno scudo con disegnato un mulino stilizzato color oro su uno sfondo rosso, occupa una posizione centrale, ed è fiancheggiato da ritratti da facce seriose e chiaramente aristocratiche. Una porta a due battenti con pannelli di vetro colorato è chiusa a quattro metri davanti a voi. Non ci sono segni di incuria, nè di polvere. Non ci sono orme o segni di passi.
  5. Pathfinder [TdG] La Magia di un Mondo Nuovo

    Angelo Non appena soddisfatto dal disegno, seguo gli altri. Mi metto alle spalle di Morinehtar , e lego una parte della corda in vita lasciando l'altra estremità a chi mi segue. Il vento mi sembra estremamente forte ..."Vi ricordate di qualcosa riguardo venti cosi forti?" dico cercando di farmi sentire da tutti. Poco dopo aver cominciato a camminare, sento un rumore che non riesco a riconoscere. Rispondo, "Si" alla richiesta del compagno, cercando di mantenere il tono più basso possibile. "qualcuno può mandare uno scout in avanscoperta?"
  6. Pathfinder Le cripte di Strahd [TDG]

    @Falkas Albam ispeziona, sospettoso, il cancello, la struttura e l'ingresso. Cautamente apre il cancello, che cigolante si muove sui cardini senza difficoltà. Gnhrrriiiekk. Un breve ingresso, il soffitto con volta a botte in pietra grigia, e vi trovate davanti a una porta a due ante, spesse, in quercia, di colore scuro, con un pomolo e un battacchio in ferro battuto. Non ci sono altri dettagli @Albam
  7. Pathfinder [TdG] La Magia di un Mondo Nuovo

    Angelo "Grazie Morinhtar ", dico afferrando la pergamena con cura. Osservo la mappa, tenendola sospesa con una mano magica, e cerco di riprodurla nel diario in una scala più ampia, in modo da avere una visione più precisa dei dettagli possibili. Cerco di differenziare il tratto in modo da creare una differenziazione cromatica fra il vecchio e l'attuale, utilizzo anche prestitidigitazione se serve.
  8. Pathfinder [TdS] La Magia di un Mondo Nuovo

    hai gli oggetti comuni e un oggetto magico da 10000mo e basta...
  9. Pathfinder [TdG] La Magia di un Mondo Nuovo

    Angelo Con malcelato entusiasmo avanzo, come un bambino curioso delle novità. Faccio in ogni caso precedere un colpo di bastone al suolo prima di mettere il piede. Tanto per verificare che il suolo sia sicuro. Arrivati in cima, seguendo il tunnel verso la luce, rimango deluso, visibilmente deluso. "Ma.. han spento il sole?" Cerco di acuire il più possibile la vista e con l'aiuto di Martina mi guardo attorno. Cerco di capire la stagione, la geografia anche magari cercando di orientarmi. "Mappe non ne abbiamo eh?" e estraggo un diario e con un carboncino comincio a disegnare quello che c'è di tangibile
  10. Pathfinder Le cripte di Strahd [TDG]

    Il bimbo più piccolo fa spallucce e si stringe al fianco della ragazza, ignorando il giocattolo. Lei invece annuisce, "Non sappiamo che aspetto abbia... abbiamo sentito soltanto gli ululati terrificanti.." poi respira e continua, " I nostri genitori han detto di non scendere nello scantinato.. che è lì il mostro." Si stringono l'un l'altro tremando come se avessero appena udito qualcosa che li ha scossi. Non sembrano intenzionati a muoversi dal di lì. Albam rimane qualche minuto in disparte per poi raggiungervi. Rugris e LeLei si avviano alla casa mentre Falkas rimane accanto ai bambini. Avvicinandovi alla casa, notate la sua imponenza, in pietra scura e con almeno 3 piani. Un cancello in ferro con i cardini da una parte ed una serratura dall'altra occupa interamente l'arcata di ingresso. E' leggermente scostato. @Lelei Mentre incedete e vi guardate attorno, una fitta nebbia si addensa alla vostre spalle, come a chiudersi attorno a voi..lentamente.
  11. Pathfinder [TdG] La Magia di un Mondo Nuovo

    Angelo Quella lieve agitazione, quel fastidio allo stomaco quasi come fosse una stretta, improvvisamente si rilassa quando la porta si apre. Annuisco alle parole, frettolosamente, quasi come se fossero talmente vuote da nemmeno toccarmi. Parole di circostanza. Avanzo, mentre con gentilezza, accarezzo la testa di Daniela. Cercando di trovare rassicurazione e dare protezione. Sento la sua emozione e la sua curiosità, pari alla mia. "Salve a tutti, finalmente si va eh?" dico per smorzare la tensione iniziale. Resto dietro in seconda linea, studiando bene l'ambiente. @Descrizione
  12. Pathfinder Le cripte di Strahd [TDG]

    Due bambini, fra i sei e i dieci anni, il viso è pallido, come se non vedesse il sole da anni. Gli abiti sono particolari, diversi dalla moda alla quale siete abituati a vedere, hanno un aspetto ordinato e pregiato, quasi nobiliare. La ragazzina, dopo aver rassicurato il piccolo ometto singhiozzante, si gira verso di voi e dice preoccupata: "C'è un mostro nella nostra casa!". Quindi punta il dito ad un'alta casa di mattoni che ha visto giorni migliori. Le sue finestre sono scure. Ha un ingresso ad arco al piano terra e il cancello arrugginito è leggermente aperto. Le case su entrambi i lati sono abbandonate e le loro porte e finestre inchiodate da assi di legno. Sembrano un pò sconvolti e non rispondono alla tempesta di domande alla quale li avete sottoposti. Si stringono l'un l'altro impauriti. @Falkas
  13. Pathfinder [TdS] La Magia di un Mondo Nuovo

    io devo terminare la lista incantesimi e gli oggetti.. per il resto dovrebbe essere tutto pronto @Lamadanzante
  14. Pathfinder Le cripte di Strahd [TDS]

    Aspetto domani e poi andiamo avanti
  15. Pathfinder [TdS] La Magia di un Mondo Nuovo

    Non mi sembra una situazione normale quella in cui stiamo giocando... e non ho ben capito quale è il problema? E che siano poco comuni... parliamone.. quanto conosci questa ambientazione? Cmq se è problematico cambio razza senza problemi..
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