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Descrizione della gilda

Gilda per il PbF Vento di Sangue. Sistema di gioco D&D 5E

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Freydis del clan dell'orso nero Ascolto le parole del vecchio sciamano senza capirci molto... la città è lontana , non riusciremo a tornare prima dello scambio...e io vorrei esserci...
  2. Flint McGraw pirata umano "Sì. A questo punto andiamo in città e capiamo se c'è un modo per fermare quel corno a lungo termine." Detto ciò, chiedo un po' di carta pergamena e inchiostro, così da ricopiare le rune e fare un disegno dell'oggetto da portare ai maghi in città per avere qualche informazione in più.
  3. Drophar Sembra che la pace sta reggendo, almeno per ora. Che dici Flint? Proviamo a cercare una soluzione in città? tutti
  4. Andate a trovare lo sciamano, che però non ha purtroppo niente di nuovo da riferirvi. La magia di questo oggetto è principalmente intrinseca alla sua natura, le rune e quanto aggiunto dai Sahuagin permettono di ridirigere il controllo che si viene a creare e lo rendono pressoché impossibile da distruggere con armi convenzionali, ma per il resto è tutta roba da kraken.
  5. Freydis del clan dell'orso nero Dopo un pò di movimento un pò di riposo ci sta bene e sebbene sempre vigile passo le due giornate a riposare il più possibile... Mha è difficile capire quel vecchio...rispondo a Flint...magari domani andiamo a chiedergli come và...
  6. Flint McGraw pirata umano Passano i giorni Nulla succede "Direi che è un bene, no?" Anche se l'inattività, una volta festeggiato e riposati, comincia a diventare pressante. Passo un po' di tempo coi pescatori, imparando tecniche di navigazione e di pesca diversi dai miei. "Lo sciamano ci ha capito qualcosa?" Chiedo una sera a Freydis, anche se in realtàa domanda è rivolta chiaramente al padre.
  7. Le prime due giornate dopo l'ambasciata dei sahuagin passano tranquille. Gli abitanti del villaggio riparano tutti i danni e si tiene una grande cerimonia collettiva per i caduti, con annessa pira in spiaggia. Il padre di Freydis però è ben attento a mantenere alta la vigilanza, con molte guardie organizzate su vari turni e sempre molto armate, mentre altre ancora si addestrano per eventuali ulteriori assalti dal mare. Intanto lo sciamano si è trasferito a terra per qualche giorno dalla sua isoletta e sta studiando per quanto riesce il corno di kraken.
  8. Per me va bene cominciare ad aspettare per vedere come vanno le cose e se la situazione si calma ci muoviamo come propone Flint
  9. @Athanatos @Dardan che dite?
  10. Flint McGraw pirata umano "Certo... Non in questa settimana... Ma dopo, non dico che avremo 10 anni, non ci credo nemmeno per un secondo che manterranno la parola. Ma un po' di tempo penso lo avremo... E potremo trovare una contromisura."
  11. Vi lascio continuare a parlare e decidere
  12. Freydis del clan dell'orso nero Ah quella torre...rispondo sorridendo a Flint...ma non abbiamo certo il tempo di andare li prima che tornino gli uomini pesce... io non capisco molto di queste cose magiche , lascio a voi la scelta su cosa fare...
  13. Drophar Sono d'accordo, suonarlo è troppo pericoloso. Si rischia la vita. Dico a Flint. Contrastarlo può essere un'idea... e con la tregua avremmo abbastanza tempo. Anche se non mi fido di questi mostri per mantenere la loro parola.
  14. Flint McGraw pirata umano "Una torre di maghi dove abbiamo trovato impiego qualche volta, e che ci ha aiutato a identificare, comprare e vendere oggetti magici..." Spiego a Freydis. "Inutile che perdiamo tempo con questo conchiglione. Non penso proprio sia il caso di suonarlo... Vi ripeto che secondo me, trovare qualcosa che lo contrasti sarebbe meglio."
  15. Mentre i sahuagin se ne vanno e il villaggio continua nelle opere di restauro vi prendete un po' di tempo per meglio studiare il corno, che viene per ora tenuto sotto stretta sorveglianza nella casa del padre di Freydis. Non capite però molto di più soltanto studiandolo, probabilmente l'unico vero modo per capire come funziona davvero sarebbe suonarlo.
  16. Freydis del clan dell'orso nero Ma certo che restiamo una settimana...non posso certo lasciare il villaggio in questo momento... e comunque secondo me vi preoccupate troppo se faranno qualche mossa contro di noi ne ammazzeremo un altro pò... poi rimango qualche secondo in silenzio mentre penso alle parole finali dette da Flint e poi assumo un espressione pensierosa... Quale torre?...domando infine...
  17. Flint McGraw pirata umano Osservo lo svolgersi delle trattative, non perfettamente soddisfatto. "Dieci anni... E poi? E soprattutto, che garanzie ci sono che in questi dieci anni se ne staranno buoni?" Resto del parere che avrebbero dovuto prendere qualche ostaggio importante, ma tant'è. "Se volete accettare il nostro aiuto, possiamo restare qui fino alla fine dello scambio, per garantire che tutto fili liscio. E magari studiare questo affare. Magari possiamo andare alla ricerca di qualcosa per contrastarne gli effetti. Possiamo andare a quella torre dei maghi, magari ci possono dare un corno scaccia kraken." Dico facendo spallucce.
  18. Scusa master, ho perso un giro e non me ne ero nemmeno accorto...
  19. @L_Oscuro @Dardan a voi postare
  20. Drophar I ragionamenti degli altri hanno una logica e la gente della città propone un patto. Ho ancora una brutta sensazione, ma il fatto è fatto. Una settimana... vediamo se proveranno a fare qualche trucchetto. Occhi aperti tutti.
  21. Alla fine il padre di Freydis si accorda per un patto di non aggressione per i prossimi 10 anni, un sostanzioso tributo in perle, oro e gemme, nonché grandi quantità di cibo e una decina di ostaggi sahuagin. Gli emissari del re dei sahuagin accettano tutto questo, chiedendo una settimana per preparare il tutto.
  22. Flint McGraw, pirata umano "Se non vogliamo cominciare una guerra che termini con uno sterminio di una delle due fazioni, penso sia l'unica cosa... Potremmo tenere degli ostaggi? Il figlio del Re Pesce con una piccola scorta, così da garantire una leva per costringerli a mantenere le promesse..."
  23. Freydis del clan dell'orso nero Io non ho mai creduto che avrebbe mantenuto la parola...ma di certo il villaggio non può imbarcarsi in una guerra contro gli uomini pesce è andata bene solo perchè noi eravamo qui , meglio a questo punto accordarsi... vedremo comunque quello che porteranno per riavere il corno , e speriamo che il re si faccia vedere...
  24. Drophar Scuoto la testa, ancora dubbioso. Ricordate il duello? Il loro re aveva promesso che ci avrebbe lasciati in pace se perdeva il duello. Chiaramente la parola non vale nulla per loro. Cerco di convincere gli altri.
  25. Il padre di Freydis pressa i sahuagin, tra promesse solenni di non aggressioni, pesanti tributi, richieste di cibo e quant'altro. Nonostante delle inevitabili reticenze però i sahuagin sembrano disposti a pagare a malincuore qualsiasi prezzo pur di riavere il corno.

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