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[Old School] L'Amuleto del Mago


The Scarecrow

Messaggio consigliato

@ Kain

Meno il fendente ma manchi lo scheletro che, velocemente sparisce nel buio.

@ Malfurion

Avanzi verso sinistra per cercare di intravvedere gli arcieri.

@ Auriel

Salti il turno.

TURNO NEMICI

Grundar, entri in contatto col tuo bersaglio giusto in tempo per realizzare che si tratta di un corpulento orco corazzato che, a vista, cala un poderoso fendente di ascia da battaglia sulla tua testa! Sono giusto i tuoi riflessi fulminei a salvarti la vita perché riesci a scartare di lato all'ultimo momento facendogli affondare la pesante arma nel terreno (colpita CA 9: mancato).

Kain, una freccia sibila alla tua destra, proveniente verosimilmente dalla direzione in cui Hak e Grundar stanno avanzando (colpirà CA 6: mancato).

Malfurion, Corian: sentite sibilare frecce: mantienete le teste basse e avanzate, il primo imperterrito e il secondo molto cauto cercando di sfruttare gli alberi come copertura.

Un lampo di luce brilla nel buio (guardando la mappa, a sud in fondo fra gli alberi) e colpisce Kain alla spalla sinistra facendogli saltare un pezzo di armatura e ustionandogli la carne (causati 3 p.f., te ne rimangono 6).

FINE ROUND #1

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Principali partecipanti

AAARGH MALEDETTO! Inizia a fuggire, adesso ti apro in due.

Corro nella direzione dalla quale proveniva il dardo che mi ha colpito, pronto a dare bettaglia.

Spoiler:  
se posso colpisco anche il primo nemico che incontro tra le piante e se identifico qualcuno che può sembrare un mago mi avvento su di lui
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Ospite Aurelio90

Gli orridi scheletri arretrano difronte all'aura di Mitra... ma una freccia sibila vicino al nano: è un agguato! «Nano, rimani qui!» nel clamore della battaglia: i contadini sono senza protezione, e uno dei morti irrequeti si trova a due passi di una donna. «Indietro abominio!» urlo, ingaggiando lo scheletro con la lama sguainata. «Torna nel regno delle ombre di Orcus, e lascia stare i vivi!» e cerco di colpirlo con la mia spada.

@Narratore

Spoiler:  
Attacco lo scheletro numero 5

EDi: annullo l'azione, mi ha scritto il master in mp che gli scheletrri erano fuggiti.

fate conto che rimango insieme al gruppo di contadini

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@ Corian

Spoiler:  
Buona la prima dichiarazione di intenti, Dacromilan :)

Provi a capire la provenienza del dardo incantato ma la situazione è troppo concitata (TS su Percezione fallito). Ti lanci dunque in corsa verso il primo albero a portata e ti ripari dietro di esso mentre le frecce sibilano ovunque attorno a te. Giusto il tempo di appoggiarti alla corteccia che senti il rumore della corda di un arco tendersi... proprio dall'altra parte del tronco, alle tue spalle! Considera che le due fonti di luce (Malfurion e Hak) si sono allontanati e ora per te è tutto buio: distingui a malapena le forme a distanza di contatto, grazie alla luce delle stelle.

@ Kain

Corri verso la direzione del lampo di luce ma ci sono troppi alberi e non riesci ad individuarla. Ti avvicini, però, di diversi metri al punto di origine e ti nascondi dietro il tronco di un albero per trovare riparo dalle frecce. Noti subito, alla tua destra, Malfurion e Grundar che ingaggiano un gigantesco orco armato di ascia.

@ Malfurion

Raggiungi Grundar ed entri in contatto anche tu col gigantesco orco armato di ascia. Non ti perdi di animo e prontamente affondi con una mano la tua lancia nella sua direzione, mancandolo (colpita CA 3).

@ Grundar

Urlando la carica, scarti di lato e meni un fendente basso con la tua spada corta alle cosce del capo orco recidendogli i muscoli e facendolo urlare di dolore (colpita CA 15, danno 5).

@ Hak

Corri in direzione del lampo di luce che ha ferito Kain e ti ripari a tua volta dietro un tronco. Muovendo la lanterna i più direzioni scopri proprio davanti a te (a ovest, guardando la mappa), nascosto dietro un albero, un orco armato di arco pronto a colpire.

@ Jhod

Assisti i 4 civili facendoli riparare dietro un albero. Tu ti sporgi per capire chi attaccare e come gestire la loro sicurezza.

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TURNO NEMICI

Il gigantesco mezzorco, infuriato, brandisce l'ascia e vibra un fendente ad altezza di testa per cercare di decapitare il bellicoso nano ma, a causa del dolore, manca il suo bersaglio (colpita CA 7).

Il mezzorco che Corian aveva scovato dietro l'albero (#1), una volta scoperto si sporge, tende l'arco e scaglia una freccia verso di lui. Corian si scansa prontamente ma, ignaro che dietro di lui ci sono il suo compagno Jhod e i civili: sente un tonfo sordo e un urlo di dolore, si volta d'istinto per vedere il chierico colpito a morte in pieno petto dalla freccia (colpita CA 20: critico! causati 5 p.f.; system shock = 57%, riuscito).

@ Corian. Jhod

Spoiler:  
Jhod ora è a -3 p.f.: il check su system shock gli ha impedito di morire sul colpo ma ora perderà 1 p.f. a round fino al negativo del suo totale (-7), a quel punto muore a meno che qualcuno non lo stabilizzi facendo un TS su pronto soccorso.

Un'altra freccia sibila da sud-est e colpisce Corian alla coscia conficcandosi profondamente nella carne (colpita CA 13, danno 3 p.f., te ne rimangono 2).

Il mezzorco scoperto da Hak si volta nella sua direzione e gli scaglia una freccia contro colpendolo all'addome e sbalzandolo contro il retrostante tronco (colpita CA 13, causati 3 p.f., te ne rimane 1!). Il Monaco si rialza stremato dalla violenza del colpo, impugna la freccia, ne spezza la parte che fuoriesce dal suo addome e guarda sprezzante il mezzorco che l'ha colpito.

@ Corian

Non fai in tempo a riprenderti dallo shock del colpo che senti stridere dall'alto: alzi lo sguardo e vedi un gigantesco corvo dirigersi in piacchiata verso di te. Mentre cala muta fattezze: il suo corpo perde le piume, le sue ali diventano simili a quelle di un pipistrello e la sua piccola testa assume le fattezze demoniache... di un imp!

Creatura

L'essere demoniaco si aggrappa alle tue vesti e inizia a frugare freneticamente fra le tue tasche, apparentemente senza successo. La sua lunga coda acuminata si agita pericolosamente vicino al tuo volto...

FINE TURNO

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Hak, Kain, tornate qui maledizione! Ci stanno masacrando!

Giro intorno a Talon per mettermi tra lui e Jhod (e non essere affiancato da lui e l'orco) e mi concentro per ricordare le familiari parole di dardo mentre l'imp mi fruga la carne e le vesti! Muori maledetta bestia! E voi contadini aiutate il buon sacerdote, tamponategli le ferite!

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Fisso negli occhi l'orco che mi ha colpito all'addome gli urlo nella sua lingua Orrenda creatura ora vedrai il motivo per cui mi chiamano Raiju!! e scatto nella sua direzione abbassandomi per minimizzare il bersaglio, urlando nel mentre a Kain che intravedo nella boscaglia Kain! Torna da Corian! Sembra che abbiano dei grossi problemi !! Di questo mi occupo io! Prendi! al volo! e gli lancio la lanterna.

Una volta a portata dell'orco cerco di finirlo velocemente mirando con la spada alla giugulare O Maestra Kala... concedetemi la forza di superare questa prova! Solo uno di noi due ne uscirà vivo!

@DM

Spoiler:  
Continuo ad attaccare l'orco finchè uno tra noi due non va a terra
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@ Corian

La tua brusca esortazione risveglia i contadini dal torpore: tirano il chierico esanime in salvo dietro un tronco e iniziano a strappare parte dei vestiti e delle coperte per ricavare bende con le quali tamponare le ferite di Jhod (TS su pronto soccrso riuscito: Jhod stabilizzato a -3 p.f., privo di coscienza ma salvo per il moento).

Ti volgi quindi al maledetto imp che sta frugando forsennatamente nelle tue tasche e cerchi di ricordare, in tutta questa concitazione le parole magiche del dardo incantato: Qual era la formula, dannazione? L'equazione trilineare curva lo spazio ma non il tempo e si applica la costante x per..., poi all'improvviso la soluzione appare chiara e le parole iniziano a scorrere automaticamente sulle tue labbra: Ast kirannan kai soth aran, su kali ialaran! e un portentoso lampo di luce riempie il palmo della tua mano colpendo Talon sulla schiena a distanza ravvicinatissima (danno 5).

@ Malfurion

Ancora una volta non riesci a colpire il tuo besarglio, troppo agile per le tue abilità con la lancia (colpita CA 7, mancato).

@ Hak

Nonostante l'oscurità, nell'attimo in cui lanci la lanterna a Kain registri mentalmente la posizone dell'orco che, vedendoti, tende l'arco per trafiggerti ma tu, con uno scatto felino, ti proietti in avanti con la spada corta tesa entrando nella sua guardia prima che possa scoccare la freccia e passandolo con la tua spada da parte a parte (colpita CA 14, danno 7). L'orco cade morto e tu, sopra di lui, estrai la lama e ti guardi intorno in cerca di nuovi bersagli.

@ Kain

Ti lanci in soccorso di Corian ma, arrivato nei pressi del tuo compagno, trovi un orco alle sue spalle che sta lasciando l'arco per brandire la sua scimitarra. Urli per attirare la sua attenzione mentre ti avvicini in corsa, lui si volta appena in tempo per vedere la tua lama mortale cadere sul suo volto con violenza e asportagli la mandibola di netto uccidendolo all'istante (colpita CA 16, danno 6).

@ Grundar

Cambi guardia e meni un fendente di spada dal basso verso l'alto stavolta squarciandogli il petto (colpita CA 18, danno 5).

@ Jhod

Privo di conoscenza.

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TURNO NEMICI

Il capo della banda di mezzorchi, vistosi a malpartito per le ferite infertegli da Grundar, inizia a battere in ritirata (check Morale fallito) e urla in orchesco: Urgash, coprimi, maledizione! (lo comprendono solo Grundar e Hak, che sono vicini a lui e conoscono la sua lingua).

@ Malfurion, Grundar, Hak

Nell'istante in cui il mezzorco urla vedete entrare nell'area luminosa della lanterna del Druido, proveniente da sud, una figura ammantata in vestite nere come la notte, incappucciata ma riuscite a intravedere una pelle pallidissima con degli strani solchi... La figura avanza decisa verso i due avventurieri che stanno affrontando il capo mezzorco e, senza degnarli di uno sguardo, allunga una mano verso di loro, la apre ed esclama: Aracnor legedit fulcatus omnes! Qualcosa si sprigiona dalla mano del misterioso figuro e all'improvviso esplode fra il druido e il nano spargendo in un'area circolare di 3 metri appiccicosi fili di ragnatela!

Spoiler:  
Siete intrappolati e non potete muovervi: vi è consentito solo attaccare e difendervi. Se decidete di uscire da quest'area, impiegherete circa 4 turni (40 round) a meno di inventarvi qualcosa. L'orco non è rimasto intrappolato nell'incantesimo.

La figura incappucciata parla con una voce roca e spettrale: E ora finite il lavoro per il quale vi ho pagato...

Il capo mezzorco, sentendo questa parole, recupera coraggio e, Hak, senti un urlo selvaggio provenire alle tue spalle: ti volti e vedi un mezzorco che sta tendendo un arco. L'orco scaglia la freccia ma sei rapido a piegarti per evitarla (colpita CA 4, mancato).

@ Corian

Talon, gravemente ustionato dal tuo dardo incantato, urla di dolore e spicca il volo per allontanarsi nel buio verso sud.

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