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Alonewolf87

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  1. Articolo di Morrus del 09 Ottobre 2019 La Paizo ha postato sul proprio forum come download gratuiti le sezioni Creare Creature (Building Creatures) e Creare Pericoli (Building Hazards) del capitolo 2 della Gamemastery Guide, che uscirà a breve per Pathfinder 2E. "Mancano ancora vari mesi all'uscita della Gamemastery Guide per Pathfinder 2E, ma sappiamo che ci sono alcuni elementi su cui vorreste mettere mano il prima possibile e che siano resi facilmente accessibili. Ed ecco perché potete fin da ora scaricare le regole per creare creature e pericoli. Si tratta delle sezioni Creare Creature e Creare Pericoli dal capitolo 2 della Gamemastery Guide. Il manuale non è ancora del tutto finalizzato, quindi ci potrebbero essere alcuni cambiamenti tra quello che vedrete ora e la versione definitiva. Come abbiamo fatto presente in alcuni dei nostri stream live, il sistema per creare i propri mostri e PNG usa un sistema top down con dei valori di soglia, cosa che vi permette di creare una creatura che corrisponda alla vostra visione finita della creatura, invece di doverla creare dalla base come fosse un personaggio giocante. Questa guida offre tutte le statistiche necessarie per dare forma a queste creature, oltre ad offrire lezioni su come sfruttare al meglio i mostri e ciò che essi possono fare. I numeri sono un punto di partenza ma è la vostra creatività che dà davvero vita ad un mostro. Le regole sui pericoli vi forniscono tutto ciò che vi serve per creare trappole, pericoli ambientali ed infestazioni che possano minacciare il vostro gruppo." Logan Bonner Sviluppatore Link agli articoli originali: https://www.enworld.org/threads/pathfinder-2e-monster-building-rules.667908/ https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgym?Building-Monsters-for-Fun-and-Profit
  2. La Paizo ha reso disponibili gratuitamente alcune pagine di anteprima della Gamemastery Guide per PF2, legate alla creazione di mostri ed incontri. Articolo di Morrus del 09 Ottobre 2019 La Paizo ha postato sul proprio forum come download gratuiti le sezioni Creare Creature (Building Creatures) e Creare Pericoli (Building Hazards) del capitolo 2 della Gamemastery Guide, che uscirà a breve per Pathfinder 2E. "Mancano ancora vari mesi all'uscita della Gamemastery Guide per Pathfinder 2E, ma sappiamo che ci sono alcuni elementi su cui vorreste mettere mano il prima possibile e che siano resi facilmente accessibili. Ed ecco perché potete fin da ora scaricare le regole per creare creature e pericoli. Si tratta delle sezioni Creare Creature e Creare Pericoli dal capitolo 2 della Gamemastery Guide. Il manuale non è ancora del tutto finalizzato, quindi ci potrebbero essere alcuni cambiamenti tra quello che vedrete ora e la versione definitiva. Come abbiamo fatto presente in alcuni dei nostri stream live, il sistema per creare i propri mostri e PNG usa un sistema top down con dei valori di soglia, cosa che vi permette di creare una creatura che corrisponda alla vostra visione finita della creatura, invece di doverla creare dalla base come fosse un personaggio giocante. Questa guida offre tutte le statistiche necessarie per dare forma a queste creature, oltre ad offrire lezioni su come sfruttare al meglio i mostri e ciò che essi possono fare. I numeri sono un punto di partenza ma è la vostra creatività che dà davvero vita ad un mostro. Le regole sui pericoli vi forniscono tutto ciò che vi serve per creare trappole, pericoli ambientali ed infestazioni che possano minacciare il vostro gruppo." Logan Bonner Sviluppatore Link agli articoli originali: https://www.enworld.org/threads/pathfinder-2e-monster-building-rules.667908/ https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgym?Building-Monsters-for-Fun-and-Profit Visualizza articolo completo
  3. L'orco si dimena, ringhia e lotta come un indemoniato, coprendovi di insulti e male parole in orchesco, mettendo in dubbio in vari modi la vostra maternità e il contenuto della vostra testa.
  4. @Albedo @Blues @L_Oscuro ovviamente potete postare anche voi e Halgra è essenzialmente disponibile per chi vuole avvicinarla e parlarci.
  5. La serata continua tra festeggiamenti e gran abbuffate, ma quando ormai la piazza si sta svuotando Halgra fa cenno a Thord, Graaz't e Tariam di raggiungerla al suo tavolo dove iniziano una discussione a bassa voce. @Dmitrij @PietroD
  6. @Vind Nulend @Lone Wolf voi avete qualcosa da aggiungere?
  7. Viverne? Non ce n'erano in zona che io sappia....ma effettivamente se è passato tutto questo tempo immagino che potrebbe esserci anche una colonia di umber hulk nel mio bagno...
  8. beh se @Milly_2512 e @New One si sentono pronti direi che potremmo far ripartire il PbF. Ci sono dubbi o domande varie?
  9. I braccianti vi guardano stupiti No, no intendiamo in totale. Siete gente ricca voi, se potete permettervi di dare via così facilmente cifre del genere... Comunque non abbiamo fatto nulla di strano, abbiamo lavorato come sempre, è stato Mather a cambiare improvvisamente atteggiamento. Abbiamo sentito voci che è nei guai a livello finanziario e pensiamo che semplicemente volesse non pagarci per il lavoro fatto confidando sulle amicizie che ha tra i magistrati locali. Per quello abbiamo pensato di risolvere la questione direttamente.
  10. @Zellos @Fezza mi sa che sta a voi postare
  11. Steven Vediamo cosa ha da dire Girgom, prima sembrava fisso sulla meta senza voler deviare strada.
  12. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  13. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  14. Una regola univoca c'è e comprende essenzialmente due casi : se l'incantesimo nella sua descrizione richiede un tiro per colpire usi il bonus di attacco incantesimo, se l'incantesimo nella sua descrizione richiede un TS (quale di preciso viene specificato sempre nella descrizione dell'incantesimo) usi la tua CD incantesimi.
  15. Diciamo che il TS si usa qualora l'incantesimo non sia assimilabile ad un attacco diretto, come sparare un raggio contro un nemico che è tutto sommato simile al volerlo colpire con una freccia. Ci sono comunque anche incantesimi a bersaglio singolo che richiedono un TS invece che un tiro per colpire.

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